
En cours d'écriture

0.9m
1.7m
0.9m (3.0ft)
45.5kg (100.3lbs)
Pokémon Mollusque
67
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il est presque totalement composé d’eau. Lorsqu’il s’immerge dans les flots, son corps se fond dans l’eau, ce qui le rend presque invisible.
Peu doué pour la natation, ce Pokémon se contente de flotter à la surface des eaux peu profondes pour chasser ses proies.
Certains échouent sur la plage et sèchent sur le sable. Poussez-les dans l’eau pour les ranimer.
Certains échouent sur la plage et sèchent sur le sable. Poussez-les dans l’eau pour les ranimer.
Son corps est composé à 99 % d’eau. Le 1 % restant est occupé par l’organe qui sécrète les toxines.
Il flotte près des côtes à la recherche de proies. Il lui arrive de perdre ses tentacules toxiques, mais ceux-ci repoussent avec le temps.
Il flotte dans les chenaux sablonneux. En cas de piqûre par l’un de ses tentacules empoisonnés, il faut aller à l’hôpital de toute urgence.
On en trouve parfois échoués sur le sable et desséchés, mais certains sont encore en vie. Il suffit de les mettre à l’eau pour les ranimer.
Grâce à l’eau de son corps, Tentacool convertit la lumière du soleil absorbée et la renvoie sous forme de rayon d’énergie. Ce Pokémon lance ces rayons par le petit organe rond situé au-dessus de ses yeux.
Le corps de Tentacool est principalement aqueux. Si on le retire de l’eau, il se déshydrate complètement. Si cela arrive, il suffit de le replonger dans un liquide pour qu’il reprenne sa forme normale.
Il vit en bord de mer. Les pêcheurs se font souvent arroser d’acide quand ils en accrochent un.
Son corps est principalement composé d’eau. Ses yeux cristallins projettent d’étranges rayons.
Presque entièrement composé d’eau, son corps a tendance à se dessécher sur la terre ferme.
Presque entièrement composé d’eau, son corps a tendance à se dessécher sur la terre ferme.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poison Sting | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Water Gun | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 4 | Acid | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 8 | Wrap | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Supersonic | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 16 | Water Pulse | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Screech | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Bubble Beam | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 28 | Hex | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 32 | Acid Armor | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 36 | Poison Jab | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Surf | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 44 | Sludge Wave | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 48 | Hydro Pump | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
0.75%
Rang dans le Tier
#49
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Corps Sain
Clear Body
liquid ooze
liquid ooze
Cuvette
Rain Dish
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Affecte la performance en concours
83/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Défense
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
37%
9/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
19
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Bois denses et jungle
Taux de rencontre
23%
63
points par capture
13
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
30%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire.
Le Pokémon suinte un liquide toxique nauséabond qui blesse tous ceux qui tentent de voler ses PV.
Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu'il pleut.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal

Chromatique

Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus

Fossile

Aquapolis

EX Légendes Oubliées

EX Créateurs de légendes

Éveil des Légendes

Triomphant

Primo-Choc

Primo-Choc

Gardiens Ascendants

Duo de Choc

Alliance Infaillible

Évolution Céleste

151
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.