En cours d'écriture
1.1m
1.7m
1.1m (3.6ft)
15.3kg (33.7lbs)
Pokémon Vibration
119
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Pour aider ses ailes à pousser, il se nourrit chaque jour d’un grand nombre de proies qu’il dissout en projetant de l’acide.
Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent des migraines intenses.
Il émet de puissantes ondes sonores en battant des ailes, aussi est-il recommandé à son Dresseur de se protéger les tympans.
Il émet des ultrasons avec ses ailes pour assommer ses proies, puis les ensable vivantes pour les conserver.
Pour aider ses ailes à pousser, il fait un vrai carnage tous les jours, arrosant ses moult proies d’acide pour les dissoudre et s’en nourrir.
Ses ébauches d’ailes ne lui servent pas tant à voler qu’à produire des ultrasons par frottement pour neutraliser ses ennemis.
Les ailes de Vibraninf n’ont pas complètement fini de pousser. Elles ne lui servent pas à voler sur de longues distances, mais plutôt à générer des ultrasons en vibrant.
Pour mettre ses proies K.O., Vibraninf envoie des ultrasons en faisant vibrer ses deux ailes. Les ondes sonores de ce Pokémon sont si puissantes qu’elles peuvent déclencher des maux de tête chez les gens.
Il génère des ondes ultrasoniques en battant violemment des ailes. Dès que sa proie est inconsciente, il l’arrose d’acide pour pouvoir l’avaler.
Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent d’intenses migraines.
The ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.
(Version anglaise en cours de traduction)The ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.
(Version anglaise en cours de traduction)Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent mal au crâne.
Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent mal au crâne.
It vibrates its wings vigorously, creating ultrasonic waves that cause serious headaches.
(Version anglaise en cours de traduction)It vibrates its wings vigorously, creating ultrasonic waves that cause serious headaches.
(Version anglaise en cours de traduction)It violently shudders its wings, generating ultrasonic waves to induce headaches in people.
(Version anglaise en cours de traduction)It violently shudders its wings, generating ultrasonic waves to induce headaches in people.
(Version anglaise en cours de traduction)It violently shudders its wings, generating ultrasonic waves to induce headaches in people.
(Version anglaise en cours de traduction)It generates ultrasonic waves by violently flapping its wings. After making its prey faint, it melts the prey with acid.
(Version anglaise en cours de traduction)It generates ultrasonic waves by violently flapping its wings. After making its prey faint, it melts the prey with acid.
(Version anglaise en cours de traduction)It looses ultrasonic waves by rubbing its wings together. Since a VIBRAVA’s wings are still in the process of growing, it can only fly short distances.
(Version anglaise en cours de traduction)VIBRAVA’s wings have not yet completed the process of growing. Rather than flying long distances, they are more useful for generating ultrasonic waves by vibrating.
(Version anglaise en cours de traduction)To make prey faint, VIBRAVA generates ultrasonic waves by vigorously making its two wings vibrate. This POKéMON’s ultrasonic waves are so powerful, they can bring on headaches in people.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Dragon Breath | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Sand Attack | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Bite | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Dig | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Mud Slap | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 16 | Sand Tomb | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Dragon Tail | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 24 | Screech | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 28 | Bug Buzz | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 32 | Sandstorm | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 38 | Earth Power | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 44 | Earthquake | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 50 | Uproar | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 56 | Dragon Rush | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 62 | Boomburst | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
0.55%
Rang dans le Tier
#1
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Lévitation
Levitate
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Défensif
Défensif
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Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
208/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Robustesse
Déteste acide
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
37%
10/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
20
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
37%
64
points par capture
13
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
25%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).