Les cours de l'Académie
Des antisèches pour vous évitez de les suivre.
Introduction
En tant qu'étudiant à l'Académie de Mesaledo, vous pouvez participer à différents cours qui vous en apprendront un peu plus sur le monde de Pokémon : ses mécanismes et son lore. Chaque cours suit la même logique : une mise en situation, un problème, le joueur est interrogé, puis la réponse à ce problème. Il n'y a aucune récompense à tous y assister. Si vous avez la flemme de les faire, retrouvez dans cet article un résumé des choses à retenir. Vous débloquerez de nouveaux cours selon votre progression dans le jeu. Tous les 3 cours, vous aurez un examen. S'il est réussi, vous serez récompensé avec des objets intéressants. Si vous finissez tous les examens, vous serez récompensé par 5 Bonbons Exp. L !![]()
Guichet des cours.
Sommaire
- Cours de biologie - Cours de mathématiques - Cours d'histoire - Cours de combat Pokémon - Cours d'éducation domestique - Cours de langage - Cours des beaux-artsCours de biologie
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La salle de cours de Jacq. On reconnaît Pania en bas à gauche.
Leçon 1 : Marcher avec un Pokémon.
Jacq vous apprendra l'utilité de la touche ZR de votre manette. Cette touche permet de faire sortir votre Pokémon en lançant sa Ball. Vous pouvez donc aggro des Pokémon sauvages de loin ou bien tout simplement le sortir afin de faire augmenter son bonheur en lui parlant.
Leçon 2 : Les Oeufs de Pokémon.
Jacq vous parlera de pique-nique. En effet, de temps en temps, après un repas réussi, vos Pokémon peuvent laisser un œuf dans le panier. Cet œuf peut ensuite être récupéré pour le faire éclore en marchant avec. Elle m'a l'air sympa cette nouvelle mécanique de pension (non).
Leçon 3 : Attraper un Pokémon - se débloque après la 3ème arène.
Jacq vous apprend des petites techniques pour capturer des Pokémon plus facilement en lui infligeant des effets de statuts comme le poison ou bien en ayant une Aura Capture active. De plus, un Pokémon gelé ou endormi se capture plus facilement qu'avec n'importe quel autre effet de statut.
Contrôle partiel de Biologie - 3 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp S
| Question | Réponse |
|---|---|
| Complétez la formule suivante, qui sert à se promener avec son Pokémon… | Bouton ZR appuyé, Poké Ball lancée ! |
| Combinez une lettre et un chiffre pour obtenir les informations correctes sur où et quand trouver des oeufs. | Au cours des pique-niques / dans son panier |
| Quelle méthode permet de garder les oeufs au chaud ? | Marcher |
| Quel procédé ne facilite pas la capture ? | Donner une baie à un Pokémon |
| De quoi a-t-on besoin pour attraper des pokémon de niveau plus élevé ? | De badges |
| Trouvez vous le Pokédex facile d'utilisation ? | Réponse libre |
Leçon 4 : L'évolution des Pokémon - se débloque après la 5ème arène.
Jacq vous indique que vous pouvez empêcher un Pokémon d'évoluer en appuyant sur "B" lors de l'animation ou bien en l'équipant d'une Pierre Stase. D'ailleurs certains Pokémon ont des méthodes d'évolutions différentes comme Colossinge qui doit spammer Poing de Colère (je vous la fais courte hein).
Leçon 5 : Les Pokémon Chromatique - se débloque après la 5ème arène.
Jacq vous dira que vous avez une chance sur 4000 de rencontrer un Pokémon chromatique sauvage ou dans un œuf. Ce taux est réduit si vous faites éclore un œuf étranger.
Leçon 6 : Les formes des Pokémon - se débloque après la 7ème arène.
Jacq vous informe que certains Pokémon ont des formes différentes selon diverses conditions comme Motorizard (Forme Combat, en monture...) ou bien Motisma.
