La Review du DLC d'Isolarmure
Mais quel Bombidou a piqué Game Freak ?
Bon bon bon.
Parlons un peu de l'actualité brûlante : le DLC d'Isolarmure, le premier DLC de toute l'histoire de Pokémon. Nous allons passer en revue le contenu de ce DLC et essayer de savoir un peu si ça vaut le coup de l'acheter.
Le DLC en lui-même
Pour rappel, le DLC est vendu au prix de 30€ et permet d’accéder, dans un premier temps, à Isolarmure et dans un second temps à Couronneige. Ici, nous partirons du principe que les deux ont la même quantité de contenu, et que, par conséquent, le DLC d'Isolarmure coûte 15€. Achetez le pass de votre version (le pass ne fonctionne que pour votre version, pas les deux, faites attention) et une fois dans le jeu, vous serez directement averti que votre achat a bien été pris en compte. Foncez à la gare de Brasswick et prenez le train en direction d'un célèbre camp polonais d'Isolarmure. Une fois arrivé, votre Pokédex sera mis à jour par une scientifique qui a visiblement du temps à perdre. Ceci fait, et grâce à un quiproquo scénaristique très mal amené, vous serez directement pris sous l'aile par votre rival, [Saturnin ](/dlc-epee-bouclier/Saturnin/)le fdp sur Pokémon Bouclier et [Sophora ](/dlc-epee-bouclier/sophora/)la tchoin sur Pokémon Épée. Les rivaux sont exactement les mêmes et n'ont de propre que le design et le type de prédilection : Psy pour Chapeau-Man et Poison pour la dark infirmière Joëlle. Après avoir battu ce même rival, vous serez enfin libre de vos mouvements.
La Dream Team
Les Nouveautés
L'île est composée de différentes zones (que je ne vais pas vous citer, mais en gros, vous pourrez voir de superbes jeux de mots), à l’image des Terres Sauvages, où vous pourrez trouver des Raids et des objets divers, un dojo personnalisable où la majorité du scénario va se dérouler, et de deux tours en lien avec le nouveau Pokémon légendaire : Wushours.
Nounours a bien changé
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Wailord le dirigeable
Le Scénario
Globalement, le scénario est assez simple. Au dojo vous allez rencontrer [Mustar ](/dlc-epee-bouclier/mustar-sensei/), que je vais appeler Maître Pong par facilité rédactionnelle. Ainsi, Maître Pong va vous provoquer en duel pour vous tester (vu que visiblement tout le monde a oublié que vous étiez le maître de la ligue). Battez-le. Ceci fait, il vous fera passer une série d'épreuves à vous et ses disciples : 1. La première épreuve est de rattraper les Mustang Ramoloss qui driftent gaiement dans le pré d'à côté. 2. La deuxième est de récupérer des amanites phalloïdes extrêmement vénéneuses Maxi Champi pour faire une Maxi Soupe avant d'aller Maxi se coucher. Non, je déconne. Pong va vous expliquer que la Maxi Soupe permet de faire Gigamaxer des Pokémon qui n'ont pas été attrapés avec la faculté de le faire. 3. La troisième épreuve est tout simplement de battre votre rival. Celui-ci étant un sac à merde (ou une outre à vomi, pour Sophora), il trichera au début du combat. Saturnin va poser le Terrain Psy, et Sophora les Pics Toxic. Battez le/la. Après ce combat, vous aurez droit à une remise en question de la part de votre rival qui se rendra compte de sa grande non-utilité.
Maître Pong, votre mentor
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Maître Pong Evolue
Conclusion :
Finalement, on est en droit de se demander si ce DLC vaut le coup. Par rapport aux standards Pokémon, le DLC est assez compétitif. J'ai même envie de dire qu'il est plus réussi que le jeu Épée et Bouclier auquel il est rattaché. Et puis objectivement, l'histoire est plutôt sympa, la région est jolie et diversifiée, on a accès à une large portion de mer, les Pokémon peuvent nous suivre. Il y a des éléments mauvais et bâclés aussi évidemment, comme le fait que les Pokémon qui nous suivent aient une vitesse tellement basse qu'un carton sous une légère brise irait plus vite qu'eux, que les personnages ne connaissent rien à ton histoire, ce qui rend compliqué l'immersion (ils ne connaissent pas le maître de la région, c'est étrange). De plus, Game Freak nous avait vendu un DLC censé être soumis au scaling (le fait que le niveau des Pokémon s'adapte au nôtre) mais celui-ci est très mal géré car les niveaux changent, mais ne dépassent pas le niveau 60, les Pokémon n'évoluent pas (bonjour abra niveau 59) et n'obtiennent pas de nouvelles attaques (bonjour abra niveau 59 avec Téléport). Donc oui, on sent que Game Freak essaye, essaye, mais n'y arrive pas. Mais le plus gros problème de ce DLC, c'est le prix. J'aurais tendance à vous dire que 15€ pour ça, c'est trop cher. Pour 15€, vous pouvez trouver des jeux incroyables tels qu'Hollow Knight et ses 150h de jeu. Les 5h de durée de vie du DLC font pâle figure à côté. Après le jeu bâclé qu'est Épée et Bouclier, Game Freak aurait pu faire un petit geste commercial pour ses joueurs en faisant une simple mise à jour gratuite. 75€ pour le contenu du jeu + du DLC, c'est extrêmement cher, surtout quand on compare aux gros jeux de la Switch comme Zelda Breath of the Wild, Mario Kart ou Super Smash Bros et leurs centaines d'heures de contenu, à 60€ maximum. Et pour ceux qui me diraient « ouais mais ils vont pas bosser gratos non plus, les développeurs doivent être payés nianiania ». Pokémon est la licence la plus rentable de l'histoire avec plus de 60 milliards de dollars de bénéfices en 25 ans. Game Freak pourrait continuer à payer ses employés pendant plusieurs dizaines d'années sans sortir de nouveaux jeux, tant leur trésorerie est bien garnie.![]()
Masuda ces derniers temps
Un DLC dans la continuité du jeu Épée et Bouclier, tout ce qu'il y a de plus moyen, mais qui a au moins le mérite de corriger quelques soucis et quelques oublis dans le jeu de base. En bref, c'est trop cher pour ce que c'est et c'est ce qui fausse toute la note.5
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Rédigé avec Amour et Tendresse par SattSaturne
