\[NEW\]\[GBA\] Pokémon Version Eclat Pourpre V2 - Commentaires, bugs,....
Mickey` - 8 juin 2018 à 16:52 Bonne nouvelle : une V2 de Eclat Pourpre est prévue ! Ne pensez pas voir Eclat Pourpre 2, entendez par là, pas de nouvelle région, pas de nouvelle histoire. En revanche, plusieurs nouvelles villes sont prévues, les routes vont être modifiées, et d'autres choses vont être ajoutées. Nous espérons aussi corriger les derniers bugs présents dans le jeu. Tout n'est pas encore défini et nous souhaiterions avoir vos retours : quels bugs sont encore à corriger, qu'est-ce qui pourrait être amélioré, qu'est-ce que vous voudriez voir dans ce jeu ? N'hésitez pas à proposer vos idées. Bien sûr, nous avons déjà les nôtres et toutes ne pourront pas être réalisées... En espérant que cette nouvelle mise à jour vous plaira ! Myst et Mickey`
Aura Azure - 8 juin 2018 à 17:00 Demo, screenshots, ou lock.
mystogan640 - 8 juin 2018 à 17:10 Le jeu est fini mec, c'est un topic pour savoir ce que les gens aimeraient voir apparaître sur la v2 vu qu'on est en train d'ajouter quelques trucs et de faire des corrections. Ps: J'arrive pas à savoir si c est une vanne ou pas.
Darkrai-X - 8 juin 2018 à 18:23 C'est une vanne, bravo à vous deux, perso j'ai bientôt fini ma formation et j'ai de moins en moins de temps à consacrer à mes projets. Je suppose que vous avez aussi une vie à côté, mais vous arrivez quand même à gérer votre travail, chapeau bas.
Arnikum Plus - 8 juin 2018 à 19:35 Je pourrai faire part de certains bugs quand la rom sera sortie. Outre ça, je n'ai pas franchement d'idée. Du moins, pour le moment.
Mickey` - 8 juin 2018 à 20:22 Actuellement, on parlait déjà des bugs présents sur la version sortie.
Aura Azure - 9 juin 2018 à 09:31 > Ps: J'arrive pas à savoir si c est une vanne ou pas. Ce serait déjà bloqué si c'était pas une vanne :\}
Aura Azure - 9 juin 2018 à 09:31 Moi j'veux que ton nouveau pokédex fasse partie intégrante d'éclat pourpre.
mystogan640 - 9 juin 2018 à 11:10 > Moi j'veux que ton nouveau pokédex fasse partie intégrante d'éclat pourpre. Yep, c est au programme.
Cliketi - 10 juin 2018 à 01:38 J'aimerais qu'il y ait des quêtes annexes permettant de rallonger la durée de vie du jeu. Un peu à la skyrim si il y a des connaisseurs. Pour reprendre le même principe, par exemple, un système d'intégration de guilde. La guilde des héros du Panthéon par exemple. Que l'on intégrerait aprs avoir battu la ligue et ou l'on affronterait les meilleurs des meilleurs. ( Il y a déjà l'île aux défis ou la zone de combat vous allez me dire ) Mais, pour pofiner la chose, les dresseurs du Panthéon a affronter seront un peu partout sur la carte et devront être trouvé en explorant. Et il y aurait ume récompense à la clé comme un pokemon spécifique ou l'accès à une zone. Voilà, vous avez mon idée, peut-être trop surréaliste pour être conçu mais ce serait un petit plus dans pokémon poussant le RPG et le monde ouvert ^^
Cliketi - 10 juin 2018 à 01:41 J'ai rien dis... Je n'ai pas vu le petit mot avec marqué " Pas de nouvelle histoire " mdr Désolé. En attendant, belle initiative, j'attends voir rom avec impatience. Bon courage à vous
momo81 - 10 juin 2018 à 05:29 Le nouveau menu start hop hop hop, il va pas s'intégrer tout seul :haulas:
Tdam01 - 10 juin 2018 à 11:05 Bonne nouvelle, bravo vous deux! > qu'est-ce qui pourrait être amélioré, qu'est-ce que vous voudriez voir dans ce jeu ? Une autre couleur pour les logos mâle et femelle en combat ? :roll:
Aura Azure - 10 juin 2018 à 11:07 > Un peu à la skyrim si il y a des connaisseurs. Ouais parce que Skyrim c'est un jeu tellement peu connu.
Mickey` - 10 juin 2018 à 12:30 @Cliketi : des quêtes annexes sont prévues @Asia : le soucis c'est que le menu start est pas opérationnel... je l'avais un peu expliqué au moment où j'avais posté la démo : >
Voilà une version "finale" possible d'un nouveau menu (pas encore totalement opérationnel mais suffisant pour une démo).
Y a une petite couille avec les PNJ sur la map dans certaines circonstances parce que j'ai mal géré les priorités, et je crois que j'ai merdé à la fin d'une routine, ça crée un bug dans le menu Pokémon du coup faudra que je fixe ça.En soi, je pourrais corriger tout ça, mais j'ai un dernier problème auquel je n'ai pas de réponse : quand on visite un menu (genre Pokémon, Pokédex...) et qu'on revient sur la carte, le menu de base est censé être encore ouvert. Et ça j'y arrive pas. @Tdam : sure!
BOSS_ME_YOU - 10 juin 2018 à 19:19 J'espère qu' elle au moins seras finis à 100% contrairement à Ambre rouge
Mickey` - 10 juin 2018 à 20:13 mdrrrrrrrrr
BOSS_ME_YOU - 10 juin 2018 à 21:59 Desoler de dire ca mais Ambre Rouge aurais merité une toute petite fin apres les sages.
Mickey` - 10 juin 2018 à 23:18 Mais on s'en fout, c'est pas le sujet. Ici il s'agit d'Eclat Pourpre. Qui est fini depuis trois ans presque.
BOSS_ME_YOU - 10 juin 2018 à 23:43 Mais elle est pas finis vus que vous dite qu'il vas y avoir une 2eme version ? C Eclat pourpre 2 alors ?
gh7778 - 11 juin 2018 à 01:55 tu sais lire ? C’est la première phrase du premier post ! > une V2 de Eclat Pourpre est prévue ! Ne pensez pas voir Eclat Pourpre 2
Cliketi - 11 juin 2018 à 04:50 Certes, Skyrim est connu mais je ne sais pas si il y avait des amateurs parmis les utilisateurs de Pokémontrash. Surtout la personne ciblée Merci à toi Mickey pour ta réponse et joli menu Start Encore une fois bon courage
Aura Azure - 11 juin 2018 à 07:24 Non mais n'importe quoi.
yushi56 - 11 juin 2018 à 09:02 Perso, pas d'idées (je les garde pour ma hack :s) Et pour les bugs, je t'ai déjà fait part de ceux que j’avais vu en mp Mickey.
Aura Azure - 11 juin 2018 à 09:08 Si tu as des bugs, c'est mieux de les mettre sur le topic approprié que par MP, simplement parce que ça peut aider d'autres personnes ayant les mêmes bugs.
yushi56 - 11 juin 2018 à 13:04 > Si tu as des bugs, c'est mieux de les mettre sur le topic approprié que par MP, simplement parce que ça peut aider d'autres personnes ayant les mêmes bugs. C'est pas faux mais il me reste plus qu'un message du coup je n'ai qu'un bug en tête, le reste était des bugs peu dérangeant... Voici le bug: J'ai trouvé un bug dans la zone DUO. On peut y rentrer avec un pokémon valide et un oeuf/pokemon KO et lancer le combat avec ton pokémon KO ou ton Oeuf comme DUO (c/c du mp à mickey) Si les autres bugs que j'ai vu me reviennent, je vous les remonte ici.
Mickey` - 11 juin 2018 à 14:58 Yep, le but de ce topic est vraiment pour nous d'avoir un seul et unique endroit où sont présentes toutes les choses à faire. Merci
Cliketi - 11 juin 2018 à 15:48 :ah:Je me souviens lorsque j'avais joué à Éclat pourpre, j'avais bien aimé les costumes que l'on pouvait avoir. Serait-il possible que les costumes du héros puissent apporter un bonus aux pokémons dans ton équipe? Ou ce serait un surplus négligeable? Ou pour reprendre votre idée de matériaux remplaçant les CS, un costume de plongé pour remplacer la CS Surf? Voir un costume d'escalade même si je ne me souviens pas avoir vu cette CS dans éclat pourpre x)
Jurai - 11 juin 2018 à 21:10 Ravi de cette annonce ! Une chose me vient en tête pour cette V2, les musiques, je m'explique :
- La musique de Silver lorsqu'on l'affronte
- Celle du Conseil 4
- Celle du Maître de la Ligue
- Celle du Rival
BOSS_ME_YOU - 12 juin 2018 à 10:20 Ah ok excusez moi je suis fatigué en ce moment. C'est la fin de l'année. :-*
ryo sensei - 13 juin 2018 à 21:25 Nouveauté à apporter : -Les rivaux connus beaucoup plus présents tel que : Régis, Flora... -L'ajout de +100 nouveaux dresseurs avec une bonne difficulté -L'ajout des personnages emblématique : Jessie James & Miaous & surtout une véritable histoire casse-tête.
Mickey` - 13 juin 2018 à 23:15 T'as oublié "et intégrer un moteur d'écran 3D pour GBA" aussi je pense.
gh7778 - 14 juin 2018 à 14:38 une histoire plus compliquée ? c'est mort, y'a deja assez de mecs paumé avec l'actuelle alors une plus complexe... Faut les comprendre les pauvres ils ont tellement l'habitude qu'on leur serve la becquée qu'ils savent plus explorer par eux même...
Benji26Sang - 15 juin 2018 à 22:05 Salut à tous moi personnellement je trouve l'idée génial je soutiens à fond déjà la version actuelle c'est de frappe même si il est vrai que la difficulté n'ai pas forcément gênant il suffit juste de bien l'équilibré J'ai vue sur pokkesaves la version trad en portugais brésilien a quelle point votre jeu et au top!! Gros soutien à l'équipe qui s'occupe de ce projet vous êtes des monstres les gars :win:
Snake9 - 15 juin 2018 à 23:23 Bonjour, Tout d'abord, bravo aux créateurs de Pokémon Eclat Pourpre pour leur excellent jeu. Je n'ai pas encore fini le jeu pour l'instant mais j'adore et en ce moment j'y passe toutes mes soirées (j'en suis à juste après le badge électrique). En terme d'améliorations pour une V2, serait-il possible de pouvoir utiliser les CT à l'infini comme sur les versions officielles récentes ? Je sais que ça rend le jeu plus facile, mais c'est quand même bien pratique de pouvoir apprendre des CT sans contrainte. Sinon, niveau bug, pour l'instant j'ai juste vu un bug de texte dans l’arène électrique, je crois que c'est la première dresseuse, son texte se termine par des caractères étranges.
Mickey` - 15 juin 2018 à 23:45 Merci des retours, on prend note
BOSS_ME_YOU - 26 juin 2018 à 11:14 Cool
Komivi - 4 juillet 2018 à 22:22 Bonsoir, c'est excellent, la V1 était top, j'ai confiance pour la suite ! Pour les améliorations je vois que les CT l'illimitées et les costumes CS ont déjà été dit, et que le super pokédex est déjà en projet, et ça c'est génial je suis 1000% d'accord. Mais pour super menu probablement abandonné, dommage. Je rajouterai un type fée (ce qu'il fait à la stratégie est trop bien, ça redore mon type poison favoris), si vous savez faire des attaques uniques physiques ou spécial c'est top, sinon (ça a l'air impossible) le fée pourrait être spécial (ça équilibre le nombre types spéciaux/types physiques). Si vous pouvez rajouter des pokémons c'est encore mieux (les améliorations des actuels) Bonne chance à vous !
Mickey` - 4 juillet 2018 à 22:45 Salut, Les CT illimitées sont prévues. En revanche, on a refusé les costumes CS car ces tenues sont à la base faites pour avoir un personnage personnalisable ; si on est "obligé" de prendre tel ou tel personnage pour avoir telle ou telle CS, ça perd son sens. Le dex oui, le menu, peut-être finalement ; à suivre Type Fée + autres Pokémon c'est non pour le moment, c'est une ROM 3G et on n'a pas prévu de faire ça. Ensuite, je suis pas sûr de comprendre les "attaques uniques physiques ou spécial", tu parles du split physique/spécial ? Si oui, il y est déjà !
Amras Anárion - 5 juillet 2018 à 15:27 Coucou Mickey. Je suis surpris de te voir actif aujourd'hui même sur Pokémon Trash, avec le désir de faire un V2 à Pokémon Version Éclat Pourpre, alors que je l'estime effectivement terminée à 100 % (chose assez rare qui mérite d'être souligne dans le monde du fan-game Pokémon où seul 1 % des projets sont menés à terme.) Sache que j'ai pris plaisir à terminer ce jeu à 100 % que j'ai publié un Let's play de ce jeu sur ma chaine YouTube. Dans la vidéo d'épilogue, tu trouveras mon avis final, et je t'ai offert un 16/20, ce qui en fait selon mes critères de notation l'un des meilleurs jeux Pokémon auquel j'ai joué. Je te souhaite bonne chance si tu souhaites en faire une v2, mais il n'y a plus grand chose à améliorer (au moins de retravailler tout le scénario pour en faire un encore meilleur), et les rares bugs trouvés n'empêchent pas de finir le jeu à 100 %. Là où il y a le plus de marge de progression si tu veux t'approcher d'une note parfaite (difficile sur une hack-rom GBA, à cause des restriction de la console qui limite les innovations de gameplay) : • Le scénario est assez bon, mais aurait pu être plus profond. • Corriger les derniers bugs pas très méchants, mais pas vraiment gênants. Je t'ai offert un grand merci avec Myst sur ma vidéo d'épilogue. :D [spoiler="Bilan du jeu Pokémon Éclat Pourpre"]Épilogue de ce let's play de Pokémon Éclat Pourpre avec le jeu terminé à 100 %. Il est temps de rendre hommage aux Pokémons qui m'ont suivi et de donner ma critique / mon opinion sur cette hack-rom qui est au final très bonne et mérite un 16/20. Les points positifs : • Hack-Rom achevée par ses créateur Myst et Mickey qui se sont très impliqués dans le suivi de leur jeu. • Règles de la 4G (voir de 5G pour la puissance des capacités) implémenté dans le jeu 3G, incluant le split physique / spécial. • Les 386 Pokémons tous accessibles dans l'aventure en solo. • Une progression et une difficulté bien mesurée, avec le choix de 3 niveaux de difficulté. (Même si certains champions d'Arène ont des pokémons hackés, comme le Tropius de la première championne qui a Tomberoche en move illégal xD . Au passage, pouce levé pour les Fakemons des deux derniers champions d'Arène et du Boss final.) • Un objet pour faire évoluer en interne les Pokémons évoluant par échange. • Le Pokéradar implémenté ! • Les Pokémontures / objets remplaçant les CS. • Des shineys bien plus nombreux (j'en aurai trouvé 37 en tout); 1/512 chances de base au lieu de 1/8192. Un taux que je trouve équilibré. • Un Conseil des 4 original, basé sur des stats et non un type. • Une histoire plus mature et assez intéressante avec la Team Rocket en premier plan et une fin avec rebondissement. • Quêtes secondaires présentes, contenu post-ligue pokémon assez fourni et 3 villes des anciens jeux accessibles. • Les clins d'oeils et easter eggs en hommage aux premiers dessin animés dans les quêtes secondaires et celles des légendaires (Célébi, Oiseau de Lugia, Chiens de Ho-Oh.) • Villes aux architectures variées et originales + éléments de décors animés sur les routes. • Mapping quasiment parfait, je n'ai trouvé qu'une seule erreur (confer points négatifs). • Les nouvelles musiques. Les points négatifs : • Quelques bugs graphiques mais qui heureusement sont très rares (transformation de Morphéo, rupture du passage dans le chenal inconnu, portes buguée à Écorcia, pixels corrumpus sur la carte dresseurs) • 2 bugs de gameplay trouvés : un Roucool dans la Volière qui provoque un freeze si on lui parle et le fait de pouvoir faire combattre un oeuf au Square Duo. Mais là aussi, c'est quand même très propre. • Encore quelques coquilles orthographiques malgré de nombreuses relectures. • Les Pokémons sauvages sur la carte qui bloquent la route (merci à l'accélérateur de l'émulateur) • Impossible d’interagir avec la grande majorité des Pokémons sur la carte. (Ils pourraient au moins pousser leur cri comme dans la plupart des jeux, si on ne peut au moins les affronter en milieu sauvage.) • Un personnage joueur à la mentalité de collégien avec beaucoup de jurons qui partent. (Difficile pour moi de m'y identifier.), contrecoup d'avoir voulu faire un jeu plus mature. • Des PNJs qui systématiquement nous bloquent à la route suivante sans raison vraiment justifiée si on n'a pas le badge de la ville (un grand classique des jeux Pokémon). • Manque de musiques différentes en combat. (Les légendaires et ennemis spéciaux auraient mérité des thèmes spéciaux.) Et enfin, le Panthéon pour mes compagnons de route : Les Pokémons qui m'ont mené à la gloire (tous niveau 100) :
- Manhar ("Guerrier de Feu" - Brazégali
- Lotessë ("Fleur d'ici" - Florizarre (!!! Shiny !!!) - mort 1 fois à l'EP 41
- Morontar ("Roi de la Montagne Ténébreuse" - Tyranocif
- Ailinwen ("ame du Lac" - Laggron
- Istaranga ("Mage de Fer" - Métalosse - mort 1 fois à l'EP 39
- Isillócë ("ragon de Lune" - Drattak (!!! Shiny !!!) - mort 1 fois à l'EP 31
- Falas ("Rivage" - Grolem niv 60 (!!! Shiny !!!)
- Norsanga ("Géant de Fer" - Galeking niv 60 (!!! Shiny !!!)
- Lingwilócë ("Serpent-Dragon" - Léviator niv 73
- Nanmorna ("Loup sombre" - Grahyena niv 81
- Hloimari ("Reine du poison" - Nidoqueen niv 59
- Aiwen ("ame oiseau" - Roucarnage niv 78 - mort 1 fois à l'EP 23
- Ailinon ("Nénuphar" - Ludicolo niv 95 (!!! Shiny !!!)[/spoiler]
mystogan640 - 5 juillet 2018 à 15:48 Merci Amras pour ton retour extrêmement complet. Je suis d'accord, on peu considérer, a juste titre, le jeu comme fini. Mais ce n'est pas de finitions dont il s'agit, mais bien de contenu complémentaire. Tu peux voir dans cette vs un "dlc". Plusieurs ajouts sont la pour ajouter du contenu additionnel, non obligatoire mais apportant une expérience nouvelle et un peu de renouveau. On aura sans doute besoin de testeur, donc au vu de ton lets play complet, si tu es intéressé par le fait de tester cette v2 une fois terminé, tu peux me mp.
Amras Anárion - 5 juillet 2018 à 18:33 Coucou Myst. C'est un honneur de te voir aussi ici. Si ma sauvegarde est compatible avec une future mise à jour, je veux bien poursuivre l'aventure et tester les nouveautés. Je réfléchis aussi à ce qui est améliorable. Niveau quête principale, on est un peu dans une impasse en sachant que la progression est calculée pour que nos adversaires soient niveau 100 tout à la fin (et nos Pokémon minimum niveau 85 pour espérer s'en sortir en niveau difficile sans Nuzlocke et en abusant des objets de soin.) Enfin, tous les Légendaires des 3 premières générations ont été "casés", donc on ne peut plus leur dédier une quête spéciale. La marge de nouveauté se trouve donc dans les quêtes secondaires et une nouvelle région, avec éventuellement des nouveaux Pokémon à découvrir (par exemple ceux de la 4G ou des Fakemons). J'ai énormément apprécié les quêtes secondaires à Écorcia, Atalanopolis, au Jardin Bulbizarre (dédicace à Jessie, James et Miaouss) et dans le monde de la 1G (pour MissingNo.). C'est là qu'est le potentiel. En plus, ces quêtes permettent de briser la linéarité du scénario principal. (J'aime avoir des choix alternatifs de tard en temps ou une quête annexe qui se débloque pour me changer les idées.) Selon le niveau d'ambition, on peut soit faire de nouvelles quêtes du style Atalanopolis / Écorcia qui nous fait visiter une ville dans une ancienne région (si possible accessible avant la Ligue Pokémon, autour du 6ème badge, histoire de répartir les "embranchements" s'éloignant de la quête principale et de ne pas avoir presque tout uniquement accessible à la fin.), soit carrément créer une nouvelle région entière ! La durée de vie s'en trouverait considérablement augmentée, sûr de sûr. Indépendamment, pour améliorer l'existant (tant qu'on est à faire une nouvelle version de ce fan-game), corriger les derniers bugs et rajouter des musiques "uniques" pour les adversaires mémorables du jeu (Giovanni, Arthur, Max, Pokémons légendaires...) Pour vous donner une idée de musique, regardez/écoutez celles que j'ai incrustés dans mes vidéos durant les combats lorsque j'ai affronté un dresseur ou Pokémon sauvage d'exception (la première fut avec Suicune, Entei et Ho-Oh, épisode 26 si je me souviens bien, la dernière où j'ai modifié le thème fut contre Giovanni, EP 39.)
Amras Anárion - 5 juillet 2018 à 18:43
En terme d'améliorations pour une V2, serait-il possible de pouvoir utiliser les CT à l'infini comme sur les versions officielles récentes ? Je sais que ça rend le jeu plus facile, mais c'est quand même bien pratique de pouvoir apprendre des CT sans contrainte.À l'intérieur de la Tour de Combat, tu as un vendeur en bas à droite qui te vend toutes les CT... ce qui revient à dire qu'elles sont utilisables à l'infini moyennant quelques milliers de pokédollars. Par contre, il n'est accessible qu'à la tout fin du jeu.
Sinon, niveau bug, pour l'instant j'ai juste vu un bug de texte dans l’arène électrique, je crois que c'est la première dresseuse, son texte se termine par des caractères étranges.Sur certains textes de dresseurs (2 ou 3), j'ai aussi vu cette chaine de caractères corrompus. Ce "bug" (exactement la même chaine de caractères) se retrouve aussi dans d'autres hack-rom basées sur Rouge Feu. C'est dû à une erreur de balise dans l'écriture du texte d'après ce que j'ai compris. Donc quelque chose de l'ordre de la "coquille".
Mickey` - 5 juillet 2018 à 18:50 Yop, c'est toi le fou qui a fini à 100% ? Ahahah, j'avais vu ton LP il y a quelques jours. J'ai insisté dessus dans le premier post, mais il ne faut pas confondre "EP version 2" avec "EP 2". Créer une région tout entière reviendrait à créer un nouveau jeu, ça serait plutôt un EP 2. En revanche, je peux déjà te confirmer que du contenu supplémentaire a été ajouté APRES l'histoire principale, mais également PENDANT, justement pour casser cette linéarité La région sera un peu modifiée (agrandie). Comme je l'ai dit dans un post plus haut, on n'ajoutera pas de nouveaux Pokémon (pour le moment). Quant aux musiques, c'est très peu probable, car c'est vraiment chiant à faire (et on fait ça pour le plaisir à la base). PS : Si tu as une liste des petits bugs restants dont tu parles à nous partager, ça nous serait bien utile
Amras Anárion - 5 juillet 2018 à 20:27 Hé oui, c'est moi le passionné qui a fini ce jeu à 100 % dans ses moindres détails. (Je pense d'ailleurs être le seul let's player filmé à avoir les 5 étoiles, dont celle du Pokédex complet, tous les autres que j'ai suivis ont terminé le jeu avec un Pokédex assez maigre, autour de 30-50 pokémons capturés.) Dans les points forts, j'ai oublié de citer les backgrounds de l'écran de combat, qui en plus "coulissent" en début de bataille. Sur ce point là, est clairement au niveau de qualité de la 5G ou des Fan-Games sur RPG Maker ; et franchement, ça change beaucoup de chose par rapport au fond standard strié de ligne blanches horizontales. Mention spéciale à celui de la mer et du désert que je trouve très bien réussis. Améliorer la diversité de ces écrans (je pense à celui de l'intérieur qui est partout le même, même à la Ligue Pokémon ou dans les Arènes) peut permettre d'améliorer encore plus cette fonctionnalité. En idée d'amélioration - ça n'a pas été encore cité ici - vu que les terrains différents sont graphiquement actifs, serait-il possible que le terrain ait une influence sur la puissance des attaques ? (En pleine mer par exemple, on ne peut pas faire des attaques de type Sol, et les attaques Eau sont 1,5 fois plus puissantes. Je m'étais trop marré dans mon épisode 14 en ayant fait tout le Chenal 10 et les Fonds Marins uniquement avec Grolem et Galeking, tellement c'était cocasse qu'ils savent nager ou faire de l'apnée. xD) Oui, j'ai bien compris que ce jeu ne sera pas refait de zéro, mais étendu ("ajout d'un DLC" pour reprendre l'expression de Myst). Je me mets à votre place, il est en effet difficile de repartir sur une base complète, faire des rajouts étant plus rapide. C'est effectivement l'idée la plus efficace pour rajouter l'ultime touche qui rapprocherait ce fan-game de la perfection. Pour les bugs restants, je vous enverrai un MP pour vous lister tout ce que j'ai trouvé (et dont je me souviens encore).
Mickey` - 7 juillet 2018 à 21:44 En fait, on n'a pas vraiment envie de changer le fonctionnement d'un jeu Pokémon (je rebondis sur les terrains qui augmentent l'efficacité d'une attaque) ; on peut ajouter certaines choses pour aider (genre ceux qui remplacent les CS), mais on ne va pas "dénaturer le jeu" non plus. Pour les bugs, ici s'il te plaît, on a fait ce topic exprès pour tout recenser au même endroit [hr] Une petite new (@Asia81), finalement, un nouveau Menu Start devrait être de la partie.
momo81 - 8 juillet 2018 à 00:11 Meh
Amras Anárion - 8 juillet 2018 à 09:22 > En fait, on n'a pas vraiment envie de changer le fonctionnement d'un jeu Pokémon (je rebondis sur les terrains qui augmentent l'efficacité d'une attaque) ; on peut ajouter certaines choses pour aider (genre ceux qui remplacent les CS), mais on ne va pas "dénaturer le jeu" non plus. C'est votre choix que je respecte tout à fait. Vous avez déjà fait un fabuleux travail quand on prend en compte les contraintes inhérentes à la hack-ROM. Joli menu qui fait penser à celui d'un jeu sur DS. On sent une volonté de se rapprocher d'un jeu de 4G/5G.
Pour les bugs, ici s'il te plaît, on a fait ce topic exprès pour tout recenser au même endroitOK, voici la liste des bugs que j'ai pu trouver (par ordre de "gravité" décroissante) • Bug 1 : La rupture entre la Route 23 et le Chenal Inconnu, lorsqu'on revient du Chenal Inconnu, ce qui fait que sans Technique Vol / Téléport / Tunnel ou Black Out, on se retrouvé coincé en mer. [spoiler]
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• Bug 2 (le plus marrant) : Le bug de l'oeuf au Square Duo. Pour cela, venir au Square avec un Pokémon "valide" et un oeuf. Au combat, on verra apparaitre soit deux fois notre Pokémon normal, soit 2 fois l'oeuf avec l'ombre du futur Pokémon (capture d'écran), soit notre Pokémon normal et une ombre du futur bébé Pokémon (cas le plus fréquent). L'oeuf prend de l'XP et level Up, puis le combat se termine par un Black Out. Une fois au centre Pokémon, je constate que mon Pokémon "normal" se retrouve corrompu en oeuf. (Je suis étonné que ça ne freeze ou crash pas d'ailleurs.) Forcément, on reset le jeu volontairement après avoir vu cela. (Il faut dire aussi que contrairement au bug n°1, on est conscient qu'on n'es pas dans le fonctionnement normal du jeu et qu'on a cherché un peu la bête^^.)
