Soluce Rouge Feu/Vert Feuille Partie 9
Dernière ligne droite !
Sommaire
- Jadielle
- Capture d'Électhor (optionnel)
- Route 22
- Route Victoire
- Plateau Indigo
Jadielle
Et voilà, vous avez désormais les 8 badges nécessaires pour accéder à la Ligue Pokémon. Avant de vous lancer sur le Route Victoire, le chemin vers la Ligue, vous pouvez notamment aller capturer le dernier oiseau légendaire Électhor.
Capture d'Électhor (optionnel)
Pour capturer le dernier oiseau légendaire, rendez vous à Azuria en utilisant Vol. De là, partez vers l'est sur la Route 9 jusqu'à arriver à la Route 10 (où il y a un Centre Pokémon). Allez au nord pour trouver une zone d'eau où vous pouvez surfer. Surfez vers l'est puis le sud et enfin l'ouest pour pouvoir accoster près de la Centrale.

La Centrale à l'abandon
Centrale

bzz bzz noise intensifies
Vous pourrez trouver ici un certain nombre de Pokémon de type Électrik et notamment des Élektek si vous jouez à la version Rouge Feu :
| Pokémon de la Centrale | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon | Niveau | Zone | Taux d'apparition | ||
![]() | Magnéti | ![]() ![]() | 22-25 | Sol | 30% |
![]() | Magnéton | ![]() ![]() | 31-34 | Sol | 10% (RF) - 15% (VF) |
![]() | Voltorbe | ![]() | 22-25 | Sol | 30% |
![]() | Électrode | ![]() | 34 | Faux objets |
Dans cette zone, certains objets au sol seront en fait des Voltorbe ou des Électrode qui vous attaqueront. Pour trouver Électhor, suivez le guide :
- Depuis l'entrée allez tout au nord.
- Allez dans la salle à l'est puis vers le sud dès que possible pour passer un zig-zag.
- Suivez le long couloir à l'est jusqu'au bout puis partez vers le nord.
- Ne déviez pas de ce couloir jusqu'à arriver dans une petite salle. Allez à l'ouest.
- Suivez le chemin jusqu'à trouver Électhor et une sortie.

Just chillin'
Vous connaissez la chanson : sauvegarde, altération d'état (paralysie, sommeil, gel...) et mitraillage d'Hyper Balls et le survolté rejoindra bien vite vos rangs.

Préparez une GROSSE cage à oiseau
Revenez ensuite à Jadielle pour poursuivre l'aventure.
Route 22

Il va arriver...
Assurez-vous d'avoir une équipe bien en forme et de pouvoir utiliser les CS Surf et Force. Depuis Jadielle, prenez la route vers l'ouest pour atteindre la Route 22. Votre rival vous y attendra si vous ne l'avez pas affronté au début du jeu. Si c'est le cas, corrigez-le vite fait.

Viens prendre ta raclée toi
Rival | Vous avez choisi Bulbizarre | ![]() ![]() Roucarnage n.47 | ![]() ![]() Alakazam n.47 | ![]() ![]() ![]() Rhinocorne n.45 | ![]() ![]() Nœunœuf n.45 | ![]() ![]() ![]() Léviator n.45 | ![]() ![]() ![]() Dragonfeu n.53 |
| Vous avez choisi Salamèche |
Si besoin, repassez au Centre Pokémon car la route va encore être longue. Continuez vers l'ouest et traversez le point d'eau avec Surf. Continuez vers l'ouest pour trouver l'entrée du chemin vers la Route Victoire.

S'cusez-moi, je suis VIP
De là, suivez le chemin en montrant vos badges aux différents gardes pour enfin atteindre l'entrée de la Route Victoire.

