Sommaire :
- Traverser les Murs

- Commencer avec les chaussures de sport
- PokéRadar infini
- MagnetoVS infini
- PokéRadar et MagnétoVS infinis
- Bicyclette dans les bâtiments
- Atteindre le 3ème Pilier de la Grotte Retour
- Code de Téléportation

- Connaître le numéro de la dernière map chargée

| Traverser les Murs | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
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Pressez R+B pour activer le code, et pressez L+B pour le désactiver.
Attention à ne pas sauter des événements dans le jeu !
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94000130 FCFD0200 12060CC4 00002000 D0000000 00000000 94000130 FCFD0100 12060CC4 00001C20 D2000000 00000000 |
| Commencer avec les chaussures de sport | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pas de Manip' |
62101F20 00000000 B2101F20 00000000 20001322 00000001 D2000000 00000000 |
| PokéRadar infini | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |

