Matériel Requis :
Advance Trainer (A-Trainer) Advance Map (AM) Free Space Finder (FSF) Roms Pokémon (R/S/E/RF/VF)
Étape 1 :
Ouvrez A-Trainer et chargez votre ROM. Ensuite cliquez sur : « Trainer >> Advanced >> Edit Trainer Amount ». C'est via cette option que vous pourrez rajouter des dresseurs dans votre ROM.
Étape 2 :
Dans la nouvelle fenêtre qui vient d'ouvrir, vous pouvez remarquer que vous avez la case « New Amount », c'est dans cette case que vous devez modifier pour rajouter des dresseurs. Dans la case « New Offset », c'est là que vous allez devoir mettre le nouvel offset pour ces dresseurs.
Étape 3 :
Ouvrez FSF et chargez votre ROM. Puis, à la section « Octets nécessaires », remplacez 256 par 500. Cochez le cercle « Rechercher à partir d'un offset », et inscrivez l'offset présent dans la case « Old Offset » de A-Trainer. Cliquez ensuite sur « Rechercher ». Et entrez l'offset trouvé dans la case « New Offset », et remplacez le 357 par 359 puis cliquez sur OK.
Étape 4 :
Vous pouvez maintenant faire défiler et vous verrez que deux nouvelles cases ont été rajoutées. Nous allons maintenant créer notre premier dresseur en position 357.
Étape 5 :
Voilà, nous allons maintenant créer notre propre dresseur. Vous pouvez constater que « Prize Money » n'est pas modifiable en effet, pour le modifier vous devez augmenter ou diminuer la « Money Rate » et changer le « Trainer Class ». Une fois la fiche remplie cliquez sur « Save » puis sur « -> Pokémon Data ».
Mon dresseur ici se nomme « Sacha », il a le « sprite 89 », il est de « Sex M », il est de la classe « MAITRE » avec un rate « 25 ». Comme item il possède « Hyper Potion, Guérison et Total Soin ».
Étape 6 :
Maintenant les choses se compliquent, pour rajouter des Pokémon, vous devez modifier la valeur du « Pokemon Amount » dans mon cas je l'ai mis à « 3 ». Vous pourrez constater « Repoint Needed » est apparu.