Préparez-vous...
Route Victoire
La Route Victoire est le dernier rempart avant la ligue Pokémon. Les dresseurs y sont nombreux et forts, de quoi bien vous chauffer avant la Ligue. Comme toujours, on vous a préparé des cartes pour vous repérer :
| Cartes de la Route Victoire | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Rez-de-chaussée | 1er Étage | 2e Étage |
Avant de vous lancer, voici la liste des Pokémon présents dans cette zone :
| Pokémon de la Route Victoire | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon | Niveau | Zone | Taux d'apparition | ||
![]() | Onix | ![]() ![]() | 40-48 | Sol | 20-30% |
![]() | Machoc | ![]() | 32-34 | Sol | 20% |
![]() | Machopeur | ![]() | 44-48 | Sol | 5% |
![]() | Électrode | ![]() ![]() | 32-34 | Sol | 20% |
Rez-de-chaussée
L'objectif sur cette route va être de pousser des rochers sur des interrupteurs pour vous dégager le passage tout en affrontant des dresseurs. Pour les numéros des rochers et interrupteurs, référez-vous aux cartes. Depuis l'entrée poussez le rocher 1 vers la droite jusque sur l'interrupteur 1. Cela aura pour effet de faire disparaître le mur 1 (écrit en jaune sur les cartes). Prenez le passage dégagé et affrontez la Topdresseur. Prenez l'escalier à droite et poussez le rocher soit vers la gauche soit vers le bas pour récupérer le Super Bonbon ou la CT02 Dracogriffe. Pour récupérer l'autre objet, il faudra sortir et re-rentrer pour remettre le rocher à sa position d'origine. Revenez au niveau de la Topdresseur puis prenez l'escalier à gauche. Affrontez l'autre Topdresseur puis empruntez l'échelle A.
Topdresseur Naomi | ![]() ![]() Persian n.42 | ![]() ![]() Ponyta n.42 | ![]() ![]() Galopa n.42 | ![]() ![]() Goupix n.42 | ![]() ![]() Goupix n.42 |
![]() Topdresseur Enzo | ![]() ![]() Rattatac n.42 | ![]() ![]() ![]() Herbizarre n.42 | ![]() ![]() Carabaffe n.42 | ![]() |
1er Étage
Vous voici désormais au 1er étage. Commencez par pousser le rocher 2 en bas sur l'interrupteur 2. Le mur 2 va ainsi disparaître et vous laisser le loisir de cogner le Karatéka qui était derrière. Continuez en restant sur la corniche pour affronter le Jongleur.
![]() Karatéka Daisuke | ![]() ![]() Machopeur n.43 | ![]() ![]() Machoc n.43 | ![]() ![]() Machopeur n.43 | |
![]() Jongleur Nelson | ![]() ![]() Soporifik n.41 | ![]() ![]() Hypnomade n.41 | ![]() ![]() Kadabra n.41 | ![]() ![]() Kadabra n.41 |
Descendez les escaliers juste en bas. Allez à droite, puis en haut et enfin tout à gauche pour trouver un Total Soin. En allant vers le haut, battez le Dompteur. Allez ensuite tout à droite pour affronter un autre Jongleur et récupérer la CT08 Grêle.
![]() Dompteur Vincent | ![]() ![]() Persian n.44 | ![]() ![]() Akwakwak n.44 |
![]() Jongleur JB | ![]() ![]() M.Mime n.48 |
Revenez au niveau du dompteur puis partez à droite pour trouver et prendre l'échelle B.
2e Étage
Une fois au deuxième étage, allez en haut puis à droite pour trouver un Topdresseur et un Rappel Max. Poussez ensuite le rocher 3 tout à gauche sur l'interrupteur 3. N'oubliez pas de récupérer la CT50 Surchauffe sur le passage. Vous pouvez prendre l'échelle F pour affronter un Pokémaniac et récupérer un Déf. Spé. + à l'étage précédent, revenez ensuite à l'étage 2 en faisant marche arrière.
![]() Topdresseur Georges | ![]() ![]() ![]() Noadkoko n.42 | ![]() ![]() Sablaireau n.42 | ![]() ![]() ![]() Crustabri n.42 | ![]() ![]() Électrode n.42 | ![]() ![]() Arcanin n.42 |
![]() Pokémaniac Adrien | ![]() ![]() Reptincel n.40 | ![]() ![]() ![]() Lokhlass n.40 | ![]() |
Revenez vers là où se trouvait le rocher 3 à l'origine puis prenez les escalier à gauche pour grimper sur la corniche. Affrontez la Topdresseur et continuez sur la corniche. En bas, vous trouverez deux autres Topdresseur à affronter. Foncez ensuite tout à droite pour trouver le rocher 4. Faites-le tomber dans le trou juste à côté et sautez-y aussi.
Topdresseur Alexia | ![]() ![]() Mélofée n.42 | ![]() ![]() Rondoudou n.42 | ![]() ![]() Persian n.42 | ![]() ![]() ![]() Lamantine n.42 | ![]() ![]() Leveinard n.42 |
![]() Topdresseur Lorenzo | ![]() ![]() Krabboss n.44 | ![]() ![]() Têtarte n.44 | ![]() ![]() ![]() |
De retour au premier étage accompagné du rocher 4, poussez-le tout à gauche sur l'interrupteur 4. Remontez sur la corniche où se trouve le Jongleur que vous avez affronté pour constater que vous avez désormais accès à l'échelle D. Prenez-la pour revenir au second étage. Affrontez le Couple Cool en combat duo puis prenez l'échelle C et vous pourrez enfin sortir de cette maudite Route Victoire !
![]() Couple Cool Roméo & Tyra (Combat Duo) | ![]() ![]() ![]() Nidoqueen n.45 | ![]() ![]() ![]() Nidoking n.45 |
Plateau Indigo

Prêts à devenir Maître Pokémon ?
Vous voici au Plateau Indigo, la dernière étape de votre périple. Entrez dans le bâtiment devant vous, vous y trouverez un Centre Pokémon et une Boutique à l'intérieur. Il va maintenant falloir vous préparer à affronter le Conseil des 4.
Les Pokémon du Conseil des 4 ont un niveau compris entre 51 et 60 pour votre premier passage à la Ligue. Il vous faudra une équipe d'un niveau équivalent pour espérer vous en sortir. Pour connaître leurs équipes en avance et bien vous préparer, jetez un oeil plus loin dans cette soluce. Pour finir, prévoyez un maximum d'Hyper Potions/Potion Max et de Rappel en prévision de ces affrontements. C'est tout bon ? Vous pouvez y aller !
Conseil : Évitez de sauvegarder entre les combats du Conseil des 4. C'est tentant mais si vous vous apercevez qu'un membre est trop fort pour vous, vous n'aurez d'autre choix que de perdre pour pouvoir recommencer. Par contre, sauvegardez bien avant votre tentative pour éviter de perdre des objets et de l'argent !
Olga, froide comme la glace

