En cours d'écriture
0.9m
1.7m
0.9m (3.0ft)
30.5kg (67.2lbs)
Pokémon Étincelle
127
100
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Proudly uses its electrified claws as weapons. It seems to be a gracious Pokémon, evenly sharing the spoils of the hunt with others of its kind.
(Version anglaise en cours de traduction)Quand il croise un ennemi, il se prépare au combat en sortant ses griffes dont les coups ont une puissance qui atteint un million de volts.
En reliant sa queue à celles de ses congénères, il peut recevoir leur énergie électrique et lancer des décharges encore plus puissantes.
Le courant qui circule à la pointe de ses griffes est capable de faire perdre connaissance à ses proies.
L’électricité libérée par ses griffes peut assommer l’ennemi. Il vit en petits groupes.
Le courant qui circule à la pointe de ses griffes est capable de faire perdre connaissance à ses proies.
L’électricité libérée par ses griffes peut assommer l’ennemi. Il vit en petits groupes.
Strong electricity courses through the tips of its sharp claws. A light scratch causes fainting in foes.
(Version anglaise en cours de traduction)Strong electricity courses through the tips of its sharp claws. A light scratch causes fainting in foes.
(Version anglaise en cours de traduction)Le courant qui circule à la pointe de ses griffes est capable de faire perdre connaissance à ses proies.
Le courant qui circule à la pointe de ses griffes est capable de faire perdre connaissance à ses proies.
By gathering their tails together, they collectively generate powerful electricity from their claws.
(Version anglaise en cours de traduction)By gathering their tails together, they collectively generate powerful electricity from their claws.
(Version anglaise en cours de traduction)Strong electricity courses through the tips of its sharp claws. A light scratch causes fainting in foes.
(Version anglaise en cours de traduction)It rests its forelegs on others to communicate with rhythmic electric pulses from its claws.
(Version anglaise en cours de traduction)Its claws loose electricity with enough amperage to cause fainting. They live in small groups.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Thunder Shock | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Charge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Bite | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 18 | Spark | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Roar | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 31 | Volt Switch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 36 | Scary Face | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 42 | Thunder Wave | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 48 | Crunch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 54 | Discharge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 60 | Swagger | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 68 | Wild Charge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
1.37%
Rang dans le Tier
#50
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
rivalry
rivalry
Intimidation
Intimidate
Cran
Guts
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
0/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
37%
11/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
21
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
37%
85
points par capture
18
minutes requises
PokéDollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
Le Pokémon déteste la concurrence et inflige plus de dégâts si sa cible est du même sexe. Par contre, il en inflige moins si sa cible est du sexe opposé.
Le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque.
Augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de statut.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus