
En cours d'écriture

0.4m
1.7m
0.4m (1.3ft)
7kg (15.4lbs)
Pokémon Souche
62
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il imite des cris d’enfants pour pousser les adultes à venir se perdre au plus profond de la forêt.
Ce Pokémon prend vie lorsque l’âme d’un enfant disparu en forêt prend possession d’une souche d’arbre.
Il est né lorsqu’une âme est venue se loger dans une souche. Les infusions de ses feuilles vertes permettent de guérir toutes les maladies.
Il imite la voix d’un enfant pour inciter les gens à se perdre au plus profond des bois. Il espère ainsi se faire de nouveaux amis.
Une légende raconte qu’il est possible de créer une panacée en infusant les feuilles vertes qui poussent sur ses branches.
Ce Pokémon est une souche d’arbre possédée par l’âme d’un enfant mort en forêt. Son cri ressemble à des pleurs.
D’après la légende, cette espèce de Pokémon aurait vu le jour quand des âmes d’enfants perdus dans la forêt auraient possédé des souches d’arbres.
Ce Pokémon apparaît lorsqu’un esprit possède un arbre en décomposition. Il vit dans les forêts où les humains n’osent pas s’aventurer.
D’après la légende, cette espèce de Pokémon aurait vu le jour quand des âmes d’enfants perdus dans la forêt auraient possédé des souches d’arbres.
Ce Pokémon apparaît lorsqu’un esprit possède un arbre en décomposition. Il vit dans les forêts où les humains n’osent pas s’aventurer.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Astonish | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 4 | Branch Poke | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 8 | Leech Seed | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Confuse Ray | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 16 | Will O Wisp | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Hex | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Growth | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 28 | Horn Leech | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 32 | Curse | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 36 | Phantom Force | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Ingrain | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 44 | Wood Hammer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 48 | Destiny Bond | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 52 | Forests Curse | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
1.22%
Rang dans le Tier
#42
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Médic Nature
Natural Cure
frisk
frisk
harvest
harvest
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Défensif
Défensif
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
248/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
33%
6/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
16
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Bois denses et jungle
Taux de rencontre
37%
79
points par capture
16
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Le Pokémon soigne ses altérations de statut en quittant le combat.
Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi quand le combat commence.
Permet de réutiliser une même Baie plusieurs fois.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal

Chromatique

Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).