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• Bug 3 : Les transformations de Morphéo qui donne un joli carré noir. Se voit aussi bien lorsque Morphéo est notre Pokémon (vu de dos) que le Pokémon à affronter (vu de face).
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• Bug 4 (mineur) : Lorsque le Cherche VS est activé dans une zone sans dresseurs, des PNJ non dresseurs (voir des objets) peuvent afficher une croix ou un point d'exclamation. Sur le terrain, se manifeste par la réactivation de certains dresseurs (généralement ceux de la dernière route visitée).
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• Bug 5 (mineur) : Une chaine de caractères corrompus à la fin du dialogue de la première dresseuse de l'Arène de Valsegas. J'ai vu aussi la même chaine de caractères sur un panneau vers le milieu du jeu, mais je ne me souviens plus lequel.
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C'est tout ce j'ai vu. Aucun bug majeur, aucun crash ou freeze durant mes 180 heures au compteurs de ma partie, aucune incohérence, erreur de collision ou artéfact entre les tiles si on fait abstraction du Bug n°1 (je souligne, car c'est rare dans les Hack-Rom d'avoir toutes les maps parfaitement vérifiées et corrigées)).
PS Bug 6 : Ah oui, dans la maison au sud-est d'Ecorcia, si on y rentre, puis qu'on y sort, on "passe à travers la porte de sortie" et on se retrouve dans la zone noire, hors-map. Pour sortir de la maison, il faut prendre la sortie depuis le bas / la zone noire.
Mickey` - 8 juillet 2018 à 10:38 Merci pour cette liste, ça va bien nous aider N'hésite pas si tu en as d'autres.
Komivi - 8 juillet 2018 à 23:25 > Salut, Les CT illimitées sont prévues. En revanche, on a refusé les costumes CS car ces tenues sont à la base faites pour avoir un personnage personnalisable ; si on est "obligé" de prendre tel ou tel personnage pour avoir telle ou telle CS, ça perd son sens. Le dex oui, le menu, peut-être finalement ; à suivre Type Fée + autres Pokémon c'est non pour le moment, c'est une ROM 3G et on n'a pas prévu de faire ça. Ensuite, je suis pas sûr de comprendre les "attaques uniques physiques ou spécial", tu parles du split physique/spécial ? Si oui, il y est déjà ! Super ! Ok pour le tye fée je comprends. Pour les split phy/spe, j'avais complètement oublié, mais oui il y est déjà ! Après ce qui est possible, c'est de faire une rom, avec des patch supplémentaires pour rajouter des trucs que vous souhaitez optionnels...
Rausty - 13 juillet 2018 à 11:21 Yo , j'ai beaucoup aimé Pokémon éclat pourpre, et faisant partie de mes roms hack préférés, l'idée d'une MAJ améliorant l'expérience de jeu finale redonnant un second souffle à cet oeuvre m'excite (oh oui) au plus haut point. Sinon j'ai des idées (certaines ont sûrement ou dèjà été dites mais osef): -Le système de repousse de BW2.(S'il n'y est pas dèjà, j'ai oublié) -Autant changer la tenue du perso , pourquoi ne pas le faire dès le début avec une personnalisation ?(à la manière de Prism ou alors un événement simple avec pluiseurs branche ça devrait pas être bien compliqué) et potentiellement plus de diversité. -Un sexe ce serait pas mal xDDD (manspreading SMH) -Des Fakémons communautaires ? :maxwell: en vrai sur celle-là jsp, mais ça peut être fun. Aussi c'est pas vraiment une idée mais si vous voulez changer les CS sprites faites des costumes comme pour SUMO lol. Et pis voilà, c'tout la plupart des bonnes idées viennent de ceux qui peuvent les appliquer donc ya pas mieux que vous pour trouver des trucs funs à mettre. Sur ce. :domo:
AquaFred - 13 juillet 2018 à 18:27 yo , j'ai des idées que sur des musiques qui a pas changé ( exemple : dresseurs et etc)
Murcielago - 15 juillet 2018 à 12:17 Bravo les mecs pour votre rom géniale. J'avoue c'est le premier et unique (pour l'instant) hack rom auquel jai joué donc je suis pas le meilleur pour juger mais je l'ai quand même trouver super donc je tenait à vous féliciter parce que c'est un gros boulot et que le jeu est vraiment complet. Je suis pas non plus un pro de pokemon même si j'aime vraiment bien. Moi j'aimerai bien qu'il y est une bicyclette dans la V2 et aussi j'ai eu un bug un peu chelou : en fait j'ai des brac macho à l'infini et donc de l'argent à l'infini, cela dit moi ça m'a bien plu :roll: (et dsl si ça a déjà été dit) Voilà c'est tout pour moi et encore bravo et merci pour EP. Et je réfléchi si jamais j'ai un éclair de génie pour la v2 sait on jamais
Anto2903 - 17 juillet 2018 à 17:53 Salut ! Je joue actuellement a votre super version . Pour des possibles améliorations je proposerais l'idée d'avoir plus d'arrières plans pour les combats. Genre un fond de plage , de marais ' stade d'arenes et autres plus adapté au endroits ou nous combattons. Et aussi des revanches contre les champions d'arene et membres du conseil 4 . Mais en tout cas votre jeux est genial .
Superb - 20 juillet 2018 à 09:07 Hello, je vais peut être passer pour une conne mais où trouver les cs dans le sac? Et pour info le seul bug que j’ai remarqué pour l’instant c’est l’anglais approximatif des fois, genre “you’re a chatty gossip” qui ne veut rien dire Merci d’avance..
Yombai - 20 juillet 2018 à 19:55 personnellement j'ai adoré le jeu , je pourrai juste conseillé d'ajouter le multijoueur(centre troc et colisée) et ça serait parfait !
Mickey` - 21 juillet 2018 à 13:40 Bonjour, Je réponds à tout le monde monde de façon globale.
- Finalement, on va essayer d'intégrer de nouveaux Pokémon. Ce n'est pas encore sûr (ça demande beaucoup de travail) mais on va essayer de le faire. On proposera sûrement une ROM 3G et une ROM 7G, mais ça reste à confirmer. Y aura donc probablement le type Fée, au passage.
- La moto va être réintégrée au jeu !
- Les revanches contre les champions sont déjà implantées.
- Les autres améliorations (comme le système de repousse façon B/W) seront certainement ajoutées aussi.
- Le multijoueur ne sera pas (probablement jamais) intégré.
WolfLink_ - 21 juillet 2018 à 18:52 Bonsoir, grand fan du jeu je remercie et félicite grandement les créateurs, Cela fait un moment que je suis ce topic et m'est finalement venu la motivation de donner ce que je pouvais y donner Pour chercher à faire le 100% du jeu j'explore pas mal donc voici quelques trucs que j'ai relevé :
- Je trouve qu'a partir d'un moment du jeu, il devient trop difficile de garder sa propre équipe sans la changer en cours de route, ou sans farm l'exp/mettre des oeufs chances etc
Mickey` - 21 juillet 2018 à 22:55 Merci pour ton rapport de bugs
eirezlife - 21 juillet 2018 à 23:56 Comme beaucoup de jeux, notamment les HACKRoms, des bugs, donc de la correction à faire, très bon jeu sinon je trouve, il peut vraiment être amélioré. ^^
Anto2903 - 22 juillet 2018 à 00:10 Bonsoir. Je vous présente mes excuses je ne savais pas qu'il était possible de re-combattre les champions. Comme je l'ai dits je n'ai pas encore fini vitre super jeux encore une fois désolé. En tout cas vous faites du super travail !
Mickey` - 22 juillet 2018 à 00:15 Non non, je me suis mal exprimé, c'est implanté dans la V2
Darksora - 22 juillet 2018 à 15:22 Je tiens a vous félicité c'est une superbe ROM. Voilà un bug que je vois assez souvent lors de l'affichage du pokémon dans le pokédex certains pokémon ressemble a des roucarnage bizarre un petit bug pas méchant mais voilà ensuite cela serait bien de pouvoir affronter quelques rival comme blue ou régis . Personnellement j'aimerai pouvoir capturer les pokémons de la 4g même si je pense que cela serait long pour vous. Merci beaucoup pour cette ROM :p
anon anarth - 23 juillet 2018 à 20:42 Bonjour, je ne sais pas si c'est normal mais la carte d'Éclat Pourpre n'affiche pas la position du joueur. Il me semble pourtant que c'est une fonctionnalité censée être présente : "Une carte très pratique pouvant être lue n'importe quand. Elle indique votre position actuelle." Si c'est normal, une idée pour la v2 serait d'inclure ce système. Merci pour ce fantastique jeu !
Snake9 - 23 juillet 2018 à 22:50 J'ai aussi remarqué certains endroits où la carte ne fonctionnait pas. Je crois que c'était le square duo mais pas sûr.
Vespillo - 24 juillet 2018 à 22:07 Bonsoir, j'avais joué à la version de juin 2016, et j'avais adoré, à cette époque, la seule chose qui m'avait un peu laissé sur ma fin (et c'est relativement minuscule par rapport au fun et au challenge du jeu), c'était la tour postligue pas ultra folichonne niveau stratégie (je me doute qu'avec le code de rouge feu c'est impossible de pondre une zone de combat), dans le même esprit, il me semble qu'il n'y avait pas de juge des IV. Si un de ces deux détails avait été amélioré, ou le sera, je pense que ça ferait des heureux. Quoiqu'il arrive je téléchargerai cette V2, si je reviens c'est parce que je mourrais d'envie d'y rejouer ^^ Encore merci pour le boulot, vous êtes ma hackrom préférée Q
Mickey` - 24 juillet 2018 à 22:14 Concernant la tour, elle a été refaite, on a fait tout ce qu'on pouvait pour la rendre "cohérente", un peu à la façon de Emeraude. Le seul "hic", c'est qu'il n'est pas possible, à moins de les entrer à la main, d'avoir un moveset très cohérent. Sauf qu'on n'a pas envie de rentrer des centaines de movesets à la main Donc ça restera de l'aléatoire, mais les Pokémon seront plus forts, les dresseurs plus intelligents, et la difficulté a été gérée pour être croissante. Il y a aussi d'autres attractions du même genre dans ce qu'on peut appeler une Zone de Combat ! Concernant la carte, elle va normalement être refaite, ce qui corrigera les bugs (mauvais placement, mauvaises couleurs des villes, carte bugguée) et permettra de nouvelles options. Pour finir, la petite surprise :
Sur le papier, 807 Pokémon sont prévus. Y'a plus qu'à insérer toutes les données... En espérant ne pas trouver de bug à la fin.
gh7778 - 24 juillet 2018 à 23:13 Vous avez réussi à faire sauter la limite du nombre de slots ? GG !
Vespillo - 25 juillet 2018 à 16:55 Tous les pokémon dans la cartouche? Ça va être long, mais j'attendrai pour le voir. Je ne toucherai plus jamais à un jeu pokémon avant celui là <3
Snake9 - 25 juillet 2018 à 22:27 Woah c'est une super nouvelle ça ! Du coup, si vous pouvez rajouter autant de Pokémons que vous le voulez, est-ce que ça serait possible de mettre l'Aligatueur du champion pour qu'on puisse l'avoir dans notre équipe ?
Brava31 - 26 juillet 2018 à 17:06 Salut, c'est super j'ai hâte de sa sortie, j'ai entendu que de bonne chose sur éclat pourpre je voulais m'y mettre mais en apprenant que V2 sortirai je préfère attendre. Avez vous une idée de la date de sortie, ou bien une période ?
mystogan640 - 1 août 2018 à 17:33 > Salut, c'est super j'ai hâte de sa sortie, j'ai entendu que de bonne chose sur éclat pourpre je voulais m'y mettre mais en apprenant que V2 sortirai je préfère attendre. Avez vous une idée de la date de sortie, ou bien une période ? Pas envie de trop se mouiller, mais avant septembre normalement. Dans l’idéal début de 2ème moitié d'aout.
Mickey` - 1 août 2018 à 23:57 Dans l’idéal, j’insiste...
bohem - 5 août 2018 à 23:21 Bonsoir, bug qui me bloque toujours actuellement, après la ligue, dans la 2ème planque de la Team Rocket, j'ai bien eu les 3 mots de passe des sbires mais la porte avant Giovanni ne s'ouvre pas. Je dis ça pour vous signaler le bug et aussi dans l'espoir d'avoir une solution de votre part. J'ai tenté le cherche VS contre les sbires qui donnent le mot de passe, en vain. J'ai aussi essayé de jouer sur les anciennes versions. A ce propos, le lien pour DL la version 1.1.0 nous donne en fait la version 1.0.0, aucun lien ne donne la 1.1.0. Et j'ai cherché sur le site une solution, beaucoup ont eu ce problème, avec pour réponse "Problème déjà résolu, cherche". J'ai beau chercher, même avec la recherche avancer, je ne trouve rien, excepté une personne qui a utilisé un code cheat pour traverser les murs. Mais je pense que le jeu a été conçu pour pouvoir se passer de cheat. Sinon super version pokémon, meilleure que les officielles à mon goût, merci !
Arck0 - 6 août 2018 à 23:13 Yo ! Blablabla, j’ai adoré ce jeu <3, très heureux qu’un « dlc » vienne le sublimer, tout ça tout ça ^^ Je donne peut-être mon avis trop tard, mais dans le doute... :
- Les CT illimités : gros pouce en l’air
- + de pkm : génial, je me sens juste frustré quand il n’y a pas 100% des pkm d’une génération donnée présents :/ Suis-je le seul fou de ce genre ?
- Un nuzlock intégré optionnel au début ? À la émeraude plus ?
Benji26Sang - 7 août 2018 à 13:16 Salut je voudrais savoir si il est possible de donner l'utiliter au bouton R (faire en sorte qu'il enregistré la fonction courir comme dans Âme d'Argent quand on sélectionne les chaussures de sport) du fait pas besoin de rester appuyez sur une touche pour courir Ps: J'ai vue cette fonction sur le Hackrom Japonais. DENEB ET PROCYON
Laturion - 7 août 2018 à 19:11 Hello. Connaitre les IV des pokémon et savoir si leurs stats sont basiques, bien, parfait etc. Inclure un système pvp multi joueurs + système des iv je peux assurer qu'il marcherait du tonnère. Je me souviens plus si on connaissait les iv des pokemon sur la version actuel ?
Mickey` - 9 août 2018 à 16:27 @Arck0 : pas 100% des Pokémon d'une génération ? Je ne comprends pas. Pour l'instant, il y a les trois premières générations (complètes) présentes. On veut ajouter toutes les autres, complètes aussi. Concernant le nuzlocke, ça sera pas pour cette version, désolé. Ca demande pas mal de travail et on a déjà un cahier des charges long comme le bras. Rien n'empêche d'y jouer façon nuzlocke tout seul @Benji26Sang : c'est noté, je vais voir ce que je peux faire. Merci de l'idée ! @Lacturion : pour les IV, bonne idée aussi. Le multi-joueur en revanche, c'est trop complexe. [hr] Niveau nouveautés, la carte (worldmap) a été refaite entièrement à partir de zéro, que ce soit graphiquement ou dans son fonctionnement. Ca vous donne aussi une idée des nouveaux endroits disponibles. Vous aurez plus d'informations à la sortie de la V2.
(ancienne version à gauche, nouvelle à droite bien sûr)
momo81 - 9 août 2018 à 17:32 Hype train :chat:
Benji26Sang - 10 août 2018 à 00:07 Vous êtes trop fort je reste scotché par le travail que vous accomplissez c'est énorme gros soutien à vous les gars
Cliketi - 10 août 2018 à 10:51 C'est vraiment du bon travail que vous êtes entrain d'accomplir pour votre rom, j'ai vraiment hâte de pouvoir y jouer ^^ Je viens vers vous pour vous fournir une idée supplémentaire si il est possible de l'intégrer dans le jeu si cela n'est pas trop complexe. Avec la sorti de Pokémon let's go Pikachu/Evoli, Game Freak, a apporté quelques nouveautés et surtout dans l'obtention des badges. Serait-il possible, au même titre que Game Freak, d'apporter une complication supplémentaire dans les arènes afin de pouvoir battre le champion? Dans les nouvelles versions, il faut remplir des conditions particulières. Par exemple, avoir un niveau minimum pour accéder au champion, avoir un type particulier de pokémon dans son équipe, et d'autres...
Bils775JoueurdePokemonPou - 10 août 2018 à 19:17 Salut a tous et plus particulièrement aux créateur de cette magnifique rom qu'est Pokemon Éclat Pourpre. J'avais jouer et terminer cette rom pas a 100% (j'avais pas capturer tout les pokemon juste tout les légendaires ^^) depuis qu'elle était disponible (2016 me semble t'il) enfin bref Je vais enfin pouvoir reprendre ma sauvegarde (si je la retrouve j'espère ne pas l'avoir perdu) et continuer avec votre "LC" Une idée m'est venue en tête après avoir lu chaque commentaire, serait il possible d'intégrer des nouveaux légendaires (je rêve un peu beaucoup je le sais) mais avec du challenge, je dirais même plus des énigmes et quetes annexes (pour trouver des pokemon rares ou légendaires , pas a la manière de pokemon Rubis Omega Saphir Alpha (c'est beaucoup trop simple le coup des portails) mais comme pour "eoxys"(dans votre rom) l'énigme était top. Merci de redonner un second souffle à ce jeu bon courage à vous. PS Ah oui j'oubliais serait il possible d'avoir mon pokemon préférer amphinobi dans le jeu vous me ferez extrêmement plaisir. PS 2 : Ah et j'ai pensé à une longue quête annexe comme l'épisode Delta dans pokemon Rubis Oméga Saphir Alpha (J'en demande trop je sais désolé ^^ ) voilà merci d'avance de votre ou vos réponses.
Mickey` - 11 août 2018 à 15:29 Bonjour, Concernant les quêtes avec énigmes, on en a déjà pas mal, on verra peut-être par la suite. Je ne connais pas l'épisode Delta, désolé. Amphinobi sera présent oui, comme tous les autres. [hr] Une grande majorité des Pokémon a été insérée, ainsi que certains nouveaux talents (à droite, il s'agit du talent Querelleur).
Bils775JoueurdePokemonPou - 11 août 2018 à 15:43 Salut et merci de ta réponse Mickey, par contre désolé si ça a déjà été demandé mais elle sortira quand exactement cete deuxieme version ? J'ai tellement hâte d'y jouer Merci d'avance de ta réponse
gh7778 - 11 août 2018 à 16:22 > Pas envie de trop se mouiller, mais avant septembre normalement. Dans l’idéal début de 2ème moitié d'aout. Sur cette page. Apprenez à lire un peu bon sang
Lolipoop - 13 août 2018 à 19:17 Bonjour, Avant de commencer, je tenais à remercier les créateurs, c'est vraiment du bon boulot Etant moi-même informticien, je me rends compte de la tonne de boulot que ça engendre. Le jeu est vraiment bien complet, le nombre de bug est assez limité comparé à d'autre RomHack. J'ai néanmoins une critique à , j'espère, améliorer dans la V2. C'est au niveau des villes, routes, pokemon sur les chemins.... C'est bien beau mais mal exploité... C'est impossible à jouer en *8, les chemins sont bcp trop étroit et tournent tout le temps ... Quand un pokémon vient te bloquer et que tu dois attendre qu'il bouge pour continuer ta route ... C'est assez ennuyant mais je suis peut être le seul a penser cela Merci de votre lecture Loli
Benji26Sang - 14 août 2018 à 00:27 J'avoue que certains pokémon sur la route sont gênant peut-être revoir leur position ou supprimer leur apparition aux endroits où il serait gênant. J'ai aussi vue sur le Hackrom Japonais DENEB et PROCYON le menu sélect et identique au version Noire et Blanche (il font collé c'est japonais et Vous c'est la même) si sa peux apporter un plus sur cette V2 Vous êtes bluffant les gars je m'impatiente de jouer à ce que vous allez accomplir
Nalocsi - 14 août 2018 à 14:30 Salut tout d'abord un gros Gg a Myst et a Mickey surment la meilleur version a laquelle j ai pu jouer a ce jour je ne sait pas si cela a deja ete demandé mais serai t il possible que notre pokemon nous suivent j en demande pas plus car les amelioration prévu pour ma V2 me paraissent deja bien alléchante courage pour la suite et encore Gg pour cette enorme travail
Zeno_Games - 14 août 2018 à 15:37 Salut ! Pourquoi pas rajouter des mégas à certains légendaire, mais faudrait que se soit vraiment compliqué à obtenir >:D
Ink 82 - 15 août 2018 à 19:19 chouette un nouveau jeu mais pour quand dans tout ça
Aura Azure - 15 août 2018 à 20:14 Bah lis un peu mieux et tu verras :cheval
Chahine05 - 19 août 2018 à 01:09 Salut ! J'ai joué à Pokemon Eclat Pourpre et j'ai fini l'histoire il y a 1 ou 2 ans et je tiens à dire que c'est (VRAIMENT) du très bon travail. J'ai vu comme quoi il y aurait une V2 de prévu (je l'ai vu aujourd'hui, dsl ) et j'viens avec mon lot d'idées: Faire une "ligue" post-scénario dont le conseil serait les meilleurs héros (Par meilleur, j'entends avec la meilleure équipe) des jeux officiels ( Gold, Brice etc...) et dont le maitre serait Red. (Ce serait normal que vous n'en teniez pas rigueur vu mon retard, mais ce serait vraiment cool ) Faire une référence à l'anime en plaçant Sacha à un moment du jeu (Comme Jessie et James au Jardin Bulbizarre si mes souvenirs sont bons) Mettre plus de Fakemons comme ceux du Boss Final ( 2 ou 3 feront l'affaire) Et c'est à peu près tout, Merci. Edit : Si vous ne pouvez pas mettre tous les héros, mettez au moins Red Svpppp
Ink 82 - 19 août 2018 à 21:44 ???? C'est pour quand La Sortie du rom Hack
momo81 - 19 août 2018 à 23:35 Quand personne ne demandera quand est-ce qu'elle sortira.
gh7778 - 20 août 2018 à 13:35 quand les gens apprendront à lire
Dix1615 - 21 août 2018 à 23:11 Possibilité de choisir entre une fille ou un garçon au départ ? intégration du mode nuit ?
Mickey` - 28 août 2018 à 18:49 Les gars c'est pas un topic pour demander de l'aide, apprenez à lire. Ca serait possible de faire le ménage dans les derniers messages s'il vous plaît ?
gh7778 - 28 août 2018 à 19:42 (done)
anon anarth - 29 août 2018 à 19:34 Bonsoir, je tenais à faire part de quelques trucs que je trouve bizarre dans la v1 (je ne suis pas sûr que ce soient des bugs) :
- est-ce que la formule pour calculer les dégâts est la même que dans les jeux officiels ? Il m'est arrivé deux fois que mon Ludicolo subisse des dégâts dû à sa folie, et n'en perde qu'un PV, alors qu'il aurait plutôt dû en perdre 13.
- ensuite, lorsque j'ai combattu Achab, son Wailord avait une particularité: lorsque je lance Giga-sangsue avec mon Ludicolo, cela lui enlève plus de deux tiers de ses PV. Cependant, si le Wailord a précédemment lancé Danse pluie, tous mes Giga-sangsue n'inflige qu'un peu moins de la moitié de ses PV.
Mickey` - 29 août 2018 à 20:56 Bonsoir,
- La formule pour les dégâts est exactement la même, on n'y a pas touché. Si tu me donnes les données nécessaires, on pourra vérifier ce nombre de PVs (une folie équivaut à une attaque physique de puissance 40).
- Pour Danse-Pluie, on n'y a pas touché non plus. Le coefficient multiplicateur dans le calcul des dégâts peut être à l'origine de cette différence.
- Les baies sont celles d'origine, il y en a donc qui permettent de diminuer les EV. Tu auras plus de détails ici : https://www.pokepedia.fr/Baie_(type_d%27objet)
anon anarth - 29 août 2018 à 21:32 Eh bien, comme je vais souvent sur Poképédia, je connais la formule et je l'ai appliqué pour la confusion (40 de puissance, en effet). (D'ailleurs, je pense que le coeff multiplicateur devrait être à l'intérieur de la partie entière): E( 2 + 0.85 (470.4+2) 68 40 / (83 * 50) ) = 13 comme tu peux le deviner, mon Ludicolo avait au niv. 47 68 d'ATK et 83 de DEF. J'ai mis 0.85 pour le nombre aléatoire, c'est le minimum. Pour Danse pluie, j'ai moi aussi supposé que le CM était à l'origine de la différence. Cependant, j'avoue que le Léviator d'Achab m'a donné du fil à retordre :-[ (je voulais lancer 3 Danse Draco puis Colère avec Aligatueur pour pouvoir dégommer plusieurs Pokémons avant la confusion). C'est pourquoi j'ai combattu de nombreuses fois le Wailord, et le "bug" était systématique. De plus, ce n'était pas vraiment "moins de la moitié des PV" en cas de pluie, mais plutôt un tiers. Or le plus grand ratio possible est 1/0.85 < 1.2 et non (2/3) / (1/3) = 2. Concernant les baies, j'ai joué de nombreuses fois à Émeraude, donc je les connais, c'est juste que pour l'instant je n'ai vu que les classiques (aux centres Poké), à part les baies du style Pitaye du Hyporoi d'Achab (je viens de battre Achab, c'est pour ça). Je suis rassuré, car j'ai un peu merdé avec mon Nidoqueen, je lui ai mis trop d'attaque et d'attaque spé. Enfin, désolé d'avoir découvert des bugs bizarres, et pour le pavé aussi ! Bonne soirée
Mickey` - 29 août 2018 à 22:11 Si tu as une save pour observer le bug, je veux bien jeter un œil, mais tu es le seul cas à avoir remarqué quelque chose sur ce point et étant donné qu'on n'a pas touché au système de combat (exception faite du split physique/spécial), la probabilité qu'un bug existe est très faible Concernant les baies, effectivement dans RF ces baies n'existent pas (seulement depuis Emeraude). Désolé ! EDIT : Apparemment y a bug, Myst m'a dit que Danse-Pluie divisait par deux les dégâts super efficaces. Aucune idée de pourquoi, désolé :'(
anon anarth - 29 août 2018 à 22:53 C'est à dire une save ? Je ne sais pas trop comment te faire parvenir les données de ma partie? Pour les baies, c'est le gros faux espoir :'( ... Je ne sais pas encore si je jouerai à la v2, après tout je ne suis qu'au 5ème badge et j'ai l'impression que je vais encore passer un temps certain sur ce super jeu, surtout qu'il faut vraiment que je bosse cette année. Mais je ne peux quand même que vous conseiller de tenter d'ajouter ces baies à EV pour la v2 (il paraît que vous avez réussi à mettre de nouveaux pokés, alors pourquoi pas des baies). Et pour Danse pluie, est-ce que ça veut dire que quand c'est mon Ludicolo qui lance la pluie, il ne craindra plus les attaques Vol, insecte, Poison, ... ? Génial, encore plus de défense !
