Sachant que la route menant à la dernière ville du jeu s'appelle la Route de Glace, on aurait pu s'attendre à ce que ce soit là-bas qu'on puisse y trouver une Arène dédiée à ce type... Mais en fait, absolument pas, l'Arène en question se trouve au contraire AVANT ladite Route, à
Acajou pour être précis, et comme les quotas de Pokémon de type Glace sont amoindris à Johto, il vous faudra également compter des Pokémon de type
Eau dans la balance, diminuant ainsi vos chances d'abuser du type Feu pour l'emporter. Toujours est-il que les types
Électrik,
Feu et
Plante seront quand même efficaces ici (pour le dernier, c'est surtout pour contrer le type Eau qu'il est recommandé, mais faites ce que vous voulez).

| Nom | Image | Équipe | Récompense |
| Skieuse Calipso |  |  | 928 pokédollars |
Lamantine, niveau 29,   |
| Skieuse Luna |  |  | 928 pokédollars |
Lippoutou, niveau 29,   |
| Surfeur Elliot |  |  |  | 864 pokédollars |
Marcacrin, niveau 27,   | Marcacrin, niveau 27,   |
| Surfeur Esteban |  |
C'est assez étonnant dit comme ça, mais la meilleure option pour infliger un maximum de dégâts dans cette Arène est en fait le type Plante, puisque les Pokémon en face sont quasiment tous dotés du type Eau en plus du type Glace, ce qui lève leur vulnérabilité au type Feu et leur donne un atout contre ces derniers. Le type Eau aura quant à lui l'avantage de vous fournir une bonne résistance aux attaques ennemies. La difficulté de cette Arène (et au passage ce qui fait tout son charme) se trouve dans ces blocs de glace que vous allez devoir agencer de manière intelligente si vous voulez arriver jusqu'au Champion...
Pour la première salle, il vous suffit de foncer sur le bloc pour le projeter sur celui au fond, puis vous allez (dans l'ordre) à gauche, en haut, à droite et encore en haut) pour atteindre la première porte. Dans la salle suivante, vous passez derrière la skieuse (après l'avoir copieusement éclaté), vous foncez dans le bloc à votre droite et vous allez directement au nord pour arriver à la dernière partie de l'Arène.
Cette dernière est d'ailleurs la plus chiante (logique, c'est celle du Champion), il vous faut d'ailleurs le skieur resté sur la terre ferme, vous passez derrière lui, vous poussez les deux blocs en allant à droite, vous revenez ensuite sur la terre ferme, vous revenez vers l'entrée, vous foncez sur le bloc de glace de gauche, vous allez ensuite à droite et au nord pour affronter le skieur dans l'angle à droite, et une fois cela terminé, vous allez à gauche puis au nord pour enfin atteindre Fredo.

| Badge Glacier - Champion Frédo |
| Équipe utilisée |  |  |  | Aligatueur, niveau 35,  | Ectoplasma, niveau 35,   | Feurisson, niveau 34,  |
|
 |
 |  |  |  |
Otaria, niveau 30,   | Lamantine, niveau 32,   | Cochignon, niveau 34,   |
Enfin tombé, Fredo reconnaît votre supériorité et vous remet le Badge Glacier, qui vous permet d'utiliser la
CS 05 Siphon sur le terrain, ainsi que la
CT 07 Grêle, qui n'est pas très utile sur cartouche si vous avez prévu de vous constituer une équipe basée sur la Grêle, auquel cas ce n'est de toute façon pas la meilleure option.
Rédigé par Phénix