Insérer des tiles et modifier les palettes de tilesets
Apprenez à insérer de nouveaux tiles et à modifier les palettes de tilesets pour personnaliser vos ROMs Pokémon GBA.
Konnichiwa, honorables rom-hackeurs. Il y a quelques temps, je vous avais appris à modifier un tile déjà existant. Aujourd'hui, j'entends les petits zozieaux chanter la joie de vivre et j'écoute du Tangerine Dream tout en écrivant ceci. Oui, ici, mesdames, messieurs, vous apprendrez à insérer de nouveaux tiles et changer les palettes des tilesets pour avoir des graphismes dignes d'une Nintendo DS ! Vous en avez marre d'attendre ? Vous vous défoulez sur votre petit frère tellement vous êtes nerveux ? Alors, arrêtez tout de suite de le frapper, car c'est maintenant que ça commence !!!
Logiciels requis :
- Advance Map (j'vais pas foutre le lien à chaque fois, bordel de Dieu), - Paint (in Windows), - Photofiltre, - Une ROM GBA (sinon, ça marche pas), - ~~Et une bonne dose de liquide séminal.~~ Bon, pour l'exemple, je vais utiliser... humm... Saphir, tiens pourquoi pas ~~(encore?)~~. Donc, ouvrez A-Map, chargez votre ROM GBA, et rendez-vous sur la map que vous voulez. Pour éviter de me casser la tête, je vais simplement ouvrir la première ville : Clémenti-ville.













L'équipe ROM-Hacking de Pokémon Trash

