En cours d'écriture
2.1m
1.7m
2.1m (6.9ft)
80.5kg (177.5lbs)
Pokémon Électrophore
232
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il peut sortir de l’eau à la force de ses bras pour attraper des proies sur la rive. Il retourne à l’eau en un instant.
Il s’attache à ses proies avec sa bouche-ventouse et les électrocute avec ses crocs.
Il peut sortir de l’eau à la force de ses bras pour attraper des proies sur la rive. Il retourne à l’eau en un instant.
Il s’attache à ses proies avec sa bouche-ventouse et les électrocute avec ses crocs.
It latches on to prey with its sucker mouth, sinking in its fangs and shocking the prey with powerful electricity.
(Version anglaise en cours de traduction)It latches on to prey with its sucker mouth, sinking in its fangs and shocking the prey with powerful electricity.
(Version anglaise en cours de traduction)Il s’attache à ses proies avec sa bouche-ventouse et les électrocute avec ses crocs.
Il peut sortir de l’eau à la force de ses bras pour attraper des proies sur la rive. Il retourne à l’eau en un instant.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Headbutt | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Thrash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Acid | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Zap Cannon | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Crunch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Crush Claw | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Gastro Acid | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Discharge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Coil | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 5 | Wild Charge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
6.34%
Rang dans le Tier
#6
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Lévitation
Levitate
252 Att / 252 Vit / 4 PV
Rigide
252 AtqSp / 252 Vit / 4 PV
Modeste
252 Att / 252 Vit / 4 Déf
Jovial
252 AtqSp / 252 Vit / 4 DéfSp
Timide
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
168/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
49%
14/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
23
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
50%
100
points par capture
21
minutes requises
PokéDollars
₽500
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).