En cours d'écriture
0.7m
1.7m
0.7m (2.3ft)
15.2kg (33.5lbs)
Pokémon Croco Sable
58
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Malgré son petit gabarit, il a beaucoup de force dans les pattes arrière. Il parcourt le désert comme s’il nageait dans le sable.
Il se protège du froid qui sévit la nuit dans le désert en s’enfouissant profondément dans le sable, où il dort jusqu’au lever du soleil.
N’étant pas très bon chasseur, il se nourrit de la charogne qu’il trouve dans les dunes, ce qui lui vaut son surnom de « nettoyeur du désert ».
Les températures tropicales d’Alola sont idéales pour ce Pokémon, que l’on peut même parfois rencontrer en dehors du désert.
Tapi dans le sable, il attend qu’une proie passe pour lui croquer la patte. Il a notamment un gros faible pour les Kraknoix en guise d’apéritif.
Ce Pokémon avance tapi dans le sable, une manière pour lui de se cacher des prédateurs et de maintenir sa température corporelle.
Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir.
Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux à découvert. La membrane noire protège ses yeux.
Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir.
Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux à découvert. La membrane noire protège ses yeux.
They live hidden under hot desert sands in order to keep their body temperature from dropping.
(Version anglaise en cours de traduction)They live hidden under hot desert sands in order to keep their body temperature from dropping.
(Version anglaise en cours de traduction)Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux à découvert. La membrane noire protège ses yeux.
Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Power Trip | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 3 | Sand Attack | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 6 | Hone Claws | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 9 | Sand Tomb | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Scary Face | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Bite | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 18 | Torment | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 21 | Dig | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Swagger | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 27 | Crunch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 30 | Sandstorm | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 33 | Foul Play | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 36 | Earthquake | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 39 | Thrash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
0.50%
Rang dans le Tier
#18
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Intimidation
Intimidate
Impudence
Moxie
anger point
anger point
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
57/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Robustesse
Déteste acide
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
33%
8/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
18
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
25%
61
points par capture
13
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
Le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque.
Quand le Pokémon met un ennemi K.O.,\nsa confiance en lui ne connaît plus de limite\net son Attaque augmente.
Si le Pokémon subit un coup critique, il entre\ndans une colère noire qui augmente son Attaque\nau maximum.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.