Accès Direct
- [Route 222](#route222)
- [Rivamar](#rivamar)
- [Route 223](#route223)
- [Route Victoire](#routevictoire)
Ressortez donc du
Mont Couronné et envolez-vous pour
Verchamps. En
arrivant ici, sortez de la ville comme si vous alliez aux hôtels, mais cette fois-ci, continuez votre route vers
l'Est.
Route 222


Cette fois-ci, la coupure de courant a été réparée à
Rivamar, la ville se trouvant au bout de cette nouvelle route, c'est aussi là-bas que se trouve la dernière des arènes de
Sinnoh. Sur cette route, se trouvent quelques
dresseurs de Pokémon ainsi que des Pokémon sauvages intéressants, pour la plupart au dessus du
niveau 40. Notez que sur la plage se trouvent néanmoins quelques habitations, dont certaines renferment quelques animations, ne faisant pas partie de la quête principale du jeu.
| Objets |
|---|
 Huile |  CT56 Dégommage |  Carbone |
Franchissez donc cette route, vous arriverez à une
maison frontière, en ressortant de l'autre côté, vous serez à
Rivamar.
Rivamar
Rivamar est la dernière ville de Sinnoh avant la
Ligue Pokémon. Il n'y a que peu d'animations dans cette ville : un marché, où vous pourrez y retrouver des sceaux pour vos
Pokéball à la vente, une boutique Pokémon classique, un centre Pokémon, un phare et une Arène.
Rendez-vous dans les autres dossiers du site pour savoir quels sceaux sont vendus quels jours au Marché de Rivamar. Une femme vous attendra également pour que vous lui racontiez des histoires afin qu'elle vous donne un ruban. Vous pouvez
également noter le fait que
Jasmine d'Oliville soit présente à
Rivamar, sur la plage. Un ingénieur travaille également sur de nouveaux
logiciels pour la
Pokémontre.
Une fois que vous serez arrivé dans la ville, un
homme, Adrien, l'un des membres du conseil 4 de la Ligue Pokémon viendra vous voir pour vous dire que le
Champion de l'Arène de Rivamar,
Tanguy, a perdu le
goût de se battre, c'est donc à vous, le grand, beau et charismatique héros, qui allez devoir lui redonner l'envie de se battre.


Rendez-vous donc dans le
Phare de Rivamar, à l'Est de la ville. Un ascenseur vous conduira automatiquement à Tanguy. Au deuxième étage, parlez à
Tanguy qui acceptera de vous défier, et retournera comme un caniche dans son Arène.


Suivez-le, et entrez dans l'Arène, vous parlerez une fois de plus à Adrien qui vous souhaitera bonne chance pour ce combat et qui vous donnera rendez-vous à la Ligue Pokémon. L'arène de
Rivamar, les
Pokémon ici sont tous de type électrique, un Pokémon de type
Sol fera parfaitement l'affaire ici, puisqu'ils sont insensibles aux attaques de type électrique.
L'énigme de l'Arène est très simple, vous devrez monter sur les différents interrupteurs qui feront bouger les ponts et les orienter de manière à pouvoir progresser efficacement dans l'Arène. L'arène est construite sur 3 pièces, le
champion se trouve tout au fond de la dernière. Dans la dernière pièce, vous aurez à revenir en arrière afin de réactiver un interrupteur qui s'est fait oublier sur la gauche de la pièce, afin de faire en sorte de vous frayer un chemin jusqu'au champion d'Arène. Bien sûr, des dresseurs sont là pour vous rendre la tâche plus difficile, une fois que vous aurez bien
assimilé le principe de cette arène, vous ne devriez avoir aucun mal à accéder à la Plateforme où se trouve le Champion,
Tanguy.
Place au combat.
Leader Battle| Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
|---|
 Tanguy |  | Raichu |  | 49 |  | 5880$ |
 | Capidextre |  | 46 |  |
 | Octillery |  | 47 |  |
 | Luxray |  | 49 |  |
Une fois vaincu,
Tanguy vous remet votre
8° et dernier badge d'Arène, le badge
Phare, ainsi que la
CT57 contenant la capacité
Rayon Chargé. Une fois
Tanguy vaincu, vous êtes en mesure de relever le défi de la
Ligue Pokémon. Allez soigner vos Pokémon au
Centre Pokémon, préparez un maximum d'objets de soins et quittez la ville en utilisant Surf, par le Nord. N'oubliez pas de parler à Jasmine qui vous remettra la
CS08, Cascade.

Objets pouvant être obtenus à Rivamar :
| Objet |
|---|
 Pierre Foudre |
Route 223
Sur ce Chenal, vous n'avez rien à faire, si ce n'est affronter des Pokémon sauvages, et des dresseurs afin de progresser avant le défi de la
Ligue Pokémon. Le principe est de toujours monter vers le Nord jusqu'à tomber nez à nez avec une grande chute d'eau que vous pourrez franchir à l'aide de la
CS08 Cascade.


Vous apercevez ici un
Centre Pokémon, où je vous conseille de soigner vos Pokémon, et l'entrée d'une grotte, la route Victoire,
ultime défi avant la Ligue Pokémon. Bien sûr, il n'y a aucune boutique Pokémon ici, il ne faut pas rêver.

Route Victoire
Beaucoup de choses à dire ici. Plusieurs Pokémon sauvages de niveau élevé peuvent être combattus et capturés ici. Une
multitude de dresseurs vous attend également. Notez le fait que la deuxième partie de la Route Victoire est pour le moment bloquée, elle-même contient une quête facultative.
| Objets |
|---|
 CT41 Tourmente |  Total Soin |  Huile Max |  Potion Max |  CT73 Cage-Éclair |  Super Bonbon |  CT59 Dracochoc |  Grif. Rasoir |  CT79 Vibrobscur |
N'oubliez pas que presque toutes les CS sont demandées ici afin de pouvoir franchir cette grotte, pensez bien à faire
le plein de Pokémon sachant utiliser des
CS pour partir dans les meilleures conditions possibles.
À la sortie de la
Route Victoire, vous allez devoir utiliser une nouvelle fois la
CS08 Cascade pour franchir la cascade en face de vous.

Par eeveel
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