Mickey` - 30 août 2018 à 11:33 La sauvegarde de ton jeu, genre si tu as un fichier .sav ou quelque chose comme ça juste avant le combat avec le champion où tu as constaté les bugs, pour que je puisse les constater moi aussi et essayer de comprendre pourquoi. Les baies risquent d'être assez difficiles à implémenter, je ne suis pas sûr qu'on le fasse. Concernant Danse-Pluie, aucune idée de jusqu'à va ce bug ahahah !
Mickey` - 30 août 2018 à 15:27 News Après un peu de vacances (donc de retard :huhu, on reprend le travail :
(une boîte à méga-gemmes)
Benghis Khan - 30 août 2018 à 15:57 Alors voilà je me suis créer un compte juste pour vous remercier pour ce travail titanesque et cette version de pokémon. J'attends avec impatience ce "LC" qui sera à ce que je vois, carrément une v2, avec méga et autres. Je n'aurai qu'un bémol à mettre au jeu, ce sont les pokémons sauvages sur la route, ils rendent le jeu impossible en x2 ou x3, alors je sais qu'on me répondra certainement que le jeu est pas fait pour se jouer en x2, mais m'étant habitué à cette vitesse sur des roms normales sur mon téléphone c'est assez troublant. Je suppose que si leurs movesets sont générés aléatoirement ça sera inchangeable, mais si quelque chose peut être fait, nottament dans les routes étroites (je me rappelle après la centrale être resté un bon 5minutes sur un gentil elecsprint Ou alors il serait possible d'intégrer aux options un choix qui permettrait d'activer ou non les pokemons qui se baladent ? Encore une fois merci, j'espère que ces vacances étaient bonnes, prenez votre temps et faites-nous rêver ! <3
Mickey` - 30 août 2018 à 18:15 Merci ! Les routes ont été modifiées et les Pokémon "allégés", le gameplay est normalement bien meilleur
Benghis Khan - 30 août 2018 à 18:39 Que de bonnes nouvelles merci ! J'ai une autre question, le taux de rencontre de poké sauvages est vachement revu à la hausse par rapport aux autres jeux, est-ce que changer de difficulté influence ce taux de rencontre ? Ou faut-il juste acheter un max de repousses. Sinon, quelque chose que j'ai remarqué, bon, c'est utile car dans votre jeu des fois ça vaut le coup de bien monter ses pokemons et les booster, mais dans la ville du casino, l'homme qui nous propose de parier 5k et de nous offrir 10k si l'on gagne au pile ou face, le fait que si l'on perd, on ne perd que 5k alors que si l'on gagne, on gagne 10k mais les 5k précédents ne sont pas pris en compte, cela fait que sur le long terme ce pile ou face est forcément bénéfique. Au début je voulais voir si en sauvegardant devant et en n'essayant de ne que gagner c'était possible de devenir riche mais au final il suffit de bombarder A ( et accessoirement de passer en x16 ) pour avoir presque le million de poke$ en une vingtaine de minutes. Je tiens à en faire part, si vous le laissez tel quel c'est toujours bien pour des joueurs un peu flemmards
Mickey` - 30 août 2018 à 23:53 Le taux de rencontre a aussi été baissé. Il n'y a pas de différence selon le niveau de jeu choisi. Exact, c'est un vieux "bug" connu et oublié. Le soucis est que la mise n'est pas retirée en cas de victoire
Piafabec96 - 1 septembre 2018 à 13:12 Bonjour à vous deux Encore merci de nous faire revivre ces aventures ! Avec Thunder Yellow et le taf monstrueux d'Undi vous m'avez fait revivre mes emotions d'il y a 13 ans J'ai vraiment envie de jouer votre deuxieme version et si je devais vous donner un conseil sur la forme Essayez de garder et/ou de faire une deuxieme version avec seulement pokemons 1G 2G et 3G et limite 4G pour que les plus vieux puissent jouer sans se casser la tête. Ce qui peut être pas mal aussi (dans la limite du raisonnable bien sur pour vos vies respective) serait d'inclure seulement les mega-évolutions de ces trois générations et ceux qui évoluent dans les 5G 6G et 7G ainsi que les forme d'Alola propre à ces générations Plus facile à dire qu'à faire c'est sur mais bon courage et merci pour votre taf monstrueux et j'ai hâte de voir tout ça !
anon anarth - 1 septembre 2018 à 18:02 Bonjour, j'ai juste une question : Mickey`tu m'as dit que vous n'aviez pas les nouveautés d'Émeraude. Cela veut-il dire que placer un pokémon avec Synchro en tête d'équipe ne sert à rien pour avoir une nature particulière ?
Mickey` - 1 septembre 2018 à 19:53 Bonjour, @Piafabec96 : on y a pensé, mais je ne sais pas si on le fera (ça demande du travail, et nombreux vont être les problèmes pour les personnes qui ne comprendront pas comment ça fonctionne). @anon anarth : logiquement, du coup, non.
Piafabec96 - 1 septembre 2018 à 21:55 D'accord je comprends Et vous allez mettre les autres GENs ou garder juste les 3 premieres ? Merci pour ta reponse et pour votre travail gratuit Bon courage et on attend ça avec beaucoup d'impatience !
Bils775JoueurdePokemonPou - 1 septembre 2018 à 22:53 Désolé j'ai supprimé le post je m'en doutais qu'il n'avais rien à faire dans cette rubrique. Cordialement.
Mickey` - 1 septembre 2018 à 22:59 Comme dit dans les pages précédentes, on a mis toutes les générations sorties à ce jour. Pour le deuxième post, ça n'a rien à faire ici (possible de supprimer, s'il vous plaît ?) Je rappelle que ce topic n'est pas fait pour poser vos questions, un autre est déjà ouvert sur le forum !
anon anarth - 2 septembre 2018 à 00:57 Bonsoir (ou bon matin), Il me semble que dans la v1, vous avez pris en compte les changements apportés aux capacités jusqu'à la G5, non ? Par exemple Giga-sangsue qui a 75 de puissance depuis la G5. D'ailleurs, je trouve ça vraiment super ! Cependant, j'ai aperçu des incohérences, par exemple le fait que Méga Sangsue n'ait que 10 PP contrairement à 15 à partir de la G4, ce qui en fait une capacité strictement moins bonne que Giga Sangsue. Et surtout Mâchouille, qui depuis la G4 incluse devrait baisser la Défense car devenue Physique, mais qui dans Éclat Pourpre baisse la Def.Spé, bien qu'étant physique, ce qui n'est toutefois pas très pratique pour un Aligatueur ... Voilà, je voulais juste en parler, dans l'optique de la v2. Merci !
Mickey` - 2 septembre 2018 à 12:44 Salut, Myst s'occupe de cette partie, c'est prévu
Arck0 - 2 septembre 2018 à 13:54 Je viens check tous les jours si la v2 est sortie X)... Vous comptez vous en sortir comment pour les graphismes des attaques des dernières gen sur l'émulateur gba ? J'ai déjà vu quelqu'un réclamer plusieurs autres pkm boostés chez les boss, je plussoie (tant qu'ils restent exclusifs aux PNJ) ! L'aligatueur était dément ^^ Idem, quelqu'un parlait de rendre les légendaires moins accessibles, j'approuve également. (Quand je m'inquiétais qu'il n'y aurait pas 100% des pkm de la gen, my bad ! En tant que "vieux" joueur, 807 pkm ne me paraissait pas un nombre "normal" pour compléter une gen. Désolé pour la confusion !) Courage pour votre continuation <3
Super-Vegetooo - 2 septembre 2018 à 17:20 Bonjour je me souviens avoir testé cette hack rom déjà il y a deux trois ans et j'avais pris un grand plaisir depuis je passe ici de temps en temps voir si vous êtes sur un nouveau projet et faire une v2 de éclat pourpre qui est déjà pour moi la meilleur hack rom fr est juste génial, je n'ai pas vraiment beaucoup d'idée mais une qui me passe par la tête donc je la transmet, j'imagine que ça doit faire beaucoup de boulot mais ça serait possible de faire en sorte que le premier pokemon nous suive ? Comme le remake de la 2g sur ds. Encore super boulot les gars continuez ainsi
LeClown - 3 septembre 2018 à 14:20 Salut, j'me suis également créé un compte pour vous dire un gros GG pour ce hack qui est pour moi le meilleur hack FR, énorme boulot, un grand bravo! La seule chose qui me dérange: les fautes d'orthographes, il y a quelques grosses fautes qui cassent un peu l'immersion ça serait cool d'revoir cela :p
Aura Azure - 3 septembre 2018 à 16:06 Note-les alors
Ash93 - 3 septembre 2018 à 18:43 Je voudrais savoir si les megas-évolutions seront disponibles dans lejeux ?, si oui comment seront-ils intégrés ( objets, monter de niveau ... )
Mickey` - 3 septembre 2018 à 22:23 Cf la page précédente.
-Dragonfly - 3 septembre 2018 à 22:55 Salut à vous deux, et bravo pour votre ROM super complète ! J'avais quelques questions concernant la V2 : 1- Est ce qu'il va y avoir des nouvelles routes/nouveaux endroits pour capturer les nouveaux pokémons ? Ou bien vous allez simplement mettre à jour les pokémons disponibles sur chaque route ? (dans les deux cas, j'espère avoir un guide à disposition pour tous les attraper ) 2- J'ai lu que la tour de combat allait être modfiée, mais comptez-vous faire plusieurs batiments, une véritable Zone de combat comme dans émeraude ou platine ? 3- Avec tout ce travail, quand pensez-vous que la rom sera finie ? Encore bon courage et merci !
Mickey` - 3 septembre 2018 à 23:20 Bonsoir, dans l'ordre :
- Oui, il y a de nouvelles villes, de nouvelles routes et de nouveaux autres endroits. Les nouveaux Pokémon seront dans ces nouveaux endroits ET dans les anciens. A voir pour le guide
- La Tour de Combat a en effet été refaite entièrement dans son système, mais d'autres bâtiments font également leur apparition en plus. Une "petite" zone de combat, donc.
- Difficile de prévoir une date. On a fait le plus gros, de loin, mais il reste beaucoup de choses et de détails à régler. Et comme les vacances sont finies... Mais on y travaille quotidiennement, si ça peut te rassurer
-Dragonfly - 4 septembre 2018 à 01:08 Merci pour ta réponse rapide ! J'en ai une petite dernière : Avec l'implantation des nouvelles routes/nouveaux endroits, va-t-il y avoir un nouveau scenario/la suite de l'ancien/des quêtes secondaires hors scénarios ? Ou peut être même les trois en même temps soyons fous
Martaryos - 4 septembre 2018 à 02:11 Tu as des indices de réponse pour cette question dans les pages précédentes Pour résumer, surement de nouvelles quêtes secondaires, une quête principale identique avec quelques légères modifications. (Corrige moi si je me trompe Mickey ?^^)
Mickey` - 4 septembre 2018 à 10:50 L'idée est là, l'histoire est la même mais est rendue moins linéaire (pour vous faire une idée, voici la carte du jeu avant/après) :
Super-Vegetooo - 4 septembre 2018 à 13:51 Possible de répondre à ma proposition page 4 ?
Aura Azure - 4 septembre 2018 à 15:55 Nop.
momo81 - 4 septembre 2018 à 17:44 En parlant de ca Mickey', ca en est ou le follow me ? T'avais pas fait des test sur RF ? rien de bien concluant ?
Super-Vegetooo - 4 septembre 2018 à 19:48 De quoi nop je le demande gentiment je suis poli et j'ai pas de réponse, il y en a sur se forum il se prenne pour des princes bande de bz
Aura Azure - 4 septembre 2018 à 20:02
fdp
Mickey` - 4 septembre 2018 à 22:20 nice Pour le follow me, c'est non, désolé. Ca représente trop de travail. @Asia81 : bof j'ai envie de dire. Les mouvements "basiques" pouvaient fonctionner (encore que, c'était sale dans mes souvenirs), mais il y a plein de choses non gérées : surf, vol, entrée/sortie de map (warp), applymovement, que faire dans les parties "scénario"... L'autre gros problème étant qu'il faut tous les OWs des Pokémon... Si vous avez des idées, je suis preneur (pour après la V2).
Martaryos - 4 septembre 2018 à 23:51 Etant un shiny hunter (je ne sais pas comment la version fonctionne à ce niveau là), mais ce serait bien d'avoir :
- Différents choix de probabilité dans les options (1/8192 ; 1/ 4096 ; ainsi que tout les objets / techniques permettant de diversifier la chasse (CC, OC, Pokéradar 4G, Masuda, Pêche 6G, Hordes de Pokémon (je ne sais pas si c'est implanté actuellement ?)
- Un décompte style 4G pour ne pas avoir de calculette en parallèle
- Une animation particulière ouf quand un Shiny se pointe ? Histoire de renforcer la satisfaction du moment ^^
momo81 - 5 septembre 2018 à 19:27 botw quoi
Martaryos - 5 septembre 2018 à 23:30 Botw ? Breath of the wild ? Si oui je ne sais pas j'ai pas de Switch, mais en tout cas le système collerait drolement bien à Pokemon je pense
Vespillo - 8 septembre 2018 à 14:31 Avoir des bâtiments du style Zone de combat ça demanderait combien de temps et de moyens? En supposant un monde idéal Je sais que le contenu du jeu est déjà vachement colossal. Mais on empêchera jamais de rêver ^^'''
Mickey` - 9 septembre 2018 à 19:18 > Avoir des bâtiments du style Zone de combat ça demanderait combien de temps et de moyens? En supposant un monde idéal Je sais que le contenu du jeu est déjà vachement colossal. Mais on empêchera jamais de rêver ^^''' Faut lire les posts précédents En plus de la Tour de Combat (qui a été refaite), deux (certain) voire trois (peut-être) bâtiments sont ajoutées dans le V2
Clemstim - 15 septembre 2018 à 12:54 Bonjour. Ayant finit l'histoire récemment, je me suis mi en quette d'en chercher un autre avant de tomber sur votre sujet de V2. (la flemme de tous les capturer, encore plus maintenant qu'il y aura une v2 ^^) Je viens aussi de m'inscrire rien que pour vous afin de vous dire merci pour ce super jeu, j'ai hâte de voir la V2. Avant de proposer des suggestions et faire part des bug. Ce serait bien de faire un récapitulatif des modifications apportées et des suggestions non retenues au début du sujet, ça éviterais de proposer des doublons comme une baisse des pokémons sauvages visible sur les routes (elecsprint de m***) ou j'allais proposer également un objet pour remplacer la CS plongée (combinaison/tuba). Même si peu de personnes prennent le temps de lire, ça peut aider.
- Pour commencer un bug, dans le désert j'ai voulu ramasser le fossile griffe (anorith) sauf que mon sac était déjà plein à cause des autres fossiles. Une fois vidé j'ai voulu récupérer à nouveau le fossile, il avait disparu.
- Ensuite le pc du prof filao me dit toujours la même phrase (j'ai hâte de te voir remplir le pokédex) alors que j'ai quand même 330 pokémons vus et 230 capturés.
- Je trouve que des champions d’arène, de la ligue et autre gros pnj utilisent trop de guérison/potion max. Je ne sais plus lequel en a utilisé 4 ou 5 contre moi, j'avais les nerfs tellement je galérais à lui faire des dégâts.
- Le ronflex de la route est il unique ? Si oui peut être serait il bien d'ajouter un autre moyen d'en capturer.
- Tu as dis modifier les villes et route, est ce le cas de Telsate ? J'ai trouvé que c'était un gros labyrinthe pour si peut, on s'y fait mais c'est quand même galère d'y circuler. A l'est de la ville il y a une dame qui gène le passage à coté du téléporteur. Sinon idem pour le chenal 17, les contours ont l'air brouillons et on a vite fait de rater les petits passages qui mènent aux iles.
- J'ai remarqué, ainsi qu'un youtuber, que les légendaires sont trop dur à capturer. Moi par chance sur mon émulateur j'ai une sauvegarde rapide et je reset à chaque ball ratées, mais le youtuber avait coupé l'enregistrement le temps de le capturer sinon l'épisode devenait trop long. (il avait du utiliser une 50aine d'hyperball au moins sur un des oiseaux 1G)
- Je trouve les objets achetable par jeton trop chère, 5000 jetons ça fait 100 000 d'argent tout de même. :/
- A l’arène de valsegas, je n'ai pas récupéré mes 2000 jetons misé alors que j'avais gagné le pari.
- Le cherche VS, certains dresseur nous indiquent ok pour un combat mais en fait une fois devant rien ne se passe.
- Est il possible de faire un concours de capture d'insecte comme dans or/argent ? (par contre je ne sais pas si mon émulateur prend en compte le cycle jour/nuit et même les heures de la journée)
- J'ai par chance vu que les évolutions d'évoli en noctali/mentali se faisaient avec des pierres, par contre je n'ai pas testé ceux avec le bonheur. Est ce qu'il y a un pnj ou autre moyen de savoir le niveau de bonheur de son pokémon ? Et aussi ajouter des massages et autres activités pour augmenter le bonheur.
- Ajouter des arbres à baies ? Soit celle a faire tenir a un pokémon soit/et celle pour faire des pokéballs avec un frère/soeur de fargas. ^^
- Un podomètre, pour calculer ce qu'il nous reste au moment de faire éclore les oeufs ou même pour la pension, ou objet style repousse.
- La possibilité d'obtenir plusieurs fois les objets évolutifs, avec de la difficulté tout de même. Car si on fait évoluer son tetarte en tarpaud, le seul moyen d'avoir un roigada, d'après votre liste de pokémon, ce serait le puit ramoloss qui n'est accessible qu'une fois.
- Pouvoir réutiliser les ct a volonté pour ne pas en regretter certaines utilisées a tort
- Pouvoir reaffronté les champions d'arènes qu'ils aient une nouvelle équipe ou non
- Avoir à disposition un vendeur ayant des objets tels que les restes, peau métal, ameliorator...
- Avoir un certains types de dresseurs possédant une équipe complète et avec des pokemon de différents types afin qu'on puisse s'y mesurer fréquemment.
- À villacambris dans la maison ou l'on obtient le marteau, lorsque l'on souhaite les affronter à nouveau, l'homme nous fait monter sur l'arène. Le premier adversaire avance mais il ne se passe rien puis lorsque l'on reparle avec l'homme, notre personnage devient invisible et la caméra n'est plus centrée sur nous.
- Le cherche vs nous montre certains pokemon/arbres avec un point d'exclamation, de plus j'ai l'impression que certains dresseurs sont impossible à réaffronter ( exemple: le dresseur avant telesate qui possède un monaflemit, je n'ai jamais réussi à l'affronter une seconde fois)
Midjaïe - 22 septembre 2018 à 16:03 Bonjour, tout d'abord super boulot, je m'amuse bien sur cette Rom. J'ai trouvé un bug avec Danse pluie enfaite au lieu de donner 50% de dommage en plus sur les attaques eaux elle les retire, pas pratique. Je n'ai vu personne en parler. J'ai pour ma part téléchargé le jeu il y a 10 jours. Voilà voilà.
Ink 82 - 23 septembre 2018 à 13:44 On fait comment pour sauvegarder sur le jeu avec pokémon éclat pourpre
Aura Azure - 23 septembre 2018 à 14:45 Comme un autre. Franchement, c'est vraiment si compliqué d'essayer? :maxwell:
FabCo40 - 24 septembre 2018 à 02:02 Dans la villle souterraine, avant de passer dans la grotte du desert, il y a un problème : dans le bâtiment oú il faut utiliser éclate-roc, si tu perd, tu ne peux pas retenter car les personnages ne te parlent et tu peux te déplacer tranquillement sur la scéne !
enderomega - 27 septembre 2018 à 16:37 bonjour, éclat pourpre est vraiment un excellent jeu mais il y a quelque petit bug, comme ne pas pouvoir allez sur toute les case "libre" de la route 22 (mais c'est pas grave) et un bug gênant : l'objet qui sert à faire les évolution par échange à disparut de mon inventaire. sinon, se serait bien de pouvoir capturer tout les pokemon du pokédex sur les routes, ce qui est gênant quant on n'a pas capturer roigada par exemple.
Clemstim - 27 septembre 2018 à 22:23 Exacte enderomega, je me suis fait avoir. La seule possibilité de le capturer (signalé dans leur pokédex du forum) c'est le puits ramoloss. Du coup j'ai du utiliser ma roche royale pour roigada et je devrais aller capturer tarpaud. J'en profite pour en ajouter une couche si ce n'est pas trop tard : peut-on insérer les évolutions de pokémon juste après qu'il soit monté de niveau dans le combat ? Avant le prochain changement de pokémon de l'adversaire, au lieu d'attendre la fin, ça serait un petit plus sympa.
Martaryos - 29 septembre 2018 à 05:19 Hello, petite question. J'ai plus rien de nouveau à me mettre sous la dent en ce moment à part éclat pourpre, du coup j'hésite à commencer une partie sur la V1. Cependant, est-ce que lorsque la V2 sortira, il sera possible de conserver sa partie de la V1 tout en mettant le jeu à jour, et ainsi avoir toutes les nouvelles disponibilités ?
Mickey`** - 30 septembre 2018 à 16:36 Bonjour à tous, Première chose, nous sommes toujours en train de travailler sur cette V2, mais nous avons beaucoup moins de temps depuis la fin des vacances. On n'a pas de date à donner, mais ça avance. Je vais répondre aux derniers messages : @Clemstim : Beaucoup de suggestions ! On a pris note de tes remarques, pas mal d'entre-elles ont déjà été ajoutées ou bien sont prévues. Merci pour ton retour complet ! Pas possible en revanche d'ajouter les évolutions en plein combat. Beaucoup trop de travail pour pas grand chose. Idem pour @Gilgamesh. Merci aussi pour les deux bugs qui n'étaient pas complètement connus. @Midjaïe : c'est un gros bug qu'on a repéré : Danse-Pluie divise par deux les dégâts super efficaces. On ne sait pas pourquoi, on va tenter de le réparer. @FabCo40 @enderomega : thanks, on va regarder ça. @Martaryos : non, l'ancienne sauvegarde ne sera pas compatible avec la V2 du jeu. Trop de mécanismes ont été modifiés. [hr] Maintenant, parlons nouveautés. Je vous ai dit qu'on avançait, voici quelques éléments : D'abord, quelques maps : [spoiler=Maps issues d'anciennes régions]
[/spoiler]
[spoiler=Exemple des routes modifiées (ici Route 7)]
[/spoiler]
[spoiler=Exemples de nouveau endroits]
[/spoiler]
Puis quelques screens en vrac :
Les Méga-évolutions :
Deux des nouveaux bâtiments de la Zone de Combat :
De tout nouveaux concours ont été créés :
C'est tout pour aujourd'hui
yushi56 - 30 septembre 2018 à 19:48 Fouinette ne sait pas dire son nom '-' "FOUINETTE : Fouiiinete" Il manque un 't' °-°
mystogan640 - 30 septembre 2018 à 21:19 > Fouinette ne sait pas dire son nom '-' "FOUINETTE : Fouiiinete" Il manque un 't' °-° Ouais mec on sait, mais malgré nos efforts, on a du mal à corriger tous les bugs. Ca fait 2 semaines qu'on essaye des trucs sans resultat. Mais mickey est sur une piste et d'ici 2-3 semaine, on espère pouvoir faire dire son nom correctement à fouinette.
Mickey` - 30 septembre 2018 à 22:58 kilékon :huhu:
Sfiane - 2 octobre 2018 à 17:04 C'est exactement ce que je recherche, une rom FR avec tous les pokémons des générations futures ainsi qu'un scénario repris de A à Z pour une nouvelle fois redécouvrir le jeu, cependant, je me pose une question, est ce que, comme dans la V1, tous les pokémons pourront être capturés ?
Mickey` - 2 octobre 2018 à 18:41 Oui bien entendu
Martaryos - 2 octobre 2018 à 22:13 Pareil, j'attend ce jeu comme le saint Graal ^^ Au fait, est-il possible de transférer des Pokemon d'une version sur une puce DS style R4, vers une hack Rom ? Je ferai bien de cette future V2 ma partie principale, notamment pour les shineys !
Mickey` - 2 octobre 2018 à 22:18 Impossible de faire du NDS vers GBA malheureusement !
Benji26Sang - 2 octobre 2018 à 23:07 J'attends ce jeu avec plus d'impatience que pokemon lets go :ahah: Même la maison mère naindansledos doit être vert de rage en voyant ce que les hacker sont capables d'améliorer dans leur jeux voir les surpasser.. :fuck:
Sfiane - 5 octobre 2018 à 10:47 Petite idée , ca serait sympa si on pouvait rencontrer Mickey et Myst en tant que PNJ dans ce jeu.
yushi56 - 5 octobre 2018 à 15:33 Déjà qu'ils peuvent avoir des problèmes avec la licence Nintendo... ils vont pas tenter de provoquer Disney.
Clemstim - 6 octobre 2018 à 00:28 Super Mickey, j'ai hâte d'y jouer. Dommage que je n'y connaisse rien, je vous aurais bien aidé. Quoi que ça gâche le plaisir de la découverte après. ^^'
Benji26Sang - 8 octobre 2018 à 22:26 Salut j'ai aperçu un bug je ne sais pas si il a était signaler : Au mont dragon quand on utilise vol la carte s'affiche mal (sur le bas à gauche de la carte) mais rien de gênant ensuite. Quand le roucarnage qui remplace la cs vol est utilisé les pokemon attraper par la suite font afficher un roucarnage violet lors de l'enregistrement dans le pokedex. Et en relisant le topic la plus part des bugs que j'ai rencontré ont été cité. Maintenant pour les quelques améliorations dont j'ai pensé sont si cela et dans la mesure du possible : -Le button R permet au joueur de courir continuellement (comme si le bouton B était maintenue enfoncé) rappuie R marche du joueur. -Select ouvre une fenêtre avec tous les objet enregistré disponible à l'utilisation. -Faire d'autres endroits comme le square duo (1ou2 pas plus histoire de farme plus facilement) En y pensant j'ai une question pour celui qui pourrait répondre et ci cela peut être utilisé en tant qu'idée. J'ai vue certain jeu gba avec mode7, la ou je veux en venir cest est-il possible de créer une map comme sur les Final Fantasy sur gba (snes) ou même Dragon Ball z Buu's fury pour voler comme dans oméga rubis avec latios? (même si j'avoue que sa doit être une prouesse) Je suis désolé je ne connais pas comment mettre de screen pour illustrer mes idée ou les bug cité. (je suis avec un Android sûrement pour sa)
MiKY-polak - 15 octobre 2018 à 12:12 Salut à vous ! Je suis un de ceux qui vous suit dans l'ombre, depuis vos premiers pas sur Eclat Pourpre V1. Justement, je refais votre V1 sur smartphone. Et j'ai deux points à aborder, qui frustre un petit peu mon expérience de jeu. Il s'agit de mon point de vue, évidemment à prendre comme il se doit :
- Les chemins, forêts, villes et grotte sont trop "labyrinthiques".
- La perte de temps.
Ink 82 - 15 octobre 2018 à 20:55 ........................ Veuillez insérer une réponse ..................
Aura Azure - 16 octobre 2018 à 04:50 Stop.
