En cours d'écriture
1.3m
1.7m
1.3m (4.3ft)
77.4kg (170.6lbs)
Pokémon Épouvantail
166
35
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Lorsqu’un voyageur traverse le désert au milieu de la nuit, les Cacturne le suivent en groupe. Ces Pokémon attendent le bon moment, quand le voyageur est fatigué et qu’il n’est plus capable de bouger.
Pendant la journée, Cacturne reste immobile pour éviter de se déshydrater sous le soleil du désert. Ce Pokémon ne commence son activité qu’une fois la nuit tombée, sous une température plus fraîche.
Les Cacturne traquent en groupe les voyageurs du désert, guettant les signes de fatigue pour frapper.
Il sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert.
It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat.
(Version anglaise en cours de traduction)It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat.
(Version anglaise en cours de traduction)Il sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert.
Il sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert.
Packs of them follow travelers through the desert until the travelers can no longer move.
(Version anglaise en cours de traduction)Packs of them follow travelers through the desert until the travelers can no longer move.
(Version anglaise en cours de traduction)It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat.
(Version anglaise en cours de traduction)It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat.
(Version anglaise en cours de traduction)It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat.
(Version anglaise en cours de traduction)It lives in deserts. It becomes active at night when it hunts for prey exhausted from the desert’s heat.
(Version anglaise en cours de traduction)It lives in deserts. It becomes active at night when it hunts for prey exhausted from the desert’s heat.
(Version anglaise en cours de traduction)After spending thousands of years in harsh deserts, its blood transformed into the same substances as sand. It is nocturnal, so it hunts at night.
(Version anglaise en cours de traduction)If a traveler is going through a desert in the thick of night, CACTURNE will follow in a ragtag group. The POKéMON are biding their time, waiting for the traveler to tire and become incapable of moving.
(Version anglaise en cours de traduction)During the daytime, CACTURNE remains unmoving so that it does not lose any moisture to the harsh desert sun. This POKéMON becomes active at night when the temperature drops.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Spiky Shield | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Poison Sting | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Absorb | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Growth | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Destiny Bond | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 10 | Leech Seed | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 13 | Sand Attack | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 16 | Bullet Seed | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 19 | Power Trip | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 22 | Ingrain | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 26 | Payback | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 30 | Spikes | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 35 | Sucker Punch | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 38 | Pin Missile | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 44 | Energy Ball | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 49 | Cotton Spore | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 54 | Sandstorm | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
4.43%
Rang dans le Tier
#48
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Voile Sable
Sand Veil
Absorb Eau
Water Absorb
252 Att / 252 Vit / 4 PV
Rigide
252 AtqSp / 252 Vit / 4 PV
Modeste
252 Att / 252 Vit / 4 Déf
Jovial
252 AtqSp / 252 Vit / 4 DéfSp
Timide
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Défensif
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
240/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Défense
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
48%
13/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
22
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Bois denses et jungle
Taux de rencontre
49%
89
points par capture
18
minutes requises
PokéDollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).