En cours d'écriture
0.9m
1.7m
0.9m (3.0ft)
19.5kg (43.0lbs)
Pokémon Psy
62
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Spends 18 hours of the day sleeping. Even while asleep, Abra can control its psychic powers—should danger approach, the Pokémon will simply teleport away.
(Version anglaise en cours de traduction)Il peut se téléporter en dormant. On dit que plus son sommeil est profond, plus il se téléporte loin.
Le contenu de ses rêves influe sur les pouvoirs psychiques qu’il utilise dans son sommeil.
Il dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s’il est assoupi.
Il dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s’il est assoupi.
Il lit les pensées de ses adversaires et se téléporte au loin avant d’être en danger. Pour l’attraper, il faut faire le vide dans son esprit.
Il utilise certains de ses pouvoirs psychiques même quand il dort, aussi est-ce impossible de savoir s’il est éveillé ou non.
Il lui arrive de se téléporter pendant son sommeil pour se protéger, mais lorsqu’il se réveille, il se retrouve dans un endroit inconnu et panique.
Il dort 18 heures par jour. Il lui arrive de se téléporter dans les arbres et d’en manger les Baies sans même se réveiller.
Abra doit dormir dix-huit heures par jour. S’il dort moins, ce Pokémon ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinétiques. Lorsqu’il est attaqué, Abra s’enfuit en utilisant Téléport, sans même se réveiller.
Abra dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce Pokémon se téléporte en lieu sûr.
Il prévoit les attaques futures et se téléporte pour se mettre à l’abri et éviter le combat.
Il dort 18 h par jour. Il peut utiliser de nombreux pouvoirs psy, même pendant son sommeil.
Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.
(Version anglaise en cours de traduction)Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.
(Version anglaise en cours de traduction)L’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.
L’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.
If it decides to teleport randomly, it evokes the illusion that it has created copies of itself.
(Version anglaise en cours de traduction)It senses impending attacks and teleports away to safety before the actual attacks can strike.
(Version anglaise en cours de traduction)Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.
(Version anglaise en cours de traduction)Even while asleep, it maintains a telepathic radar. It teleports when it is threatened.
(Version anglaise en cours de traduction)It sleeps for 18 hours a day. Even when awake, it teleports itself while remaining seated.
(Version anglaise en cours de traduction)Using its ability to read minds, it will sense impending danger and TELEPORT to safety.
(Version anglaise en cours de traduction)It sleeps for 18 hours a day. It uses a variety of extrasensory powers even while asleep.
(Version anglaise en cours de traduction)A POKéMON that sleeps 18 hours a day. Observation revealed that it uses TELEPORT to change its location once every hour.
(Version anglaise en cours de traduction)ABRA needs to sleep for eighteen hours a day. If it doesn’t, this POKéMON loses its ability to use telekinetic powers. If it is attacked, ABRA escapes using TELEPORT while it is still sleeping.
(Version anglaise en cours de traduction)ABRA sleeps for eighteen hours a day. However, it can sense the presence of foes even while it is sleeping. In such a situation, this POKéMON immediately teleports to safety.
(Version anglaise en cours de traduction)It hypnotizes itself so that it can teleport away when it senses danger, even if it is asleep.
(Version anglaise en cours de traduction)If it decides to TELEPORT randomly, it creates the illusion that it has created copies of itself.
(Version anglaise en cours de traduction)It senses impend ing attacks and TELEPORTS away to safety before the actual attacks can strike.
(Version anglaise en cours de traduction)Sleeps 18 hours a day. If it senses danger, it will teleport itself to safety even as it sleeps.
(Version anglaise en cours de traduction)Using its ability to read minds, it will identify impending danger and TELEPORT to safety.
(Version anglaise en cours de traduction)Using its ability to read minds, it will identify impending danger and TELEPORT to safety.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Teleport | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
1.27%
Rang dans le Tier
#26
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Synchro
Synchronize
Attention
Inner Focus
Garde Magik
Magic Guard
252 AtqSp / 252 Vit / 4 PV
Modeste
252 AtqSp / 252 Vit / 4 DéfSp
Timide
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Couverture Spéciale
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Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
225/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
45%
7/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
17
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
21%
78
points par capture
16
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
30%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.