Modifier les sprites sur HeartGold & SoulSilver
Attention ! Préparez un dossier vide, ça vous évitera de chercher à droite à gauche.
Bon alors, il nous faut Nitro Explorer, téléchargeable sur Pokémon Legendary, BTX Editor téléchargeable lui aussi sur Pokémon Legendary, Editor récupérable ici : http://dl.dropbox.com/u/3706406/Files/Editor.rar. Et un logiciel du genre PhotoFiltre, Photoshop, Gimp, Paint ou autre. Et pour finir PPRE pour stabiliser la ROM. Tout d'abord, allez sur Nitro Explorer et cliquez sur load ROM, prenez votre ROM Pokémon (HG/SS), puis cliquez dans cet ordre (non obligatoire si déjà ouvert root suivi du nom de la ROM) /a/0/8/1. Cliquez sur 1 pour qu'il soit bleu et ensuite sur extract et enregistrez le fichier dans votre dossier créé au préalable. Ouvrez ensuite Editor et glissez votre fichier dedans. Double-cliquez sur votre fichier dans Editor, ce qui donne cela, puis cliquez la petite case à côté de la puce pour valider le tout. Cliquez ensuite sur l'icône ressemblant à une feuille en haut à gauche. Les fichiers extraits sont dans le même dossier que Editor sous la forme d'un nouveau dossier (vous comprenez pourquoi il fallait tout avoir dans un dossier précis). Ouvrez alors BTX Editor et allez dans le nouveau dossier créé. Ouvrez le fichier btx "1_069.btx" (ceci est un exemple de fichier, certains fichiers ne peuvent pas être ouverts par btx).Attention la partie suivante s'effectue uniquement en mode 16 couleurs sinon la ROM risque de buguer !!!
Attention lorsque vous modifiez les sprites ou insérez des sprites créés par vous-même, vous devez faire en sorte que la taille de l'image soit du 3232nombre de sprites !!!
Par Kona

