Les Natures
Sommaire
1. Définition
2. Table des Natures
3. Avoir la seule et bonne nature
La nature d'un pokémon est son trait de caractère. Elles ont été incorporées lors de la troisième génération, autant te dire que cela a été un séisme de magnitude 10 sur l'échelle médiatique de la strat' poké ! Les 25 natures ont des effets positifs, négatifs ou neutre sur les statistiques de nos pokémons.
La nature modifie la statistique concernée de 10%.Ainsi, une statistique améliorée sera multipliée par 1,1 tandis qu'une statistique avec le malus sera multipliée par 0,9.
| Nature | Statistique augmentée | Statistique diminuée |
| Assurée | Défense | Attaque |
| Lâche | Défense | Défense Spéciale |
| Malin | Défense |
On va prendre l'exemple d'un pokémon stratégique :
Katagami @ Mouchoir Choix
Ability: Boost Chimère
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Aéropique
- Lame-Feuille
- Lame Sainte
- Estocorne
Quelle est la bonne nature pour ce pokémon ?!
Il est full attaque & full vitesse en EV, ce sera un pokémon offensif. Il porte l'objet mouchoir.choix donc il fera office de Sweeper & de Revenge Killer. Etant donné que c'est un pokémon offensif destiné à être très rapide, on va choisir les natures qui boostent la vitesse !
Pourquoi pas l'attaque ?
Si on n'augmente pas au maximum sa vitesse, on sera dépassé par certains pokémons avec le Mouchoir.Choix.
Keldeo sera plus rapide que nous alors qu'en prenant une nature qui augmente sa vitesse, on devient plus rapide !
Nature qui booste l'attaque : 317 vs 347
Nature qui booste la vitesse : 348 vs 347
Pourquoi pas la défense ?
C'est un pokémon destiné à être offensif.
Même argument pour la défense spéciale.
Pourquoi pas l'attaque spéciale ?
Notre pokémon tape exclusivement sur le physique, nous n'avons donc pas besoin de l'attaque spéciale.
Les natures concernées :
Timide (-atk)
Naif (-def spé)
Pressé (-déf)
Jovial (-atq spé)
Timide ?
Il arrive de bricoler les statistiques de ses pokémons avec les natures & les EV, c'est ce qu'on appelle : L'optimisation.
Voici deux situations, avec le même pokémon.
Rigide @ Restes
Ability: Aura Inversée
EVs: 188 HP / 140 Atk / 180 Spe
Rigide
- Danse Draco
- Clonage
- Myria-Flèches
- Toxic
Jovial @ Restes
Ability: Aura Break
EVs: 188 HP / 236 Atk / 84 Spe
Jovial
- Danse Draco
- Clonage
- Myria-Flèches
- Toxic
Lequel des deux est le meilleur ? Le Rigide ou le Jovial ?
La stratégie est la même pour les deux :
Avoir 271 de vitesse pour dépasser tout le méta après une danse draco et 404 de PV pour que Leveinard ne casse pas nos clones.
Voici la comparaison de leur statistique :
| Pokémon | Point de Vie | Attaque | Défense | Attaque Spéciale | Défense Spéciale | Vitesse |
| Rigide | 404 | 298 | 278 | 178 |
On remarque que tout est pareil sauf... L'attaque ! C'est à cause de la base stat de Zygarde. Son attaque est supérieure à sa vitesse (100 vs 95). Il est donc, si on atteint nos objectifs, bien plus intéressant de favoriser la nature rigide que la nature joviale.
En effet :
100x1,1 = 110
95x1,1 = 104,5
Plus l'écart-type entre ces deux valeurs est élevée, plus cet écart s'agrandit.
Il est donc bien plus intéressant de favoriser la nature rigide à Jovial.
Maintenant que tu sais t'optimiser & choisir LA NATURE parfaite pour ton pokémon, tu n'as plus d'excuses.
Va tester ces nouvelles connaissances en gagnant le prochain tournoi sur la room OU de Smogon !
A plus futur grand stratège.

