En cours d'écriture
1.4m
1.7m
1.4m (4.6ft)
75kg (165.3lbs)
Pokémon Poisson
151
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il est toujours gluant. Quand il nage, il se cogne souvent la tête au fond des rivières, mais semble s’en moquer.
Il a tendance à se cogner la tête contre la coque des navires et les rochers, mais, imperturbable, il continue de nager comme si de rien n’était.
Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte dans l’eau, et attend que ses proies y pénètrent sans faire attention. Comme ce Pokémon est inactif, il n’a jamais très faim.
Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte dans l’eau, et attend que ses proies y pénètrent sans faire attention. Comme ce Pokémon est inactif, il n’a jamais très faim.
Ce Pokémon est très insouciant. Quand il nage, il fonce tête la première dans la coque des bateaux.
C’est un grand paresseux qui attend au fond de la rivière qu’une proie lui tombe dans le bec.
It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
(Version anglaise en cours de traduction)It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
(Version anglaise en cours de traduction)De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage.
De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage.
Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.
(Version anglaise en cours de traduction)This carefree Pokémon has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.
(Version anglaise en cours de traduction)It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
(Version anglaise en cours de traduction)A dim-witted Pokémon. It doesn’t care if it bumps its head into boats or rocks while swimming.
(Version anglaise en cours de traduction)It has a sluggish nature. It lies at the river’s bottom, waiting for prey to stray into its mouth.
(Version anglaise en cours de traduction)This carefree POKéMON has an easygoing nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.
(Version anglaise en cours de traduction)Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.
(Version anglaise en cours de traduction)A QUAGSIRE hunts by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in. Because it doesn’t move, it does not get very hungry.
(Version anglaise en cours de traduction)QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry.
(Version anglaise en cours de traduction)QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry.
(Version anglaise en cours de traduction)Its body is always slimy. It often bangs its head on the river bottom as it swims but seems not to care.
(Version anglaise en cours de traduction)Due to its relaxed and carefree atti tude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.
(Version anglaise en cours de traduction)This carefree POKéMON has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.
(Version anglaise en cours de traduction)| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tail Whip | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Water Gun | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Rain Dance | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Mud Shot | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Mist | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 12 | Haze | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 16 | Slam | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 23 | Yawn | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 28 | Aqua Tail | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 34 | Muddy Water | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Amnesia | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 46 | Toxic | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 52 | Earthquake | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
4.16%
Rang dans le Tier
#31
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
damp
damp
Absorb Eau
Water Absorb
Inconscient
Unaware
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
251/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Défense
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
46%
12/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
22
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Johto (Or/Argent/Cristal)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
43%
78
points par capture
16
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
Le Pokémon augmente l'humidité de l'air, ce qui empêche tous les Pokémon d'utiliser des capacités explosives telles que Destruction.
Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Le Pokémon ignore les changements de stats des autres Pokémon, qu'il attaque ou soit attaqué.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.