En cours d'écriture
0.5m
1.7m
0.5m (1.6ft)
7.9kg (17.4lbs)
Pokémon Souris Feu
62
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Hails from the Johto region. Though usually curled into a ball due to its timid disposition, it harbors tremendous firepower.
(Version anglaise en cours de traduction)Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s’enflamme le dos pour riposter.
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
(Version anglaise en cours de traduction)It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
(Version anglaise en cours de traduction)Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back.
(Version anglaise en cours de traduction)It is timid, and always curls itself up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.
(Version anglaise en cours de traduction)It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
(Version anglaise en cours de traduction)It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
(Version anglaise en cours de traduction)It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
(Version anglaise en cours de traduction)It is timid and always curls itself up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.
(Version anglaise en cours de traduction)It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back.
(Version anglaise en cours de traduction)It flares flames from its back to protect itself. The fire burns vigorously if the POKéMON is angry. When it is tired, it sputters with incomplete combustion.
(Version anglaise en cours de traduction)CYNDAQUIL protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the POKéMON is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion.
(Version anglaise en cours de traduction)CYNDAQUIL protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the POKéMON is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion.
(Version anglaise en cours de traduction)The fire that spouts from its back burns hottest when it is angry. The flaring flames intimidate foes.
(Version anglaise en cours de traduction)It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back.
(Version anglaise en cours de traduction)It is timid, and always curls it self up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.
(Version anglaise en cours de traduction)Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Leer | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 6 | Smokescreen | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 10 | Ember | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 13 | Quick Attack | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 19 | Flame Wheel | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 22 | Defense Curl | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 28 | Flame Charge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 31 | Swift | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 37 | Lava Plume | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Flamethrower | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 46 | Inferno | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 49 | Rollout | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 55 | Double Edge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 58 | Overheat | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 64 | Eruption | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
1.22%
Rang dans le Tier
#42
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Brasier
Blaze
Torche
Flash Fire
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Couverture Spéciale
Aucune carte à collectionner trouvée pour ce Pokémon
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
230/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
27%
9/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
19
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Johto (Or/Argent/Cristal)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
50%
79
points par capture
16
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
15%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).