En cours d'écriture
1m
1.7m
1m (3.3ft)
21kg (46.3lbs)
Pokémon Générateur
168
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Lorsqu’il déploie sa collerette pour emmagasiner la lumière du soleil, il génère à lui seul assez d’électricité pour alimenter une grande ville.
Il était révéré dans un royaume des sables aujourd’hui disparu. Il est arrivé à Galar dans une cargaison de pierres précieuses.
Il augmente sa puissance motrice en stimulant les muscles de ses pattes avec des décharges électriques. Il peut ainsi parcourir 100 m en 5 s.
L’électricité que produit un seul Iguolta en agitant sa collerette suffit à alimenter un immeuble entier.
Il augmente sa puissance motrice en stimulant les muscles de ses pattes avec des décharges électriques. Il peut ainsi parcourir 100 m en 5 s.
L’électricité que produit un seul Iguolta en agitant sa collerette suffit à alimenter un immeuble entier.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pound | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Tail Whip | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Thunder Shock | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Thunderbolt | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Thunder Wave | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Thunder | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Quick Attack | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Mud Slap | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Charge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Discharge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Volt Switch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Bulldoze | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Parabolic Charge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Electrify | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Eerie Impulse | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
6.15%
Rang dans le Tier
#21
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Peau Sèche
Dry Skin
Voile Sable
Sand Veil
Pouvoir Solaire
Solar Power
252 AtqSp / 252 Vit / 4 PV
Modeste
252 AtqSp / 252 Vit / 4 DéfSp
Timide
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
142/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
49%
15/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
23
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
46%
82
points par capture
17
minutes requises
PokéDollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Quand le soleil brille, le Pokémon perd des PV et subit plus de dégâts des capacités Feu, mais il regagne des PV lorsqu'il pleut ou s'il est touché par une capacité Eau.
Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Quand le soleil brille, l'Attaque Spéciale du Pokémon augmente mais il perd des PV à chaque tour.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).