LaRenverse - 16 octobre 2018 à 17:26 Yo ! Bon je redecouvre eclat pourpre et c est un pure bonheur ! Mais pour les habitués il faudrait rendre le jeu plus difficile par exemple nerf le ramassage , avec mon starter et et 5 pokemon avec ramassage je suis arrive a 50 super bonbon 50 pp plus/ pepite ect a la 6 eme arene , pour les sous c est pareil bcp trop simple a avoir ce qui rend l achat de medoc tres facile (pepite , les dresseurs que l on peut faire plusieirs fois, les paris ect) le seul truc bemol de cette version sinon c est pour les amoureux de theral qu on trouve nulle part :/ 3 jours en vitesse x2 route 15 sans le trouver ducoup certain pokemon se trouve trop loin , je suggere aussi des pokemons exclusifs hormis les leg , par echange ou don par exemple, le farm est genial mais trop de farm rend les combats faciles, je me suis jamais entrainé juste en cherchant a attraper les pokemon de zone on arrive lvl 100 a la ligue (j ai pris la version difficile) (j avais 3 pokemon) sinon chapeaux bas ! Ca vous interresse pas d inventer quelque fakemon que vous introduirai ?
Cellenthyl34460 - 16 octobre 2018 à 19:35 bonjour si je puis demander, des mini zones pour train les ev, qu on puisse acheter des bracelets pour les train ( ceux qui donnent +5 ev peut importe le pokemon battu je crois ) tout ceci apres ligue peut etre? vous pourriez aussi ajouter quelques pokemon des versions dont vous n avez pas mis du genre 2 ou 3 histoire de dire ^^ je ne connais pas le travail necessaire a la conception d'une telle perle, meme si je m'imagine la quantité, je me trouve surement loin du compte... Au niveau des bugs... bah j ai pas encore trouvé, ah si! peut etre enlever la fonction de demande de flash qui fait freeze le jeu des fois et nous laisser faire a l ancienne : start > pokemon > flash ?
mystogan640 - 16 octobre 2018 à 20:03 Merci à tous pour vos retour, je vais tenter de répondre à tout le monde. [spoiler] > Salut j'ai aperçu un bug je ne sais pas si il a était signaler : Au mont dragon quand on utilise vol la carte s'affiche mal (sur le bas à gauche de la carte) mais rien de gênant ensuite. Quand le roucarnage qui remplace la cs vol est utilisé les pokemon attraper par la suite font afficher un roucarnage violet lors de l'enregistrement dans le pokedex. Et en relisant le topic la plus part des bugs que j'ai rencontré ont été cité. Maintenant pour les quelques améliorations dont j'ai pensé sont si cela et dans la mesure du possible : -Le button R permet au joueur de courir continuellement (comme si le bouton B était maintenue enfoncé) rappuie R marche du joueur. -Select ouvre une fenêtre avec tous les objet enregistré disponible à l'utilisation. -Faire d'autres endroits comme le square duo (1ou2 pas plus histoire de farme plus facilement) En y pensant j'ai une question pour celui qui pourrait répondre et ci cela peut être utilisé en tant qu'idée. J'ai vue certain jeu gba avec mode7, la ou je veux en venir cest est-il possible de créer une map comme sur les Final Fantasy sur gba (snes) ou même Dragon Ball z Buu's fury pour voler comme dans oméga rubis avec latios? (même si j'avoue que sa doit être une prouesse) Je suis désolé je ne connais pas comment mettre de screen pour illustrer mes idée ou les bug cité. (je suis avec un Android sûrement pour sa) [/spoiler]
- Les bugs que tu soulignes sont déjà corrigés dans la v2 actuelle.
- Ce genre de "vol" serait possible, mais c est un peu fastidieux et on a pas trop le temps de se pencher là dessus, mais on pourra l'envisager si on sort une v3 ou un truc du genre.
- Les chemins, forêts, villes et grotte sont trop "labyrinthiques".
- La perte de temps.
Mickey` - 23 octobre 2018 à 22:55 Bonsoir, Toujours au boulot, en ce moment on travaille sur l'intégration de Sinnoh (une partie seulement, comme les autres régions), ainsi que sur les Pokémon légendaires présents à l'intérieur. On a ajouté un mode de changement de forme : Giratina et Shaymin prennent leur seconde forme en tenant le bon objet (d'autres Pokémon à formes vont être gérés de cette manière, peut-être Arceus).


(Il y a encore quelques soucis mineurs visibles sur les screens)
gh7778 - 23 octobre 2018 à 23:28 Le taff est quand même putain de ouf, gg les gars
Chrisychris72 - 24 octobre 2018 à 17:52 J'ai absolument aucune idée de si c'est possible, mais une chose m'a derangé sur la v1 : le fait que les pokémons ( dont le starter ) qu'on a très tôt dans l'aventure avait forcément une repartition d'ev non voulues, avec aucune possibilité de retour arrière. Possible de mettre un système, dans le menu du pokémon par exemple, permettant " d'autoriser " le gain d'ev dans certaines stats seulement ? (avec par défauts toutes les stats activés ) Ce qui à terme nous donnerait la répartition souhaitée. Ou alors tout simplement inclure les baies permettant la baisse d'ev ? Ce qui laisserai la possibilité d'avoir la répartition que l'on souhaite. PS : il me semblait avoir laissé un post où je disais que ball météo sous climat n'avait pas sa puissance de base augmenté à 100. Problème déjà remonté? Sinon je vous l'ai déjà dis, mais Eclat pourpre est de loin la version qui m'a le plus fait kiffé, versions offi comprises. J'ai tellement hâte de la sortie de la v2 :O
Mickey` - 30 octobre 2018 à 14:28 Bonjour, Quelques nouveautés : l'écriture des scripts avance ainsi que le mapping des dernières maps manquantes. Une nouveauté qui n'était (elle non plus...) pas prévue au programme mais qu'on a décidé d'ajouter : un système jour/nuit + saisons (un peu à la DNS, mais pas DNS, c'est mieux que ça :huhu. Ce système concerne l'aspect graphique (voir screens ci-dessous), mais va aussi permettre de nouveaux changements de forme, par exemple pour Vivaldaim/Haydaim qui changent d'aspect selon la saison, ou encore Ceriflor qui change selon le moment de la journée. D'autres éléments basés sur le moment de la journée viendront peut-être en plus (sauvages, ...).
(Jour/Soirée/Nuit)
(Soirée/Soirée/Nuit)
Ces screens sont temporaires et seront sûrement modifiés pour la version finale.
gh7778 - 30 octobre 2018 à 20:05 ARRETEZ LEEEES ils sont 2 et font un meilleur boulot que gamefreak tout entier
yago58 - 30 octobre 2018 à 22:28 Meuh non on va pas les arrêter en si bon chemin, c'est si bon @mickey' comment vous arrivez à tout loger sans bug ? Parce que là c'est vraiment balaise o_O
Mickey` - 30 octobre 2018 à 23:06 Ahah merci les gars ! Cette fois-ci on a dû passer sur du 32 Mo parce que les 1000+ sprites ne rentraient pas... A part ça, pas de soucis majeur à signaler
yago58 - 30 octobre 2018 à 23:24 Va falloir que je relise le premier post pour voir un peu les ajouts Une zone de plongée avec une "grosse" quête à la clef c'est possible ?
Pichu388 - 31 octobre 2018 à 09:24 C'est un peu hors sujet, mais comment ça se passe pour les pointeurs à plus de FFFFFF, c'est avec 09 au lieu de 08? Sinon les gars vous êtes fous, gros gg à vous
Mickey` - 4 novembre 2018 à 19:11 @Yago : on se stoppe là pour les quêtes supplémentaires, on a déjà ajouté beaucoup de contenu et on voudrait pouvoir sortir le jeu ahah. @Pichu388 : ouaip, c'est ça. Merci !
yago58 - 4 novembre 2018 à 19:25 ahahah, tant que le taux de rencontre est plus bas.
Mickey` - 4 novembre 2018 à 19:48 Et les routes moins sinueuses et avec moins de Pokémon bloquants :]
Voeker - 5 novembre 2018 à 23:51 Une date de sortie pour la V2 ? Histoire de savoir si ça vaut le coup que j'attende la sortie pour y jouer dans les meilleures conditions possibles.
Aura Azure - 6 novembre 2018 à 05:47 :maxwell:
Mickey` - 6 novembre 2018 à 19:18 Pas de date, non. On avance bien, c'est tout ce que je peux te dire. A toi de voir si tu peux attendre encore quelques semaines ou pas !
Voeker - 7 novembre 2018 à 18:12 Pas de soucis je vais attendre alors
Zercom - 8 novembre 2018 à 06:10 Juste un truc a savoir la v2 va t elle etre plus vite que la premiere car j ai du jouer au premier en accelere tout le long pour avoir l impression de jouer normalement sinon j ai totalement adorer eclat pourpre
Aura Azure - 8 novembre 2018 à 06:19 :maxwell:
Mickey` - 8 novembre 2018 à 13:06 Hein ?
Aura Azure - 8 novembre 2018 à 15:35 Bah en gros il trouve que c'est lent.
Aisuro - 8 novembre 2018 à 21:28 En faite, ce qu'il veut surtout dire c'est que la plupart des animations du jeu sont un peu lente, mais après ça c'est un problème lié au jeu d'origine, car Pokémon (rouge feu et vert feuille), principalement en combat est assez lent c'est pour sa que beaucoup mettent en 1,5. Après sa dépends vachement des gens aussi, par exemple Fildrong en parlais souvent lors de ses lives sur le jeu. Après c'est quand même un taff de ouf que vous avez produit, donc en vrai osef que les anim de rouge feu et vert feuille soient un peux lentes.
El-Barto - 9 novembre 2018 à 00:44 Salut à vous Myst et Mickey, j avais adoré la 1ère version de Eclat Pourpre mais là vous faites fort, TOUT LES PKMN EXISTANT sur rom GBA!!!! :wat: C'est ce dont j ai toujours rêvé, n 'ayant pas de 3DS je vais enfin pouvoir découvrir tous ces pkmn qui m étais jusqu'alors inaccessible, alors merci bcp pour tout le travail fournis sur ces 2 versions. Du coup j aurais une question que je ne crois pas avoir déjà vu sur ce forum, vous comptez mettre tous les pkmns existant c'est deja très bien, mais en ce qui concerne les attaques? Comptez vous intégrez toutes les attaques disponibles jusqu en 7G? Parce que je viens de finir une précédente hack rom de Myst; Ambre Rouge et mon Lucario y avait appris Stratopercut et Coup-Croix à la place de Aurasphère et Close Combat (c'est bien aussi mais un peu moins quand même^^) Aurons nous droit à des bricolages de ce genre là dans la prochaine version ou tout colleras bien au set originaux? Aussi, est ce que les attaque post-4G on était mise à jour, par exemple Vol vaut 70 de puissance comme dans RF\VF ou 90 comme par la suite, ou Tunnel vaux 60 de puissance ou 80? (il me semble que c'était le cas pour la V1 mais j'suis plus sûr). Et donc question qui s en suit, tout les talents disponible serons t'il intégrer? Et si ils sont dispo, sera t'il possible d'en avoir plusieurs de disponible aléatoirement par pokémon (comme c'est le cas dans les jeux officiel) je ne sais plus si c'était le cas dans la V1. Enfin, est ce que "tout" les objets essentiels apparu après la 3G (orbe vie, mouchoir choix, objet augmentant les attaque d un certain type) seront disponible, ils sont un peu pratique si on joue sérieusement quand même (pareil, je sais plus si y en a dans la V1) Sinon pour réagir aux derniers commentaires qui parle de la vitesse du jeu globalement trop lente (comme sur tout les jeux pkmn), c'est vrai qu on est habitué à se servir des émulateurs et de l accélérateur pour jouer à pkmn (surtout quand on combat plein de dresseur d affilée ou qu on farme les hautes herbes pour avoir un pkmn) et donc considérer que c est pas un problème, mais il ya quand même un défaut à ça, c'est qu on ne profite pas de la musique en accélérer; du coup je me demandais si il avait pas moyen de pouvoir paramétrer soi même la vitesse du jeu dans les option du jeu (comme c'est le cas pour difficulté) en ne modifiant pas la vitesse de la musique; ou alors de pouvoir modifier la vitesse de la musique dans les options pour la ralentir quand on accélère le jeu avec l'émulateur mais j'avoue un truc comme ça, c'est vraiment du chipotage, si je veux profiter de la zik, ben je joue normalement comme sur ma bonne vieille GameBoy et je viens pas emmerder Myst et Mickey avec mes demande à la con ^^ mais j'avoue que ça serais la cerise sur le gateau, je vous vénérerais jusqu'à la fin des cieux :-* Voilà, bonne finalisation de ce beau projet, et un truc que personne vous à dis pour le moment, prenez votre temps, faites bien le travail sans vous tuez à la tache, on tient à vos p'tit cerveau bon à faire des hackroms monstrueuse si faut attendre pour que le boulot soit bien fait, que vous galériez des heures sur un détail à la con pour peaufinez le travail, ben allez y, personne vous en voudra et tout le monde saluera la qualité du travail fourni; merci et bravo pour se que vous faites les gars! :win: *se prépare à se faire atomiser par le reste des gens qui en peux plus d'attendre la sortie du jeu
Aura Azure - 9 novembre 2018 à 05:21 > TOUT LES PKMN EXISTANT sur rom GBA!!!! :wat: C'est ce dont j ai toujours rêvé, Bah je vois pas ce qu'il y a de si exceptionnel... Nintendo l'a fait aussi...
momo81 - 9 novembre 2018 à 10:47 >
>TOUT LES PKMN EXISTANT sur rom GBA!!!! :wat: C'est ce dont j ai toujours rêvé, > Bah je vois pas ce qu'il y a de si exceptionnel... Nintendo l'a fait aussi... :hum:
Arnikum Plus - 10 novembre 2018 à 08:50 Techniquement, il n'a pas tort. A l'époque de la GBA, c'était tous les Pokémon existants qui étaient dans la rom.
El-Barto - 10 novembre 2018 à 14:20 Alors oui, j imagine que sur pkmn Soleil\Lune et US\UL (j'y ai pas joué) après l obtention du pokédex national tu peux jouer avec tout les pkmn existant (et encore, il manquera les légendaires qui s’obtienne avec événement Nintendo) et pas mal qu on doit transférer d autres versions sauf que tu peux pas faire l aventure principal avec, tu reste limité à 150 pkmn pour aller jusqu'à la Ligue, alors que dans la V1 d'éclat pourpre, il me semble que tu as le choix entre les 386 pkmns des 3 premières générations et sa c'est inédit (corrigé moi si j'me trompe) en plus il n'y a que une version du jeu et les pkmn qui évolue normalement par échange évolue sans donc tu peux tout faire en solo, et vue que j ai pas de 3DS, j'ai jamais joué avec les pkmn de la 6G et 7G (sauf quelque uns sur d autres hack-rom) voilà pourquoi l'annonce de cette V2 me réjouie au plus haut point je pourrais y rejouer plusieurs fois en changeant de team à chaque fois, ça offre une bonne rejouabilité pour moi
Benji26Sang - 16 novembre 2018 à 22:40 Impatient
Voeker - 25 novembre 2018 à 20:40 Des nouvelles?
Mickey` - 26 novembre 2018 à 11:42 Bonjour, Actuellement, on est très pris tous les deux par le travail en dehors du RH. On n'a vraiment pas beaucoup de temps en ce moment, d'où le peu de nouvelles, désolé.
Aura Azure - 26 novembre 2018 à 17:07 > Techniquement, il n'a pas tort. A l'époque de la GBA, c'était tous les Pokémon existants qui étaient dans la rom. Exactement.
kyaduras - 26 novembre 2018 à 17:20 Bonjour à tous et aux deux génies de cette rom Voilà je n'ai aucune question concernant cette v2 étant donné qu'elle va être génial je préfère m'octroiyer la surprise. En revanche j'aimerais une aide approfondie d'une personne qui soit calé sur les iv/ev des pokemon à savoir comment bien monter ses pokemon avec ses iv/ev, et me faire comprendre la méthode à faire, parce que j'ai toujours monter mes pokemon sans jamais intéressement de leur stats. Si une personne aurait le temps de m'expliquer en détail en message privé de préférence merci encore.
Voeker - 26 novembre 2018 à 19:22 Pourquoi en message privé? Ça m'intéresse moi aussi.
kyaduras - 26 novembre 2018 à 21:11 Parce ce que le sujet n'a rien avoir avec le post principale je pense à moins que cela ne dérange pas Mickey et Myst il serai vrai que ça pourrait en aider plus d'un.
Martaryos - 27 novembre 2018 à 07:25 Y'a énormément de tuto / forum sur ce sujet de partout sur Internet les gars recherchez un minimum... En gros pour les IV c'est aléatoire quand tu captures un Pokémon, à part si tu pratiques la reproduction, et pour les EV, faut choisir quel Pokémon combattre en fonction de son gain en EV et de ce que tu as besoin.
Yinuh - 29 novembre 2018 à 02:38 Bonjour messieurs, je m'excuse pour le HS, étant donné que je n'ai pas de question particulière, juste pour dire que je suis ce forum depuis des années sans être inscrit, étant pas à l'aise pour discuter via les forums, et je voulais surtout remercier les créateurs de la première version car j'ai du tester une bonne 50aine de rom et je pense pas avoir vu de jeu refait quasi intégralement aussi complet et propre et aussi intéressant (l'idée des items qui remplacent les CS : enfin ! marre de toujours devoir choper un Krabby ou un Castorno qui prenait un slot, quelle bonne idée, simple et efficace) avec une vraie difficulté et enfin une atmosphère, une ambiance un peu plus adulte qui correspond plus à un joueur qui a passé la trentaine comme moi . Comme je ne savais pas trop ou le faire j'ai préféré choisir ce thread qui a l'air assez populaire et consulté (à raison d'ailleurs). Et un dernier petit mot pour les modérateurs et l'ensemble de l'équipe du forum venant d'un anonyme qui n'a jamais eu besoin de s'inscrire pour poser une question car j'ai toujours trouvé les réponses assez facilement dans les sujets ou les tutos sur ce forum, sur des hacks, l'emplacement d'un item dans un jeu, comment résoudre certains bugs , etc etc, aucun problème donc merci, car ça marche depuis maintenant pas mal d'années, c'est ma mine à rom hacks quand j'ai des heures à tuer, et j'en ai tué des heures sur vos hacks, ou des fois à pleurer de rire quand je vois comment certains se font rembarrer après avoir posé une question déjà posée 15430 fois ou à créer des shitposts, ou pire à faire les chevaliers blancs, donc surtout ne changez pas, je ne pense pas être le seul à me goinfrer ici et à kiffer. Donc encore une fois merci à vous, je pense pas poster très souvent étant donné que je n'ai aucune compétence particulière à part celle de poncer vos hacks comme un gros porc, mais sur le net on dis tellement pas assez souvent quand quelque chose marche bien, que je tenais à prendre au moins la peine après tout ce temps à vous passer un petit message, aussi anonyme et anecdotique soit il, histoire de vous remercier pour tous ces bons moments. Désolé encore pour le pavé et le HS, merci de travailler sur une suite par passion et pour fournir une expérience de jeu gratuite d'une telle qualité, j'attends la bave aux lèvres sagement au pied du sapin, et je vous salue bien bas messieurs les créateurs et les responsables de ce forum .
Mickey` - 1 décembre 2018 à 10:46 Merci pour les retours, ça fait toujours plaisir
momo81 - 3 décembre 2018 à 22:25 > Techniquement, il n'a pas tort. A l'époque de la GBA, c'était tous les Pokémon existants qui étaient dans la rom. Tu joues sur les mots la :hum:
Aura Azure - 4 décembre 2018 à 08:26 Bah non, c'est très exactement ce que je voulais dire...
Mickey` - 12 décembre 2018 à 21:51 Bonsoir, Allez, ça fait longtemps qu'on n'a pas posté de news (désolé, beaucoup, beaucoup de boulot en ce moment). Les quêtes dans Sinnoh sont terminées. On travaille en ce moment sur les quêtes en rapport avec N, l'île Alola, et d'autres choses issues des dernières générations
Steve2507 - 17 décembre 2018 à 08:21 Salut, Gros gg à vous les gars !! J'ai fini pour la 3eme fois Éclat Pourpre je m'en lasserai jamais c sûrement le meilleur hack auquel j'ai jouer ! J'ai hâte que la V2 sorte ! Vous faite un boulot de fou sérieux bonne chance pour la suite !
Fordras - 17 décembre 2018 à 23:43 Salut, je tiens d'abord à reféliciter les deux auteurs pour leur rom, très beau cadeau aux premières générations. Je fais ce jeu 1 fois par an depuis sa sortie.. c'est dire à quel point je le trouve bien. Je n'ai malheureusement pas de bug en tête mais je me souviens de problème qui persistait à la fin de l'an dernier encore dans la dernière version, lorsqu'on a un Pokemon feu face à un type eau, ce dernier privilegie les attaques de type glace sur ce premier, ce qui n'a pas vraiment de sens vu qu'il possède des attaques eau. En fin de jeu le niveau des pokemons sauvages et de même niveau que celui des champions etc... notamment les pokemons de la tour de la ville du 7e badge comparée aux pokemons du champion.
Mickey` - 18 décembre 2018 à 15:53 Bonjour, Merci pour ton retour ! Concernant les deux problèmes soulevés :
- Le choix des attaque est fait par l'IA, et nous on n'est pas intervenu sur ça ; donc l'IA est la même que celle dans le jeu original (on n'y touche pas) ;
- Le problème des Pokémon sauvages au même niveau que les champions, parce que tu ne jouais pas en mode difficile : en mode normal et facile, les Pokémon des dresseurs adverses perdent 20% sur leur niveau, mais pas les sauvages qui restent à leur niveau normal. Ceci a été corrigé dans la V2 qui sortira prochainement : tous les Pokémon, y compris les sauvages, seront affectés par ces -20% en mode Facile et Normal
Lufffy873 - 19 décembre 2018 à 10:43 Bonjour , je suis un fan d'hack ROM et je tiens à tester ce jeux éclat pourpres du coup j'attends depuis un bout de temps la v2 . ça à l'aire d'être génial surtout que la version est en fr le jeux à l'aire d'être vraiment complet et le contenu pour la v2 me donne des frisons . juste certaine chose me tracasse un peu notamment le faite que les génération au delà de la 4g seront présente mais bon je vais faire avec ! J'aimerais demander si c'est possible de supprimer les méga gemme et intégrer directement les mega évolutions comme étant une évolution en elle même cela peut être très classe et aussi si possible pouvoir modifier l'apparence de son personnage dans des shop pouvoir même avoir la tenue de la tram rocket par exemple . fin brefff désolé pour les fautes je suis pas très bon en orthographe . bonne continuation ''
Mickey` - 19 décembre 2018 à 16:42 Salut, Je ne comprends pas trop... Pourquoi supprimer les méga-gemmes ? Ca reviendrait à juste créer des évolutions basiques et on perdrait le côté évolution/retour à la forme normale. Concernant l'apparence, cette boutique existe déjà et plusieurs tenues peuvent être choisies pour son joueur. Il y a également une mission où le joueur a l'apparence d'un membre de la Team Rocket.
Benji26Sang - 19 décembre 2018 à 18:08 > Salut, Je ne comprends pas trop... Pourquoi supprimer les méga-gemmes ? Ca reviendrait à juste créer des évolutions basiques et on perdrait le côté évolution/retour à la forme normale. J'avoue c'est beaucoup mieux avec les mega gemmes. Les mega evo sont beaucoup plus utile à l'issue d'un combat, les mega evo permanente perso je trouve sa moche et pas forcément utile sa casse ce nouveau mode de combat que l'on a à avec les mega evo en plein combat qui parfois s'avère utile ( pouvoir changer le type de ton pokemon en plein combat je trouve que sa donne un gameplay plus complet) Après chacun ces goût.. Sinon force et courage à vous Mickey et Myst !!
Lufffy873 - 20 décembre 2018 à 08:20 J'avais découvert cette fonctionnalités sur pokémon hard fire (système de mega évolution supprimé) une autre hack ROM , je me disais la même chose au départ puis j'ai trouvé ça plutôt bien étant donné que ça rajoute quelques chose de nouveau après chacun son point de vue c'est sur . c'est vrais il y à déjà la possibilité de changer de tenue ? Énorme ! Sera t'il possible de modifier l'apparence de sont personnage ça tête '' au début du jeux ?
Evoliaquali - 20 décembre 2018 à 12:01 Il y a trop de bug j arrive pas a faire un combat contre les moines et donc pas de marteau :'( Et sa me donne plus envie de continuer ce jeu :domo:
garc - 23 décembre 2018 à 15:39 Sou brasileiro, amo muito a sua Hack, como é uma das melhores que já joguei queria muito que me ajudassem em 3 coisas, o fóssil do kabuto não consegui achar e ele não está na rota dos fosseis, não consigo achar o corpish e o heracross também para completar a Pokedéx do seu jogo, falta esses 3 pokémons desde já muito obrigado, sua hack é excelente
Aura Azure - 23 décembre 2018 à 15:45 ^Legit, pour de vrai. Traduction : Je suis brésilien, j'aime beaucoup ton hack, car c'est l'un des meilleurs que j'ai jamais joué, je voulais vraiment m'aider avec 3 choses, le fossile du kabuto que je ne pouvais pas trouver et il n'est pas sur la route des fossiles, je ne peux pas trouver de corpish ni d'Héracross aussi pour compléter le Pokedéx de votre jeu, il manque ces 3 pokémons à partir de maintenant merci beaucoup, votre hack est excellent
Mickey` - 24 décembre 2018 à 10:01 Bonjour, Nouveautés du jour : de nouveaux nombreux objets issus des nouvelles générations ont été recréés dans le jeu (et dont les effets seront observables en combat) : Orbe Platine, Orbe Perle, Orbe Adamant, toutes les plaques (17 !), Evoluroc, Ceinture Pro, Band. Muscle, Lunet. Sages, Encens Bizar, Encens Fleur, Encens Vague, Encens Roc. La Ballelumière augmente également l'attaque maintenant, et la Masse Os fonctionnera aussi avec Ossatueur (forme Alola).






Tape - 25 décembre 2018 à 05:06 s'il vous et si le jeux est sortir s'il est sortir ou je doit aller pour telechager
Clemstim - 25 décembre 2018 à 20:44 Bonjour. Super de voir que ça avance toujours. Avec tous ces objets, la taille du sac des objets normaux va aussi augmenter comme pour les objets rares ? Une petite question pour me rassurer car je n'arrive pas à trouver quelque chose d'officiellement clair : vous aller ajouter tous les pokémons, ce sera donc aussi le cas des attaques ? Je demande ça car je suis actuellement sur pokémon light platinum, et le créateur a ajouté les pokémons 4G et 5G mais est resté limité aux attaques 3G. Je suis donc tombé en dépression voyant que mon Etouraptor n'apprendrait pas close combat ... (du coup je serait bien chaud d'essayer de maj cette version qui est super bien malgré tout)
mystogan640 - 25 décembre 2018 à 23:48 > Bonjour. Super de voir que ça avance toujours. Avec tous ces objets, la taille du sac des objets normaux va aussi augmenter comme pour les objets rares ? Une petite question pour me rassurer car je n'arrive pas à trouver quelque chose d'officiellement clair : vous aller ajouter tous les pokémons, ce sera donc aussi le cas des attaques ? Je demande ça car je suis actuellement sur pokémon light platinum, et le créateur a ajouté les pokémons 4G et 5G mais est resté limité aux attaques 3G. Je suis donc tombé en dépression voyant que mon Etouraptor n'apprendrait pas close combat ... (du coup je serait bien chaud d'essayer de maj cette version qui est super bien malgré tout) Non, y'aura pas toutes les attaques, mais les attaques "stratégiques" emblématiques de leurs types y seront pour la pluspart (donc rapace et cc par exemple).
