Aaaah le dimanche, un jour calme, reposé, où on peut faire la grasse mat'... Et remarquer que sa dernière news a amassé pas moins de 31 commentaires en même pas 24h. Bordel, si j'avais su qu'il fallait gueuler un coup pour avoir autant de réactions j'aurai pas hésité. Eh les gars, faut réagir aussi même quand l'article plaît hein. Mais bref, on n'est pas là pour parler de moi, alors calmez vos commentaires haineux et admirez ce superbe Dossier réalisé par une de nos petites mains de l'ombre, LollyCherry, qui comme vous l'aurez deviné à son pseudo, est effectivement un Bodybuilder de 45 ans au corps huilé. J'vous laisse en sa compagnie, et vous souhaite bonne lecture.
Remake 5 G!
Il y a peu, et comme beaucoup d'entre vous, je me suis mise à jouer à
Pokémon Let's Go alors que j'avais une opinion de base assez critique à son égard. Et je vous avoue que malgré l'interface sympathique, je n'ai pas éprouvé un fun de l'extrême à arpenter les routes de Kanto pour la 192ème fois, et ce même à dos d'Arcanin. Ce dernier jeu, qui n'est
''pas un spin-off'', m'a fait me poser un paquet de questions sur l'avenir de la licence, comme bon nombre d'entre nous.
À l’aube de l’annonce d’un nouveau jeu très prochainement, nous sommes en droit de nous demander à quoi il va bien pouvoir ressembler après ‘’ça’’. Est-ce que c’est définitif ?
Quand a eu lieu le tournant qui a fait que Pokémon ne s'intéresse plus aux 18-30 ans ? QU 'EST-CE QUI S'EST PASSÉ BORDEL ?
Mais ce qui m’intéresse aujourd’hui étrangement, tant qu'on se pose des questions :
Pourquoi la cinquième génération est-elle la meilleure ? L'association de ces questionnements vous semble complètement dénuée de sens ? Et pourtant… il semblerait que ce soit après la sortie de
Pokémon Noir 2 et Blanc 2 que la licence s'est mise à perdre les pédales pour les joueurs chevronnés et adultes que nous sommes : difficulté en diminution, un marketing qui cible les plus jeunes, une baisse globale des ventes même après le phénomène
Pokémon Go, et pour moi personnellement, une significative perte d’intérêt pour la licence malgré quelques faux espoirs et rebondissements. Ce qui est curieux là-dedans, c’est que c’est la
5G qui semble avoir dégoûté bon nombre de joueurs et est rapidement devenue la risée des internets, pour des raisons que moi-même je ne peux pas expliquer. Mais tentons quand même d'y voir plus clair…
Le choc 2 ma vi le jour ou j'ai lu ça
La malédiction de la 5G
Tout d'abord : Sur quoi je me base pour parler de la cinquième génération de cette façon? Elle a pourtant bénéficié d'une bonne réception à sa sortie, et les ventes ont explosé durant les premiers jours. Par contre,
… Difficile de trouver une source entièrement fiable sur internet, mais en croisant les recherches, il semblerait qu'elle fasse bel et bien partie des ventes les moins fructueuses de la license. Entre autres, elle n’apparaît même pas dans le top des 50 jeux vidéos les plus vendus de tous les temps alors que tous les jeux de la série principale y sont. Et sur internet, il suffit de faire deux trois recherches en vrac pour comprendre qu'elle est mal-aimée.
Dans les forums, sur Youtube, dans des discussions IRL, c'est toujours la cinquième génération qui se fait taper sur les doigts. J'ai pas besoin d'épiloguer là-dessus, puisque tout le monde est au courant, mais voici un petit montage des familles fait par mes soins comme piqûre de rappel.
Avant sa sortie, la campagne marketing visait autant les enfants (jusque là rien d’inhabituel) que les personnes de mon âge à sa sortie (j'avais 20 ans déjà put111), dans le but de
. Spoiler : ça n’a pas fonctionné aussi bien que prévu. Et je vais essayer de comprendre pourquoi en plusieurs points en évoquant la stratégie Pokémon, la prise de risque de la licence avec cet opus, le clash des générations et finalement … le hasard.
