Accès Direct
- [Route 205](#route205)
- [Forêt de Vestigion](#foretvestigion)
- [Route 205 - Nord](#route205nord)
- [Vestigion](#vestigion)
Maintenant que Mars est vaincue et que la
Team Galaxie a foutu le camp, vous allez pouvoir vous attaquer à la deuxième partie de la route qui mène à Vestigion.
Comme d'hab cette route regorge de
dresseurs pedo, des
montagnards pour la plupart qu'il vous appartiendra d'
humilier encore et encore si vous voulez
continuer votre route.
Route 205


Une fois tous ces dresseurs vaincus (c'est
facultatif ne vous inquiétez pas) vous pourrez continuer votre route vers le
Nord. Sur le chemin, vous tomberez sur une maison, où vous pourrez vous reposer un coup, vous et vos
feignasses de Pokémon avant de reprendre la route vers le
grand défi qui vous attend.

Une fois que vous en avez marre de traîner là, ressortez et continuez votre route vers le Nord, pour arriver nez à nez avec l'entrée de la
Forêt de Vestigion. Comme vous vous en doutez, vous devrez franchir cette forêt, où se trouve beaucoup de Pokémon sauvages et dresseurs, pour pouvoir continuer votre aventure.

| Objets |
|---|
 Poké Ball |  Attaque + |  Repousse |  Super Potion |
Hautes Herbes| Image | Nom | N° National | Type | Niveau | Rareté | Heure |
|---|
 | Pachirisu | #041 |  | 8 |  |  |
 | Sancoki | #074 |  | 7 à 10 |  |  |
 | Keunotor | #095 |  | 9 |  |  |
 | Mustebouee | #095 |  | 9 |  |  |
Forêt de Vestigion
Entrez-y, autant vous le dire tout de suite, dans ce labyrinthe, vous serez suivi par une punk aux cheveux verts, nommée Sara et son Leveinard. Cette fille vous demande votre aide pour
traverser la forêt, chose que vous
accepterez bien évidemment.


Sachez qu'à partir de maintenant tous vos combats se passeront en
2 vs 2, vous combattrez toujours avec le Leveinard de Sara, mais que vous ne pourrez contrôler. Rassurez-vous, il n'y a rien de vraiment très compliqué. Sur cette
map, beaucoup de dresseurs vous attendent, tous pour des
combats en double, les combats contre les
Pokémon Sauvages s'effectueront eux aussi en double.
Hautes Herbes| Image | Nom | N° National | Type | Niveau | Rareté | Heure |
|---|
 | Chenipotte | #265 |  | 10-11 |  |  |
 | Rozbouton | #406 | 
 | 10-11-12 |  |  |
 | Laporeille | #427 |  | 10-11-12 |  |  |
Diamant| Image | Nom | N° National | Type | Niveau | Rareté | Heure |
|---|
 | Armulys | #265 |  | 10-11 |  |  |
 | Charmillon | #406 | 
 | 10-11-12 |  |  |
 | Cornebre | #198 | 
 | 10-11-12 |  |  |
Perle| Image | Nom | N° national | Type | Niveau | Rareté | Heure |
|---|
 | Blindalys | #268 |  | 10-11 |  |  |
 | Papinox | #406 | 
 | 10-11-12 |  |  |
 | Feuforeve | #200 |  | 10-11-12 |  |  |
| Objets |
|---|
 Antidote |  Anti-Para |  SuperBall |  Potion |  Miel |

Sachez également que plus au nord vous trouverez une roche, qui permet de faire évoluer Évoli en Phyllali, dans le cas où Évoli viendrait à gagner un niveau à proximité de cette roche.
Suivez toujours le chemin bordé de dresseurs, et ouais, c'est vicieux, mais bon, si vous ne combattez pas vous n'en sortirez pas, alors autant y aller. Vous devrez aussi vous souvenir que la sortie de la
map se situe à la pointe
Nord-Est de celle-ci, en haut à droite pour les
incultes.


Vous pourrez également noter qu'une nouvelle zone se trouve encore un peu plus au Nord, le
Vieux Château. Seulement, celui-ci ne peut pas être
atteint, car il se trouve
derrière de
petits arbres, que vous ne pouvez pas couper, ou du moins
pas pour le moment.
Route 205 - Nord
Une fois que vous en serez sortis, vous arriverez dehors (lol ?). Continuez alors votre route vers
l'Est (Droite) et
prenez le pont. Vous noterez que des dresseurs supplémentaires, des pêcheurs pour la plupart, se trouvent ici. La plupart ne possèdent que des
Magicarpe, à vous de voir si vous souhaitez
vous les faire ou si vous
passez votre chemin.

