Cette année pour fêter comme il se doit la fête de la musique, Pokémon Trash vous propose la chronique éphémère des musiques des jeux Pokémon de la petite Noisette !
Les objectifs : faire une rétrospective et une analyse globale/synthétique des musiques des jeux Pokémon à travers les générations, les thèmes et leurs utilisations dans les différents opus.
Les effets secondaires : une bonne dose de sel et un orgasme auditif ! Préparez-vous à retirer le miel de vos petites zoreilles.
NB : cette analyse se veut personnelle et non-exhaustive des musiques Pokémon existantes.
Les musiques des écrans-titre
Épisode 2 - Partie 1
(hors 8G qui sera traitée dans la partie 2)
Commençons l’analyse par l’instant de découverte de n’importe quel jeu : l’écran-titre ou la cinématique d’introduction. Les premières images, mais surtout les premiers sons, vont se graver dans l’esprit du joueur et donner la nature de l’aventure qui l’attend. C’est un moment qu’il ne faut pas sous-estimer. Comme on dit souvent, c’est la première impression qui reste et c’est vrai ! Le son ou la musique de l’écran-titre va nous donner des informations sur ce que le jeu va nous apporter in game. En bref, c’est l'emblème sonore du jeu.
Une aventure mélancolique empreinte de tristesse :
Final Fantasy X
Une aventure humoristique :
Rayman Origins
Une aventure épique :
Skyrim
Que nous indique l’écran-titre des différents opus de la Franchise Pokémon ?Tout d’abord, à l’écoute des différents écrans-titre, nous retrouvons l’apparition d’un même thème ou même motif : celui du thème principal du jeu composé par . Ce motif se retrouve dans les différentes générations, mais avec quelques variations d’orchestration.Ces variations sont et sont donc intimement liées à celui qu’elle représente. Elles sont l'. Le thème principal est là pour nous rappeler qu’il s’agit bien ici d’un jeu Pokémon et la variation va nous indiquer la génération représentée puisqu’elle est liée à celle-ci.Les différences vont d'abord se marquer par l’évolution technologique. Adieu la de notre bonne vieille ! Bienvenue à l'orchestre ! Des cuivres, des violons et parfois même des trompettes !Les musiques des premières générations ont été remasterisées dans Rouge Feu et Vert Feuille ou encore avec Pokémon Let’s GO. Nous retrouvons toujours le thème principal du jeu.Il existe aujourd’hui 8 générations. Chacune d'elles se situe dans des régions imaginaires du monde Pokémon, mais qui retrouvent leurs homologues dans notre univers. Ainsi, on aurait pu penser que l’élément géographique aurait un rôle à jouer. La réponse pour est : pas vraiment.La génération 7 se situe à . L’écran-titre donne parfois une avec . Plus exactement, il s'agit d'un , . Il fait partie des instruments traditionnels de cette région. Cet élément musical va teinter la musique d'une empreinte géographique qui lui est propre. Avant même de commencer ce jeu, cet élément nous évoque bien les îles hawaïennes ou les îles d'Alola que nous allons découvrir dans cet opus.En revanche, pour la génération 5 et 6 qui se déroulent aux USA et en France, l’écoute de la variation du thème principal de l'écran-titre, propre à chaque génération, ne permet pas de déterminer exactement la localisation géographique.L’histoire qui va se dérouler in-game va souvent contribuer à la naissance de la musique que l’on retrouve dans l’écran-titre. Je m’explique ! Le rythme, les instruments choisis vont indiquer le type d’aventure que l’on va vivre tout au long du jeu.Comme expliqué au début de l’article, un écran-titre comme celui de Final Fantasy ou encore de Skyrim va nous indiquer les émotions dominantes du scénario, parfois nous donner un indice sur le dénouement et sur la maturité des évènements in game.Dès la génération 1 avec Pokémon Rouge et Bleu, nous ressentons dans le rythme et la mélodie, les senteurs d’un , c'est-à-dire un scénario qui nous plonge dans un monde aux mais qui en réalité sera . En effet, le joueur devra s'entraîner, s’armer de patience, élaborer des stratégies et comprendre des mécanismes pour vaincre les . Le monde des Pokémon nous laisse apercevoir un univers beaucoup plus complexe et profond qu’il n’y paraît. La musique de l'écran-titre de la génération 7, Soleil et Lune, s'accompagne d'un avec des passages dont le . L'utilisation du chant et de cette montée des voix vers les aigus, peut évoquer le ciel, mais aussi la lumière, l'énergie et le sacré.
