Sommaire
- Être Apte à Avoir 7 Pokémon Amis
- Être Apte à Avoir 9 Pokémon Amis
- Modifier le Pokémon Partenaire
- Modifier le 1er Pokémon de l'équipe
- Modifier le 2ème Pokémon de l'équipe
- Modifier le 3ème Pokémon de l'équipe
- Modifier le 4ème Pokémon de l'équipe
- Modifier le 5ème Pokémon de l'équipe
- Modifier le 6ème Pokémon de l'équipe
- Modifier le 7ème Pokémon de l'équipe
| Être Apte à Avoir 7 Pokémon Amis | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pas de Manip' | 220B3323 00000029 |
| Être Apte à Avoir 9 Pokémon Amis | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
|
Pas de Manip'
Note : Si vous avez déjà 9 Pokémon Amis, vous n'aurez pas
l'option pour remplacer l'un de ceux que vous avez.
| 220B3323 0000002F |
| Modifier le Pokémon Partenaire | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
|
Pas de Manip'
Note : Remplacez les XXX
par le Pokémon désiré selon la
.
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