En cours d'écriture
0.5m
1.7m
0.5m (1.6ft)
10.2kg (22.5lbs)
Pokémon Coupant
68
35
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il vit en meute, sous les ordres d’un Scalproie. Il s’entraîne sans relâche en rêvant du jour où il sera chef de meute à son tour.
Il accule ses ennemis en jouant de ses lames acérées, qu’il aiguise sur les pierres des berges.
Il obéit à Scalproie au doigt et à l’œil sur le champ de bataille. Il fait résonner ses lames l’une contre l’autre une fois son ennemi tranché.
Après avoir dépecé ses ennemis, il va sur les berges pour aiguiser ses lames sur une pierre. Chaque Scalpion a d’ailleurs son caillou fétiche.
Ignorant leurs propres blessures, ils se jettent en groupe sur l’ennemi pour le déchirer de leur corps fait de lames.
Tout son corps est fait de lames. Si une lame s’émousse, il va l’aiguiser contre une pierre au bord d’une rivière.
Ignorant leurs propres blessures, ils se jettent en groupe sur l’ennemi pour le déchirer de leur corps fait de lames.
Tout son corps est fait de lames. Si une lame s’émousse, il va l’aiguiser contre une pierre au bord d’une rivière.
Ignoring their injuries, groups attack by sinking the blades that cover their bodies into their prey.
(Version anglaise en cours de traduction)Ignoring their injuries, groups attack by sinking the blades that cover their bodies into their prey.
(Version anglaise en cours de traduction)Obéissant aux directives d’un Scalproie, il s’agrippe à ses proies pour les poignarder.
Tout son corps est fait de lames. Si une lame s’émousse, il va l’aiguiser contre une pierre au bord d’une rivière.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Scratch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 5 | Fury Cutter | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 10 | Metal Claw | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Torment | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Scary Face | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 25 | Assurance | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 30 | Metal Sound | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 35 | Slash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Night Slash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 45 | Iron Defense | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 50 | Retaliate | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 55 | Iron Head | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 60 | Swords Dance | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 65 | Guillotine | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
0.55%
Rang dans le Tier
#1
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Acharné
Defiant
Attention
Inner Focus
Pression
Pressure
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Couverture Physique
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
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Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
139/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
47%
10/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
20
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Pics rocheux et grottes
Taux de rencontre
37%
64
points par capture
13
minutes requises
PokéDollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Augmente beaucoup l'Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l'adversaire.
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).