Introduction
Pokémon Légendes : Arceus, comme tous les jeux de la franchise, possède moult
effets de
statut pouvant affecter vos Pokémon. Cependant, ce jeu en offre des
nouveaux, des
modifications d'anciens et en
supprime également. Dites adieu à la confusion et à l'amour et dites bonjour aux nouveaux effets !
Idem, la météo ne fonctionne plus pareil dans cet opus. Changement discret mais présent, il est important de se renseigner, ça peut servir.
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Altérations de statut
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Altérations de statut particulières
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Effets de la météo
Altérations de statut
Tous les
effets présentés dans ce tableau durent
quatre tours (
sauf ceux avec un nombre de tour décrit) s'ils sont apparus grâce à une
capacité ou un
objet.
Trois si l'attaque était de
Style Rapide et
cinq si l'attaque était de
Style Puissant.
| Statut | Description | Traduction | Obtention |
|---|
| Poison | Le Pokémon est empoisonné et subit des dégâts après chaque action. | Fait perdre 1/8 des PV par tour d'action. | Subir une attaque pouvant empoisonner. Exemple : Dard-Venin |
| Paralysie | Le Pokémon est paralysé, ce qui l’empêche parfois d’effectuer une action. Sa Vitesse diminue également. | 25% de chance de ne pas attaquer lors de son tour. Vitesse diminuée par deux. | Subir une attaque pouvant paralyser. Exemple : Tonnerre |
| Somnolence | Le Pokémon somnole, ce qui l’empêche parfois d’effectuer une action. Les dégâts qu’il subit augmentent également. | 25% de chance ne pas attaquer lors de son tour. Probabilité augmentée si temps neigeux. Les défenses sont réduites. | Subir une attaque pouvant endormir. Exemple : Spore |
| Brûlure | Le Pokémon souffre de brûlures et subit des dégâts après chaque action. Les dégâts infligés par ses attaques physiques diminuent également. | Fait perdre 1/16 des PV par tour d'action et divise par deux la puissance des attaques physiques. | Subir une attaque pouvant brûler. Exemple : Flammèche |
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Altérations de statut particulières
| Statut | Description | Traduction | Obtention |
|---|
| Début Calme | L’Attaque et la Vitesse du Pokémon sont réduites de moitié jusqu’à ce que le Pokémon se sente motivé pour le combat. | L'attaque et la vitesse du Pokémon sont divisées par deux pendant 5 tours. | Propre à Regigigas. |
| Force frénétique | Après chaque action, réduit les dégâts causés par les altérations de statut comme le poison ou les débris. | / | Propre aux Pokémon Monarques. |
| Force sauvage | Augmente toutes les stats du Pokémon et réduit les dégâts subis après chaque action à cause des altérations de statut comme le poison ou les débris. | / | Propre aux Pokémon Barons |
| Force magistrale | Après chaque action, réduit les dégâts causés par les altérations de statut comme le poison ou les débris. | / | Propre aux Pokémon Barons |
| Force effroyable | Augmente toutes les stats du Pokémon et réduit les dégâts subis après chaque action à cause des altérations de statut comme le poison ou les débris. | / | Propre à Giratina lors de l'affrontement au Temple de Sinnoh. |
Effets de la Météo
| Météo | Description | Obtention |
|---|
| Beau Temps | Augmente la Vitesse des Pokémon de type Plante. | Plaines Obsidiennes et Côte Lazuli. |
| Brouillard | Baisse la précision de toutes les capacités à l’exception de celles touchant à tous les coups. | Terres Immaculées et Contrefort Couronné. |
| Pluie | Réduit les dégâts infligés par les capacités de type Feu. | Plaines Obsidiennes, Marais Carmin, Côte Lazuli et Contrefort Couronné |
| Neige | Augmente les chances de gelures et réduit la mobilité des Pokémon somnolents. Augmente également la Vitesse des Pokémon de type Glace. | Terres Immaculées et Contrefort Couronné. |
À noter qu'aucune
faille spatio-temporelle ne peut apparaitre en cas de soleil intense, d'orage ou de blizzard. Lors d'une
Mégapparition, la météo de la zone est soit un orage, soit un blizzard.