
En cours d'écriture

1.6m
1.7m
1.6m (5.2ft)
55kg (121.3lbs)
Pokémon Mollusque
180
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il peut allonger ses 80 tentacules à volonté et les utiliser comme un filet pour attraper sa proie et la transpercer de ses pics empoisonnés.
Il faut faire attention lorsque les globes rouges sur sa tête se mettent à briller intensément, car c’est qu’il s’apprête à émettre des ultrasons.
Ses 80 tentacules peuvent s’allonger et se rétracter à volonté. Il les utilise pour enserrer sa proie et l’affaiblir avec une toxine.
Ses 80 tentacules peuvent s’allonger et se rétracter à volonté. Il les utilise pour enserrer sa proie et l’affaiblir avec une toxine.
Il communique avec ses congénères en faisant briller ses globes rouges. Il les fait clignoter s’il veut leur envoyer un avertissement.
Il émet des ultrasons par ses globes rouges afin d’affaiblir ses proies, puis les enserre de ses 80 tentacules.
Il arrive qu’une foule de Tentacruel se regroupe en masse dans la mer. Lorsque cela arrive, tous les Pokémon poissons alentour disparaissent.
Ce Pokémon a en moyenne 80 tentacules venimeux. Plus un spécimen vit longtemps, moins il lui en reste.
Les tentacules de Tentacruel peuvent s’allonger et se rétracter à volonté. Il serre sa proie dans ses tentacules et l’affaiblit en lui injectant une toxine. Il peut attraper jusqu’à 80 proies en même temps.
Tentacruel a deux gros globes sur la tête. Les globes s’illuminent lorsqu’il va envoyer un violent rayon d’ultrasons. Lorsque ce Pokémon se déchaîne, il crée d’énormes vagues autour de lui.
Les 80 tentacules que Tentacruel laisse s’agiter lui permettent d’injecter du poison dans le corps de ses ennemis mais aussi de les trancher.
Ses tentacules sont rétractés au repos. En situation de chasse, ils s’allongent pour prendre ses proies au piège.
Ses 80 tentacules lui permettent d’emprisonner ses adversaires dans un redoutable filet venimeux.
Ses 80 tentacules lui permettent d’emprisonner ses adversaires dans un redoutable filet venimeux.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wrap | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Poison Sting | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Acid | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Water Gun | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Reflect Type | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Supersonic | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 16 | Water Pulse | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Screech | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Bubble Beam | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 28 | Hex | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 34 | Acid Armor | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Poison Jab | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 46 | Surf | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 52 | Sludge Wave | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 58 | Hydro Pump | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
6.34%
Rang dans le Tier
#6
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Corps Sain
Clear Body
liquid ooze
liquid ooze
Cuvette
Rain Dish
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Couverture Spéciale
Affecte la performance en concours
67/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Défense
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
48%
14/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
23
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Bois denses et jungle
Taux de rencontre
49%
100
points par capture
21
minutes requises
PokéDollars
₽600
Park Balls
2
Objets bonus
Bonbon Rare
Muscle +
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
30%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal

Chromatique

Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire.
Le Pokémon suinte un liquide toxique nauséabond qui blesse tous ceux qui tentent de voler ses PV.
Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu'il pleut.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.

Fossile

Aquapolis

Aquapolis

EX Légendes Oubliées

EX Créateurs de légendes

Éveil des Légendes

Triomphant

Primo-Choc

Gardiens Ascendants

Duo de Choc

Alliance Infaillible

Évolution Céleste

151
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.