Les deux principaux slogans de Big N lors de la campagne de pub pour les versions Noire et Blanche étaient "Oubliez tout ce que vous savez" et "Le jeu de rôle Pokémon fait sa révolution". On peut donc dire que ces versions ont été conçues pour désarçonner même les fans les plus endurcis, et pour vous filer un coup de main, rien de tel qu'une solution détaillée de qualité pour vous aider dans votre quête.
Toujours est-il qu'officiellement, vous êtes là parce que vous avez reçu un Colis du Professeur qui contient trois Pokéballs. Vous l'aurez vite compris, c'est déjà le moment de choisir votre starter : vous avez donc le choix entre Vipélierre, Gruikui et Moustillon. Une fois votre choix effectué, place à un peu de nostalgie. Vous vous souvenez de la réaction de votre rival dans les premières versions ? Ben là, c'est pareil : vous devez battre Bianca puis Tcheren, sachant que la première a pris le Pokémon désavantagé face au vôtre et Tcheren a pris celui qui est avantagé (ben oui, que voulez-vous ?). Ensuite, sortez de votre chambre et votre mère vous remettra une montre spéciale disposant de plusieurs fonctions, qui est votre accessoire principal à l'instar du Pokénav, Pokématos et autres montres sorties de l'imagination des développeurs de Game Freak.Sortez ensuite de votre maison, et dirigez-vous vers la maison du sud-ouest où vous assistez à une discussion entre Bianca et son père, qui ne veut pas que sa fille parte en voyage (entre nous, je le comprends, il peut arriver tellement de choses à une fille escortée par deux mecs). Pour éviter la conversation, Bianca vous demande de la rejoindre au Laboratoire, le grand bâtiment au nord du village. Et là, paf ! le Professeur vous remet le . Putain, ça va vite d'un coup, quand on pense à tout ce qu'on devait faire dans les précédents jeux pour arriver à cette scène. Maintenant, dirigez-vous vers le nord en direction de la , où votre mère vous remet une , objet fort pratique pour vous repérer.Maintenant, engagez-vous sur la route et vous tombez encore sur le Professeur, qui vous fait le tutoriel sur la technique pour attraper les Pokémon (toujours utile pour les bleusailles) et vous file au passage . La bonne nouvelle dans tout ça, c'est qu'une innovation a été apportée quant au système de fouilles : à chaque fois que vous voyez une touffe d'herbe qui bouge alors que les autres restent immobiles, c'est qu'un . Autre innovation importante : à la fin de la route, vos potes vous filent la fonction "Caméra" sur le C-Gear et ça, c'est une des raisons qui font que ce jeu est bien : vous avez enfin droit à . Sinon, arrivé au bout de la route, vos "amis" vous lâchent et vous vous retrouvez seul dans , la première ville du jeu.Allez au Centre Pokémon et là, vous tombez encore sur le Professeur (vraiment très présent dans le jeu, on dirait) qui vous fait son discours sur l'utilité et le fonctionnement des Centres Pokémon. Après avoir soigné vos Pokémon, sortez et vous tomberez sur deux gars en train de discuter : suivez-les et vous tomberez sur un homme faisant une sorte de discours devant des personnes et là, vous avez la star qui arrive : N. Il vous lance un défi armé d'un Chacripan (Pokémon Ténèbres niveau 7) avec l'apparente intention de gagner. Une fois le combat terminé, allez soigner vos Pokémon et partez en direction de la , vous n'avez plus grand-chose à faire ici, à part éventuellement un mini-jeu, mais ça, vous pourrez le faire plus tard.Une fois engagé sur la route 2, vous recevez un appel vidéo de votre mère qui vient vous voir et vous remet les , accessoire fort utile qui vous permet de courir. Traversez la route et pensez à maintenir vos Pokémon en bonne santé, car un peu avant l'entrée de la seconde ville, vous devez affronter .Une fois ce défi relevé la main dans le slip, vous pouvez accéder à la seconde ville, où se trouve également la première Arène du Jeu : . Sauf que l'Arène n'est pas encore ouverte, il vous faut effectuer préalablement deux tâches : aller au nord-est de la ville dans les "Vestiges du Rêve" et parler à la femme tout à l'est pour qu'elle vous remette un , pour peu que vous ayez une place libre dans votre équipe, qui vous sera particulièrement utile puisqu'il sera avantagé face au Pokémon du Champion que vous allez affronter. Ensuite, rendez-vous à l'École Pokémon et affrontez .Une fois vaincu, Tcheren vous remet en gage de soumission (en échange de votre silence sur sa défaite surtout). À présent, allez faire soigner votre équipe et rendez-vous ensuite à l'Arène : il vous suffit de parler au Champion qui se trouve devant pour que l'accès vous soit libéré. Lorsque vous entrez, on vous remet en encouragement une , objet plus efficace que les Potions en terme de soin qui vous rendra service lors du combat, mais certainement pas à l'occasion de l'énigme qui vous est offerte avant d'accéder au Champion. Inutile de vous effectuer cette énigme, vous êtes normalement censés avoir le quotient intellectuel pour comprendre comment s'y prendre. Une fois l'énigme résolue, vous pouvez affronter le Champion dont l'équipe dépend du type de votre starter.Une fois ce combat terminé, vous obtenez la CT 83 Rengorgement ainsi que le , le premier Badge de la région d'Unys. Maintenant, sachez-le, vous n'êtes vraiment qu'au début du jeu, il vous reste encore beaucoup de choses à faire pour arriver au bout de la route. D'ailleurs, pour vous le rappeler, à la sortie de l'Arène, une femme appelée Oryse (c'est une scientifique obsédée par les Pokémon, pas la peine d'espérer quoi que ce soit d'autre venant d'elle) vient vous emmener pour vous remettre la , qui vous sera assez utile sur le terrain.