Clemstim - 26 décembre 2018 à 12:49 Okay. C'est pour quelles raisons ? La difficulté ? Le temps ? Vous allez mettre à jour les capacités apprises par les pokrméon 3G ? Par exemple cisayox ? Il apprend de nombreuses attaques à la 4G. Si certaines ne sont pas intégrées, est ce que vous allez essayer de les remplacer par des attaques proches ? Je n'ai pas réussi a ouvrir éclat pourpre v1 avec YAPE (erreur chargement stat de base), vous utilisez quoi ?
garc - 26 décembre 2018 à 15:00 Sou brasileiro, amo muito a sua Hack, como é uma das melhores que já joguei queria muito que me ajudassem em 3 coisas, o fóssil do kabuto não consegui achar e ele não está na rota dos fosseis, não consigo achar o corpish e o heracross também para completar a Pokedéx do seu jogo, falta esses 3 pokémons desde já muito obrigado, sua hack é excelente
Aura Azure - 26 décembre 2018 à 15:09 ok maintenant dégage.
mystogan640 - 28 décembre 2018 à 13:55 Yop les gens, c'était pour dire que la v2 est en bonne voie. De ce fait, il va bientôt nous être nécessaire de tester la rom, or, avec mickey, on a pas le temps de tout essayer et de vérifier les coquilles orthographique. Donc si des gens se sentent chaud de try la rom de A à Z et de relever les éventuelles fautes, merci de me mp. Si je vous connais un peu de base c'est encore mieux. Bonne journée.
kiros97 - 31 décembre 2018 à 00:47 Super ! Candidature envoyée , bon courage
enderomega - 31 décembre 2018 à 15:55 je suis trop mauvais en français pour espérer aider, malheureusement pour moi. désolé.
Aura Azure - 31 décembre 2018 à 19:04 Bah alors pourquoi tu te sens concerné ?
Tonnerre - 3 janvier 2019 à 10:48 Bonjour et d abord merci au deux génie qui on fait ce jeu juste enorme :D Malheureusement je ne suis pas assez caler en orthographe pour tester ce jeu mais je voudrait savoir si les capaciter z seront presente dans le jeu. Sinon prenez votre temps et bonne chance pour la suite.
Aura Azure - 3 janvier 2019 à 12:05 > Bah alors pourquoi tu te sens concerné ?
Mickey` - 3 janvier 2019 à 13:39 Ca va, il pose une question. Malheureusement non, les capacités Z ne seront pas intégrées à la V2.
Zénoos - 4 janvier 2019 à 19:39 Salut, il y a une date de prévu pour la v2 ?
Aura Azure - 4 janvier 2019 à 21:09 :maxwell:
Damien51530 - 4 janvier 2019 à 23:32 Bonjour, la v2 sera une maj de la v1 ou vraiment nouvelle? Je veux dire par là, est-ce que l'on pourra garder une save de v1? En tout cas super travail!
kiros97 - 5 janvier 2019 à 00:06 Je ne pense pas que ta partie sera compatible, il y aura de nouvelles attaques et des nouvelles maps, autant profiter en recommençant à 0
Benji26Sang - 5 janvier 2019 à 01:09 Salut tous le monde. Mickey et Myst j'ai trouvé un bug à atalanopolis lorsque tu entre dans une certaine maison (au dessus du centre commercial) lorsque que tu en ressort tu ne peux plus avancé dans la ville mais autour. Voilà En espérant que votre travail ce porte comme d'habitude gros gros soutien à vous c'est bluffant > Bonjour, la v2 sera une maj de la v1 ou vraiment nouvelle? Je veux dire par là, est-ce que l'on pourra garder une save de v1? En tout cas super travail! Et je crois que ça a été citer que la .sav de la v1 ne sera pas compatible vue le nombre de modification que la Rom à subi si je dit pas n'importe quoi ils sont passé sur une Rom 32mb Voilà bonne soirée.
Hephialtes - 5 janvier 2019 à 18:50 Bonjour tout le monde dans la v1 est il possible d’enlever les CS à nos Pokémons ? Sinon j’ai hâte d’avoir la nouvelle version
Lufffy873 - 5 janvier 2019 à 23:40 heyy ! Ça serait pour savoir si c'est possible d'avoir un pokémon qui nous suit derrière nous pour la v2 ! Genre le starter ou encore mieux le pokémon qu'on choisit comme dans pokémon heartgold
Griizly - 7 janvier 2019 à 23:18 @Lufffy873 pour le pokémon qui te suit ça s'appelle le follow me et non ça ne sera pas dans la v2 (cfr le post de Mickey` ) > nice Pour le follow me, c'est non, désolé. Ca représente trop de travail. @Asia81 : bof j'ai envie de dire. Les mouvements "basiques" pouvaient fonctionner (encore que, c'était sale dans mes souvenirs), mais il y a plein de choses non gérées : surf, vol, entrée/sortie de map (warp), applymovement, que faire dans les parties "scénario"... L'autre gros problème étant qu'il faut tous les OWs des Pokémon... Si vous avez des idées, je suis preneur (pour après la V2).
morganaigle - 8 janvier 2019 à 19:23 Bonsoir petite question ou surement vous avez déjà du répondre mais dans combien de temps environ sortira la V2 svp
Mickey` - 8 janvier 2019 à 19:36 On ne répondra plus à cette question.
Nylz - 11 janvier 2019 à 20:24 Génial de faire une deuxième version,merci a vous et bon courage Hâte de pouvoir y jouer
Clemstim - 13 janvier 2019 à 14:21 Bonjour. Ou en êtes vous du recrutement des testeurs ? Vous avez pu trouver du monde ?
Mickey` - 13 janvier 2019 à 17:10 Salut, Si tu es intéressé, tu peux nous envoyer un message. On a reçu beaucoup de propositions, on n'a toujours pas décidé de ce qu'on faisait (il faut qu'on ait fini le travail d'abord)
OsgRuskov - 15 janvier 2019 à 13:12 On sera notifié quand vous allez lancer la "beta" même si on est pas sélectionné ?
Clemstim - 15 janvier 2019 à 23:32 Je suis intéressé, en fait j'avais un doute sur la gestion du jour/nuit de mon émulateur Android. (je suis sur un vieux téléphone en V2.x ^^' ) Je pense l'avoir levé. On verra avec votre version.
Mickey` - 16 janvier 2019 à 07:40 Bonjour, Normalement oui (sauf oubli de notre part). Pour ce qui est du jour/nuit, le nouveau système se base sur le temps de jeu donc aucun soucis pour toi
Thomas89 - 17 janvier 2019 à 22:01 Salut, J'ai joué à pas mal de hack rom Pokemon dont votre première version qui m as beaucoup plu! Seul bémol que j ai régulièrement dans les roms jouant sur un émulateur via mon smartphone, les accès spéciaux via le vélo de course sont très, trop compliqués, d'ailleurs je n y suis jamais arrivé (la où les sols se dérobent et qu'on doit tourner...), n' y a t il que moi dans cette incapacité à passer ces obstacles sur smartphone? Si non, y aurait il moyen de trouver une solution ou une alternative à ces obstacles?
Chrisychris72 - 20 janvier 2019 à 23:58 Salut, je sais pas si l'idée a deja été soumise, ou si même il est encore temps mais pourquoi pas implanter des assistants du prof de la version qui check le nombre de pokémon capturés avec grosses récompenses pour favoriser la capture et non pas juste le rush de l'histoire !
pedrosogamez - 22 janvier 2019 à 16:29 Hi Mickey, i know that is not a topic for this, but i need to know where to find heracross, i cant use headbutt on any tree, help please. i really want to complete my pokedex.
Cliketi - 22 janvier 2019 à 17:56 Je vais me permettre de traduire au cas ou. Si j'ai bien compris, il dit savoir que ce n'est pas le bon topic mais il voudrait trouver un Scarhino si je ne m'abuse mais il n'arrive pas à le trouver car il ne peut pas utiliser Coup de boule sur tout les arbres. Il aimerai donc savoir où est sa position exacte. Je ne crois pas m'être trompé. Merci de me corriger dans le cas contraire. Bon courage pour la version 2.0 que j'attends avec impatience et rappelez-vous que je vous ai soumis ma candidature pour le poste de testeur. Merci à vous de prendre à nouveau en compte ma demande
pedrosogamez - 22 janvier 2019 à 19:36 Thanks Cliketi, is it! My "coupe de boule" dont work, is there a specific tree to use it? Where to find? Merci Cliketi, c'est ça! Ma "coupe de boule" ne fonctionne pas, y a-t-il un arbre spécifique pour l'utiliser? Où trouver -used google translator-
mystogan640 - 22 janvier 2019 à 23:07 Pour les personnes qui se sont proposés pour tester, ne vous en faites pas, je vous ai tous noté. J'ai peut être oublié de répondre à certains, mais je vous ai tous pris en compte. Merci pour vos candidatures. Pour ce qui est de l'avancement du jeu, il nous manque un peu de script (très peu), un peu d'asm et des insertions d'ow, mais globalement, on est bientôt à la fin. On a juste pris un peu de retard avec les partiels.
Naruzuna - 29 janvier 2019 à 03:20 Salut !! Je m'appelle Naruzuna, je suis le traducteur de votre jeu, j'ai publié une version traduite dans le blog brésilien pokkesaves. Votre jeu est magnifique! Ma suggestion est que ce serait un jeu complet si elle aviez megaevolución, de nouveaux pokémon d'autres générations, de nouveaux objets et un système automatique de reppel, comme dans le jeu Pokémon Noir et Blanc, gain de EXP lorsque vous attrapez des Pokémon. Si possible ! Merci pour votre attention et bonne nuit! ;b
Aura Azure - 29 janvier 2019 à 07:48 Tu as demandé la permission pour traduire?
Naruzuna - 3 février 2019 à 03:12 > Tu as demandé la permission pour traduire? Pourquoi, aucun problème?
Aura Azure - 3 février 2019 à 16:28 Bah mis à part que ta traduction ne fonctionnera que sur cette version précise (et pas sur les mises à jour) de cette rom, je ne vois pas trop le problème non. C'est juste qu'en général on demande la permission quand on est poli :\} Puis ça aurait peut-être pu t'aider à avoir des resources plus facilement, m'enfin bon.
Benji26Sang - 3 février 2019 à 17:21 > Salut à tous moi personnellement je trouve l'idée génial je soutiens à fond déjà la version actuelle c'est de frappe même si il est vrai que la difficulté n'ai pas forcément gênant il suffit juste de bien l'équilibré J'ai vue sur pokkesaves la version trad en portugais brésilien a quelle point votre jeu et au top!! Gros soutien à l'équipe qui s'occupe de ce projet vous êtes des monstres les gars :win: Ça prouve que ce projet est vraiment au top et très attendu. Je suis content quand même que le jeu de Myst et Mickey traverse les frontières
Martaryos - 4 février 2019 à 21:33 Hello ! Petite question avant la sortie du jeu, il y aura t-il un randomizer associé au jeu, ou sera t-il compatible avec le randomizer universel ? Merci d'avance pour la réponse !
Aura Azure - 5 février 2019 à 08:59 Tu peux déjà être sûr que le randomizer universel ne marchera certainement pas.
Mickey` - 6 février 2019 à 14:16 Bonjour, @Naruzuna : on voit ça en privé. @Martaryos : non, le randomizer ne fonctionnera pas et en créer causera des problèmes sur le jeu. [hr] Côté nouveautés, on se rapproche de la fin ! On commence à régler des détails, à finaliser les scripts. On vient de finir d'intégrer les nouvelles données au Pokédex, voici quelques screens en attendant :
Dalleux - 8 février 2019 à 18:19 Plop, je me rappelle avoir joué à Éclats Pourpre à l'époque, et j'en garde un excellent souvenir, même si ça remonte pas mal ^^ Je me propose aussi pour tester cette nouvelle version quand vous aurez besoin, je vais vous envoyer un MP, sait-on jamais Dans tous les cas, ça annonce du très lourd, ça sera un réel plaisir de refaire cette aventure de 0 avec toutes les évolutions que vous implantez actuellement… la hype est totale Bravo pour tout le chemin parcouru jusqu'ici, et bon courage pour la suite :domo:
Mad Flow - 9 février 2019 à 15:12 Salut, Je voulais demander une chose je sais pas si elle a été dite mais est ce qu'il serait possible d afficher les EV's et les IV's d un pokémon que l 'on a capturé avec une lettre ou autre ? Sa peut rendre la stratégie plus intéressante, merci d'avance un exemple ci dessous (l'image est un peu grosse) https://zupimages.net/up/19/06/h3o7.jpg
Dalleux - 10 février 2019 à 14:21 > Côté nouveautés, on se rapproche de la fin ! On commence à régler des détails, à finaliser les scripts. On vient de finir d'intégrer les nouvelles données au Pokédex, voici quelques screens en attendant :
Salut
J'ai une question à propos de ce nouveau Pokédex justement :
Y aura t-il un indiquateur de "plus ou moins présent dans la zone" ?
Genre si le pikachu est présent dans une zone à 5%, et dans une autre à 50%, la première zone aura t-elle un rose pâle et la seconde un rouge foncé ?
Je pense pas que ça soit possible mais bon x)
Benji26Sang - 11 février 2019 à 20:52 Un jour je serai le meilleur dresseur Je me battrai sans répit Je ferai tout pour être vainqueur Et gagner les défis Je parcourrai la terre entière Traquant avec espoir Les Pokémon et leurs mystères Le secret de leurs pouvoirs...
Anister~ - 11 février 2019 à 22:57 Gros bravo pour le taff monstrueux continuez comme sa
rango - 16 février 2019 à 16:04 Un grand bravo pour la V1 de cette rom incroyable. la meilleure de toute et de loin! Pour la V2, je suis ultra impatient de me replonger dans cette histoire et cette ROM que j'ai fini quasi à sa sortie (tous les Pokemon attrapé :o sauf excelangue qui avait pas été implanté pendant un temps :/ ). les améliorations a apporter ont été dites donc je vais pas faire doublon mais j'ai hâte ! Encore bravo en tout cas !!!!!
Bouhhe - 26 février 2019 à 11:11 Yo Des nouvelles de l'avancée de la V2 ? J'ai hâte de mettre les mains dessus ! Bon courage
Mickey` - 26 février 2019 à 11:54 Salut, La première phase de tests va être lancée dans les prochains jours
yago58 - 26 février 2019 à 12:15 Cool
Grosgros76 - 26 février 2019 à 12:32 > Salut, La première phase de tests va être lancée dans les prochains jours Bonjour, est-il encore temps pour proposer d’être bêta-testeur !? Ce serait avec grand plaisir, le cas échéant et malgré tout good job pour la V1 et good luck pour la V2 ! Bonne continuation et vraiment hâte de jouer !!!
djflo77320 - 26 février 2019 à 15:39 Salut moi aussi je suis volontaire pour test la v2 de pokemon éclats pourpre
Aura Azure - 26 février 2019 à 18:38 J'sais pas si vous vous rendez bien compte qu'être Beta-testeur c'est pas juste avoir le privilège d'avoir le jeu avant les autres. Ça implique des responsabilités qui, très franchement, semblent vous manquer.
kiros97 - 26 février 2019 à 18:56 Oui c'est sur ! Il faut vérifier beaucoup de chose , parler à tous le monde, verifier tous les coins , l'orthographe, avoir une connaissance des attaques du jeu, du système de combat etc .... Après je pense qu'il faut quand même un certain nombre de testeurs , on à tous notre façon de jouer qui est différentes , on aura tous des équipes qui diffère , on se retrouvera dans des situations différentes . Je pense que c'est une vrai responsabilité que d'être beta testeur Mickey pourquoi ne pas créer des procédures à envoyer au futur beta testeur avec la façon de produire un rapport de bug etc ... Par exemple support joué , lieu de bug , que c'est t il passé , dans quel circonstances etc Je pense qu'il serait utile d'harmoniser les rapports pour vous permettre de bosser plus facilement Sur ce bon courage pour la suite
Aura Azure - 26 février 2019 à 19:03 Tout ce que je dis c'est que venir postuler ici pour être beta-testeur dans la seule optique d'avoir le jeu en avance, ça ne sert pas à grand chose.
yushi56 - 26 février 2019 à 22:19
Oui(,) c'est sur ! Il faut vérifier beaucoup de chose(s) , parler à tous le monde, verifier tous les coins , l'orthographe, avoir une connaissance des attaques du jeu, du système de combat etc ....Après je pense qu'il faut quand même un certain nombre de testeurs , on à tous notre façon de jouer qui est différentes , on aura tous des équipes qui diffère , on se retrouvera dans des situations différentes . Je pense que c'est une vrai responsabilité que d'être beta testeur(.) J'suis pas grammar Nazi, hein. Et j'suis certainement pas irréprochable. Mais gros, ne parle pas de vérifier l'Orthographe (qui d'ailleurs était un sacré problème dans la v1) quand tu en fais autant xD !
mystogan640 - 26 février 2019 à 23:51 > Tout ce que je dis c'est que venir postuler ici pour être beta-testeur dans la seule optique d'avoir le jeu en avance, ça ne sert pas à grand chose. Oui Merci à tous les volontaires. Nous avons déjà établi une liste de testeurs potentiels avec Mickey, ils recevront un MP d'ici peu, avec un lien du discord de la bêta.
Cliketi - 27 février 2019 à 03:00 On pourra jeter un oeil sur cette liste? J'avoue être curieux même si il n'y a pas vraiment d'utilité à la voir.. ^^ Sinon, pourquoi ne pas créer un topic, ou une page (je ne sais pas comment ça s'appelle), avec le "CV" des testeurs qui ont déjà participer à la phase test des roms de la comunnauté? Avec les disponibilités de ces derniers. J'imagine que l'idée vous a déjà traversée l'esprit, mais je la remets sur le tapis dans le doute. Ou une page CV des testeurs tout court.. Je pense que ce serait plus pratique pour faire son choix et voir les points forts de la personne avec qui on coopère.
Arnikum Plus - 27 février 2019 à 06:17 C'est sans compter sur l'accord de ces mêmes testeurs qui pourtant est un facteur primordial. Tout le monde ne veut pas se retrouver exposer au public, à quoi auraient servi les candidatures par MP sinon ? Plus simple, tu procèdes tel que Myst et Mickey` l'ont fait et fait un appel à candidature. Tu prends soin de spécifier dans les modalités que les volontaires doivent donner leur disponibilité.
kiros97 - 27 février 2019 à 07:45 >
> Oui(,) c'est sur ! Il faut vérifier beaucoup de chose(s) , parler à tous le monde, verifier tous les coins , l'orthographe, avoir une connaissance des attaques du jeu, du système de combat etc ....Après je pense qu'il faut quand même un certain nombre de testeurs , on à tous notre façon de jouer qui est différentes , on aura tous des équipes qui diffère , on se retrouvera dans des situations différentes . Je pense que c'est une vrai responsabilité que d'être beta testeur(.) > J'suis pas grammar Nazi, hein. Et j'suis certainement pas irréprochable. Mais gros, ne parle pas de vérifier l'Orthographe (qui d'ailleurs était un sacré problème dans la v1) quand tu en fais autant xD ! Ahah c'est bien plus facile de contrôleur l'orthographe des autres que la sienne ! En plus sur smartphone avec un t9 capricieux c'est un peu compliqué de bien écrire
yushi56 - 27 février 2019 à 08:07 @Kiros xD Borf.. tu sais, J'osef total mais j'aime bien essayer de Trigger les mecs qui parlent Ortho et qui font des fautes :3 (bon je stop flood sur un sujet aussi débile et useless '-' )
Cliketi - 27 février 2019 à 14:19 C'est justement avec l'accord des testeurs qui souhaitent être exposés au public.. C'est absurde.. lol C'est justement pour exposer certains testeurs et permettre d'avoir un accès plus simple entre concepteur et testeur. Cela permettrait de faire le tri plus rapidement et de s'entourer de bons éléments. Lire les candidatures par mail est simple aussi mais il faut lire les candidatures, faire confiance à la personne lorsqu'on ne la connaît pas.. Avoir un tel lieu pemettrait potentiellement de se "garantir" en cas de problème car l'exposition public des testeurs qui le souhaitent permettrait de notifier sur leur CV les potentielles fautes commises durant une phase de test ou le vole de données. Après, encore une fois, c'est une simple idée, je ne suis pas modérateur. J'expose simplement l'idée de créer un lieu réunissant les informations qui seraient cruciales.
Dalleux - 27 février 2019 à 20:46 Bah tu sais Cliketi, personne n'est payé pour tester les hack-rom de la commu, tout comme aucun dev de hack-rom, donc pas sûr que ça intéresse grand monde d'enrichir un CV par ici x' Ça semble très bizarre comme idée :' Les bons éléments, tu les repères à l'ancienneté, à leur participation sur le topic de la hack-rom, à la pertinence de leurs interventions, leur connaissance des jeux… Et quelqu'un qui volerait des données reparaîtrait pas par ici de sitôt… Y'a pas besoin d'une liste à mon sens pour ça x)
Cliketi - 27 février 2019 à 21:42 Tu n'as tord. En tout cas, je suis libre pour effectuer un test... lol
mystogan640 - 2 mars 2019 à 10:11 Bon, aujourd’hui, on lance la BETA de pokémon EP v2, les personnes sélectionnés ont reçu ou recevront d'ici peu un mp avec le lien du discord prévu pour cette phase de test. Merci pour toutes vos candidatures, et désolé pour ceux qui n'ont pas été retenu, nous feront toutefois peut être appel à eux plus tard, si nous avons besoin de personnes supplémentaires, et si ils sont toujours partants.
Benji26Sang - 2 mars 2019 à 13:24 :you:
Tonnerre - 3 mars 2019 à 09:50 Bonjour j aimerais avoir une rapide information : les starter serons t il tous disponible comme a la v1 merci de votre réponse et un gros desoler pour les fautes d orthographe
Mickey` - 3 mars 2019 à 12:08 Bonjour, Oui, tous les starters de toutes les générations (pas uniquement les trois premières) sont disponibles au départ. Les starters non choisis peuvent tous être obtenus par la suite
ElRey - 3 mars 2019 à 22:23 Allez faites pas les timides , faites péter les screens !! B)
Aura Azure - 4 mars 2019 à 06:45
Aura Azure - 4 mars 2019 à 06:45 C'est vraiment très beau
Benji26Sang - 4 mars 2019 à 13:23
Martaryos - 4 mars 2019 à 23:27 Ahah ce leak du futur :'
Aura Azure - 5 mars 2019 à 06:21 Trop de bugs pour pouvoir screen après ça.
Miwak_23 - 5 mars 2019 à 12:11 Bonjour, j'ai actuellement un bug sur la version pourpre. Arrivée au 4eme badge a l'intérieur de la tour dans la ville ou se trouve la team rocket mon jeu a freez, je ne peut plus bouger ni faire pause ou autre chose. Comment pourrais je régler ce probleme ? Merci pour votre reponse et bonne journée.
Aura Azure - 5 mars 2019 à 12:23 Ouais bah apprends à lire stp.
rango - 9 mars 2019 à 11:54 Bonjour à tous, Est-ce que vous savez à partir de maintenant qu'on est en phase de test, le temps approximatif de sortie de la rom? Pas une date précise, mais si ca prend plusieurs jours, semaines, mois etc... je me rend pas forcément compte du taf qu'il reste à fournir. Trop d'attente de cette version :o merci pour la réponse en tout cas, et bonne journée à tous
Benji26Sang - 9 mars 2019 à 13:08 > Bonjour à tous, Est-ce que vous savez à partir de maintenant qu'on est en phase de test, le temps approximatif de sortie de la rom? Pas une date précise, mais si ca prend plusieurs jours, semaines, mois etc... je me rend pas forcément compte du taf qu'il reste à fournir. Trop d'attente de cette version :o merci pour la réponse en tout cas, et bonne journée à tous Je me trouve aussi dans la même situations --' c'est la 8ème fois que je termine la v1 et cette fois j'ai réussi à avoir mon Salameche du départ shiney et aujourd'hui c'est un fidèle Dracaufeu :win: On peux avoir des info sur l'avancement de cette màj par les beta testeurs et peux-t'on à voir des screen de la part des créateurs? Courage et force à Mystet Mickey (et a toute l'equipe beta testeur) pour cette version Éclat Pourpre v2.
Martaryos - 10 mars 2019 à 08:34 Hello, je me permet un retour en tant que Béta testeur, pour vous dire qu'on avance vraiment bien, on déniche des bugs chaque jours, certains testeurs sont même déjà prêts de finir le jeu (j'en suis perso au deuxième badge ^^'. En soit, c'est vraiment cool de pouvoir tester le jeu en avant première, mais ne nous enviez pas, c'est vraiment beaucoup de taf, on fait le jeu de façon par forcément naturelle, en cherchant dans chaque recoins des problèmes que vous pourriez rencontrer en jouant, pour vous les éviter. Je ne pourrais me prononcer sur une durée, mais clairement, le jeu ne sortira qu'une fois proche de la perfection, et on s'en rapproche vivement Pour les screens, je laisse parler les devs ^^
rango - 10 mars 2019 à 10:00 Merci beaucoup pour ton retour Martaryos on va attendre sagement ahaha :o
Nestor IV - 16 mars 2019 à 13:26 Bonjour premier fois que j'envoie un message bref c'est pas le sujet j'attend la V2 avec impatience je vais bientôt faire une série sur la V1 que j'ai déjà fini plusieurs fois. J'aimerais savoir si il y a un Discord pour éclatpourpre ou non sinon faites en un (je parle pas celui des testeurs)
mystogan640 - 16 mars 2019 à 15:30 > Bonjour premier fois que j'envoie un message bref c'est pas le sujet j'attend la V2 avec impatience je vais bientôt faire une série sur la V1 que j'ai déjà fini plusieurs fois. J'aimerais savoir si il y a un Discord pour éclatpourpre ou non sinon faites en un (je parle pas celui des testeurs) A l'heure actuelle pas de discord EP, mais c'est prévu.
Son of the league - 16 mars 2019 à 17:02 un truc sympathique pour éclat pourpre ca serait de le passer en rom nds mais connaissant le bordel du mapping sur nds ca risque de prendre beaucoup de temps.
Aura Azure - 16 mars 2019 à 17:06 Ouais alors toi en gros on te propose un jeu sur gamecube et tu veux qu'il soit refait sur PS4. Tu vois un peu l'idiotie ou t'es vraiment si con?
Son of the league - 17 mars 2019 à 10:22 Dsl d'être aussi con mais connaissant personnellement un des mappeurs de light platinium( version gba) je t'assure que recréer un jeu gba en nds est extrêmement ardu mais pas impossible . Je te rappelle que les graphismes et les mécaniques gba et mes sont bien plus proche que gamecube et Ps4 Pour ne pas s'éloigner du topic je verrais bien quelques descriptions du pokedex modifiée en V2. Ça rendrait unique , surtout avec le nouveau pokedex que vous avez mis en place .
