Sommaire
Introduction
Si je vous parle des Pokémon de la deuxième génération inutiles et que tout le monde a oubliés, vous serez sans doute en mesure de m'en citer des dizaines, comme
Qwilfish,
Cerfrousse ou
Girafarig. Mais il en est un qui, s'il est parfaitement inutile, a un statut particulier, du fait de la multitude de formes qu'il peut prendre :
Zarbi. En effet, Zarbi dispose d'une forme pour
chaque lettre de l'alphabet. Il existe donc un alphabet Zarbi spécifique, et à Sinnoh, il existe même deux formes supplémentaires : un point d'exclamation et un point d'interrogation.

No rage !
Pour le reste, ce Pokémon est assez peu remarquable, puisqu'il a des stats affreusement mauvaises, qu'il est de type
Psy pur, qu'il a
Lévitation pour seul talent, et qu'il n'apprend que
Puissance Cachée. Seulement, dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, les Zarbi ont plusieurs utilités, outre l'aspect collection. En effet,
attraper les 26 formes de lettres permettra d'atteindre une salle exclusive, permettant de capturer les Zarbi
? et
!. En outre, ils permettront également d'obtenir des
Capsule Balls supplémentaires, jusqu'à 12. Enfin, outre les Souterrains, collectionner les Zarbi permet également de faciliter la capture d'
Hippopotas.

No rage²
Si ça vous intéresse, direction les Ruines de Bonville, à l'est de Bonville, pour commencer à tous les attraper !
Les ruines de Bonville
Une fois à Bonville, dirigez-vous vers l'est, en vous frayant un chemin entre les
rebords, pour atteindre l'entrée des ruines de Bonville. Vous arrivez dans une première pièce, au fond de laquelle se trouve un mur couvert d'inscriptions. Si vous le lisez, vous verrez de l'alphabet Zarbi, qui indique
pour atteindre le fond des ruines.
En déchiffrant, on peut lire :
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Vous vous en doutez (j'espère), cela indique les escaliers qu'il vous faudra prendre pour atteindre le fond de la grotte. Sur le chemin, vous croiserez des salles presque identiques, avec 3 ou 4 escaliers. À l'exception de l'entrée,
. Il s'agira de la seule salle où on pourra les trouver, et on n'y trouvera qu'eux. C'est donc un bon point de départ pour capturer vos
. Pour le reste, vous verrez, ce sera moins fun.
Oui, ça dit « FRIEND », qui signifie « AMI » dans la langue de Mister Bean. Les Zarbi ont des niveaux compris entre
, et sont les seuls Pokémon que vous pouvez rencontrer dans ces ruines. Dans la deuxième salle (celle du Zarbi R), vous croiserez un Ruinophile, apparemment perdu. Il vous défiera lors de votre première rencontre, pensez donc bien à prendre de quoi lui faire regretter son expédition.
Au fond de la grotte, dans la sixième salle, vous retrouverez quatre objets :
Sur la plaque du fond, vous pourrez lire ce texte :
>
Concrètement, vous venez de vous faire expliquer comment on faisait les bébés par des Zarbi.
Si vous choisissez un autre escalier que celui sur le chemin, vous tomberez dans de toutes petites salles, avec un seul rocher en leur centre. N'hésitez pas à toutes les visiter et à interagir avec le rocher, puisque nombre d'entre elles renferment des
à cet endroit. Si vous souhaitez collectionner les Zarbi, c'est également ici que vous passerez un long moment.
En effet, si on a déjà pu trouver 6 formes de Zarbi assez simplement,
ne se trouvent que dans ces petites salles. Toutes sont présentes dans chaque salle, donc il ne sert à rien de changer de pièce. Chaque forme a la même probabilité d'apparition, ce qui signifie que chacune a
. Le début de votre chasse devrait donc aller vite, mais cela se compliquera au fur et à mesure, surtout quand il ne vous restera plus qu'un ou deux Zarbi à attraper (après, ça dépend de votre chance).
Pour favoriser les rencontres de Zarbi dans les petites salles, je vous recommande d'utiliser du
. Il est vendu 100 Pokédollars par unité au nord de
et peut être trouvé par les Apitrini ; il lance automatiquement une rencontre quand il est utilisé. Cela peut donc vous faire gagner un temps précieux et éviter de tourner bêtement autour d'un caillou. Pour ce qui est de la capture, il a un taux de
, donc normalement cela devrait bien se passer, même en y allant à la Poké Ball.
Lorsque vous battez la Team Galaxie à Féli-Cité, Amelle vous offre
. Il est cependant possible d'en débloquer davantage grâce aux Zarbi. Pour ce faire, il faudra montrer chaque forme à un enfant, dans la maison à l'ouest des ruines (celle la plus au sud). Vous devrez d'abord être allé dans les Ruines et avoir rencontré cet enfant sur place avant qu'il ne rentre chez lui.
Une fois chez lui, vous pourrez lui montrer chaque forme de Zarbi. Si vous lui en montrez une nouvelle, il vous offrira une Capsule Ball pour vous remercier. Notez qu'il est un peu radin et qu'il ne donnera pas de Capsule Ball à chaque fois. Cela vous permettra cependant de débloquer jusqu'à 12 nouvelles capsules si vous lui montrez chacune des 28 formes de Zarbi.
À la différence de Diamant et Perle, vous ne pourrez plus obtenir de stickers à l'effigie des Zarbi. Il ne sera donc plus possible d'insulter votre adversaire par l'intermédiaire de votre Poké Ball, ni d'afficher des messages spirituels tels que « CACA ».
Maintenant, rendez-vous
, au sud de Voilaroc. À l'ouest de celle-ci, sur la paroi montagneuse, se trouve
. À l'intérieur, vous trouverez un Ruinophile (spoiler !), qui vous explique qu'il creuse un tunnel et vous pose un étrange challenge : il vous défie de capturer tous les Zarbi avant qu'il n'ait fini son tunnel. La caverne restera de petite taille jusqu'à ce que vous ayez capturé 10 Zarbi. Une fois ce seuil dépassé,
, la grotte s'étendra, mais il ne sera toujours pas possible d'aller au bout. Il faudra attendre d'avoir capturé les 26 Zarbi pour voir la grotte achevée. Elle sera alors renommée « Tunnel du Ruinophile ».
La capture de Zarbi fera également grimper la probabilité d'apparition d'
. En effet, à l'origine, celui-ci a seulement
de chances de se montrer, mais lorsque vous aurez attrapé 10 Zarbi, la probabilité montera à
, pour atteindre
lorsque vous aurez attrapé les 26 formes.
Une fois terminée, en allant au bout de celle-ci, vous trouverez une entrée qui mène directement
, et à une salle jusqu'ici inconnue (enfin sauf pour ceux qui regardent au-dessus de l'entrée des ruines). Celle-ci ne contient qu'une fresque et une sortie menant au-dessus de l'entrée des Ruines, du côté de Bonville. La fresque a pour simple texte :
Vous vous en doutez, c'est dans cette salle que vous pourrez capturer les deux formes manquantes de Zarbi : le point d'exclamation et le point d'interrogation. Dans cette salle, chacun a une probabilité d'apparition de 50 %, donc ils devraient être rapides à trouver (à moins que vous n'ayez vraiment pas de chance).
Une fois que vous les aurez attrapés... Rien de particulier, félicitations, vous avez maintenant 28 occurrences du même Pokémon parfaitement injouable qui occupent donc près d'une boîte de votre PC. On est collectionneur ou on ne l'est pas. Pensez quand même à bien montrer chaque forme à l'enfant de Bonville pour avoir le maximum de Capsule Ball.
Bonne chance pour tous les attraper, et à vous la célébrité dans la cour de récré !