×それぞれ編集したい部分を変更して最後にEXITを押すとボックス画面に戻ります。
			↓
・現バージョンではEXITボタンを用意していません、通常をウィンドウの×ボタンをおしてください。

・現在位置
　右上に表示しています。ボックス内とストック内はボタン切り替え、ボックス№は
  ゼロが手持ち、後はボックス№、位置は１～でボックスの場合は右に向かっての順番
　です。それぞれこの編集画面での変更も可能です。
  (ボタンもしくは、数字を変えればいいです。)
 
・機能
　わかりづらい機能のみ説明します。
　1.ポケモン性別
　　　・通常♂・♀・不明の三種類が表示されます。
　　　・アンノーン・デオキシス等はボタンの形状が変わリます。
　　　　例：デオキシス ノーマル：アタック：ディフェンス：スピード
            アンノーン A:B:C　…
  2. 性格値     
      ・16進表記です。性別・性格・特性にかかわります。あまり詳しくない方は変更され
　　　　ないほうがいいと思います。
　　　　（ただし、テッポウオの大きさはこの数値と比例しているようですので、
　　　　　最大の場合は、FFFFFFFFと入力すればいいと思います。）
　3.特性１・特性２スイッチを押すと特性が入れ替わります。
　  　（特性を変更している場合通常の特性に書き換わります。）
  4.なつき度
　　　・タマゴフラグを立てると歩数に変わります。実際は歩数×256です。
  5.努力値スイッチ（レボリューションのためというわけでわありませんが。)
     ・最大　　…　　全て255にします。
    　ここから下はポケモンの努力値合計上限の510にあわせます。
　　 ・適正    …    種族値の比率に比例します。
　　 ・補正　　…　　種族値の反比例します。
     ・平均　　…　　全て85にします。
  6.努力値・固体値は下の方にある現在値を参考をされるといいと思います。
　　　手持ちの場合、何らかの改造を行われた後、変な数値がステータスに入っている場合、
　　　現在値に修正されます。（状態異常も無くなります。)
  7.名前はボックス名と同じく半角英数が使用可能です。
　　　ｵ:半角♂ 　ﾒ:半角♀ ｽ:スペード　ｸ:クローバー ﾀ:ダイヤ ﾊ:ﾊｰﾄ
  8.リボン（ＧＢＡ版）
      優勝リボンは個別には設定できません。マスターに設定するとその前のノーマル・
　　　スーパー・ハイパーもＯＮになります。解除する場合は、マスター側から順に１つ
　　　ずつ解除していってください、マスターまでＯＮになっている状態でノーマル・
　　　スーパー・ハイパーのボタンを押しても何も変わりません。
　9.ロックボタン　…　ツール起動直後はロック状態です。
	　　　　　　　編集時に解除してください。
		　　　（一度解除すると、ツール終了まで解除状態になります。）
　10.コード検索　…　ポケモンのコードにより検索したい場合は種類の右にある
		　　 ボックスの中に番号を入力しエンターを押すと該当する
　　　　　　　　　　 ポケモンを表示します。
  11.ペラップのおしゃべりファイル読書きボタン(NDS版)
	・拡張子　…　.per
	・１つのセーブデータでペラップが何体いてもおしゃべりは１種類のみです。

  12.正規判定　…　正規の可能性を判定するスイッチです、押されている間は判定し続けますので少し遅くなります。
　　　　　　　　　 あくまで正規の可能性を判定するもので、確実に正規であるとはいえません、ただ改造と表示が
　　　　　　　　　 でた場合は作られたポケモンです。
		　 ※正規のものでも判定できないものがありました、配布されたポケモンが改造となるようですので
　　　　　　　　　　 とりあえず運命的な出会いをしたものは"不明"にすることしました。それでも当てはまらないも
　　　　　　　　　　 のがあると思いますが後で対応したいと思います。

		   ※タマゴの正規判定は範囲が広く今のところ無理なので全て正規と表記しています。


   13.正規化  …　 ・正規と同じような状態にします、あくまで正規に似せるだけですので、完全に正規になるとは限り
　　　　　　　　　 　ません。
		   ・プラチナのみタマゴの正規化が出来ます。色違いの場合 性格は無視され変更されます。

   14.個体調整…   性格値を元に個体値を調整します、性格値によっては出来ないものもあります。
   15.ソフトキーボード　…　ポケモンの名前と親の名前にソフトキーボードをつけました。
　　　　　　　　　　　　　　入力枠上でダブルクリックすると出てきます。
