
En cours d'écriture

1m
1.7m
1m (3.3ft)
115kg (253.5lbs)
Pokémon Piquant
69
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
Il ne peut se souvenir que d’une chose à la fois. S’il se met à courir, il en oublie tout de suite la raison.
Costaud, mais pas très intelligent, ce Pokémon est capable de détruire un immeuble entier en fonçant dessus.
Un Pokémon obstiné. S’il se met à charger, il s’arrête uniquement quand il s’endort.
Un Pokémon obstiné. S’il se met à charger, il s’arrête uniquement quand il s’endort.
Le cerveau de Rhinocorne est tout petit, à tel point que lorsqu’il attaque, il lui arrive d’oublier pourquoi il a commencé à charger. Il lui arrive de se souvenir qu’il a démoli certaines choses.
Rhinocorne charge droit devant lui, détruisant tout sur son passage. Il ne s’arrête jamais, même lorsqu’il charge un bloc d’acier. Malgré tout, il sent la douleur le lendemain.
Ses petites jambes ne lui permettent pas de tourner facilement. Il ne peut charger que tout droit.
Costaud mais pas très intelligent, ce Pokémon est capable de détruire un immeuble entier en utilisant sa Charge.
Ses puissantes charges pourraient démolir n’importe quel bâtiment. Dommage qu’il soit stupide.
Ses puissantes charges pourraient démolir n’importe quel bâtiment. Dommage qu’il soit stupide.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 1 | Tail Whip | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 5 | Smack Down | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 10 | Bulldoze | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 15 | Horn Attack | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 20 | Scary Face | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 25 | Stomp | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 30 | Rock Blast | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 35 | Drill Run | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 40 | Take Down | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 45 | Earthquake | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 50 | Stone Edge | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 55 | Megahorn | Chargement... | — | — | —% | — | — |
| 60 | Horn Drill | Chargement... | — | — | —% | — | — |
Taux d'Utilisation
0.51%
Rang dans le Tier
#50
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Paratonnerre
Lightning Rod
Tête de Roc
Rock Head
Téméraire
Reckless
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Affecte la performance en concours
203/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Robustesse
Déteste acide
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
61%
9/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
19
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Processus de transfert standard
Depuis : Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Prairies ouvertes et plaines
Taux de rencontre
37%
67
points par capture
14
minutes requises
PokéDollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
💡 Conseils du Parc des Amis :
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
50%
Taux de tenue
5%
Taux de tenue
30%
💡 Astuce : Utilisez Vol, Larcin ou le talent Ramassage pour obtenir des objets tenus. Le talent Œil Composé augmente les taux de tenue à 60/20/5% (commun/peu commun/rare).
Le Pokémon détourne sur lui les capacités\nde type Électrik et les neutralise, tout en\naugmentant son Attaque Spéciale.
Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.
Augmente la puissance des capacités occasionnant un contrecoup.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal

Chromatique

Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus

Jungle

EX Team Magma vs Team Aqua

EX Team Magma vs Team Aqua

EX Team Magma vs Team Aqua

EX Légendes Oubliées

EX Émeraude

Diamant & Perle

Vainqueurs Suprêmes

XY

Primo-Choc

Générations

Ombres Ardentes

Alliance Infaillible

Alliance Infaillible

Épée et Bouclier

Épée et Bouclier

Origine Perdue

151

Couronne Stellaire
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.