En cours d'écriture
0.3m
1.7m
0.3m (1.0ft)
3.1kg (6.8lbs)
Pokémon Chandelle
55
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Plus les victimes dont il aspire l’énergie vitale sont jeunes, plus sa flamme grandit et luit lugubrement.
Son corps est tiède, réchauffé par sa flamme. Il prend les personnes égarées par la main et les guide vers le monde des esprits.
Sa flamme brûle en consumant l’énergie vitale des gens et des Pokémon.
Il fait semblant de guider ses victimes à la lueur de sa flamme, mais c’est pour mieux aspirer leur énergie vitale.
Sa flamme brûle en consumant l’énergie vitale des gens et des Pokémon.
Il fait semblant de guider ses victimes à la lueur de sa flamme, mais c’est pour mieux aspirer leur énergie vitale.
Its flame is usually out, but it starts shining when it absorbs life force from people or Pokémon.
(Version anglaise en cours de traduction)Its flame is usually out, but it starts shining when it absorbs life force from people or Pokémon.
(Version anglaise en cours de traduction)Il fait semblant de guider ses victimes à la lueur de sa flamme, mais c’est pour mieux aspirer leur énergie vitale.
Sa flamme brûle en consumant l’énergie vitale des gens et des Pokémon.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Smog | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Astonish | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 4 | Ember | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 8 | Minimize | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Confuse Ray | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 16 | Hex | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Will O Wisp | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Fire Spin | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 28 | Night Shade | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 32 | Curse | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 36 | Shadow Ball | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Inferno | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 44 | Imprison | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 48 | Pain Split | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 52 | Overheat | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 56 | Memento | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
1.29%
Rang dans le Tier
#1
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Torche
Flash Fire
Corps Ardent
Flame Body
infiltrator
infiltrator
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Couverture Spéciale
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
213/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
32%
5/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
15
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
23%
65
points par capture
14
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Peut brûler l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Traverse les barrières et les clones adverses\npour attaquer directement.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.