En cours d'écriture
1.2m
1.7m
1.2m (3.9ft)
202.5kg (446.4lbs)
Pokémon Pincefer
147
35
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
AsexuéTemps d'éclosion
Ce Pokémon vole par magnétisme. Il poursuit ses proies en slalomant à toute allure entre les pics escarpés.
Composé de deux Terhal réunis par l’attraction magnétique, ce Pokémon a vu sa puissance psychique doubler grâce aux deux cerveaux.
Il parcourt le ciel à toute allure à la recherche d’une proie. Quand il en trouve une, il l’attrape avec ses griffes acérées et ne la lâche plus.
Grâce à ses deux cerveaux, il peut déchaîner une puissante force psychique qui lui permet d’immobiliser ses proies.
Il raffole des minéraux qui émettent des ondes magnétiques. Il peut s’élancer à la poursuite d’un Tarinor à 100 km/h.
Lorsque deux Terhal fusionnent, leurs pouvoirs psychiques sont doublés. En revanche, ils ne deviennent pas plus futés.
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang se forme. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique. Ce Pokémon dirige ses bras vers l’arrière pour voyager à grande vitesse.
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang apparaît. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique, ce qui permet à ce Pokémon de générer un puissant pouvoir télékinétique.
Il est formé de deux Terhal soudés. Leurs deux cerveaux étant liés, ses pouvoirs psychiques sont très puissants.
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
It is formed by two Beldum joining together. Its two brains are linked, amplifying its psychic power.
(Version anglaise en cours de traduction)It is formed by two Beldum joining together. Its two brains are linked, amplifying its psychic power.
(Version anglaise en cours de traduction)Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
When two BELDUM fuse together, a magnetic nervous system places their brains in union.
(Version anglaise en cours de traduction)When two BELDUM fuse together, a magnetic nervous system places their brains in union.
(Version anglaise en cours de traduction)It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.
(Version anglaise en cours de traduction)It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.
(Version anglaise en cours de traduction)It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.
(Version anglaise en cours de traduction)It floats midair using magnetism. Its body is so tough, even a crash with a jet plane won’t leave a scratch.
(Version anglaise en cours de traduction)It floats midair using magnetism. Its body is so tough, even a crash with a jet plane won’t leave a scratch.
(Version anglaise en cours de traduction)The claws tipping its arms pack the destructive power to tear through thick iron sheets as if they were silk. It flies at over 60 miles per hour.
(Version anglaise en cours de traduction)When two BELDUM fuse together, METANG is formed. The brains of the BELDUM are joined by a magnetic nervous system. This POKéMON turns its arms to the rear for traveling at high speed.
(Version anglaise en cours de traduction)When two BELDUM fuse together, METANG is formed. The brains of the BELDUM are joined by a magnetic nervous system. By linking its brains magnetically, this POKéMON generates strong psychokinetic power.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Confusion | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| — | Metal Claw | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Tackle | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Bullet Punch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Hone Claws | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 6 | Zen Headbutt | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Magnet Rise | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 18 | Flash Cannon | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 26 | Take Down | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 34 | Psychic | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 42 | Scary Face | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 50 | Meteor Mash | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 58 | Iron Defense | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 66 | Agility | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 74 | Hyper Beam | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
3.50%
Rang dans le Tier
#42
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Corps Sain
Clear Body
light metal
light metal
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Couverture Physique
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Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
204/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
44%
12/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
22
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Pics rocheux et grottes
Taux de rencontre
50%
90
points par capture
19
minutes requises
PokéDollars
₽600
Park Balls
2
Objets bonus
Bonbon Rare
Muscle +
💡 Conseils du Parc des Amis :
Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire.
Divise par deux le poids du Pokémon.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).