Dans Pokémon, il y a deux catégories : ceux qui ont un Ultralaser chargé, et ceux qui creusent. Et puis, il y a ceux qui ont Mewtwo, et là, t'as beau avoir le meilleur Ultralaser possible, tu vas quand même te faire descendre sans avoir compris ce qui t'arrivait.

Mewtwo est LA définition du Pokémon légendaire telle que les fans la connaissent depuis la première génération : un monstre à la fois puissant et polyvalent qui figurerait dans n'importe quelle équipe s'il n'était pas interdit en tournoi, un Pokémon qui renvoie au placard bon nombre de ses semblables même parmi les autres légendaires, bref un véritable tueur comme on en fait très peu ... Et contrairement aux versions Or/Argent/Cristal où l'accès à la Grotte Azurée était condamné et que vous ne trouviez pour seule consolation qu'un
Gène Berserk près de l'entrée, cette fois, vous allez avoir l'opportunité de vous frotter à la bête. Pour ce faire, il vous faut un outillage assez précis : un Pokémon connaissant la
CS Surf, un Pokémon de type
Ténèbres, un bon stock de
Sombre Balls (ou la Master Ball si vous ne l'avez pas encore utilisé, mais ça ne changera pas grand-chose ... Vous allez vite comprendre pourquoi.) et un
bon sens de l'orientation pour vous repérer plus facilement dans la caverne (non fourni évidemment, pour les autres, vous aurez la Carte des lieux et vous vous débrouillez avec). Une fois les préparations terminées, comme le nom des lieux le suggère, c'est rendez-vous à
Azuria, et vous allez devoir passer par la
Route 24 et utiliser Surf au point d'eau à côté du pont pour rejoindre la grotte.

Et maintenant, prenez-vous en main, et c'est parti, que la fête commence.
Débarqué au rez-de-chaussée, vous avez déjà un aperçu de ce qui vous attend pour la suite : des rangées de Pokémon sauvages ayant tous un niveau de combat sensiblement plus élevé que ce que vous pouvez trouver dans les autres endroits du jeu, et plein d'objets dispersés dans les lieux, dont certains ne sont pas vraiment faciles à trouver en temps normal. Notamment, vous avez un
Encens Mer à récupérer dans cette partie du donjon, et vous n'avez pas d'autre endroit dans le jeu où les trouver, donc ne faites pas l'erreur de passer à côté.
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Grotte Azurée - Rez-de-chaussée - Table des rencontres
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| Nom | Image | Niveau | Type | Taux d'apparition | Notes |
| Matin | Midi | Soir |
| Pokémon présents au sol |
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Electrode
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| 40 |
| 5 % | Rien de particulier |
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Qulbutoke
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| 37 |
| 5 % | Rien de particulier |
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Machopeur
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| 39 - 40 |
| 24 % | 24 % | 6 % | Rien de particulier |
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Parasect
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| 38 |
| 20 % | 20 % | 10 % | Rien de particulier |
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Magneton
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| 40 |
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Votre périple vous conduira ensuite à la partie supérieure de la grotte, et si les Pokémon sauvages que vous pouviez y croiser n'ont pas vraiment changé, vous avez en revanche plusieurs objets vraiment intéressants à récupérer dans le coin, notamment ces deux
PP Plus qui vous narguent (vous devrez d'ailleurs recourir au Cherch'Objet pour l'un d'eux), et surtout la
CT 24 Tonnerre, laquelle constitue l'une des meilleures attaques du jeu. Sachant que le seul autre moyen de l'obtenir est de passer un long moment au
Casino de Doublonville, n'hésitez pas à profiter de cette occasion. Enfin, pensez à récupérer le
Bizar.Encens qui traîne dans le coin, vu que c'est le seul du jeu.

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Grotte Azurée - Étage - Table des rencontres
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| Nom | Image | Type | Niveau | Taux d'apparition | Notes |
| Matin | Midi | Soir |
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Parasect
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| 40 | 20 % | Rien de particulier |
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Kadabra
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| 42 | 20 % | Rien de particulier |
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Machopeur
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| 39 - 42 | 20 % | 20 % | 10 % | La nuit, les Machopeur sont souvent au niveau 39 |
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Magneton
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| 41 | 10 % | Rien de particulier |
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Metamorph
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Et enfin, une fois l'étage de la grotte fouillé de fond en comble, passez de nouveau par le rez-de-chaussée et vous débarquerez finalement au lieu du combat final : le
sous-sol, et ici, non seulement les Pokémon s'avèrent être nettement plus puissants que dans les autres parties de la grotte, mais en plus, c'est la fête pour les objets à ramasser :
deux Rappels Max (dont un à retrouver via le Cherch'Objet), un
Bizar.Encens, une
Pierre Nuit et un
Électiriseur pour ne citer que le plus important.
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Grotte Azurée - Sous-sol - Table des rencontres
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| Nom | Image | Type | Niveau | Taux d'apparition | Notes |
| Matin | Midi | Soir |
| Pokémon présents au sol |
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Parasect
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| 45 - 47 | 25 % | Rien de particulier |
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Kadabra
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| 46 | 20 % | Rien de particulier |
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Magneton
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| 45 - 47 | 15 % | Rien de particulier |
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Nosferalto
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| 47 | 10 % | Rien de particulier |
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Machopeur
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