Aura Azure - 17 mars 2019 à 10:45
J'ai jamais dit que c'était impossible, crétin d'abruti.
Son of the league - 17 mars 2019 à 11:12 À oui aussi pour la V2 trouvez un nom à la région. Et aussi savoir où elle se trouve par rapport à Johto et Hoenn( que l'event du puit Ramoloss et d'Anatapolis restent cohérents)
enderomega - 17 mars 2019 à 13:51 est ce que l'on pourras capturé les fakemon dans la V2 ? le mewtow/déoxis complètement fumé ou le spectre de la 8ème championne. ils seraient par exemple capturables après avoir compléter le pokédex en entier.
mystogan640 - 18 mars 2019 à 17:44 Sinon, c'est le topic de eclat pourpre v2 les gars. > Bonjour Des nouvelles sur l'avancée de la bêta ? d'autres retours? Merci ! Ça avance bien, mais la, il y a les partiels pour mickey et moi, donc on avancera doucement durant cette fin de mois. Mais globalement, on en est plus ou moins au post ligue pour les bugs.
Nazou7 - 19 mars 2019 à 11:13 Bonjour super taf sur la v1 par contre pour la v2 le jeux pourrais t'il être plus rapide car les phases ou par exemple ou nous rencontrons les pokemon est lent et même les animations en générale dans les combats. Je ne dénigre pas le jeux car je l'adore vous faites un taff de ouf et merci.
garathus - 19 mars 2019 à 14:30 En tt cas, on est pressé de voir la rom disponible ! Déjà que la première rom est, à mon sens, la meilleure.
Dalleux - 19 mars 2019 à 23:40 > Bonjour super taf sur la v1 par contre pour la v2 le jeux pourrais t'il être plus rapide car les phases ou par exemple ou nous rencontrons les pokemon est lent et même les animations en générale dans les combats. Je ne dénigre pas le jeux car je l'adore vous faites un taff de ouf et merci. Bah c'est le rythme des versions gba quoi… Perso j'utilise des emulateurs qui gèrent l'accélération de la rom, mais l'inconvénient c'est que ça accélère la musique. Y'a pas vraiment d'autres moyens malheureusement. J'ai déjà vu des rom qui avaient les FPS accélérés par défaut, mais du coup la musique était accélérée par défaut aussi, sans possibilité de changer… Je sais pas ce qui est le mieux honnêtement x)
Nazou7 - 20 mars 2019 à 09:04 >
>Bonjour super taf sur la v1 par contre pour la v2 le jeux pourrais t'il être plus rapide car les phases ou par exemple ou nous rencontrons les pokemon est lent et même les animations en générale dans les combats. Je ne dénigre pas le jeux car je l'adore vous faites un taff de ouf et merci. > Bah c'est le rythme des versions gba quoi… Perso j'utilise des emulateurs qui gèrent l'accélération de la rom, mais l'inconvénient c'est que ça accélère la musique. Y'a pas vraiment d'autres moyens malheureusement. J'ai déjà vu des rom qui avaient les FPS accélérés par défaut, mais du coup la musique était accélérée par défaut aussi, sans possibilité de changer… Je sais pas ce qui est le mieux honnêtement x) Oui j'ai déjà fais l'expérience avec les elulateurs et accélérer après c'est un constat on verra bien mais super taff si non !
Fan pokemondu63 - 22 mars 2019 à 18:33 Je sais pas pourquoi mais mon missingno s'est transformée en mauvais œuf. Puis par la suite le jeu à buggé car en utilisant teleport avec mon gardevoir je me suis teleporter au kanto de Pokemon rouge et bleue(ce qui m'arrangeait car j'ai pu recapturer missingno) et pourtant le dernier centre pokemon ou je suis entrer n'est pas celui de kanto. Si quelqu'un pourrait m'expliquer ces 2 bugs merci.
Freddys - 23 mars 2019 à 15:05 Il y a une question qui me turlupine par contre comme Pokémon épée et bouclier vont bientôt sortir cet hiver en gros et que votre rom hack pourrait bientôt sortir sur une mise à jour vous mettrez les Pokémon de épée-bouclier ?
Martaryos - 23 mars 2019 à 19:02 @Freddys Ca m'étonnerait, on a déjà beaucoup de mal pour équilibrer les Pokemons des 4g - 7g vu qu'il manquera des attaques / talents, rajouter les nouvelles mécaniques 8g sera bien trop long à faire ^^ Mickey et Myst ont vraiment envie d'en finir là, le contenu est concrètement fini, reste plus qu'à équilibrer, revoir les dialogues des personnages et finir de corriger les bugs
Tonnerre - 24 mars 2019 à 14:27 petite question rapide y aura t il sachanobie dans pokemon eclat pourpre v2?? merci d avance pour votre reponse et deso pour les duex trois fautes d orthographe
Freddys - 29 mars 2019 à 21:59 Est-ce qu'il y aura toutes les évolutions d'Evoli possible
rango - 3 avril 2019 à 10:13 Bonjour tout le monde! Des nouvelles de l'avancement de la Beta ? On meurt d'impatience :chat: Merci d'avance
Aura Azure - 3 avril 2019 à 12:04 Ca avance. En moyenne 2-3 mises à jour par semaine contenant des dizaines de bugfix chacunes.
Benji26Sang - 7 avril 2019 à 21:30 La patience est un arbre dont la racine est amère, et dont les fruits sont très doux
Aura Azure - 8 avril 2019 à 13:15 Ok osef
nevronaxx - 11 avril 2019 à 11:29 salut la team mickey et myst je viens actuellement de DL la 1.4.2 pour mon oneplus 6, et pour mon raspberry pi 3b+, ca fonctionne parfaitement. je tiens à vous féliciter de votre excellent travail, le jeu parait vivant, les dialogues sont plus matures, quoi que le héros un peu vénère quand même xD, en tout cas je m’attèle à finir celui-ci, et si la 2.0 est une version avec du contenu en plus, style DLC gratuite, je pense que cela aura un belle impact au jeu pour faire durer le plaisir. lâcher rien et bon courage pour la suite. merci à vous.
Bouhhe - 11 avril 2019 à 21:36 Bonsoir Je pense ne pas être le seul impatient de mettre la main dessus mais y'a t'il une potentielle date de sortie ? D'ailleurs vous avez prévu (surement plus tard) de sortir un guide comme pour la version 1.4.2 ? Bon courage !!
rango - 16 avril 2019 à 18:40 Les nouvelles arrivent au compte goutte... :(
Mickey` - 17 avril 2019 à 23:49 Bonsoir, Les nouvelles arrivent comme on peut les donner. On a beaucoup de travail en dehors de ce projet, ce n'est pas une priorité par rapport à nos études. On y consacre beaucoup de temps quasiment quotidiennement. En ce moment, on travaille sur l'insertion des changements de forme pendant les combats. Par exemple, Froussardine qui devient monstrueux si niveau 20 et au moins 25% de ses PV, Exagide qui possède sa forme Parade et sa forme Assaut, Ceriflor qui s'ouvre et se ferme selon le soleil...
On a aussi inséré les formes d'autres Pokémon (les Vivaldaim/Haydaim ont des formes changeantes selon les saisons, Arceus a toutes ses formes selon la plaque tenue). On continue la correction des bugs (on a une super équipe de test !) et on ajoute des nouveautés (une grosse devrait être insérée mais on ne dit rien tant que ce n'est pas commencé).
Voilà pour les nouveautés ! Pas de date de sortie annoncée.
Dalleux - 18 avril 2019 à 11:05 > si la 2.0 est une version avec du contenu en plus, style DLC gratuite, je pense que cela aura un belle impact au jeu pour faire durer le plaisir. Je pense qu'il vaut mieux voir cette V2 comme un remaster que comme un DLC. Dans le sens où je doute que tu puisse transférer la save d'une version à l'autre. > D'ailleurs vous avez prévu (surement plus tard) de sortir un guide comme pour la version 1.4.2 ? Pour le guide, tu parles des infos en spoiler dans la presentation, ou d'autre chose ? Je prévois de sortir un pokédex sous forme de tableur pour la sortie de la V2, avec la localisation et lvl / moyen d'évolution de chaque pokémon, mais c'est pas exactement ce que tu appelle un guide du coup.
SWBGTOC - 21 avril 2019 à 19:32 Bonjour, je viens de terminer le jeu une deuxième fois, et j'ai noté quelques trucs qui me chiffonnaient au cours de ma partie. Donc voici. [spoiler]Mon équipe de fin même si vous n'en avez probablement rien à faire
[/spoiler]
- Pour commencer évidemment il y a les collisions avec les Pokémon qui nous empêchent de passer. De ce que j'ai compris ça a été réglé en les plaçant à des endroits moins gênants. Mais je me disais qu'on pouvait garder le même nombre de Pokémon sauvages aux mêmes endroits, sauf que quand on leur rentre dedans, au lieu de nous bloquer et de faire le bruit d'une collision, ça pourrait intervertir nos deux places. Un peu comme dans les Donjon Mystère, mais sans nous freiner, comme dans l'allée de Volucité où y'a tous les PNJs qui nous évitent.
- Ensuite toujours par rapport aux Pokémon dans le monde, ce serait plus sympa et plus court qu'ils "crient" comme dans les jeux principaux plutôt que de dire "Ce Pokémon semble vous ignorer, blablabla" ou "Ce Pokémon ne vous appartient pas, blablabla" sur trois ligne. Et sur certains Pokémon ce serait cool d'avoir des espèces de "descriptions" de ce qu'ils font / de l'environnement autour quand on leur parle. Je pense notamment aux Voltorbes et au Magnéti du phare. On dirait qu'ils ont une fonction mais on ne peut que supposer, et quand on leur parle on a les mêmes trois lignes de dialogue inutiles. Y'a aussi le Marill "sauvage" du mec qui nous apprend à plonger :

- Niveau graphisme y'a les escaliers de profil qui font 3 cases mais où on peut passer uniquement sur celle du milieu. Je sais pas si je suis le seul que ça frustre de marcher et d'être bloqué alors qu'on dirait que je peux passer.
Y'a pas ce problème sur les escaliers de face puisqu'ils ont l'air plus petit.
- La tente aux Arcanin n'a pas de murs, c'est pas dérangeant mais bon ça me paraît bizarre.

- Lors de la séparation de la stat Spéciale en Attaque Spéciale et Défense Spéciale le Spécial + est devenu Atq. Spé. + et on a pas eu de Déf. Spé. + avant la 4G. Ce serait bien de l'ajouter.
- À un moment j'ai lancé l'attaque Colère contre un Pokémon qui a répliqué avec Riposte mais ça a échoué. Est-ce parce que du point de vue de Riposte, Colère est toujours considérée comme une attaque spéciale car du type dragon ? Malgré le split. J'ai pas réitéré l'opération avec d'autres attaques ni avec Voile Miroir.
- Depuis certaines zones en extérieur (j'ai noté le Square Duo et le Parc Fleuri), on ne peut voler nul part sauf jusqu'à Bourg Iviere.

- Au club de Val Segas on peut trouver des Super Bonbon à 9999 jetons contre des Oeufs Chance à 5000 jetons. D'ailleurs les Super Bonbon sont les trucs les plus chers alors que c'est un peu nul comme objet. 10 000 jetons ça vaut 200 000
si je dis pas de bêtises. Ça fait cher le niveau.
- Niveau ergonomie j'ai vu une proposition faite y'a quelques temps : un menu de raccourcis rapides pour les objets enregistrés, comme dans NB / NB2. C'était très bien ce petit menu rapide. (je le mets en gras parce que c'est tout l'intérêt du truc, pas un menu esthétique avec de jolies animations pour cacher un temps de chargement)
- Un petit détail aussi, quand on bat la ligue, y'a la machine au bout pour mettre nos Poké Ball mais notre perso s'arrête au milieu de la salle, ça m'a perturbé. Et quand on finit le jeu et qu'on se réveil chez nous, notre équipe n'est pas soignée.
- Au début de la route 23, on a un policier qui nous barre la route mais qui s'en va parce qu'il a une urgence, mais juste après lui on a une jonction de route avec ça :

- Ensuite y'a encore plusieurs fautes et quelques bug de dialogues par-ci par-là mais globalement ça va. J'ai eu la flemme de les noter.
- Et pour finir, un défaut. Musicalement c'est pas trop ça. Myst est le seul a avoir une musique de boss et c'est quand on affronte son équipe, quand on affronte l'Expérience Génétique c'est une musique normale. En vrai ça m'a pas trop dérangé parce que j'aime bien faire autre chose en même temps que joue donc j'avais mute le jeu. Et puis j'ai tout le temps le pouce sur la barre d'espace pour accélérer le jeu donc ça ruine les musiques donc oui je m'en fous un peu des musiques personnellement. Mais c'était quand même un point noir que je voulais souligner.
MARUKO_12 - 5 mai 2019 à 19:41 Ayant fait le jeu 1 fois et demi (en cours), j'ai remarqué quelques bug comme par exemple quand on se retrouve à kanto (dans le passé) je me suis retrouvé à marché sur l'eau et nager sur la terre. La carte dresseur à parfois quelques glitch mais rien de grave. Chez le prof. FILAO quand on est sous les bureaux en haut à gauche de la pièce il a un bug comme si les pixels du bas des bureaux passait au-dessus de nous. Sinon rien de bien méchant, très belle ROM pas trop dur donc du plaisir, en français ^^. Pour ce qui est de mes propositions je dirait plus de pokémons même si j'ai crus lire que c'était prévu. Pokédex refait. Possibilité d'avoir certain Pokémon spéciaux comme le spectre de la championne, aliguatueur cybernisé etc... Merci de m'avoir lu. Et bonne chance.
Chrisychris72 - 9 mai 2019 à 04:55 Salut salut ! Des petites nouvelles ?
Cliketi - 9 mai 2019 à 14:05 Salut à tous, Je me permet de vous répondre afin de calmer l'impatience de certain car faisant partie de l'équipe de bêta-testeurs. Concernant les bugs liés à la V1 d'Éclat Pourpre, je vous invite plutôt à faire parvenir vos retours sur la section liée à cette effet. Même si en tout début de ce topic, nous vous invitions à le faire, beaucoup de choses ont été corrigés donc il est fortement probable que cela ne soit plus d'actualité. Il est donc inutle d'en faire un roman. Pour toutes suggestions pour améliorer la qualité du jeu, je pense qu'elles sont toujours le bienvenue mais je laisse Myst et Mickey vous certifier la chose. Maintenant, pour les plus impatients, je ne m'exprimerai pas sur une potentielle date de sortie car ce n'est pas mon boulot, dîtes-vous simplement que nous avançons sûrement et que l'équipe accomplie un travail monstre pour pouvoir vous satisfaire au mieux et le plus rapidement possible. Gardez simplement à l'esprit que tout travail de développement ou de construction demande du temps et que ce temps est toujours bien investi poir pouvoir améliorer le contenu ou, du moins, l'expérience de jeu. Pour ceux qui se sont fait plusieurs fois l'aventure d'Éclat Pourpre v1, je vous invite à découvrir d'autres roms du forum de trash en attendant la sortie de celle-ci. L'une d'entre elle, Pokémon Origins, étant une rom particulièrement intéressante et qui fait de plus en plus parler d'elle donc n'hésitez pas à vous faire les crocs pour calmer vos ardeurs. J'espère avoir pu éclairer vos lanternes un court laps de temps. À bientôt
Drago4gamer666 - 21 mai 2019 à 20:45 j'espère que la région va se moderniser et qu'il y aura + de pokémon !!!
manu67310 - 22 mai 2019 à 18:43 Bonjour Mickey Je suis actuellement à la recherche d'une méthode pour inclure le split spécial/physique dans ma hack rom de pokémon emeraude. Je suis un peu perdu pour l'instant, et je me souviens que dans ta version j'avais vu que ce split y était incorporé. Le but de ma version étant de donner une version emeraude avec experience 7G (d'où la compilation des pokémon Over Used et Under Used), aurais-tu des conseils à me donner ou une méthode pour pouvoir réaliser ce split ?
Mickey` - 22 mai 2019 à 20:07 Salut manu, Malheureusement, je n'ai jamais touché à Emeraude donc je ne sais pas comment ça marche. Sur rouge feu, de mémoire, il y avait un check sur le type du Pokémon. Si c'est inférieur à une certaine valeur, alors c'est physique, sinon spécial (il faut regarder combien de types sont physiques, ils sont dans l'ordre). Difficile de donner plus d'infos...
yushi56 - 23 mai 2019 à 09:57 il est faicle de savoir si un type est spécial Tous les évolitions sont spéciales :D
Fluttershy - 2 juin 2019 à 16:53 Salut à tous ! Je me permets de répondre au sujet, si jamais vous avez besoin de quelqu'un pour vérifier les tournures des phrases, les syntaxes ou juste l'orthographe dans les textes/dialogues du jeu, c'est pas pour être prétentieuse, mais je suis assez douée là-dedans, donc hésitez pas à m'envoyer un message privé, ça serait un grand plaisir de participer à tout ça ! J'avais déjà fait la V1, et il y avait quelques coquilles par-ci par-là, du coup comme j'ai vu qu'une V2 était en préparation, je me suis dit pourquoi pas proposer mon aide Bon dimanche !
Bouhhe - 4 juin 2019 à 17:46 Bonjour ! Des nouvelles sur l'avancée de la V2? Des screens ou autre sont la bienvenue haha, on est tous impatient de mettre la main dessus !! Bon courage !
MiKY-polak - 10 juin 2019 à 14:45 Salut à tous. Je reste silencieusement impatient de retoucher à votre travail Une petite idée qui m'est apparue lorsque j'ai regardé une dernière fois mon Dracaufeu shiny acquit dès le début du jeu. Je pensais à une option de début de jeu, non-modifiable ensuite, afin de faciliter la rencontre de shiny. Ainsi, le menu nous proposerai plusieurs options de rencontre shiny, type "normal", "meilleures chances" ou encore "total". Il est vrai qu'après avoir joué sûrement 1.000 heures à tous les jeux, les couleurs classiques des pkmns m'ennuient un peu. Jouer à un jeu 100% shiny serait peut-être une expérience intéressante à proposer pour ceux qui le souhaitent Avoir des idées est facile, mais il est sans doute compliqué pour vous d'ajouter de nouveaux axes de travail alors que vous êtes si près du but. Bon courage
Mickey` - 10 juin 2019 à 16:35 Bonjour, Oui, la V2 avance ! Actuellement, on vient de terminer le codage du... souterrain ! En images :
@MiKY-polak : cette option est déjà incluse dans la V2, elle propose le taux de base (1/8192) et le taux de la V1 (1/400). Le mode "total" n'est pas prévu.
Niveau nouveautés, on a presque fait tout ce qu'on avait prévu. La deuxième phase de tests devrait bientôt commencer.
Benji26Sang - 11 juin 2019 à 12:18 Si ce n'est pas aujourd'hui, ce sera demain : Rappelons-nous que la patience est le pilier de la sagesse.
Pichu388 - 11 juin 2019 à 16:52 Mais Mickey, pourquoi avoir codé un souterrain si ce n'est pour faire vriller ton ego x( en vrai, est ce qu'il aura un impact sur le scénario?
mystogan640 - 11 juin 2019 à 18:44 C'est quoi le rapport entre coder un sous terrain et faire vriller son ego ? Ajouter un élément de gameplay qui n'est pas en rapport direct avec un scénar,c'est donc juste pour exhiber ses capacités ? Ca n'a aucun sens mec ce que tu dis. On peut rajouter autant de feature que l'on veut dans un jeu juste parce qu'on les trouves sympas. Non , parce que sinon, on vire tout ce qui touche pas au scénar et on fais juste une map de 100 par 100 avec full narratif. Je pense détecter une pointe d'humour dans ton propos, dommage que ça soit mal exprimé. Mais relis toi, c'est à coté de la plaque. Bise. Ps : Je mets pas de smiley mais c'est en rien agressif.
Dalleux - 13 juin 2019 à 11:37 En quoi rajouter le split attaque / défense, le type fée, les 4-7G, certains talents, les formes alternatives, les CS en objet rare, le taux de shiny 1/400 au choix, les différents niveau de difficulté, etc. serait différent de rajouter un souterrain ? T'as le droit de pas aimer une feature ou de pas la trouver utile mais bon de là à dire que c'est pour se la péter oO' Ouais, bon, Myst à déjà tout dit mais j'étais choquée haha
yago58 - 13 juin 2019 à 13:40 Le souterrain c'est une idée géniale, gg Mickey'
Jojo68700 - 13 juin 2019 à 15:57 Bonjour à tous, j'aurais une question simple, dans la version éclat pourpre savez vous où trouver Fantominus ou spectrum par hasard ? Merci
Pichu388 - 13 juin 2019 à 18:18 @Myst, non non je disais ça par humour mais en vrai, c'est surtout parce que j'imagine que ça n'a pas du être simple à programmer, et que du coup ça a pris du temps qui aurait pu être utilisé pour autre chose. Après, j'imagine bien que vous êtes sur la fin du projet et que vous prenez plaisir à ajouter des détails comme ça, hein ^^ Non et puis en vrai, ça me donne vachement envie d'essayer ça, et ça m'impressionne beaucoup :x
mystogan640 - 13 juin 2019 à 23:43 > @Myst, non non je disais ça par humour mais en vrai, c'est surtout parce que j'imagine que ça n'a pas du être simple à programmer, et que du coup ça a pris du temps qui aurait pu être utilisé pour autre chose. Oui et ? En soit on pourrait coder des coupes de cheveux de pika parce qu'on a envie. Oublie pas qu'on est juste 2 types qui font ça pour le plaisir, on a aucune obligation sur les trucs à insérer au final. Et par extension, on utilise notre temps comme on veut. Et ça reste une feature sympa, et un clin d’œil que certains nostalgiques sauront appréciés. En plus tout ton raisonnement est faux. T'es parti du principe que c’était gimmick, alors qu'en fonction de comment tu l'exploites, ça peut vraiment t'aider pour l'aventure, car on a rajouté un vendeur spécial. Il y a aussi une quête inédite qui se finira la bas. Bref, sans voir comment est foutu le truc, c'est pas vraiment possible de juger de "utilité" de la chose sans la tester.
Chrisychris72 - 27 juin 2019 à 18:19 Bien le bonsoir, toujours très impatient de découvrir cette pépite, je viens donc aux nouvelles ! J'imagine bien qu'une date précise est impossible à fournir, juste des petites nouvelles ? Si il y en a !
Aura Azure - 27 juin 2019 à 23:06 Ça avance, le jeu est cool.
choco_creep - 29 juin 2019 à 17:56 Bonjour la question a du etre posé a mutliple reprise pourtant j'ai cherché mais aucune réponse . Peu t'on joué en en multijoueur sur pokemon éclat pourpre ?
mystogan640 - 29 juin 2019 à 22:33 > Bonjour la question a du etre posé a mutliple reprise pourtant j'ai cherché mais aucune réponse . Peu t'on joué en en multijoueur sur pokemon éclat pourpre ? Non, mais ça sera fonctionnel sur la v2.
Chrisychris72 - 30 juin 2019 à 12:35 Je viens de penser à un truc : Sur la v1 la nature des shinys était la même pour tout les pokés, était défini dès le début d'une nouvelle partie. Je voulais savoir si il allait en être de même pour la v2?
Mickey` - 30 juin 2019 à 12:49 Ce soucis est corrigé dans la V2
Chrisychris72 - 30 juin 2019 à 15:51 > Ce soucis est corrigé dans la V2 :orly:
Mickey` - 3 juillet 2019 à 21:59 Bonjour à tous, La sortie de la V2 approche à grands pas : nous allons lancer la deuxième phase de tests ! Normalement, le jeu commence à se rapprocher de la version finale et les bugs se font rares. Pour cela, nous aurions besoin de personnes intéressées pour tester le jeu entièrement avant sa sortie. Merci de vous rapprocher de Myst ou de moi-même si vous êtes intéressés
kerkerdudu3535 - 4 juillet 2019 à 01:39 Tout d'abord Bonjour à tous! Et j'espère que vous allez bien! Je ne sais pas combien de fois j'ai pu joué à cette Rom. Comment expliquer le plaisir énorme à chaque fois. Fantasmagorique sied à Eclat Poupre. Donc un énorme merci. Et cela ne parait guère suffisant. Vraiment merci merci merci merci mile fois toujours plus l'infini touché terre avant MERCI! Ensuite je m'adresse aux Monsieurs, aux Masters, aux Seigneurs (petite envolée lyrique (gradation)) Myst et Mickey` : je suis disponible pour tester la version Beta2 (j'imagine que l'on peut l'appeler comme cela). Certes je ne me suis inscrit sur ce forum que ce soir, mais je ne suivais qu'un seul fil de discussion sur ce site: celui là. Et en plus actuellement je suis au chômage donc si je peux être utile un peu à la société, du moins tous ceux, qui comme moi trépignent d'impatience pour la version finale, ce serait un immense privilège doté d'une grande joie. Je vous prie de m'excuser si le canal pour prendre contact n'est pas le plus adapté, et aussi pour ceux qui ont lu et qui n'en avaient rien à cirer, je vous souhaite à tous une très agréage fin de matinée,journée ou soirée à tous! Bien à vous PS: désolé si c’est un peu guindé mais je suis dans les lettres de motivations XD
Mickey` - 4 juillet 2019 à 22:56 Merci à ceux qui se sont proposés pour tester le jeu, on lance donc la Beta 2 dès maintenant ! (Tout le contenu n'est pas encore inséré mais on se rapproche de la version finale) [hr] Nouveautés importantes : la Zone de Combat est terminée (avec les trois modes de jeu à découvrir). Plusieurs bugs mineurs corrigés (sprites, textes, descriptions), et tous les cris ont été ajoutés. Aussi, un petit screen de la Pilule Talent, insérée dans le jeu :
Tonnerre - 5 juillet 2019 à 16:47 Petite question juste pour savoir : est ce que il y auras moyen d avoir les starter de toute les generation grâce a divers moyen (un peut comme le jardns ou il y avait des herbizare sauvage) sinon hate que cet rom paraisse sous un nouveau jour votre travail est exceptionnel gg a vous. (et sorry pour l orthographe)
Dalleux - 5 juillet 2019 à 18:54 > Petite question juste pour savoir : est ce que il y auras moyen d avoir les starter de toute les generation grâce a divers moyen (un peut comme le jardns ou il y avait des herbizare sauvage) sinon hate que cet rom paraisse sous un nouveau jour votre travail est exceptionnel gg a vous. (et sorry pour l orthographe) En principe 100% des pokémon 1-7G sont obtensibles dans une partie (du moment qu'ils sont codés, certaines formes alternatives n'existent pas par exemple), d'une manière ou d'une autre. Je crois pas m'avancer trop en disant cela
xiza666 - 13 juillet 2019 à 16:37 Bonjour, j'aimerais savoir une chose. Est-ce qu'un Magicarpe shinny évoluera en Léviator Rouge dans pokémon version éclat pourpre ?
Nylz - 14 juillet 2019 à 10:39 > Bonjour, j'aimerais savoir une chose. Est-ce qu'un Magicarpe shinny évoluera en Léviator Rouge dans pokémon version éclat pourpre ? Non il évoluera en pikachu arc en ciel
AdriX59400 - 16 juillet 2019 à 01:58 Bonsoir à vous, j'ai tellement hâte de jouer dès la sortie de la V2, je sais que c'est assez difficile de répondre à la question que je vais poser mais avez-vous un délai approximatif pour la sortie de celle-ci ?
