En cours d'écriture
1m
1.7m
1m (3.3ft)
32kg (70.5lbs)
Pokémon Porsinge
159
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Sa fureur prend fin quand il n’a plus personne à frapper. Il est difficile d’en être témoin.
Sa fureur prend fin quand il n’a plus personne à frapper. Il est difficile d’en être témoin.
Les vaisseaux sanguins de son cerveau étant plus résistants que ceux d’autres Pokémon, il peut rester en état de colère perpétuelle.
Il ne pardonne rien et poursuit sans relâche ceux qui l’ont courroucé. Même les assommer ne suffira pas à apaiser sa rancune.
D’après les recherches d’un certain scientifique, les Colossinge continuent de bouillonner de fureur même à l’intérieur d’une Poké Ball.
Il arrive qu’il s’énerve tellement qu’il en meurt. Son visage, lorsqu’il meurt ainsi, est empreint d’une grande sérénité.
Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent.
Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent.
Ce Pokémon est constamment en rogne. Lorsqu’il traque une proie, il la pourchasse n’importe où, peu importe la distance.
Sa fureur prend fin quand il n’a plus personne à frapper. Il est difficile d’en être témoin.
It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
(Version anglaise en cours de traduction)It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
(Version anglaise en cours de traduction)Il grogne quand on le toise, rugit quand on s’enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
Il grogne quand on le toise, rugit quand on s’enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
It becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare.
(Version anglaise en cours de traduction)If approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep.
(Version anglaise en cours de traduction)It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
(Version anglaise en cours de traduction)It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
(Version anglaise en cours de traduction)It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
(Version anglaise en cours de traduction)Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it catches up.
(Version anglaise en cours de traduction)It is always outrageously furious. If it gives chase, it will tenaciously track the target no matter how far.
(Version anglaise en cours de traduction)When it becomes furious, its blood circulation becomes more robust, and its muscles are made stronger. But it also becomes much less intelligent.
(Version anglaise en cours de traduction)When PRIMEAPE becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time.
(Version anglaise en cours de traduction)When PRIMEAPE becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time.
(Version anglaise en cours de traduction)It will beat up anyone who makes it mad, even if it has to chase them until the end of the world.
(Version anglaise en cours de traduction)It becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare.
(Version anglaise en cours de traduction)If approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep.
(Version anglaise en cours de traduction)It stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult.
(Version anglaise en cours de traduction)Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it is caught.
(Version anglaise en cours de traduction)Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it is caught.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Scratch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Focus Energy | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Fling | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 5 | Fury Swipes | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 8 | Low Kick | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Seismic Toss | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 17 | Swagger | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 22 | Cross Chop | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 26 | Assurance | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 30 | Thrash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 35 | Rage Fist | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 39 | Close Combat | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 44 | Screech | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 48 | Stomping Tantrum | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 53 | Outrage | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 57 | Final Gambit | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
3.82%
Rang dans le Tier
#47
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
vital spirit
vital spirit
anger point
anger point
Acharné
Defiant
252 Att / 252 Vit / 4 PV
Rigide
252 Att / 252 Vit / 4 Déf
Jovial
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Défensif
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Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
254/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste sec
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
42%
13/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
23
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
46%
88
points par capture
18
minutes requises
PokéDollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
30%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Empêche le Pokémon de s'endormir.
Si le Pokémon subit un coup critique, il entre\ndans une colère noire qui augmente son Attaque\nau maximum.
Augmente beaucoup l'Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l'adversaire.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.