Une fois l'euphorie de votre première victoire passée, dirigez-vous au nord-est de la ville, vers les Vestiges du rêve. Abattez les quelques Dresseurs sur place et coupez le buisson qui vous empêchait d'avancer jusque là, ce qui fait venir Bianca jusqu'à vous, assez contente que vous ayez fait tout le boulot à sa place. Suivez-la et vous entendrez un cri de Pokémon vous alertant : mais en allant voir ce qui se passe, vous vous apercevez qu'il s'agit d'un simple Munna. Et ce qui le fait crier, ce sont deux sbires de la Team Plasma qui le prennent pour un punching-ball. Bianca vous somme alors de les affronter pour leur faire comprendre le sens du mot "baston". Le premier sbire a un Ratentif (type normal) lv 10 et le second a un Chacripan (type ténèbres) de même niveau.
Pokémon dans cette zone |
Nom | Pokémon | Type | Niveau | Taux d'apparition |
Ratentif | | | lv 8-lv 11 | 40% |
Chacripan | | | lv 8-lv 11 | 40% |
Munna | |
Une fois votre tâche accomplie, vous assistez à une petite scène dans laquelle l'homme à l'origine du discours en ville apparaît, et face à ça, les deux sbires décident de s'enfuir comme des lâches (ça par contre, ça n'a pas changé depuis les anciennes versions) et l'homme s'en va. Après ça, un Mushana arrive pour récupérer le Munna et s'en va après vous avoir laissé un objet en remerciement. C'est à ce moment-là qu'Oryse débarque et récupère l'objet laissé par les Pokémon avant de retourner à son Laboratoire. Cette fois, c'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase, suivez-la à son labo pour demander quelques explications : vous recevez finalement le
et le
en récompense de vos efforts. À présent, vu que vous n'avez plus rien à faire ici (pour l'instant), empruntez le chemin à l'ouest de la ville pour arpenter la
.
Que dire d'intéressant concernant la route 3? Que la Pension s'y trouve. Sinon, vous avez un combat double à effectuer et ensuite, vous devez affronter en combat singulier
.
Vous pensiez que vous alliez avoir la paix après ça? Eh bien, ce n'est pas du tout le cas, puisqu'après deux sbires de la Team Plasma arrivent. Une longue discussion s'en suit et les sbires s'en vont par réflexe, mais Tcheren veut les poursuivre et vous allez être obligés de faire de même, ce qui vous amène à l'entrée d'un lac souterrain, "The Opening of an Underground Water Vein" (nom japonais, ce qui se traduit en français par "entrée de la nappe souterraine").
Parlez à Tcheren et ensuite, engagez-vous dans la grotte et allez affronter les sbires. D'abord, vous devez affronter un sbire ayant un Ratentif lv 12 et ensuite, c'est un Combat Duo avec Tcheren contre deux sbires qui vous attend, sachant qu'ils n'ont également qu'un Ratentif lv 12 chacun. Au final, les sbires s'enfuient définitivement et vous pouvez retourner sur la route 3, histoire de reprendre votre voyage tranquillement.
Sur la seconde partie du voyage, vous avez plusieurs Dresseurs à combattre pour vous faire de l'expérience, et la fille qui accompagnait Bianca vous remet trois
en récompense. À la fin de la route, vous arrivez finalement à une nouvelle ville : Maillard.
Une fois arrivé sur place, votre rival décide de vous emmener visiter la ville, puis vous remet trois
(assez ironique, puisque ce sont des Baies qui permettent de se réveiller). Vous avez plusieurs objets à récupérer, et à la fin, vous devez aller vers ce qui ressemble à un musée, qui est en fait l'Arène locale. Cependant, à la place d'affronter le Champion, vous devez affronter
en premier.
Une fois vaincu, vous pouvez accéder au musée. Là, un scientifique vous fait faire un tour du bâtiment à l'intérieur duquel se trouve un Pokémon squelette, puis vous amène à l'entrée de l'Arène (en résumé, ils mettent l'Arène à côté du musée pour protéger quelque chose, et devinez quoi, ce "quelque chose" va forcément être volé. Pourquoi je vous dis ça? Ben, vous verrez.) Avant d'accéder au Champion, vous avez de nouveau droit à une énigme, un peu plus complexe cette fois, qui consiste à déplacer les livres pour dégager un accès vers la Championne, nommée Aloé, qui est une spécialiste du type Normal. Donc, privilégiez les attaques de type Combat si vous voulez gagner. Elle possède un
. Une fois vaincue, elle vous remet votre second badge, la
et la capacité de commander aux Pokémon ayant un niveau inférieur ou égal à 30.