Twiikssii - 19 juillet 2019 à 09:42 Bonjour , pour commencer la v1 était très bien (: et si vous cherchez toujours du monde pour essayer les test de la v2 je suis la , bonne journée (:
Bouhhe - 24 juillet 2019 à 12:49 Bonjour ! Y a t il des nouvelles concernant l'avancée de la Beta 2? Peut on esperer mettre les mains dessus pour le mois d'août ? Merci d'avance
Mickey` - 24 juillet 2019 à 17:10 Salut, On fait les derniers ajouts en parallèle de la deuxième phase de test. Le mois d'août semble possible, mais je ne promets rien !
Kabalounette - 29 juillet 2019 à 19:30 Un système pour introduire des codes AR serai possible? ^^ :you:
Mickey` - 29 juillet 2019 à 20:24 Des AR ?
Minirock - 1 août 2019 à 19:02 Je me posais la question, j'ai du faire le jeu je sais plus combien de fois, du coup la V2 sera appréciable quoi qu'il arrive Mais je voulais savoir s'il n'existait pas une version du jeu en nuzlocke ? Manière de relever vachement la difficulté qui certes est haute quand on découvre le jeu...mais quand on sait sur quoi on va tomber dans les arènes, ça devient tout de suite beaucoup plus simple^^
Benghis Khan - 3 août 2019 à 12:13 > Des AR ? Il veut dire par là des codes Action Replay, mais sachez que le jeu étant codé sur Rouge Feu, vous pouvez utiliser les codes destinés à Rouge Feu pour cheater. Nottament les shineys, les EV max, les objets etc. Faites tout de même attention, des bugs du type mauvais oeuf, pokemon invisible peuvent apparaitre. Dans le pire des cas disparition du pokedex national, du coup impossibilité de capturer ces pokémons. Sinon hâte de pouvoir jouer à votre V2, la bise à vous et profitez quand même du soleil !
gh7778 - 3 août 2019 à 14:24 Il est TRES fortement déconseillé de les utiliser La rom a été grandement modifié, et y'a plus de risques de niquer la partie qu'autre chose en utilisant des codes. Et bordel de merde arretez de tricher pour une fois profitez des jeux
Aura Azure - 3 août 2019 à 19:00 Oui.
Mickey` - 3 août 2019 à 20:26 (Je pensais à ça mais son post original n'avait pas beaucoup de sens) Et NON, beaucoup de codes en rapport avec RF ne sont plus utilisables : les shineys, les Pokémon rencontrés, les objets... Donc non, utiliser des codes est très, très déconseillé.
Empyr - 8 août 2019 à 10:34 Salut Mist & Mickey, Je tenais à vous remercier pour tout le travail que vous avez fait. Un grand bravo à vous, vous êtes les meilleurs. Pokemon Eclat pourpre est de loin la meilleure Rom auquel j'ai joué et j'attends la version 2 avec impatience. J'arrive un peu tard mais voici quelques idées pour la v2 :
- Typhlosion est mon pokemon préféré mais il est loin d'être très bon. Serait-il possible de l'améliorer ? Lui ajouter le type sol en plus de son type feu, et lui permettre d'apprendre des attaques comme telluriforce, lame de roc, séisme ?
- Ajouter Red au jeu pour l'affronter en duel tout comme dans les version Or et Argent, j'avais trouvé cette idée super sympa.
- Changer le design du héros. Je trouve qu'il manque un quelque chose au héros, un élément graphique qui le distingue.
KelKin - 14 août 2019 à 19:48 Yo déjà grand bravo pour ce travail monstre on voit la hype des joueurs ici donc sa prouve que le travail paie. Sinon je sais pas si c'est encore possible mais j'aimerais bien testé une version beta, vu que je joue aux émulateurs GBA sur iOS avec mon iPhone X je me dis que peut être je pourrais trouver des bugs ou autres pas découvert sur ce type d'émulateur, si je peux ajouté une suggestion : Un système d'IV visible dans le resumé du Pokémon avec des lettres, j'ai déjà vu sa sur d'autres HackRoms FR donc je pense que c'est réalisable. (ex:
)
Voila, merci encore!
MrBantha - 18 août 2019 à 11:44 Salut! Je me demandais si les talents modifiés après la 3g auraient subi leurs modifications dans cette v2 (exemple : fermeté qui laisse à 1 pv que depuis la 5g) ? Merci!
rango - 22 août 2019 à 17:04 Bonjour à tous ! Des nouvelles de la Beta ? Ca avance/se termine ? Comme tous, je suis ultra impatient :o
Mickey` - 25 août 2019 à 16:27 Bonjour, Petit point sur l'avancement : il ne reste quasiment plus rien. Plusieurs petits bugs ont été corrigés, quelques nouveautés ont été ajoutées. Récemment, les formes de Arceus ont été insérées et le menu Pokémon a subi un beau lifting :
On vous tient au courant pour la suite.
gh7778 - 25 août 2019 à 22:54 je bave beaucoup trop
MrBantha - 26 août 2019 à 17:48 La hyyyyype!!! Tellement hâte d'être en possession de ce petit bijou^^ Un grand merci à myst et mickey' pour leur travail de fou!!!! :you:
Benji26Sang - 28 août 2019 à 12:06 Cowabunga!
Tom86 - 30 août 2019 à 18:09 Salut myst et Mickey grand fan de votre hack rom je me suis inscrit exprès pour vous feliciter du travail monstrueux que vous avez accompli et jattaend la v2 avec impatience bonne continuation les gars bravo a vous et a toute votre équipe
MrBantha - 6 septembre 2019 à 17:35 Je suis tellement impatient que je commence à devenir hysteriiiiiiiique!!!!!! :domo: J'ai la type vous imaginez même pas
crazyboy423 - 7 septembre 2019 à 09:51 Pareil. Depuis la dernière news je passe tous les 2 jours voir si c'est sorti ou pas
XLogin - 7 septembre 2019 à 11:07 Tellement hate de touché cette pepite
Mon_Carapuce - 9 septembre 2019 à 22:50 Salut à tous, Svp je peux savoir quand ça sort chui trop impatient de battre tout mes potes à ce jeu Merci
Mickey` - 12 septembre 2019 à 12:25 Bonjour, Les formes totémiques de Boreas/Fulguris/Demeteros ont été ajoutées (avec l'utilisation du Miroir Sacré) et les Pokémon exclusifs nuit ont été insérés !
La ROM devrait sortir dans les prochains jours.
XLogin - 12 septembre 2019 à 13:33 Ouuuiiiiiiiiiiiiiiiii
MrBantha - 12 septembre 2019 à 18:52 Au fait y aura pas de shiny lock j'espère !
crazyboy423 - 12 septembre 2019 à 19:40 Yes j'ai hâte
Khoga - 13 septembre 2019 à 10:29 :win: Je viens tout juste de m'inscrire, simplement pour remercier les développeurs pour cette future v2, n'ayant pas joué à la v1 je vais donc patienter un peu .. De ce que je peux lire un peu partout, c'est une excellente HackROM ! Petit détail, jouant actuellement sur 3DS, je passe par Ultimate "GBA VC Injector" pour convertir mes ROM .gba en .cia donc je présume que ça doit être la même architecture que Rouge Feu mais je préfère demander au préalable si la "save type" est également en SRAM 128kb ? :roll: Encore plein de courage pour les dernières lignes de code, on attend tout ça de pied ferme ! :cockgowhere:
MutenRoshi - 14 septembre 2019 à 17:42 Myst, Mickey, merci pour les heures passées sur la V1 Et bien sûr pour les prochaines heures Trop de hype
mystogan640 - 14 septembre 2019 à 19:39 Pas de shiny lock. Le type de save c'est bien le même que rouge feu. Ça sort courant semaine prochaine, peut-être même début de semaine. Je mettrai à l'occasion le lien du discord où l'on pourra dl le jeu et échanger plus facilement.
MrBantha - 15 septembre 2019 à 17:46 Yesssss!!! Enfin une date de sortie!!!!!!!!!! :domo:
Voryaz - 17 septembre 2019 à 11:59 Bonjour, la nouvelle version de éclats pourpre sort quand silvouplait ? J’me suis mis en accident de travail pour jouer .
XLogin - 17 septembre 2019 à 12:24 Roh le fou mdrrr
mystogan640 - 17 septembre 2019 à 13:27 Ce soir si tout va bien.
Bouhhe - 17 septembre 2019 à 14:12 Y'a t'il un guide de prévu? Merci à vous !
Mickey` - 17 septembre 2019 à 14:59 Il n'y a pas de guide officiel (même si Goinfrex a fait un gros travail pour faire un Pokédex). Un Discord a été mis en place pour discuter de tout ce qui concerne le jeu. On est totalement ouvert à un guide fait par quelqu'un ! On en reparlera. Vidéo de présentation (peut-être temporaire) de la V2 : https://youtu.be/_Z7eGz4r4pQ
Mickey` - 17 septembre 2019 à 16:18 Lien du topic officiel de la V2 : http://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/(gba)-pokemon-version-eclat-pourpre-v2/ Je propose qu'on procède comme pour la V1 : le topic ci-dessus ne sera utilisé que pour les MAJ, et ce topic-ci pour discuter du jeu. Vous pouvez également discuter sur le Discord du jeu : https://discord.gg/U6anQqt Bon jeu !
end97232 - 17 septembre 2019 à 16:27 YEEEAAAH apres 1 ans mercii ! :domo: :domo: :domo:
LeClown - 17 septembre 2019 à 16:45 Gros gg, bravo à tous, et merci!
NoodleZ - 17 septembre 2019 à 16:53 Myst & Mickey' vous êtes des incroyables, merci beaucoup pour votre persévérance monumentale.
Osman43 - 17 septembre 2019 à 17:40 Pour ceux qui veulent des codes aller sur ce site https://pokemontrash.com
enderomega - 17 septembre 2019 à 18:47 enfin, après un an d'attente insupportablement longue, la voici enfin, la sacro-sainte V2 d'éclat pourpre juste merci.
rango - 17 septembre 2019 à 20:53 Bravo Myst et Mickey et surtout Merci beaucoup pour cette Rom !!!
Jigin - 17 septembre 2019 à 22:29 Bonsoir ! Ça faisait un moment que je m'étais pas connecté sur le forum, mais ayant commencé la V2 d'éclat pourpre, je voulais remonter quelques bugs/propositions d'améliorations. D'abord, un grand bravo à Myst et Mickey' pour le taff, c'est impressionnant. J'avais pas fait la V1, mais en voyant la "hype" sur le forum de certains membres pour cette V2, j'ai pas hésité à tester. J’ai pas beaucoup joué pour l'instant, je viens juste de rentrer dans la grotte de la route 2. [spoiler] Concernant les bugs, j'ai pu en observer deux. Bug 1 : Problème d'affichage lors de l'utilisation d'objets hors combat sur un pokémon L'objet utilisé n'apparait pas au bon endroit, voire n’apparait pas du tout lorsqu'il est utilisé hors combat Exemple sur Otaquin où j'utilise une potion : [spoiler]
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Exemple sur Picassaut :
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Bug 2 : Pokémon avec problème de status
Sur l'image ci-dessous, on constate que mon Otaquin est paralysé (saleté de Pikachu :( ) :
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En le déplaçant, le statut se décale mais ne suit pas le pokémon :
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Les prochains retours, pour certains je ne sais pas trop si ce sont des bugs ou si ça a été pensé comme ça, mais je remonte quand même avec mes propositions d'améliorations.
1 : Ajout d'une boite de dialogue pour revalider le nom du dresseur ainsi que du celui du rival pendant l'intro du jeu
Une fois qu'on rentre le nom du dresseur ou du rival lors de l'intro, on à juste un choix "oui/non" sans boite de dialogue indiquant une phrase du genre "Êtes vous sûr de bien vouloir choisir ce nom : XXX ?" (comme c'est le cas dans les jeux officiel me semble-t-il). En rajouter une si ce n'est pas un bug serait bien je pense.
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2 : Modification du contour des icônes du menu
Juste après avoir réglé les paramètres du jeu, on arrive sur le menu et je trouve que la couleur des icônes non sélectionnées (blanc) et celle choisie (noir) n'est pas très "lisible". L'inverse aurait été mieux je pense.
Par contre il me semble que ce n'est pas normal que l'icône sélectionnée apparaisse en noir car lors du paramétrage, j'ai choisi le contour de fenêtre "rouge". Il s'est cependant appliqué lorsque j'ai moi-même ouvert le menu plus tard.
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Autre chose avec les vendeurs :
Quand on fait "retour" lorsqu'on achète/vends des objets et qu'on reviens à la sélection "acheter, vendre, quitter", la boite de dialogue du vendeur n'est plus en mode transparent comme on peux le voir juste après quand il nous dit "Merci bien, À Bientôt"
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4 : "Sol" du dresseur au lancement d'un combat
On le remarque au lancement d'un combat, le sol du dresseur est coupé sur le côté gauche. Une fois l'intro du combat terminée, ça ne se voit plus. J'ai vérifié sur les jeux officiels ce n'es pas le cas. S'agit-il d'un bug ?
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5 : Boite de texte du pokéshop et centre pokémon
La Boite de texte qui apparait quand on appuie sur A devant la façade d'un centre pokémon/pokéshop apparait en mode fondu, c'est normal ?
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Si oui je trouve que l'affichage classique aurait été mieux. Mais c'est du détail
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Voila, c'est tout pour l'instant. J’espère que ça vous sera utile sinon j’aurai passé une heure pour rien à faire ce retour ^^
En tout cas, encore bravo et merci pour le jeu, il a l'air vraiment bien. D'ailleurs j'y retourne
Edit : Je joue sur l'émulateur Visual boy sur PC au cas où
mystogan640 - 18 septembre 2019 à 01:19 Merci Jigin. T'en fais pas, on prend en compte tous les retours. On est juste plus réactifs sur le discord, vu que pas mal de monde y est rassemblé, c'est plus facile de communiquer. Mais on lit tous les messages.
Khoga - 18 septembre 2019 à 11:23 Hey ! Un énorme merci pour cette toute nouvelle version de votre ... version ! :D Bon jeu à tous ! Edit (Weby) : t'es gentil mais on te connaît pas, je préfère virer ton lien, ça peut être n'importe quoi. On fournira nous-même un lien vers un CIA à jour.
Mon_Carapuce - 19 septembre 2019 à 02:17 Merci ! Merci infiniment les gars c'est trop cool vous êtes les meilleurs, parole de carapuce
end97232 - 20 septembre 2019 à 04:03 la ligue en difficile etait plutot cool meme sans légendaire :win: bonne rom
Benghis Khan - 20 septembre 2019 à 11:57 Hello ! Alors déjà bravo à vous pour cette ROM incroyable. Je suis néanmoins face à un bug qui bloque complètement ma progression. Attention aux spoilers, j'en suis à l'étape où Helios veut réveiller Dialga et Palkia, s'en suit le combat avec Giratina, je finis le combat (peu importe si capture, fuite etc), Helios me fait son pitch sur la création d'un nouveau monde, (je ne vois pas ni Dialga ni Palkia chose que je ne sais pas si c'est normal mais là n'est pas le bug), quand je descends les escaliers un peu plus bas, je suis TP dans la salle de Giratina, sans qu'il ne soit là, je peux relancer le combat contre lui et même le recapturer, une fois fini c'est un Helios, à son tour invisible qui me ressort son pitch, et ainsi de suite. Je suis complètement bloqué du fait que sur cette île on ne peut pas utiliser vol non plus, du coup pas d'échappatoire de cette vilaine boucle temporelle. Je me suis même demandé si c'était pas fait exprès ... Je suis sur MyBoy sur android si jamais. Encore bravo et dites moi les gens si vous avez aussi ce bug arrivé à cette étape (pour accéder à l'île, parler à lucas à Telsate, mais ne faites pas de save devant Giratina comme moi ^^)
Mickey` - 20 septembre 2019 à 12:22 Bonjour, Ce bug a déjà été signalé, il sera corrigé dans la prochaine mise à jour. Pour l'instant, le seul moyen que tu as, c'est de te suicider devant Giratina, tu seras téléporté à un Centre Pokémon. N'hésite pas à venir sur le Discord pour discuter plus en détail et surtout de façon plus directe
Clemstim - 21 septembre 2019 à 12:00 > Pour ce qui est du jour/nuit, le nouveau système se base sur le temps de jeu donc aucun soucis pour toi Bonjour. Je me suis rappelé que tu avais posté ça. Peut être que tu devrais l'ajouter et donner aussi le cycle pour ne pas être surpris. On ne pourrait pas le mettre en option ? Et Un grand MERCI pour le jeu !!!!
MrBantha - 21 septembre 2019 à 14:05 Hello! Petit bug report:
- les icônes de statut sont encore à leur emplacement d origine donc avec la modification de l'interface ça fait des trucs bizarres, et les touches à appuyer pour changer de pokemon sont aussi bizarres.
- j'ai eu sur la route 3 plein de sprites se sont transformés en violet, corrigé en changeant de zone
- dans les égouts d'egipolis, le flash s est enlevé après un combat et impossible de le rallumer, il était considéré comme toujours actif.
Ermahen - 22 septembre 2019 à 16:38 Bonjour à tous ! Tout d'abord, merci pour ce jeu qui m'a l'air très prometteur ! N'aimant pas vraiment passer du temps à faire de l'élevage mais étant perfectionniste sur les stats (IV,EV) des pokemon, je me demandais s'il y avait des codes fonctionnels sur cette rom ? Je cherche surtout des codes du genre IV MAX, EV MAX ... Merci par avance !
eadc2012 - 24 septembre 2019 à 11:12 Tout d'abord, félicitations pour votre jeu qui est vraiment très bien réussi par contre j'ai rencontré des bugs qui m'empechent d'avancer: quand j'essaye d'apprendre une attaque à un pokemon qui en connait deja 4 et que je veux en supprimer 1 le jeu plante et le second par moment quand je veux aller dans la categorie RESUME dans le menu pokemon le jeu plante aussi.
Benji26Sang - 24 septembre 2019 à 13:38 Salut eadc2012 dit nous sous quel émulateur tu joue et quel plate-forme Android Windows ou Apple
Darkpika33260 - 25 septembre 2019 à 20:43 Salut j'ai un petit souci je viens d'obtenir l'expolrakit je suis descendu mais je ne peut pas creuser pour obtenir de sphère est ce un bug ou est ce que il me manque une CT/CS ou un objet pour pouvoir creuser ?
Benji26Sang - 25 septembre 2019 à 21:13 Darkpika33260 dans le souterrain il suffit d'appuyer sur R pour voir ou tu peux creuser. (Si tu ne la pas fait)
Toblerone - 27 septembre 2019 à 01:28 Bonjour, Merci à ceux qui ont travaillé dessus. Pour ma part, je joue sur ma 3ds hackée avec Luma. Quand je converti le jeu en .cia via le logiciel GBA vc Injector, je choisi le type de sauvegarde SRAM 128kb. Mais après l'avoir installé sur la console et lancé le jeu pour y jouer, je ne peux pas sauvegarder, le message suivant s'affiche au lancement après l'écran titre : Cartouche endommagé, vous ne pourrez pas sauvegarder votre partie. Pourriez-vous m'aider ?
Jurai - 28 septembre 2019 à 12:53 Bonjour à tous, j'espère que tout le monde se porte bien ! V2 parfaite, c'est une pépite, félicitations à Myst et Mickey` et à tous ceux qui ont contribué ! Petite question, je cherche à savoir comment Evoli peut évoluer dans ces évolutions fraîchement ajoutées par cette V2 mais après moultes recherches, je n'ai pas trouvé. Si quelqu'un le sait, pourrait-il partager l'information SVP ? Merci d'avance !
Pascalouney - 30 septembre 2019 à 21:34 Bon soir, alors deja le jeux et juste génial quelque petit beug de textures par ci par la mais sa reste de loin le meilleur jeu pokemon, au quelle j'ai jouer, après avoir fini le jeu, et attraper tro de Pokémon, je me suis rendu compte que je ne posseeder pas de Pokémon pouvant mega evoluer, et sa m'avait pas gener mais j'ai voulu texter la mega evolution, et c'c'est la que sa coince, je n'ai pas de mega-anneau,, ou peut-on en trouver un?? J'ai essayer sans bien sur mais sa donne rien, et j'ai bon chercher sur le forum je ne trouve rien merci d'avence a tout ceu qui pourrait m'aider
Voryaz - 1 octobre 2019 à 00:06 Salut, les gars dites-moi quelle starter prendre psq avec 21 choix différent j’arrive pas à faire mon choix pourriez-vous m’aider..
GarohTheKid - 1 octobre 2019 à 02:10 Bonjour à tous, j'ai cherché mais il y a tellement de page. Pourriez-vous me dire où se trouve la pierre Aube ? Merci d'avance les Chasseurs !
Nazou7 - 1 octobre 2019 à 06:23 Salut à tous comment on fais pour faire évoluer rocabot en forme nocturne svp car la c'est la nuitais il évolue en mode crépuscule merci.
Voryaz - 1 octobre 2019 à 11:02 > Bonjour à tous, j'ai cherché mais il y a tellement de page. Pourriez-vous me dire où se trouve la pierre Aube ? Merci d'avance les Chasseurs ! . Tu l’achète au centre commercial de croswille, y’a toutes les pierres là bas
Cliketi - 2 octobre 2019 à 12:47 Pour ceux qui le souhaitent, un guide en cours de rédaction est accessible sur la page discord d'Éclat Pourpre V2. Il vous permettra de répondre à vos questions sans que vous ayez à attendre une réponse plus tardive ici. Pareil concernant les bugs ou tout autres demandes, vous aurez moins de temps d'attente sur la page discord. Je vous invite donc à y venir
GarohTheKid - 3 octobre 2019 à 13:30 > Bonjour à tous, j'ai cherché mais il y a tellement de page. Pourriez-vous me dire où se trouve la pierre Aube ? Merci d'avance les Chasseurs ! Résolu. Nouvelle questions, comment méga évoluer ? Mon gallame tiente une gallamite et rien ne se passe :tibia:
Voryaz - 3 octobre 2019 à 21:14 Faut parler à un professeur qu’il va te donner un mega anneau pour mega évoluer sauf j’ai oublier le nom de la ville où on te le donne :/
Maverick13 - 4 octobre 2019 à 09:28 > Pour ceux qui le souhaitent, un guide en cours de rédaction est accessible sur la page discord d'Éclat Pourpre V2. Il vous permettra de répondre à vos questions sans que vous ayez à attendre une réponse plus tardive ici. Pareil concernant les bugs ou tout autres demandes, vous aurez moins de temps d'attente sur la page discord. Je vous invite donc à y venir Hello ! Tout d'abord, merci beaucoup pour cette version je suis en train d'y jouer et je me régale :D Cependant quelques questions :
- La première : où se trouve ce guide j'ai pas trouvé ^^
- La seconde : Comment faire évoluer Elektek en Elekable ? Je trouve pas l'électriseur et vu qu'il faut échanger je suppose qu'il y a une astuce?
- La troisième : Je suis descendu au sous terrain mais je n'arrive pas à creuser pour trouver des gemmes, comment faut-il faire?
Maverick13 - 4 octobre 2019 à 09:36 (Je suis désolé j'arrive pas à éditer mon message) L'anneau de méga evolution est dans la residence du Prof. Chen à Crowsville juste en haut à droite de l'arène pokémon !
enderomega - 6 octobre 2019 à 20:24 bonjours, j'ai un bug quand je lance le premier concours : le jeu freeze, mais la musique continue. êtes vous au courant de ce bug ?
Benji26Sang - 7 octobre 2019 à 21:50 Pour le concours il s'agit de ton émulateur mais je vous conseille le discord ou les bug sont repertioré
Acnologia - 10 octobre 2019 à 01:33 bonsoir tout le monde une question vous savez ou ce trouve la mega anneaux ?
Acnologia - 10 octobre 2019 à 01:36 ha mince c'est bon j'avais pas vu plus haut x)
Daga - 20 octobre 2019 à 21:31 Les gars j'ai un gros pb... Deja ce jeux est tout simplement magnifique merci les développeurs vous avez assuré mais j'ai un bug apres le combat de giratina jessaie de partir des collones lance (je m'excuse pour l'orthographe) a peine je descends les escaliers je me reteleporte dans le monde distortion et je recombat giratina et sa a l'infini si quelqu'un a une solution je suis preneur parce que sa me fait mal au c*l de devoir abandonner se jeu par manque de courage de tout recommencer merci d'avance
Benji26Sang - 20 octobre 2019 à 22:37 Bonsoir Daga je te conseil de rejoindre le discord ( https://discord.gg/U6anQqt ) ou la plupart des bugs sont répertoriés. Celui que tu cite à déjà était signaler
Zakhiel - 24 octobre 2019 à 20:40 Bonjour / Bonsoir. Je tiens déjà de vous attribué toutes mes félicitations pour cette version en V1 et V2, continuez à nous gater comme ça Je vous apporte un bug sur la V2: Le concours dans la ville Pavillondor ne fonctionne pas, le concurrent présente son pokemon puis plus rien ne se passe plus aucun bouton ne fonctionne. Seul la musique de fond continue. Voili voilou, en espérant que ce retour vous sera utile pour l'amélioration de votre version. Cordialement Zakhiel :win:
Zakhiel - 24 octobre 2019 à 22:12 Désolé, je viens de voir que le problème à déjà été signalé, mes excuses. J'en profite pour poser une question : L'ABSOLITE est elle présente dans cette version ? Merci, bonne journée et bon jeu à tous
Benji26Sang - 25 octobre 2019 à 22:49 L'Absolite est dispo oui à crowsville
YasuoLoL - 29 octobre 2019 à 13:56 Salut, tout d’abord je tient a dire que cette hack rom est juste parfaite j'avais déjà bien aimer la première version mais la :o J'aimerais savoir si vous aviez des info pour trouver le méga bracelet ainsi que l'objet qui remplace flash et plongée merci d'avance ^^
Benji26Sang - 29 octobre 2019 à 18:00 Le méga bracelet ce trouve aussi à crowsville dans la maison du Prof.Chen un de ces assistant te l'offre. La torche à egipolis contre un grain miracle.
Mardou - 1 novembre 2019 à 14:59 Bonjour, si la team est toujours présente j'aimerais savoir si l'ajout des Pokémon qui follow le dresseur (a la manière de HG/SS) sera implanté dans le jeu tot ou tard ?