Il faut reconnaître quelque chose : au vu de la façon dont les jeux Pokémon sont simplifiés aujourd'hui pour ne pas ''perdre'' les nouveaux joueurs, je me dis que ceux qui ont repris à ce moment on du se sentir un peu désemparés par ce ''reboot'' : beaucoup de choses ont évolué, à commencer par la stratégie Pokémon : même si elle n'est pas exploitée à son plein potentiel sur cartouche, a pris de l'ampleur s'est bien affinée depuis la
. On connaît désormais depuis la
les différences entre attaques physiques et spéciales, et il y a toujours les natures, les objets tenus et les capacités spéciales (dont les nouveaux talents DW). La
introduit des combats trio, rotatifs, et bon nombre d'attaques sans effet direct, et la reproduction aussi bénéficie de certaines nouveautés. Intéressant, me direz-vous. Mais voilà, comme d'habitude,
, et ça, ça ne va changer qu'APRÈS la
. Si on veut s'intéresser un minimum à la stratégie au delà de l'aventure classique (qui semble être un bon point pour attirer un public plus âgé), il faut préférer les recherches sur internet. Ce qui n'est pas tout à fait évident : il devient presque difficile de tomber sur des explications par hasard ou par curiosité, parce qu'on nous pousse à ne pas sortir du jeu : même le Pokédex dans cette version-ci nous donne beaucoup plus d'indications sur les lieux de recherches de Pokémon, notamment en signalant s'il manque des Pokémon à capturer pour chaque endroit. Alors on se contente facilement des outils qu'on nous donne sur notre Nintendo DS, et on passe à côté de pas mal d'éléments.
Avec le temps, le jeu a énormément grandi stratégiquement, et cela intéresse de plus en plus de joueurs, notamment plus âgés. Mais comme je le soulignais, quasiment rien n'est disponible dans le jeu pour nous aiguiller, et c'est ce qui d'après moi, a contribué entre autres à un échec du cinquième opus. Parce que si jamais on a lâché après la première génération,
, et ça paraît trop difficile de s'y intéresser sérieusement. Or, une bonne partie du public cible de
, c'est une grosse partie de ma génération : les joueurs de la
(maximum
) qui ont lâché leur Game Boy un peu trop tôt, mais qui ont suffisamment grandi pour avoir envie de se plonger à nouveau dans la nostalgie de leur enfance, si possible avec un peu plus d'enjeux et de challenge.
(d'après les dires de Masuda lui-même), et procurer une expérience similaire à celle de la première fois où l'on démarre une aventure toute nouvelle depuis le Bourg Palette et où l'on découvre tout l'univers de Pokémon. Il n'y a qu'à regarder le Pokédex national pour comprendre toutes les correspondances établies entre le Pokédex de
et celui d'
.
Mais voilà … ces nouveaux monstres n’ont pas plu. Parce que si on regarde aujourd'hui, les haters de
, on les trouve à chaque coin de rue.
TOUT était mis en œuvre à ce moment là pour que
soit considéré comme un BON JEU dans la saga, et pour créer
par une flopée d'entre nous. Pourquoi on préférerait à ce point un Grotadmorv ou un Avaltout plutôt qu'un Miasmax ? Pourquoi autant de ''Les pkmn 5G st tro moch'' ? Alors qu'ils sont ultra choupininous.
(Super jeu de mot non ?)
Ok, une des raisons principales, c’est sans doute qu’il faut bien trouver un bouc émissaire pour pouvoir construire des opinions populaires -et impopulaires, mais si ceux qui crachent sur la
sont (entre autres), les fans hardcore de la première génération, celle où les Pokémon ressemblaient à ce qu’ils devaient être (c'est à dire des monstres), ceux qui aimaient la première génération de Pokémon parce que la difficulté semble la plus accrue, et que l'histoire et les antagonistes semblent plus sombres, alors définitivement, vous visez la mauvaise cible. (
: je parle des fans
constamment mais c pour le lol svp je veux pas nourrir la guerre des générations Pokémon c débil on veut juste tous des bons jeux merssi)
Objectivement, il est difficile de trouver des arguments pour défendre la thèse ''La
est mauvaise.''
