
En cours d'écriture

1.7m
1.7m
1.7m (5.6ft)
76.6kg (168.9lbs)
Pokémon Canard
175
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
D’après de vieilles légendes, ce Pokémon entraînait au fond de l’eau tous ceux qui osaient souiller sa rivière.
Vivant dans les rivières au cours tranquille, il se sert de ses longs membres pour nager avec élégance.
Ses membres longs et fins se terminent par des nageoires qui lui permettent de nager élégamment.
Ses membres longs et fins se terminent par des nageoires qui lui permettent de nager élégamment.
Ce professionnel de la natation dispose d’une longue queue souple qui lui permet de nager sans interruption pendant deux jours.
Même les Pokémon poissons les plus rapides ne peuvent pas lui échapper. Il les capture avec facilité en les immobilisant.
Il nage à travers les lacs pour attraper des Pokémon poissons, puis il remonte sur la rive pour les déguster tranquillement.
Certains prétendaient que tenir la gemme rouge de son front donnait des pouvoirs psychiques, aussi a-t-il été braconné à certaines époques.
Akwakwak est le Pokémon qui nage le plus vite. Il nage sans se fatiguer, même lorsque la mer est agitée. Il sauve parfois des gens coincés dans les navires bloqués en haute mer.
Les pattes avant et arrière palmées et le corps aérodynamique d’Akwakwak lui donnent une vitesse effrayante. Ce Pokémon est bien plus rapide que les plus grands champions de natation.
Ses pattes arrière palmées font de ce Pokémon un excellent nageur. On peut souvent le voir nager élégamment dans les lacs.
Il apparaît dans les étendues d’eau au crépuscule. Si son front brille, il se sert de sa télékinésie.
Ses membres palmés et son corps parfaitement adapté font de lui un nageur exceptionnel.
Ses membres palmés et son corps parfaitement adapté font de lui un nageur exceptionnel.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Scratch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Tail Whip | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Water Gun | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Confusion | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Aqua Jet | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 9 | Fury Swipes | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Water Pulse | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Disable | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 18 | Zen Headbutt | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 21 | Screech | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Aqua Tail | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 27 | Soak | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 30 | Psych Up | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 36 | Amnesia | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Hydro Pump | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 45 | Wonder Room | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
5.55%
Rang dans le Tier
#29
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
damp
damp
cloud nine
cloud nine
Glissade
Swift Swim
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Affecte la performance en concours
245/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Défense
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
43%
15/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
25
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Lacs et zones aquatiques
Taux de rencontre
46%
85
points par capture
18
minutes requises
PokéDollars
₽500
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
30%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal

Chromatique

Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Le Pokémon augmente l'humidité de l'air, ce qui empêche tous les Pokémon d'utiliser des capacités explosives telles que Destruction.
Annule tous les effets liés à la météo.
Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.

Fossile

Team Rocket

Neo Destiny

EX Tempête de sable

EX Fantômes Holon

Merveilles Secrètes

Platine

Triomphant

Frontières Franchies

Frontières Franchies

Rupture Turbo

Rupture Turbo

Soleil et Lune

Duo de Choc

Éclipse Cosmique

Évolution Céleste

Astres Radieux

151
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.