Contrôle final de Biologie - 4 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp M
| Question | Réponse |
|---|---|
| Combien de ces méthodes facilitent la capture de Pokémon ? Paralyser un Pokémon ; se servir du Poké Plumet ; donner une Baie à un Pokémon ; attaquer un Pokémon par-derrière. | deux |
| Vrai ou Faux ? Les seuls moyens de rencontrer de nouveaux Pokémon sont la capture et les échanges. | Faux |
| Si l'on donne un objet d'évolution, comme une Pierre Feu à un Pokémon qui tient une Pierre Stase, l'évolution se déclenchera-t-elle ? | Non |
| Quelles sont les chances de croiser un Pokémon chromatique ? | 1 sur 4000 |
| Vrai ou faux ? Plumeline a trois formes différentes. | Faux |
| Comment avez-vous trouvé mon cours ? | Ce que vous voulez |
Cours de mathématiques
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Moi quand je parle de ma cuisine.
Leçon 1 : Dégâts selon les types.
La professeur Thaïm vous apprendra qu'une attaque super efficace inflige le double des dégâts et qu'une attaque pas très efficace verra sa puissance divisée par deux.
Leçon 2 : Acheter malin.
Thaïm vous posera une question de calcul mental sur le prix des Poké Ball. Vous apprendrez également que vous pouvez obtenir une Honor Ball si vous achetez des Poké Ball par tranche de 10.
Leçon 3 : Chances de coup critique - se débloque après la 3ème arène.
Madame Thaïm vous parlera des coups critiques car le haxx c'est trop bien ! Vous avez 4% de chance de porter un coup critique avec une attaque. Ce taux est modifiable avec des objets ou bien des talents par exemple en utilisant un Muscle + cette probabilité passe à 50%
Contrôle partiel de Mathématiques - 3 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp S
| Question | Réponse |
|---|---|
| Si on attaque un Pokémon de type Feu avec la capacité Pistolet à O, que se passe-t-il ? | Les dégâts sont doublés |
| Si on attaque un Pokémon de type Feu avec la capacité Tranch’Herbe, que se passe-t-il ? | Les dégâts sont réduits de moitié |
| Si une Poké Ball coûte 200 ₽ l’unité, combien en obtient-on en dépensant 2 000 ₽ ? | Onze (mathématiquement c'est faux mais commercialement juste vu qu'on offre une Honor Ball) |
| Hors cas particuliers, quel est le pourcentage de chances de faire un coup critique ? | Environ 4% |
| Que se passe-t-il si un pokémon fait un coup critique avec une capacité ? | Les dégâts sont multipliés par 1,5 |
Leçon 4 : Augmentation de stats - se débloque après la 5ème arène.
Thaïm vous parle des attaques de placement tel que Danse-Lames qui permet d'augmenter l'attaque de son Pokémon de deux crans. Ce qui veut dire que votre attaque est doublée. En effet chaque cran gagné ou perdu augmente ou baisse la statistique de 50%.
Leçon 5 : Précision des capacités - se débloque après la 5ème arène.
Thaïm vous apprend l'importance de la précision des attaques ainsi que de leur puissance. Plus une attaque est puissante, moins elle est précise et inversement.
Leçon 6 : Le même type combiné - se débloque après la 7ème arène.
Madame Thaïm vous apprendra l'importance du STAB. Ce bonus de 50% qui s'opère quand vous utilisez une capacité du même type que votre Pokémon.
Contrôle final de Mathématiques - 4 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp M
| Question | Réponse |
|---|---|
| Si vous dépensez 3 000 ₽ en Super Balls à 600 ₽ l'unité, combien en avez-vous acheté ? | 5 |
| Si une capacité de type Eau d'une puissance de 100 inflige un coup critique sur un Pokémon de type Plante, que devient la puissance réelle de cette capacité ? | 75 |
| En utilisant Lame de Roc dans des conditions normales, quelles sont les chances de faire un coup critique ? | 4% de chance |
| Si un Pokémon utilise Danse Lames deux fois et fait augmenter son Attaque de quatre rangs, par combien seront multipliés les dégâts ? | 3 |
| Si un Pokémon de type Roche se téracristallise en type Roche, par combien la puissance de ses capacités du même type sera-t-elle multipliée ? | 2 |
Cours d'histoire
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On reconnaît le Professeur Lavande derrière Mora !