, la fameuse devise de Pokémon Trash, c'est une opinion qui touche énormément de joueurs aujourd'hui, et
essaie de répondre adéquatement à cette requête, en plusieurs points :
▶ À commencer par les héros, Ludvina et Ludwig qui ont l'âge fictif de
, alors qu'Aurore et Louka, de la génération juste avant, semblent avoir une dizaine d'années seulement (Ils n'ont pas d'âge précis, mais le fait qu'ils fassent moins d'1m50 met quand même un peu la puce à l'oreille).
▶ Après le valeureux
, c'est un
un peu plus sombre et mystérieux qui vient représenter le jeu au grand public.
▶ Les thématiques qu'incarnent les légendaires
et
concernent des concepts plus philosophiques et abstraits que d'habitude : ils deviennent de vraies oppositions d'opinions et ne désignent plus des faits ou des éléments précis (comme le temps/l'espace, le jour/la nuit, l'eau/la terre).
▶ Pour la première fois, on décide de nous sortir du Japon et de nous balader sur une carte un peu plus bétonnée qui correspond au
, et ça change radicalement l'ambiance : les premiers grattes ciels apparaissent, on nous invite à franchir des ponts gigantesques et à admirer des vues citadines.
▶ Et comme il est mentionné plus haut,
, notamment avec des sortes d'easters egg comme l'apparition de Munna et Carapagos par exemple, et un Pokédex national inédit.
Un des trucs vraiment cool, qui parle un peu plus aux moins jeunes et qui marque le renouveau de la licence, c’est que l'accent de cet opus est mis sur
(rien que le nom de la région svp) et l'opposition entre idéal et réalité vient vraiment, pour une fois,
: on a même des villes différentes (Janusia change et la ville post-ligue n'est pas la même selon la version), on a des clés à échanger dans
pour ajuster le niveau de difficulté, en bref, une complémentarité un peu plus poussée qu'une poignée de Pokémon exclusifs à chaque version.
Et enfin pour couronner le tout,
, avec des antagonistes qui ont une réflexion un peu plus complexe que ''je ve volé d pokémon psk mon opinion c la mieu'' et qui remettrait presque en question les fondements des mécaniques même du jeu (olala trop méta). Le scénario initial ne nous laisse pas plein de questionnements en tête (lolol
/
), parce qu'il y a même une
à la place d'une pauvre version complémentaire nulle qui nous rajoute deux zones de combats et demi et trois cailloux au scénar d'origine : ça peut sembler archi-logique mais c'est une première chez Pokémon à cette époque là … enfin je veux dire, une première tout court, puisque
Tous ces éléments me semblent être positifs, mais ils sont assez novateurs,
Alors s'il faut trouver encore une cause, on peut supposer que c'est peut-être aussi ça, qui fait partie du problème de cette version. C'est qu'elle intègre beaucoup de nouvelles choses, qui changent un peu trop de d'habitude. L'apparition inopinée d'une histoire à peu près intéressante avec un vrai suivi dans les versions complémentaires, la remise en cause du joueur lui-même (ah bon enfermer des animaux qui parlent dans des boules minuscules c'est pas très sympa ?), un ''méchant'' , N , qui n'est ni tout noir ni tout blanc (lol encore une blague incroyable), et le vrai méchant derrière qui est un sacré connard …
… Un jeu un peu plus adulte, en somme. Oui, cette version porte en elle une essence un peu plus morose et sinistre que les précédentes, et rappelle un peu la ''brutalité'' de
et
, sans pour autant trancher à fond avec la sympathie et la légèreté habituelle de la licence.
. Ce n'est pas provocant, c'est subtil et frais, c'est à peine risqué , tout en restant fidèle à ce qu'on attend d'un jeu Pokémon.
Alors qu'est ce qui a rebuté autant ?
Pourtant tout le schéma d'un Pokémon classique est laissé tel quel : Départ d'une petite ville, 8 badges, exploration de diverses routes, mêmes systèmes de combats, et la ligue Pokémon …
et
a plus bouleversé les ''codes Pokémon'' que
en son temps ; mais l'ambiance de la
. Est-ce qu'ils ont omis d'aller assez loin ou au contraire est-ce que c'est
, qui a tant gêné les joueurs ? Je suis moi-même incapable de vous donner une réponse précise, mais une chose est certaine : ce jeu ne méritait pas tant d'acharnement. Au contraire : il méritait bel et bien d'être officiellement le nouveau départ, en 2011, de notre licence préférée.
