Dans ce tutoriel dédié au
Pixel-Art, nous allons nous pencher sur une sorte de trucage assez spéciale : le
Revamp ! Mais avant tout :
Qu'est-ce qu'un Revamp ?
C'est simple, imaginez-vous un Pokémon d'une ancienne version Pokémon :

Aux couleurs de son sprite récent :

Assez cool n'est-ce pas ? Nous allons donc voir comment procéder pour faire quelque chose de la sorte. Personnellement, j'utilise
Photofiltre, mais il est tout à fait possible et envisageable d'utiliser Paint ou Paint.net. Le choix du logiciel importe peu, tout est une question d'habitude.
Initiation aux Revamps
Bon, avec quoi on commence pour s'initier ? On va prendre un de mes Pokémons préférés pour le faire, un simple
Chrysacier. Voilà son sprite Or/Argent/Cristal :

Et voici son sprite actuel :

Voila ce à quoi on devrait aboutir :

Création d'un Revamp
1. D'abord, placez les 2 sprites sur une même image :

Ensuite, regroupez les couleurs de leurs 2 palettes distinctement :

Vous pouvez voir qu'il y a plus de couleurs sur le sprite récent que sur l'ancien, n'est-ce pas ? Eh bien il va falloir s'adapter.
2. On va commencer par les couleurs claires :

On va choisir celle qui s'y approche le plus, celle n'étant ni trop claire, ni trop foncée :
Et, avec le crayon (ou le pinceau sur Photofiltre), on va remplir tous les pixels de cette couleur par la couleur qu'on a choisie :
Souvent, les yeux sont de cette couleur; attention à ne pas les colorier puis les mettre en blanc ensuite.
Hop, on avance ! Maintenant, on va passer à la couleur foncée juste au dessus :
Et on recolore avec encore la couleur appropriée :
On continue ainsi jusqu'au résultat :
Mais attention aux
! Il faut les respecter : il ne s'agit pas que de colorier. Qui plus est, il n'y a pas forcément que des contours à respecter. Sur d'autres sprites, il faut faire attention.
Hey, mais on est arrivé au bout ! C'était si dur que ça ?
Maintenant, vous maîtrisez la technique du
, je suis sûr que ça vous sera utile un jour.