Acceuil glacial pour ce premier combat
Vous ferez tout d'abord face à Olga. La babe du Conseil utilise des Pokémon de type Glace. Comme ils ont presque tous un double type Eau, je vous déconseille les Pokémon Feu mais utilisez plutôt des Pokémon de type Électrik ou Combat. Olga possède deux Guérisons qu'elle n'hésitera pas à mettre à profit si ses Pokémon vont mal (tous les autres membres du Conseil aussi d'ailleurs) , méfiez-vous donc.
![]() Conseil 4 Olga | ![]() ![]() ![]() Lamantine n.52 | ![]() ![]() ![]() Crustabri n.51 | ![]() ![]() ![]() Flagadoss n.52 | ![]() ![]() ![]() Lippoutou n.54 | ![]() ![]() ![]() Lokhlass n.54 |
Aldo, tout en muscles

Il fait siffler ses pecs en vous attendant
Le second dresseur du Conseil s'appelle Aldo. Lui, il cogne sec. Son équipe est constituée de Pokémon de type Combat et de deux Onix (pourquoi pas après tout ?). Pour les Onix, une attaque Eau ou Plante suffira. Pour les autres, privilégiez les Pokémon de type Vol ou Psy et ça devrait le faire (attention aux attaques Tomberoche de Tygnon et Mackogneur si vous utilisez un Pokémon de type Vol).
![]() Conseil 4 Aldo | ![]() ![]() ![]() Onix n.51 | ![]() ![]() Tygnon n.53 | ![]() ![]() Kicklee n.53 | ![]() ![]() ![]() Onix n.54 | ![]() ![]() Mackogneur n.56 |
Agatha, effrayante antiquité

Je l'ai toujours dit : méfiez-vous des mamies
Exit les muscles et place à la sagesse. Agatha, la doyenne du Conseil, utilise des Pokémon de type Spectre et Poison. Les attaques Ténèbres, Sol et Psy vous seront donc de grand secours. Attention, les attaques Sol ne toucheront pas ses Pokémon Spectres qui ont le talent Lévitation et son Nosferalto.
![]() Conseil 4 Agatha | ![]() ![]() ![]() Ectoplasma n.54 | ![]() ![]() ![]() Nosferalto n.54 | ![]() ![]() ![]() Spectrum n.53 | ![]() ![]() Arbok n.56 | ![]() ![]() ![]() Ectoplasma n.58 |
Peter, votre pire cauchemar

Lui, vous allez vous en souvenir
Voici le dernier membre du Conseil des 4 et de loin le plus fort. Peter a une équipe très variée mais sa spécialité reste le type Dragon. C'est un type fort avec peu de faiblesses. Comme presque tous ses Pokémon sont de type Vol, les attaques Glace feront un carnage. Le type Électrik fera aussi de bons dégâts, surtout à son Léviator. Serrez les fesses, vous approchez de la fin !
![]() Conseil 4 Peter | ![]() ![]() ![]() Léviator n.56 | ![]() ![]() Draco n.54 | ![]() ![]() Draco n.54 | ![]() ![]() ![]() Ptéra n.58 | ![]() ![]() ![]() Dracolosse n.60 |
Mais après votre victoire, Peter vous annonce que quelqu'un a déjà vaincu le Conseil des 4 et donc remporté le titre de Maître avant vous. Il vous reste donc un dernier affrontement à gagner. Soignez votre équipe et préparez-vous pour l'affrontement final !
Le Maître de la Ligue

Allez dégage boloss, c'est ma place ici
Vous l'avez déjà affronté de nombreuses fois, celui qui est le Maître n'est autre que... Giovanni ! votre Rival ! C'est le moment de vous délecter de lui avoir donné un nom ridicule.
Vous commencez à connaître l'équipe de votre Rival : elle est équilibrée et cette fois-ci, elle a un haut niveau. Mais normalement, ce devrait être le cas de votre équipe aussi. Assurez-vous simplement de profiter des avantages de type et tout devrait bien se passer.
![]() Rival | Vous avez choisi Bulbizarre | ![]() ![]() Roucarnage n.59 | ![]() ![]() Alakazam n.57 | ![]() ![]() ![]() Rhinoféros n.59 | ![]() ![]() Noadkoko n.59 | ![]() ![]() ![]() Léviator n.59 | ![]() ![]() ![]() Dragonfeu n.63 |
| Vous avez choisi Salamèche |
Et voilà, vous voici Maître de la Ligue Pokémon, vous pouvez désormais profiter des crédits du jeu avant de vous lancer dans les quêtes du post-game !






Rival

Roucarnage n.47






Nœunœuf n.45













Topdresseur Naomi
























































































