Pour en finir avec mes théories foireuses sur l'échec de la
, je me suis permis d'élaborer un petit historique de ma propre expérience. Enfant, j'avais l'impression que les jeux Pokémon grandissaient avec nous. Quand j'ai eu la version
,
, j'avais 9 ans. J'étais vraiment PILE dans la cible marketing de Pokémon Company à ce moment là, je fais partie de la génération touchée à fond par l'explosion du phénomène. Les cartes Pokémon à la récré faisaient partie du quotidien, le dessin animé passait à la télévision, et je suis allée voir Mew contre Mewtwo au cinéma, j'avais Pokémon Pinball et TCG sur Game Boy ... La totale quoi.
Aujourd'hui j'ai 27 ans, mais quand je regarde dans mon entourage, je me rends compte que tous ont délaissé la licence après (ou même avant !) la
. Dans les communautés Pokémon, je fais toujours partie des vétérans. Après tout, c'est normal : le collège, le début de la crise d'ado … même moi,
, parce que jouer à la console malheureusement c'était pas trop stylé quand même. Avant de comprendre que ma destinée c'était pas vraiment d'écouter les singles de Larusso en lisant des magazines people, ni de faire semblant de comprendre quelque chose aux gens qui ''sortent dehors'' (lol blague de nerd je dec j'avais des amis tu croi koi), et de reprendre avec la
vers mes 16 ans – en rattrapant le retard pris par la même occasion. Je me dis que sans doute beaucoup ont abandonné comme moi, mais sans jamais oser demander une GBA à leurs parents à Noël
. Alors ils sont restés dans leur médiocrité, à vouer un culte infini à
et
.
Et puis il y a la génération d'après, et il y en a une sacrée pelletée ici, qui ont fait leurs premiers pas avec la troisième génération. Ceux là ont sans doute continué leur aventure avec la fameuse
, mais
. Si l'on suit mon historique totalement hypothétique et inventé par moi-même, toute une génération qui avait démarré en combattant la
et la
était à son tour en crise d'adolescence, et Game Freak a essayé de leur faire garder en main leur Nintendo DS avec des protagonistes de leurs âges, sans grand succès. Quant au nouveau public plus jeune, ils ont dû se trouver moins séduits par ce nouvel opus à l'air plus grave, aux dragons moins cartoonisés, et aux jaquettes sans couleurs chatoyantes. Enfin, c'est ma théorie. Les versions
ne sont pas moins bonnes que les précédentes. Elles ont, plus que tout autre chose, eu simplement du mal à trouver leur public.
Après la
, que s'est-il passé ? Les ventes ont baissé, les sorties de jeux se sont rapprochées. Les fans attendent un jeu tous les deux ans grand maximum à la fois en trépignant d'impatience, et en étant déçu le premier jour de la sortie.
et
étaient des jeux
: leur refonte graphique est très enfantine, on s'adresse au joueur comme à un gamin, et il est pris par la main bien trop souvent dans l’aventure. Le jeu semble inachevé, et au lieu de nous offrir une suite (qui a fait fantasmer des milliers de joueurs) comme les merveilleux-et-complets-as-fuck
, il nous laisse en plan.
Puis Game Freak nous hype à mort avec
et
qui était censé bouleverser les codes à fond, et malgré une campagne marketing de kalitay, on se rend compte que ce n'est toujours pas ça. Les combats sont trop faciles parce que visiblement,
, alors on écrit directement en dessous des attaques ce qui est efficace et ce qui ne l'est pas. Le jeu veut nous donner l'impression d'être plus libres alors que tout est plus linéaire, et l'exploration (qui n'a étrangement jamais été le fort des jeux Pokémon) manque encore plus d’après moi. On entreprend vaguement un scénario avec quelques enjeux, et alors que ça commence à devenir intéressant, ça devient très vite n'importe quoi. Et même si la forme change de façon macroscopique,
J'ai commis
d'acheter
à sa sortie parce que je voulais avoir le dénouement de l'histoire, mais ils se sont permis de nous ressortir une simple version complémentaire comme l'avaient fait en leur temps
et
… Et nous faire ça après avoir réussi à pondre une VRAIE suite à
, ça m'est resté complètement en travers de la gorge.
