En cours d'écriture
1.1m
1.7m
1.1m (3.6ft)
110.5kg (243.6lbs)
Pokémon Endurant
147
35
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il se prive de nourriture, résistant à la faim. On dit que son évolution commence lorsque ses réserves d’énergie sont épuisées.
Ce Pokémon emmagasine l’énergie nécessaire à son évolution sous sa carapace dont la composition est identique à celles des os.
Il habite au fond des grottes et, bien à l’abri au creux de sa solide carapace, il rêve du jour où il pourra enfin s’envoler dans les cieux.
À l’intérieur de sa carapace, dont la composition s’apparente à celle des os, son corps subit une véritable révolution cellulaire.
Il se cache sans bouger au fond de sa grotte, sans eau ni nourriture. Les raisons de sa survie sont, à franchement parler, un véritable mystère.
À l’intérieur de sa carapace, ses cellules subissent un bouleversement cataclysmique. Il se prépare ainsi à son évolution.
Des excroissances osseuses recouvrent le corps de Drackhaus. Cette carapace est extrêmement dure et le protège des attaques ennemies. En attendant son évolution, ce Pokémon reste caché dans une caverne.
À l’intérieur de la carapace blindée de Drackhaus, ses cellules sont en pleine transformation pour créer un nouveau corps. La carapace de ce Pokémon est très lourde, ce qui rend ses mouvements très lents.
Son corps renforcé repousse toutes les attaques. Cependant, le poids important de cette armure empêche Drackhaus de se déplacer librement.
Ses cellules ont commencé à changer dans sa robuste coquille. Il la perd en évoluant.
Within its rugged shell, its cells have begun changing. The shell peels off the instant it evolves.
(Version anglaise en cours de traduction)Within its rugged shell, its cells have begun changing. The shell peels off the instant it evolves.
(Version anglaise en cours de traduction)Ses cellules ont commencé à changer dans sa robuste coquille. Il la perd en évoluant.
Ses cellules ont commencé à changer dans sa robuste coquille. Il la perd en évoluant.
It surrounds its body in an iron-hard shell to accumulate enough power to evolve.
(Version anglaise en cours de traduction)It surrounds its body in an iron-hard shell to accumulate enough power to evolve.
(Version anglaise en cours de traduction)Within its rugged shell, its cells have begun changing. The shell peels off the instant it evolves.
(Version anglaise en cours de traduction)Within its rugged shell, its cells have begun changing. The shell peels off the instant it evolves.
(Version anglaise en cours de traduction)Within its rugged shell, its cells have begun changing. The shell peels off the instant it evolves.
(Version anglaise en cours de traduction)Its armored body makes all attacks bounce off. The armor is too tough, however, making it heavy and somewhat sluggish.
(Version anglaise en cours de traduction)Its armored body makes all attacks bounce off. The armor is too tough, however, making it heavy and somewhat sluggish.
(Version anglaise en cours de traduction)It hardly eats while it awaits evolution. It becomes hardier by enduring hunger. Its shell peels off the instant it begins to evolve.
(Version anglaise en cours de traduction)Covering SHELGON’s body are outgrowths much like bones. The shell is very hard and bounces off enemy attacks. When awaiting evolution, this POKéMON hides away in a cavern.
(Version anglaise en cours de traduction)Inside SHELGON’s armor-like shell, cells are in the midst of transformation to create an entirely new body. This POKéMON’s shell is extremely heavy, making its movements sluggish.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Protect | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Bite | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Ember | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Dragon Breath | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Headbutt | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Scary Face | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 25 | Crunch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 33 | Dragon Claw | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 39 | Zen Headbutt | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 46 | Focus Energy | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 53 | Flamethrower | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 60 | Outrage | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 67 | Double Edge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
3.50%
Rang dans le Tier
#42
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Tête de Roc
Rock Head
overcoat
overcoat
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
158/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
47%
12/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
22
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Pics rocheux et grottes
Taux de rencontre
50%
89
points par capture
18
minutes requises
PokéDollars
₽600
Park Balls
2
Objets bonus
Bonbon Rare
Muscle +
💡 Conseils du Parc des Amis :
Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.
Protège des dégâts occasionnés par les tempêtes\nde sable, ainsi que des effets des capacités\nqui libèrent de la poudre et des spores.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).