Nous trouvons ainsi dans les sonorités de l'écran-titre des indications sur le scénario ou plutôt sur les légendaires de cet opus : , le messager du soleil et le messager de la lune.
Pour en savoir plus sur la Mythologie Pokémon et la signification de ces Légendaires, je vous conseille l'article de notre historien sur "".Dans le prochain épisode, je traiterai l'écran titre de la Génération 8.>>>>>>>>À bientôt.
Les écrans-titre préférés de l'équipe Pokémon Trash :
La 1G, elle m'évoque l'aventure. Le début d'une longue odyssée !
Rouge/Bleu - 1ère musique que j'ai entendu de l'univers de Pokémon - Je suis nostalgique quand je repense à la 1ère fois que j'ai allumé le jeu
Écran-titre 1G
L'écran-titre de Or ! J'adore cette génération, c'est sûrement ma préférée ! Quand je l'écoute, immédiatement, je me retrouve dans ma chambre, les jambes en tailleur, sous ma fenêtre, accroché à un rayon de soleil éclairant convenablement ma Game Boy Color ! Haaaa... que de souvenirs...
La 2G (Or/Argent/Cristal), qui reprennent et subliment l'intro de Bleu et Rouge, en ajoutant un aspect calme et mystérieux propre à la 2G.
Écran-titre 2G
La 3G pour les TROMPETTES et autres instruments <3 Je trouve qu'il est vraiment décalé par rapport aux autres et grandiose ! Si je devais dire une autre musique d'écran titre que j'apprécie, je dirais la 5G pour blanc et noir 2 car elle est très dark et on sent que c'est pas qu'une simple histoire !
Écran-titre 3G
Écran-titre 5G
Platine, parce que la musique va parfaitement avec le Pokémon et avec l'ambiance du jeu.
Écran titre 4G
La petite Noisette.
Neonachos
Je trouve personnellement cette chronique super intéressante ! Merci beaucoup de nous proposer de tels contenus de qualité pokémon trash !!!
Nox_
Alors, pour tous ceux qui parlent à tort et à travers de trompe-pètes en référence à la 3G, il s'agit en réalité de cors, qui ont un son beaucoup plus triomphant, impérial et donc à l'image de l'aspect aventurier encore plus présent dans la 3G.
Voilà, comme on est là pour parler zic de manière un peu plus précise, je me devais de le signaler.
Noisette
Merci pour la précision @Nox_ Les articles à venir y feront références :)
Nox Oscura
Aucun problème ! Je suis zicos et immense fan de la musique pokémonesque, donc quand j'ai vu cette série d'articles débarquer, j'ai foncé sans tarder ! Après, franchement, je pense qu'on peut aller encore plus loin sans perdre le béotien en cours de route ! Par exemple, pour le thème principal de Pokémon, faire le parallèle avec celui de Zelda qui, s'ils sont tous les deux différents en soi, ils ont cependant tous les deux ce délire très épique des montées et des descentes (sol, puis fa et encore sol, dans les trois quarts du thème, et ça avec juste des tutos Synthesia dispos sur YouTube, on peut l'illustrer en cinq secondes, sans partir dans des explications trop poussées).
On peut notamment aussi remarquer qu'au fil du temps, l'écran principal est clairement devenu un truc à passer sans importance et où, du coup, notamment à partir de la 4G, on a eu paradoxalement une forme de minimalisme sonore dans l'écran titre, alors que la DS offre des performances techniques normalement supérieures à la GBA mais tout ça, c'est assez symptomatique de la gadgétisation de plus en plus prééminente de la musique dans Pokémon... 'Fin bref, toute une histoire ! x)
Cacastrophe
attention, sous la vidéo concernant Hawaii, il est marqué "exacatement"
Sinon, je préfère moi aussi les musiques d'introduction de la 3ème et de la 5ème génération.