Pour les possesseurs de la version SoulSilver
Après avoir fait plier les cinq Sœurs de la Salle de Rosalia grâce à votre puissance, celles-ci vous remettent en guise de trophée le
Glas Tempête, tandis que leur petite sœur débarque pour vous prévenir qu'un Pokémon gigantesque est apparu dans les Tourb'Îles, c'est donc là-bas qu'il vous faut vous rendre. Avant d'y aller, pensez évidemment à vous constituer un stock d'objets de soin et de
Sombre Balls (le combat se déroulant dans une grotte, l'utilisation d'Hyper Balls serait bien moins efficace), parce que pour capturer Lugia, il va falloir vous préparer à un combat de longue haleine.
!Tourb'Îles
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Tourb'Îles - Table des rencontres
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| Nom | Image | Type | Niveau | Taux d'apparition | Notes |
| Pokémon présents au sol |
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Krabby
|  |  | 22 - 24 | 50 % | Rien de particulier |
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Nosférapti
|  |   | 23 | 30 % | Rien de particulier |
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Otaria
|  |   | 22 - 24 | 15 % |
Donc, pour pouvoir passer, la
est obligatoire, prenez donc un Pokémon la connaissant, puis envolez-vous vers Irisia et partez pour
, c'est là qu'il vous faut passer pour atteindre le point de rendez-vous. À l'intérieur de la grotte, partez vers l'est et prenez ensuite l'échelle pour arriver dans la grotte centrale des Tourb'Îles (oui, une grotte souterraine sous les mers, ça n'a rien de vraiment anormal après tout), et là, dirigez-vous vers le sud, vous finirez par tomber sur un moine qui ne vous laissera passer que si vous êtes en possession de l'
de la Tour Radio, ce qui est évidemment le cas.
Descendez le long de la pente, et entrez dans la partie la plus profonde des lieux, où vous attendent les Sœurs Kimono, lesquelles vont exécuter leur danse ancestrale pour appeler Lugia, lequel émergera de la cascade au terme d'une cinématique très bien foutue. Donc, sauvegardez et allez le rejoindre, il est temps de démarrer un affrontement sans merci (si jamais vous le tuez à la fin du combat, il vous suffira de battre le Conseil 4 et d'entrer au Panthéon pour le faire réapparaître).