Hautes Herbes| Image | Nom | N° national | Type | Niveau | Rareté | Heure |
|---|
 | Pachirisu | #041 |  | 11 |  |  |
 | Sancoki | #074 |  | 11 |  |  |
 | Keunotor | #095 |  | 10-11-12 |  |  |
 | Mustebouee | #095 |  | 10-11-12 |  |  |
| Objets |
|---|
 Potion |
Enfin, continuez vers la droite pour arriver à Vestigion.
Vestigion
Vestigion... la ville des grands-mères, où l'on finit toujours ses soirées devant Thalassa ou Stéphane Bern. Enfin, sachez tout de même que c'est dans cette ville que vous allez devoir trouver votre 2° badge d'Arène, avant cela, notez que vous pouvez aller voir la statue d'un Pokémon Légendaire, à l'Est de la ville. Sur le chemin (passez au dessus des premières maisons) vous croiserez
Cynthia, une dresseuse de Pokémon qui vous dit qu'elle s'intéresse au mythe et aux légendes de la
région de Sinnoh, et qui elle aussi travaillait pour le Prof. Sorbier dans sa jeunesse, dans le but de l'aider avec le Pokédex. Enfin, une fois tout le blabla terminé, elle vous remet une CS01, qui contient Coupe.


Coupe est une attaque servant à attaquer son adversaire pour lui enlever des PV en combat, mais également pour couper de petits arbres que vous trouverez souvent sur votre chemin ;
malheureusement pour utiliser cette deuxième fonction, vous allez devoir vaincre la deuxième
Championne d'Arène de Sinnoh,
Flo de Vestigion.
Faites d'abord soigner vos Pokémon, puis rendez-vous devant l'Arène.
Laissons tomber cette statue de Pokémon Légendaire et concentrons-nous un peu sur l'Arène Pokémon de cette ville. L'arène de la ville se trouve au Sud, en dessous de la Boutique Pokémon, et peu avant la maison frontière.

Entrez-y pour y rencontrer immédiatement
Flo, qui vous renseignera sur
l'énigme de sa propre
Arène.

L'arène est assez simple, les Pokémon utilisés ici sont de type
Plante. Si vous avez pris Ouisticram cela sera très simple, n'hésitez pas à surutiliser des attaques de type
Feu et vous y arriverez sans aucun problème. Et même dans le cas où vous auriez choisi l'un des deux autres Pokémon de départ, l'Arène reste simple, même avec Tiplouf, qui lui est fragile face aux attaques
Plante. Notez que les attaques
Insectes et Vol sont aussi très efficaces face aux Pokémon de type Plante.
Ici, le principe sera simple, vous devrez vaincre toutes les dresseuses de Pokémon afin de pouvoir combattre
Flo pour le dernier combat. Ces
dresseuses apparaissent les unes après les autres dans l'Arène, une fois que vous aurez trouvé la première, elle vous donnera des indications sur l'emplacement de la deuxième et ainsi de suite, jusqu'à avoir battu toutes les dresseuses.


À ce moment-là, Flo apparaîtra elle-même au fond de l'Arène pour vous
combattre.
Elle n'est pas réellement difficile à battre, vous aurez l'occasion de vous en rendre compte dans ce combat.


Une fois l'avoir vaincue, elle vous remet le Badge Forêt vous récompensant de votre victoire, la deuxième dans votre périple à Sinnoh face à un Champion d'Arène, il ne nous en reste plus que 6 à battre !
Flo vous remet également la
CT86, qui contient l'attaque
Nœud Herbe. Cette technique enlèvera beaucoup de
PV aux Pokémon les plus
lourds.
Leader Battle| Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
|---|
 Flo |  | Tortipouss |
 | 19 |  | 2640$ |
 | Roserade | 
 | 22 |  |
 | Ceribou |  | 19 |  |

Les objets pouvant être obtenus à Vestigion :
| Objets |
|---|
 CS01 Coupe |  Explorakit |  Super Potion |
Par eeveel