Et maintenant il y a le dénommé
… Qui n'est pas un mauvais jeu. Un jeu Pokémon est rarement un mauvais jeu, de toute façon. Mais voilà,
Pas d'enjeux, peu d'humour, aucune difficulté, pas de surprise, plus d'âme, plus d'implication ... on finit par tenir sa Switch nonchalamment d'une main distraite en discutant ou en faisant autre chose en même temps, parce que, bah, c'est chiant. Oui : c'est chouette,
c'est pas comme si ça faisait
que la carte de Kanto était jouable, remastérisée 3 fois (
/
,
/
,
) et sortie un nombre incalculable de fois (IRL, sur l'E-shop, si on comptabilise que
est une version complémentaire et qu'on peut accéder à Kanto dans
/
,
puis ses remakes), donc
''Ça s'adresse pas à nous'' me diriez vous, d'accord, mais alors
de faire du fan service à ce point ? À des gens de ma génération
et qui ne suivront pas s'il y a un nouveau Pokédex et une nouvelle carte, de nouveaux enjeux ? Et si c'est pour séduire de nouveaux joueurs, pourquoi une région aussi pauvre que celle-ci quand on a
et
?
On dirait qu'à défaut d'avoir échoué à transformer le fond, ils essaient maladroitement d'opérer plutôt les changements sur la forme. Ok bon je suis d'accord c'était rigolo dans
et
, mais là ... les mécanismes simplistes de
dans un jeu de la série principale, really ? Je comprends le fait de vouloir accrocher les plus jeunes pour avoir l'assurance d'un public qui suit à long terme, mais ça va,
Certains d'entre nous ont raté le coche de la
, c’est vrai, mais j'ai l'impression qu'en retour on en prend pour notre grade : est-ce que ça vaut vraiment de changer d'audience d'un coup et à ce point là ?
Alors voilà, comme vous avez pu le constater, à travers cet article à défaut de comprendre le pourquoi du comment,
. Ses qualités sont absentes dans les générations d'après, comme si on l'avait effacée. C'est pour moi après elle que tout a commencé à dégringoler. Si elle avait été érigée comme elle aurait dû l'être, si elle avait révolutionné l'esprit des joueurs de Pokémon à sa sortie, est-ce que ça se serait passé autrement ? La licence aurait-elle pris un autre chemin que celui-ci ?
La
n'est ni très mignonne, ni très douce, elle ne rappelle pas forcément l'enfance et les rires dans la cours de récré. Mais moi j'aime bien que l'on me fasse douter des ordres établis, et traverser des ponts gigantesques sans qu'on ne m’y attende constamment à l'autre bout, et regarder les immeubles noirs briller au loin dans la nuit.
, c'est que c'est trop souvent associé
, à un simple concept qu'on agite comme une carotte au dessus de la tête des nouveaux responsables marketing digital et jeunes banquiers qui ont abandonnés leurs rêves d'enfants. C’est triste de réduire une licence aussi qualitative et imaginative à une période glorieuse acquise grâce au coup marketing du siècle.
Et malheureusement,
de Pokémon opérée par cette version a bien moins plu que l’innocence de l’enfance.
Mais maintenant, ça suffit les conneries : Pokémon c'est avant tout un jeu, avec des mécanismes super chouettes - qu'on peut faire évoluer c'est vrai, mais ce qu'on attend, c'est pas nécessairement ce genre de changement,
Y a qu'à regarder les ROMs qui fonctionnent pour le comprendre.
Et vous les joueurs,
, tout en passant votre temps à râler avant même la sortie de chaque jeu à la moindre originalité (mais à pleurer quand ''c tjr la mm choz snif''). Vous voulez quoi à la fin ?
Moi aussi je suis une nostalgique à la con, je suis fan de Cynthia, de
, et j'attends avec espoir un peu probable remake
, mais pour le moment tout ce que j'ai envie de hurler à Game Freak c'est :
Bon, pas un vrai ''remake'' bien sûr, mais s'il vous plaît Game Freak, refaites ce truc là, de nous parler comme si on avait pas tous forcément 12 ans.
Merci pour votre attention !