Supprimer un gros bug fréquent sur les Level Script
Corrigez ce bug fréquent dans vos level scripts Pokémon facilement !
Avant tout, je vous conseille (et si vous ne le faites pas d'ailleurs, en fait ce tuto ne va vous servir à rien...) d'aller voir le tuto de Sainior sur le level script : Créer un Level Script.
Voilà, maintenant on va pouvoir passer au tuto. Ce tuto est vraiment court, il sert seulement à éviter un bug précis sur un level script. Tuto de Pokecommunity (enfin, largement mis à ma sauce, et surtout en français !). Merci aussi à Sainior de m'avoir donné le lien.
Je me suis dit que certains auraient sûrement le même problème que moi, et de toute façon ça ne peut pas faire de mal, alors je partage ! Bref, c'est parti !
Le bug
Mais en fait, ce bug, c'est quoi ? Si, par exemple, je fais ce script :


Comprendre l'origine du bug
En fait, dans la partie "Script de Carte", vous entrez la valeur du setvar dans la case "Marquage" et vous laissez "0000" dans la case "Valeur". Mais Advance Map remplace ce "0000" par "FFFF". C'est de là que vient le problème.Supprimer le bug
Ce n'est pas bien difficile ! Tout d'abord, commencez par faire Ctrl + H dans A-map. Vous passerez alors en mode "Entêtes professionnelles". Puis, regardez la case "Map script offset" :



L'équipe ROM-Hacking de Pokémon Trash

