| Attaque | Modification |
|---|
| Abri | Fonctionne désormais pour Fulmifer, Riposte et Voile Miroir |
| Ballegraine | L'attaque passe de 10 à 25 de puissance. |
| Boule Rock | L'attaque passe de 80 à 90 de précision. |
| Brouhaha | L'attaque passe de 50 à 90 de puissance. |
| Carnareket | L'attaque passe de 120 à 140 de puissance, de 85 à 100 de précision. |
| Charge | L'attaque passe de 35 à 50 de puissance, de 90 à 100 de précision. |
| Colère | L'attaque passe de 10 à 15 PP. |
| Combo-Griffe | L'attaque passe de 10 à 20 de puissance. |
| Croissance | Augmente désormais l'attaque physique en plus de l'attaque spéciale. |
| Danse Fleur | L'attaque passe de 90 à 120 de puissance, mais de 20 à 10 PP. |
| Dernierecour | L'attaque passe de 130 à 140 de puissance. |
| Destruction | L'attaque ne divise désormais plus la défense adverse par 2. |
| Encore | L'attaque ne dure plus que 3 tours. |
| Entrave | L'attaque passe de 80 à 100 de précision. |
| Explosion | L'attaque ne divise désormais plus la défense adverse par 2. |
| Giga-Sangsue | L'attaque passe de 60 à 75 de puissance. |
| Grimace | L'attaque passe de 90 à 100 de précision. |
| Implore | L'attaque passe de 40 à 60 de puissance. |
| Intimidation | L'attaque passe de 75 à 90 de précision. |
| Lumiqueue | Augmente désormais l'attaque de 3 niveaux au lieu de 2. |
| Mania | L'attaque passe de 90 à 120 de puissance, mais de 20 à 10 PP. |
| Pied Saute | L'attaque passe de 85 à 100 de puissance, mais de 25 à 10 PP. |
| Pied Voltige | L'attaque passe de 100 à 130 de puissance, mais de de 20 à 10 PP. |
| Pince-Masse | L'attaque passe de 85 à 90 de précision. |
| Prescience | L'attaque passe de 80 à 100 de puissance, de 90 à 100 de précision, de 15 à 10 PP. |
| Provoc | L'attaque ne dure plus que 3 tours. |
| Reflet Magik | L'attaque fonctionne maintenant pour Hurlement, Entrave, Cyclone, Depit, Clairvoyance, Encore, Picots, Provoc, Flair, Tourmente, Oeil Miracle, Embargo, Anti-Soin, Pics Toxik, Piège de Roc, Anti-Brume. |
| Saisie | L'attaque fonctionne maintenant pour Voeu, Recyclage, Conversion, Possessif, Voeu Soin, Air Veinard, Astuce Force, Vol Magnetik, Danse-Lune, Anneau Hydro, mais plus pour Boost ni Acupression. |
| Stalagtite | L'attaque passe de 10 à 25 de puissance. |
| Toxik | L'attaque passe de 58 à 90 de précision. |
| Vampipoing | L'attaque passe de 60 à 75 de puissance, de 5 à 10 PP. |
| Vent Arriere | L'attaque dure maintenant 4 tours. |
| Voeu | L'attaque restaure 50% des PV, mais uniquement du lanceur. |
| Vortex Magma | L'attaque passe de 70 à 75 de précision. |