Outils nécessaires:
- Unlz-gba
- FSF
- Rom (RF/VF/R/S)
- VBA
- Sprite indexé 16 couleurs (64x64)
Pour commencer, ouvrez votre rom avec Unlz-gba et allez sur le pokémon que vous voulez remplacer :

Faites "Import" et sélectionnez un sprite indexé.
Ensuite, faites "Write to rom" et cochez les cases comme indiqué ci-dessous :

Quand vous faites "OK", un message apparaît, indiquant un nombre en Hex :

Ouvrez votre rom avec FSF, mettez le nombre (en Hex) obtenu précédemment dans le convertisseur (HEX/DEC) intégré (Si vous avez une version récente de FSF).
Puis mettez le nombre obtenu (en décimal) dans "octets nécessaires" et cliquez sur "Rechercher" :

Retournez dans Unlz-gba, refaites "Write to rom", remplacez l'offset qui se situe dans "image offset" par celui que vous avez trouvé avec FSF et cochez les cases comme indiqué sur l'image qui suit :

Et faites "OK", normalement vous devez obtenir un message de ce genre :

Tout de suite après, refaites "Write to rom", sélectionnez les cases comme indiqué ci-dessous et faites "OK" :

Fermez Unlz-gba, ouvrez votre rom avec VBA et testez :

Fin du tuto.