En cours d'écriture
1.6m
1.7m
1.6m (5.2ft)
139kg (306.4lbs)
Pokémon Caverne
170
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Féroce et perfide, Drakkarmin s’approprie les terriers creusés par d’autres Pokémon pour en faire son antre.
Il vit sous terre, mais il doit impérativement s’exposer au soleil, car il devient incapable de bouger lorsque son corps se refroidit.
Il se faufile dans les tunnels creusés par les Taupiqueur et les Triopikeur. Il attend ensuite tranquillement qu’une proie passe à sa portée.
La peau rouge de sa gueule est dure comme le roc. Il accule ses ennemis dans les boyaux des cavernes et les attaque à coups de tête.
Il utilise ses ailes pour emmagasiner la chaleur du soleil. Si la température de son corps baisse, il ne peut plus bouger.
Il sillonne les grottes étroites, capturant ses proies avec ses griffes acérées. Sa face est dure comme le roc.
Il utilise ses ailes pour emmagasiner la chaleur du soleil. Si la température de son corps baisse, il ne peut plus bouger.
Il sillonne les grottes étroites, capturant ses proies avec ses griffes acérées. Sa face est dure comme le roc.
It runs through the narrow tunnels formed by Excadrill and Onix. It uses its sharp claws to catch prey.
(Version anglaise en cours de traduction)It runs through the narrow tunnels formed by Excadrill and Onix. It uses its sharp claws to catch prey.
(Version anglaise en cours de traduction)Il sillonne les grottes étroites, capturant ses proies avec ses griffes acérées. Sa face est dure comme le roc.
Il utilise ses ailes pour emmagasiner la chaleur du soleil. Si la température de son corps baisse, il ne peut plus bouger.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Scratch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 5 | Bite | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 10 | Dragon Tail | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Metal Claw | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Scary Face | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 25 | Slash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 30 | Dragon Claw | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 35 | Hone Claws | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Crunch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 45 | Iron Head | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 50 | Outrage | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 55 | Superpower | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
5.91%
Rang dans le Tier
#40
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
rough skin
rough skin
Sans Limite
Sheer Force
Brise Moule
Mold Breaker
252 Att / 252 Vit / 4 PV
Rigide
252 Att / 252 Vit / 4 Déf
Jovial
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Défensif
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Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
189/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
53%
13/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
22
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Pics rocheux et grottes
Taux de rencontre
50%
79
points par capture
16
minutes requises
PokéDollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
Blesse l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent,\nmais leur puissance augmente.
Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus