
En cours d'écriture

0.9m
1.7m
0.9m (3.0ft)
10kg (22.0lbs)
Pokémon Poisson
40
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Ce Pokémon est si faible que, dans les eaux à forts courants, il se contente de se laisser porter lamentablement.
Il manque totalement de vitesse et de force. C’est le Pokémon le plus pathétique au monde.
Célèbre pour son inutilité, on en trouve beaucoup dans les océans, les étangs, les rivières et même les flaques d’eau.
Célèbre pour son inutilité, on en trouve beaucoup dans les océans, les étangs, les rivières et même les flaques d’eau.
Sa survie ne dépendant pas de la salubrité des eaux dans lesquelles il nage, on rencontre ce Pokémon aux quatre coins du monde.
Il y a fort, fort longtemps, il était relativement puissant. Il est toutefois devenu de plus en plus nul au fil du temps.
Il bondit hors de l’eau sans faire attention et se fait attraper par toutes sortes de Pokémon. Beaucoup d’espèces dépendent de cette manne.
Ce Pokémon est faible et ne sait pas faire grand-chose à part se multiplier à toute allure. On en trouve à ne plus savoir qu’en faire.
Magicarpe est virtuellement inutile en combat. Il se contente de faire des ronds dans l’eau. On le considère plutôt faible. Pourtant, ce Pokémon est très robuste et peut survivre dans n’importe quel environnement, même très pollué.
Magicarpe est un Pokémon ridicule qui ne sait faire que des ronds dans l’eau ou se laisser porter par les courants. Son comportement a donné envie aux savants d’étudier son cas.
La puissance de cette créature a beaucoup régressé au fil des siècles.
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C’est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
Un vénérable Magicarpe peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c’est tout...
Un vénérable Magicarpe peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c’est tout...
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Splash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Tackle | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 25 | Flail | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
0.79%
Rang dans le Tier
#10
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Glissade
Swift Swim
rattled
rattled
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Affecte la performance en concours
3/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Défense
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
17%
6/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
16
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Lacs et zones aquatiques
Taux de rencontre
10%
64
points par capture
13
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
30%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal

Chromatique

Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.
Si le Pokémon est touché par le talent Intimidation ou\nune attaque de type Ténèbres, Spectre ou Insecte,\nsa phobie se révèle et sa Vitesse augmente.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.

Set de Base

Team Rocket

Neo Revelation

Expedition

EX Dragon

EX Rouge Feu & Vert Feuille

EX Deoxys

EX Fantômes Holon

Trésors Mystérieux

Tempête

Vainqueurs Suprêmes

HeartGold SoulSilver

Dragons Éxaltés

Promo XY

Origines Antiques

Générations

Évolutions

Promo SM

Ombres Ardentes

Invasion Carmin

Duo de Choc

Duo de Choc

Duo de Choc

Duo de Choc
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.