Leçon 1 : La légende du trésor du cratère.
Mora, la prof d'histoire vous racontera l'histoire entourant le cratère au centre de Paldea. On y apprend que c'est très dangereux et qu'un trésor se trouve au milieu.
Leçon 2 : Les grandes expéditions.
Dans ce cours, Mora vous racontera l'histoire de la région il y a 2000 ans, quand Paldea était dirigée par un empire dictatorial. Elle vous racontera les expéditions que l'empereur avait menées dans le cratère, sans succès.
Leçon 3 : L'empire et l'académie - se débloque après la 3ème arène.
Mora vous raconte les origines de l'Académie qui datent d'il y a plus de 805 ans. Cette académie a été construite conjointement par les multiples pays formant la région de Paldea aujourd'hui. Le dernier ajout du bâtiment est sa coupole en forme de Poké Ball.
Contrôle partiel d'Histoire- 3 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp S
| Question | Réponse |
|---|---|
| Qu’est-ce qui se trouve au centre de Paldea ? | Le Cratère de Paldea |
| D’après une légende, qu’est-ce qui reposerait au fond de la Zone Zéro ? | Un trésor |
| Quand l’empire de Paldéa a-t-il été fondé ? | Il y a environ 2000 ans |
| Depuis quand cette académie existe-t-elle ? | 805 ans |
| Complétez cette phrase, le «___» se trouve dans les oranges / le raisin ? | Le savoir |
Leçon 4 : Les quatre fléaux - se débloque après la 5ème arène.
Il y a longtemps, à l'époque de l'empire, un marchand a apporté au roi divers cadeaux : des matagama (un bijou en forme de virgule), des tablettes, des urnes ainsi que des épées. Hélas, une fois la nuit tombée, le château plongea dans le chaos.
Leçon 5 : L'exploration du cratère - se débloque après la 5ème arène.
Il y a 200 ans, un groupe d'observation dirigé par un certain Bruyer s'est rendu dans la Zone Zéro et a écrit le mystérieux Livre Violet/Rouge notifiant leurs découvertes.
Leçon 6 : Tout sur la Téracristallisation - se débloque après la 7ème arène.
Le phénomène de la Téracristallisation tire ses origines de la Zone Zéro. Voilà 140 ans que ce phénomène est connu de l'homme, pourtant cela ne fait qu'une décennie que le professeur de la région Turum/Olim en a percé le mystère.
Contrôle final d'Histoire - 4 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp M
| Question | Réponse |
|---|---|
| Comment appelle-t-on l'intérieur du Cratère de Paldea ? | La Zone Zéro |
| Quand l'académie a-t-elle été fondée ? | Il y a 805 ans |
| Quel trésor n'apparaît pas dans le conte ? | L’éventail |
| Quel membre du groupe d'observation de la Zone Zéro a publié un récit d'exploration ? | Bruyer |
| Quand le Porfesseur Turum a-t-il développé la technologie des Orbes Téracristal ? | Il y a 10 ans |
Cours de combat Pokémon
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Spoiler, c'est pas Miaouss
Leçon 1 : Capacités physiques et spéciales.
Élige, la prof de combat, vous apprendra la différence entre les attaques physiques et spéciales. Il y en a qui sont physiques et d'autres qui sont spéciales. Voilà.
Leçon 2 : Raids Téracristal.
Sans doute un des cours les plus intéressants, Élige vous indique comment reconnaître les raids dans la nature (des petits cristaux) et les différents encouragements que vous pouvez réaliser pour aider vos compagnons.
"À l'attaque" augmentant l'attaque et l'attaque spéciale de tous les joueurs
"Posture Défensive" augmentant la défense et la défense spéciale de tous les joueurs
"Soin d'urgence" rendant des PV et enlevant l'altération de statut de tous les joueurs.
La limite d'encouragement par personne est de trois par raid.
Plus d'informations sur l'article sur les raids (bientôt !).
Leçon 3 : Bouclier Téracristal - se débloque après la 3ème arène.
Élige vous parlera du Bouclier Téracristal que peuvent invoquer certains Pokémon de Raids. Pour y mettre un terme, il faut utiliser une attaque en étant Téracristallisé.
Contrôle partiel de Combat Pokémon - 3 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp S
| Question | Réponse |
|---|---|
| Complétez cette phrase, plus la défense spéciale est élevée, moins les capacités «___» infligent de dégâts ? | Spéciales |
| Quel paramètre n’a aucune influence sur les dégâts infligés par une capacité ? | Le nom |
| Combien de personnes combattent dans un raid Téracristal ? | Quatre |
| Quelle méthode permet de briser un Bouclier Téracristal ? | Téracristalliser et attaquer |
| Quel est le type préféré de madame Élige ? | Combat |
Leçon 4 : Combat Auto - se débloque après la 5ème arène.
Élige vous donne plus d'informations sur le combat automatique avec le bouton R. Le Pokémon gagnera des points d'expériences, pourra monter de niveau mais pas évoluer ni apprendre de nouvelles capacités.
Leçon 5 : Machine à CT - se débloque après la 5ème arène.
Élige vous indiquera comment profiter pleinement de la machine à CT et débloquer des recettes. Pour en débloquer, il suffit de trouver une CT, ensuite pour obtenir des échantillons, il faut capturer ou combattre des Pokémon. Il faudra également passer à la caisse en utilisant des PL.
Leçon 6 : Combat en réseau - se débloque après la 7ème arène.
Élige vous informe sur les différentes règles qui régissent les combats en ligne ou hors-ligne. Sans restriction (niveaux conservés), règles souples (niveaux à 50 maximum) et règles strictes (tous à 50 et aucun doublon autorisé).
Contrôle final de Combat Pokémon - 4 bonnes réponses nécessaires pour passer l'examen
Récompense : 5 Bonbons Exp M
| Question | Réponse |
|---|---|
| Quel encouragement permet d'augmenter l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés lors des raids Téracristal ? | à l’attaque ! |
| Comment appelle-t-on le combat déclenché par la formule "Bouton R, en avant !" ? | Combat auto |
| Choisissez une méthode adaptée pour se procurer des PL. | échanger des échantillons |
| Complétez cette phrase : Lors des combats en réseau soumis aux règles strictes, les Pkémon de niveau élevé sont tous ramenés au niveau ___. | 50 |
| Vrai ou faux ? Lors des combats en réseau avec des règles souples, on peut avoir plusieurs fois le même Pokémon et les mêmes objets tenus. | Vrai |
Cours d'éducation domestique
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Rendre "quoi" plus agréable ?
Leçon 1 : Les Sandwichs.
Saguaro, parfaitement au courant de votre situation de précarité étudiante, vous fera un cours sur les sandwichs et sur l'importance dans le choix des composants. Par exemple, un sandwich sucré aura plus de chance d'offrir un effet d'Aura Éclosion, là où un sandwich amer pourra offrir un effet Échantillon.
Leçon 2 : Les objets de soin.
Saguaro, toujours dans ces techniques de rat, vous invitera à inspecter les points brillants par terre qui sont des objets cachés et qui peuvent être intéressants si c'est la dèche financièrement parlant.
Leçon 3 : Les PP - se débloque après la 3ème arène.
Saguaro vous indique l'importance des PP ou Points de Pouvoir de vos Pokémon. Une capacité avec 0 PP ne pourra plus être utilisée et il faudra utiliser des objets tels des Huiles pour les remonter. Si un Pokémon se retrouve sans PP, il fera Lutte, une attaque neutre lui infligeant également des dégâts.