Krol - 5 novembre 2019 à 18:06 Salut à tous, j’ai un gros problème. Je suis dans la ville avec les casinos et je suis bloqué car j’ai parlé à un scientifique qui m’a «téléporte » dans le premier jeu Pokémon mais je n’arrive pas à sortir de la
Cosmical-Ben - 5 novembre 2019 à 18:59 > Salut à tous, j’ai un gros problème. Je suis dans la ville avec les casinos et je suis bloqué car j’ai parlé à un scientifique qui m’a «téléporte » dans le premier jeu Pokémon mais je n’arrive pas à sortir de la
Cosmical-Ben - 5 novembre 2019 à 19:03 >
>Salut à tous, j’ai un gros problème. Je suis dans la ville avec les casinos et je suis bloqué car j’ai parlé à un scientifique qui m’a «téléporte » dans le premier jeu Pokémon mais je n’arrive pas à sortir de la > Malheureusement, je n'ai pas trouvé la soluce moi non plus, du coup, comme j'avais sauvegardé avant de partir j'ai relancé le jeu. Mais j'essaierai encore de tester pour voir si je trouve pas la solution
Cosmical-Ben - 5 novembre 2019 à 19:06 > Les gars j'ai un gros pb... Deja ce jeux est tout simplement magnifique merci les développeurs vous avez assuré mais j'ai un bug apres le combat de giratina jessaie de partir des collones lance (je m'excuse pour l'orthographe) a peine je descends les escaliers je me reteleporte dans le monde distortion et je recombat giratina et sa a l'infini si quelqu'un a une solution je suis preneur parce que sa me fait mal au c*l de devoir abandonner se jeu par manque de courage de tout recommencer merci d'avance Pour me sortir de cette mer j'ai du laisser giratina tuer toute ma team perso. Du coup j'ai reespon au centre pokemon.
Cosmical-Ben - 5 novembre 2019 à 19:30 Salut a tous, alors bon, j'ai rencontré pas mal de bug dans cette version, mais à chaque fois c'était pas grave ou dans le cas contraire je finissais pas trouvé une solution. MAIS LA, c'est vraiment un gros bug vraiment problématique. Faut que je vous mette en garde pour pas que vous soyez dosé vous aussi car là c'est vraiment dangereux... En gros, à la tour de combat (celle oû tu dois tabasser 50 dresseur + 1 champion) , tu dois choisir 3 pokemon pour participer. Mais la, je sais pas ce qu'il y a eu comme problème mais, après avoir perdu (ouais, mais le champion est puissant aussi ^^) je me suis retrouvé a la salle d'accueill jusque la ces bon. MAIS quand je regarde ma team, je vois qu'il ne reste plus que les 3 poké que j'avais durant le tournoi! Les autres ont disparu! Je relance le jeux, je suis a nouveau dans le tournoi (a l'étape 40) et je me dis :"ptet qu'il faut gagner à tout prix", alors du coup, je fais mes préparatif en fonction des poké du champion, je remonte les étages jusqu'a lui et je le tabasse (de justesse j'avoue, mon méga Veskikick alias Méga Braségali c'est surpassé comme jamais pour battre ces monstres). Et du coup je ressort vainqueur du tournoi, je tcheck ma team et ... toujours 3 poké sur 6. A 'l'heure ou je vous parle, mon Alia, Archi et Polone (respectivement un Lougarock/un Bazouckan/Maraiste sheney) sont morts, je suis en train de recherché leur pré-évolution pour les "ramener", mais c'est chiant quoi , ils étaient proche du level 70 (sauf le maraiste, il m'aidait juste a plonger)... Bref, je pense que la solution est de n'avoir de nase que 3 poké dans sa team, avec le reste dans le pc(ouais les pokémon dans le pc vont bien au moins) Bonne soirée à tous et faite bien gaffe à vos pokémon.
Kerloxx - 6 novembre 2019 à 17:20 Bonjours, j’ai remarquer un petit bug, quand notre Pokémon et ko, ou même un problème de statut genre para, dans notre compartiment Pokémon ce n’est pas le bon qui est ko ou paralysé
Cliketi - 7 novembre 2019 à 01:11 Les bugs que vous énumerez ont déjà été relevés et certains corrigés dans une maj disponible uniquement sur le discord du jeu. Je vous invite donc à y venir pour être à jour et éviter de rencontrer des bugs mais aussi pour que l'équipe de la modération puisse les répertorier au mieux. Un guide en cours de rédaction est également à votre disposition sur ce discord. Je vous remercie de prendre ce message en considération et, surtout, amusez vous bien
Skyax - 10 novembre 2019 à 17:12 Une question y'a sachanobi ?
Mirazuo - 15 novembre 2019 à 02:50 Salut, j'aimerais savoir si il existe une version 2.0 en cia sans le bug de la sauvegarde svp ? J'ai beau convertir avec le flash 128k mais j'ai toujours le meme bug ca me frustre tellement... :education:
Naruzuna - 15 novembre 2019 à 15:50 Bonjour, c'est encore moi. Pardonnez-moi de ne pas demander la permission de traduire la première version de votre jeu, je n'aurais jamais imaginé que vous me répondriez, car le jeu est sorti en 2015 et votre jeu était incroyable! Nous, les Brésiliens, ne pouvions pas attendre. Quoi qu'il en soit, vous allez maintenant me permettre de traduire cette nouvelle version? Si oui, envoyez un courrier électronique à: naruzuna021@gmail.com, mais je vous demande simplement de me fournir des fichiers que vous avez utilisés afin que je puisse traduire le nom du pokémon, des éléments, des arnaques, etc. Si c'est possible ... Merci !!
Benji26Sang - 16 novembre 2019 à 22:46 Salut narazuna je suis ton blog ou tu met en téléchargement les meilleurs hackrom un conseil rejoindre le discord ou la version à reçu une mise à jour premièrement et où ta question aura réponse plus rapidement je penses.
Raff1305 - 18 novembre 2019 à 04:49 Salut toit le monde, alors j'ai un petit soucis, j'ai l'anneau pour les mega evolution, les gemmes et les pokemon qu'il faut mais je n'arrive pas à mega evoluer. Je dis pas que le jeu beugue, loin de la mais plutôt que je suis un peu débile et qu'il faudrait m'expliquer comment faire si possible Merci
Rk1_ - 18 novembre 2019 à 20:03 Bonjour, j'aimerais bien pouvoir jouer à pokemon éclats pourpre v2 mais à chaque fois que je le lance il me met le message "Cartouche endommagée. Impossible de sauvegarder votre progression." Si quelqu'un sais comment faire pour résoudre le problème ce serais sympa.
Benji26Sang - 19 novembre 2019 à 16:01 Salut Raff1305 pour la mega évolution pendant le combat il suffit d'appuyer sur start lors de la sélection de l'attaque exemple dracaufeu tien le dracaufite xou y tu sélectionne attaque tu appuie sur start et tu choisis ton attaque avec A. sino je conseille à tout nouveau joueur de rejoindre le Discord ou les dernières MàJ sont disponibles et où un guide du jeu et disponible. Une page pour signaler les bugs et aussi à disposition pour aider les développeurs à regroupe les erreurs trouvé et leurs faciliter le travail.
Esqrit - 24 novembre 2019 à 09:40 Yo où est la cs cascade s'il vous plaît et où est le lieu de la troisième énigme merci de vos réponses .
Nerus - 25 novembre 2019 à 11:46 Bonjour à tous Tout d'abord félicitation aux créateurs pour cette petite merveille. Mes journées de travail passent tout de suite plus vite. Je rencontre un bug très pénible cependant, lorsque l'un de mes pokemon a déjà 4 attaques et qu'il veut en apprendre une nouvelle lors d'une montée de niveau j'ai un écran noir. La musique du jeu tourne toujours mais plus rien. Je joue sur no$gba avec la version 2-0-0.5. Ps : Lorsque je lance le jeu j'ai ce message d'erreur, peut-être que cela est lié.
Merci à tous.
Gurakage - 25 novembre 2019 à 21:03 Bonjour, déjà merci beaucoup pour la V2 qui est vraiment incroyable ! Malheureusement j'ai un bug ? Pour le contexte, je finit là 8ème arènes direction sinnoh je monte le mont couronné, je fait le combat contre helios je capture giratina tout va bien et là. Impossible de descendre du mont couronné à chaque fois que je marche sur la plaque en bas des escalier je retourne dans le monde distorsion pour aller ré-affronter giratina... bref sa fait sa à l'infini impossible de partir donc. Esque c'est fait exprès, y à un truc à faire ? je suis perdu quelqu'un à déjà ce bug ? comment faire pour le contourner si possible ? Merci
Cliketi - 26 novembre 2019 à 12:14 Bonjour à tous... Plusieurs des bugs que vous énumerez ont déjà été corrigés lors d'une maj ninja (mise à jour temporaire pour éviter de gacher l'expérience de jeu) mise à votre disposition sur le discord officiel d'Eclat Pourpre V2. Vous trouverez le lien de ce discors ici même ou dans le menu d'introduction au jeu. Je vous conseille egalement de rejoindre cette plate-forme afin que l'ensemble de la communauté du discord puisse vous venir en aide mais aussi pour faciliter le travail des modérateurs pour récencer tout les bugs connus à ce jour permettant ainsi d'améliorer le jeu plus efficacement. Je vous remercie de prendre en considération ce message et le laisser visible pour tout nouveau joueur afin qu'il puisse savoir où trouver réponse à ses multiples questions. Je vous souhaite bon jeu et vous dis à bientôt sur le discord pour ceux qui en ressentent le besoin ou pour toute question que ce soit.
thunderkoz - 29 novembre 2019 à 10:22 Bonjour Je vien d'attaquer le jeux et j'aurai aimé savoir comment faire évoluer porygon en porygon 2 / z Merci
Biko - 2 décembre 2019 à 11:34 Salut les dresseurs, la question a déjà été posé mais qui ne tente rien a rien. J'ai essayé de transférer la rom hack Pokémon Eclat Pourpre en cia, pour pouvoir y jouer sur ma 3DS, avec Ultimate GBA VC Injector. J'ai réussi, cependant je ne peux pas sauvegarder. Un message d'erreur intervient au début du jeu me prévenant que la cartouche est endommagé et que je ne peux pas sauvegarder. Est-ce que quelqu'un saurait comment régler ce problème ou aurait un patch ou quelque chose pour m'aider ? Merci d'avance.
Biko - 2 décembre 2019 à 14:49 C'est bon j'ai trouvé comment faire, il suffit de suivre ce tuto
Lafronta - 9 décembre 2019 à 19:46 Salut, je voulais savoir si il y avait lougaroc forme nocturne et crépusculaire et si oui comment les obtenir. Merci
Luaste - 11 décembre 2019 à 14:30 Hello à vous ! Un bug rencontré que je n'ai jamais vu sur d'autres jeux. Lors d'un lancement de combat avec une dresseuse (oui oui, juste les dresseuses) de la Team Rocket, ça lance le combat et ça bloque juste après avoir fait apparaître les sprites des personnes (le mien et dresseuse adverse). Aucun dialogue, bloqué à me regarder moi et la dresseuse sans pouvoir rien faire. Est-ce que je suis le premier à rencontrer ça ?
Flouchka - 21 janvier 2020 à 17:49 Bonjour a toutes et tous désoler si je me trouve au mauvais endroit où quoi que se soit j'suis pas trop douée pour chercher les bons forum :-s bref je joue a pokemon éclat pourpre et j'aimerais savoir comment trouver diancie si c'est possible de l'avoir, l'endroit,ect... je cherche mais je ne trouve pas :-s merci d'avance passer une bonne journée ;-)
Noblεsse - 27 janvier 2020 à 13:49 Bonjour, Je suis sur téléphone et lorsque je tente de faire le concours intermédiaire à Isla, le jeu plante. Est ce un bug venant de moi ou du jeu ? Merci
Valtekias - 29 janvier 2020 à 10:32 Bonjour , donc voila j'ai jouer un peu a cette rom et je trouve qu'elle est superbement bien réalisé mais il y'a un très gros probléme sur les Pokémons .. 1 . trouver un pharamp sans avoir vu 1 fois un wattouat c'est totalement béte , certains diront qu'on a qu'a faire un œuf mais quand on cherche les meilleur iv faires des œufs prend beaucoup trop de temps ... 2 . un starter avec 3 attaques c'est abusez et rend le debut du jeu beaucoup trop simple (je prend le cas de grenouss) 3 . Les abri x50 sans louper sa fait perdre trop de temps dans un combat et rend le jeux moins interessant car de base on ne peut la reussir 2x d'affilez 4 . Sa revient au 1er probléme , mettez les petits pokemon plutôt que directement les gros par exemple au debut variez parce que pikachu on l'a deja dans rouge feu foret jade j'aurai aimer voir autres choses du genre wattouat , lixy ou autre .. Enfin voila aussi non très belle reussite malgré tout vous avaient fait un travail enorme et sa se ressent en jeu donc un grand bravo a vous
cachou40 - 17 mars 2020 à 16:19 Petite question les gens. Le pokéradar est le même que dans platine ? c'est a dire avec l'histoire des 4 cases éloignées et des chaines de 40 pokemons ? Comment fonctionne t-il en détail ? Merci
LinkGalaxy - 7 juillet 2020 à 18:52 > C'est bon j'ai trouvé comment faire, il suffit de suivre ce tuto Salut tout le monde, et salut Biko Je cherche sans succès comment convertir le fichier GBA de pokemon pourpre en CIA sans succès. Peux-tu m'expliquer comment fait stp?
WeeabooMaster - 23 août 2020 à 15:22 Il ne se passe rien quand j'appuie sur R dans le souterrain. Peu importe où. J'ai essayé sur deux émulateurs différents et appuyé sur toutes les touches. Sinon dans menu > Pokémon quand un Pokémon a une altération de statut si il est placé à la colonne de gauche le graphique d'altération de statut est placé sur un autre Pokémon. Et l'interface menu > Pokémon est toutes façons pourrave. (edit: mettre des codes de vérification pour envoyer des messages, non mais sérieux, quoi)
Nacked snake - 24 août 2020 à 12:24 Toujours autant dessus de la fin.. ou est passé F ? Retour de M ?
Dim59000 - 30 août 2020 à 10:02 Bonjour ou peut on trouver sonistrelle dans pokemon eclat pourpre v2 svp
Orion poké poké - 9 septembre 2020 à 18:13 Bonjour, tout d'abord un grand merci aux créateurs, cette rom hack est une pure merveille, des heures de plaisir dessus, et je crois que très peux de gens ce rendent compte du taff... alors encore merci. J'ai juste une requête comme vous chercher a toujours faire mieux (je dois pas etre le seul a le demander) DONNER NOUS UN MODE MULTI SVP avec un potes (qui est totalement fan de cette version aussi) on adore faire notre équipe ultime et s'affronter a la fin et la on a pas accès au colisée du club link... Si vous faites ça la rom sera parfaite MERCI
momo 08 - 16 mai 2021 à 16:57 au batiment du prof chen a crowsville le premier mec a guauche
Letouriste1 - 19 mai 2021 à 00:22 Salut! J'avais fini le jeu en 1.4.2 il y a quelques années et suis ravi de voir cette grosse maj! Vais m'amuser Aucun bug à rapporter, je viens de commencer, mais je regrette vraiment la catégorie "Emplacements" de votre page de présentation. Savoir quels pkms pouvait spawns dans chaque zone aide à choisir où grind des lvls Autant chopper tout les pkms qui m’intéressent si je dois passer une 1/2 heure à farmer. En tout cas, vous faites un super boulot! Est-ce qu'il y a une plateforme à privilégier pour des news et updates? Je ne voudrais pas manquer vos prochain travaux
aeternamus - 2 juin 2021 à 18:29 Salut, Merci pour le super taff j'aime beaucoup cette ROM MAIS... j'ai l'impression que la v2 et un peu buggué déja j'ai le jeu qui freeze une fois sur deux avec le cherche VS (ce qui est pas grave une fois que on le sait). SURTOUT tournegrain a disparu, enfaite un paquet de pokemon on disparu alors qu'il était en v1 je sais pas si sa vient de moi ou de mon émulateur (mGBA). Pas de tournegrain pas de pierre soleil.... Donc c'est terrible (j'ai l'impression que tout les pokemon qui apparaissent de jour on disparu). Quelqu'un a une solution pour péchaud des pierre soleil sans sa ?
aeternamus - 2 juin 2021 à 18:29 Salut, Merci pour le super taff j'aime beaucoup cette ROM MAIS... j'ai l'impression que la v2 et un peu buggué déja j'ai le jeu qui freeze une fois sur deux avec le cherche VS (ce qui est pas grave une fois que on le sait). SURTOUT tournegrain a disparu, enfaite un paquet de pokemon on disparu alors qu'il était en v1 je sais pas si sa vient de moi ou de mon émulateur (mGBA). Pas de tournegrain pas de pierre soleil.... Donc c'est terrible (j'ai l'impression que tout les pokemon qui apparaissent de jour on disparu). Quelqu'un a une solution pour péchaud des pierre soleil sans sa ?
Yoyoslouby - 16 juin 2021 à 16:44 Bonjour, J’utilise l’émulateur Eclipse sur iPhone 11. Lorsque je lance la V2 en nouvelle partie, le jeu se lance normalement avec le discours de la journaliste, jusqu’à l’écran de réglage des paramètres de jeu. Une fois les paramètres validés, je me retrouve sur le menu pause du jeu classique sans pouvoir effectuer aucune action. Je peux uniquement changer le curseur de sélection (pokedex, pokemon, sac, sauvegarder,etc) mais ne peux accéder à aucun de ses menu. La touche B ou start ne permet pas non plus de quitter le menu. (A noter qu’il semble que je puisse jouer à la V2 à partir d’une sauvegarde de la V1.4.2). Si vous jouez à la V2 depuis iOS, je veux bien savoir sur quel émulateur svp. Bonne journée
Julien80390 - 30 juin 2021 à 11:09 Moi j'ai un problème pour avoir accès à Ghetis car j'ai combattu N il avait Zekrom mais il m'a donner Reshiram et j'ai regarder un YouTubeur qui lui a donner Zekrom donc il a eu accès au PC du scientifique du deuxième étage et accès à la salle de Ghetis je suis bloquer ici comment faire pour avoir accès à Ghetis maintenant ?
pokéfan90 - 20 juillet 2021 à 20:53 Bonsoir tout le monde, gros big up pour les développeurs. La première version était déjà la meilleure rom pokémon fan à laquelle j'avais joué et les rajouts effectués sur la V2 sont pas mal aussi. Sinon je viens de rencontrer un petit soucis, c'est que je n'arrive plus à quitter le lieu où j'ai affronté HELIO. A chaque fois que je descends les escaliers je me retrouve face à giratina et à la fin du combat le même dialogue avec Helio se répète. Que faire ?
pokéfan90 - 21 juillet 2021 à 12:30 > Bonsoir tout le monde, gros big up pour les développeurs. La première version était déjà la meilleure rom pokémon fan à laquelle j'avais joué et les rajouts effectués sur la V2 sont pas mal aussi. Sinon je viens de rencontrer un petit soucis, c'est que je n'arrive plus à quitter le lieu où j'ai affronté HELIO. A chaque fois que je descends les escaliers je me retrouve face à giratina et à la fin du combat le même dialogue avec Helio se répète. Que faire ? j'ai eu ma réponse sur la page précédente. Pour ceux qui rencontre le même problème : Bonjour à tous... Plusieurs des bugs que vous énumerez ont déjà été corrigés lors d'une maj ninja (mise à jour temporaire pour éviter de gacher l'expérience de jeu) mise à votre disposition sur le discord officiel d'Eclat Pourpre V2. Vous trouverez le lien de ce discors ici même ou dans le menu d'introduction au jeu. Je vous conseille egalement de rejoindre cette plate-forme afin que l'ensemble de la communauté du discord puisse vous venir en aide mais aussi pour faciliter le travail des modérateurs pour récencer tout les bugs connus à ce jour permettant ainsi d'améliorer le jeu plus efficacement. Je vous remercie de prendre en considération ce message et le laisser visible pour tout nouveau joueur afin qu'il puisse savoir où trouver réponse à ses multiples questions. Je vous souhaite bon jeu et vous dis à bientôt sur le discord pour ceux qui en ressentent le besoin ou pour toute question que ce soit.
Coldenor - 27 juillet 2021 à 17:38 Salut Je viens de commencer Pokemon Éclat Pourpre V2, et je me suis retrouvé avec un beau bug. En allant dans la boîte gemmes, je me suis rendu compte que j'avais récupéré une lockpinite. Ayant une certaine curiosité, je me suis retrouvé à sélectionner la Lockpinite, et le jeu a crash a ce moment précis. (j'avais pas sauvegardé depuis 1 heure donc j'ai eu le seum) Ce bug est, je pense, anormal, mais est ce qu'il se produit avec toutes les méga-gemmes ? (a noter que je n'avais pas de Lockpin dans ma team puisque j'étais au début du jeu, je n'avais que mon starter, un oeuf et un évoli)
seb13005 - 9 août 2021 à 08:47 Bonjour à tous, Comment fait on pour avoir chimpenfeu? J’ai lu qu’il était à la route 8. Plutôt de nuit ou n’importe quand ? Je n’arrive pas à l’attraper. Et Feunnec? Merci d’avance pour vos réponses
Ezekiel2510 - 10 août 2021 à 23:50 Bonjour, j'ai téléchargé la version éclat pourpre 2 mais il y a un bug (je ne sais pas si cela vient du jeu ou de mon émulateur, j'essaie de le savoir, pour info j'utilise eclipse emulator sur ios) : Au tout début du jeu, le jeu nous demande de régler les paramètre mais après l'avoir fait je me retrouve sur le menu et impossible de le fermer et donc de continuer (commencer) le jeu.. Merci beaucoup ! [EDIT] : Résolu, j'ai identifié le bug cela venait effectivement de mon émulateur "Eclipse emulator" sur ios. J'ai eu du mal mais je suis arrivé a télécharger "elta Emulator" sur ios et cela marche bien maintenant. Il suffisait d'appuyer sur le bouton B pour quitter le menu après le choix des paramètres (chose que je ne pouvais pas faire sur Eclipse emulator).
Ezekiel2510 - 14 août 2021 à 10:41 Re-bonjour, J’ai un bug au niveau de la loterie ou faut trouver le mec qui donne dès ticket et qui se retrouve a percharbre, impossible de lui donner des tickets alors que j’en ai 3 !
Daffodil - 28 août 2021 à 15:31 > Re-bonjour, J’ai un bug au niveau de la loterie ou faut trouver le mec qui donne dès ticket et qui se retrouve a percharbre, impossible de lui donner des tickets alors que j’en ai 3 ! Salut, as-tu laissé une place vide dans ton équipe ?
blackfight2 - 4 septembre 2021 à 18:19 bonjours l'un d'entre vous sais ou trouver l'electoplasmite?
ufanlee** - 22 octobre 2021 à 11:30 (*edit: problème résolu)
Doragon - 14 novembre 2021 à 03:19 Salut! Je n'avais jamais pu continué la V1 (la rom hack se base sur RF/VF qui sont tellement LENTS mais le fait de pouvoir jouer des Pokémon de la 6G me fera supporter cette lenteur. Mais du coups on a plus la super aide sur la V2 avec la localisations de tous les Pokémon qui était dispo pour la V1 (je me doute que tout répertorier demande beaucoup de temps) mais j'aimerais savoir où trouver des Passerouge? Je suis a la route 3 et le seul pokémon de la 6G que j'ai croisé pour le moment c'est Lépidonille...Et pourtant je fais des sessions d'aller retour dans les hautes herbes pour être sur de tout voir...J'aurai cru a la route 1 vu qu'il y'a tous les Pokémon de base des autres générations mais impossible de croiser de Passerouge. Avoir cette info m'aiderait beaucoup Autre question: J'imagine que Nymphali est obtenable, quel est son moyen d'évolution?
Enzzz - 7 mars 2022 à 16:18 Salut l'équipe, Je viens de finir le jeu en difficile et c'était top ! Merci pour votre travail le jeu est super avec une histoire intéressante. Mon seul bémol, [spoiler]c'est le boss final lvl 100 en difficile qui m'a fumé. J'avais déjà farmé des heures mes pokemons lvl 90 pour la ligue. J'avais vraiment la grosse flemme de le re-farmer pour le boss, je l'ai donc passé en facile.[/spoiler]
babacool - 27 avril 2022 à 19:04 Bonjour, après avoir téléchargé le jeu, je ne peux pas y jouer. Je lance l'émulateur gba puis je vais dans le dosser du jeu, je clique sur le fichier mais ça me ferme l'émulateur. Que dois-je faire ?
Odraznic - 6 mai 2022 à 09:36 Bonjour tout le monde, alors déjà bravo pour le jeu que je trouve très bien alors que je viens de le commencer cependant je ne sais pas si certaines personnes en ont déjà parlé mais ayant commencé l'aventure avec carapuce et l'ayant évolué en carabaffe je comprends pas pourquoi les seules attaques qu'il ait apprit sont morsure et repli.. Rien d'autres. Actuellement j'ai Tortank.. Du coup Tortank niveau 36 avec Charge, repli, morsure, pistolet à eau :/ Autres chose, je joue en difficile du coup je passe pas encore le champion psy du coup je décide d'aller m'entraîner avec le cherche vs... Une fois sur deux il fait planter le jeu.. :/ J'ai quand même été faire un tour sur le discord et effectivement le jeu à l'air d'avoir pas mal de bug, je me demandais si ça valait quand même le coup de tenter l'aventure ou si c'est prendre le risque de se retrouver complètement bloqué à un moment ou un autres ? Merci de vos réponses.
KCrwaaaaaaah - 21 juillet 2022 à 03:37 Bonsoir à tous, Savez-vous où trouver le Tissu Fauché pour Téraclope? Merci
Kojjiro - 27 juillet 2022 à 16:15 > Moi j'ai un problème pour avoir accès à Ghetis car j'ai combattu N il avait Zekrom mais il m'a donner Reshiram et j'ai regarder un YouTubeur qui lui a donner Zekrom donc il a eu accès au PC du scientifique du deuxième étage et accès à la salle de Ghetis je suis bloquer ici comment faire pour avoir accès à Ghetis maintenant ? Salut ca fait un an donc tu va surement pas me repondre mais est ce que tu as reussi à regler le probleme finalement, parce que je suis dans le meme cas que toi.
Kojjiro - 27 juillet 2022 à 16:16 > Moi j'ai un problème pour avoir accès à Ghetis car j'ai combattu N il avait Zekrom mais il m'a donner Reshiram et j'ai regarder un YouTubeur qui lui a donner Zekrom donc il a eu accès au PC du scientifique du deuxième étage et accès à la salle de Ghetis je suis bloquer ici comment faire pour avoir accès à Ghetis maintenant ? Salut ca fait un an donc tu va surement pas me repondre mais est ce que tu as reussi à regler le probleme finalement, parce que je suis dans le meme cas que toi.
Negan - 27 juillet 2022 à 18:35 Bonjour tout le monde Tout d'abord très bonne rom j'ai pris un plaisir fou à y jouer malheureusement je pense avoir été victime d'un très gros beug après avoir fait des combats dans la tour combat les 3 pokémon que je n'ai pas utilisé on était effacé de mon équipe, j'ai vérifié s'ils étaient pas dans le pc mais non ils ont bel et bien était supprimé apparemment
johannlm10 - 5 août 2022 à 16:07 Bonjour, Où pourrais-je trouver la version corrective de Pokémon éclat pourpre v2 qui corrige les bugs de diancie et kyurem? Car je n'arrive pas à avoir accès au discord de la communauté ( le lien ne fonctionne pas). Merci d'avance
HerbeTondue - 1 septembre 2022 à 10:05 Hey je suis actuellement en train d'essayer de faire le 100% du pokédex national et j'ai pu rencontrer quelques bugs. Notamment le plus chiant est le taux de capture de Fermite ou encore de Tutankafer qui sont juste impossibles à capturer. J'ai essayé de lancer près de 200 hyper balls je n'ai jamais eu un seul mouvement de poke ball. De ce fait je suis un peu bloqué pour finir mon 100%. Ah et oui aussi, l'ascension Pokemon ne rend pas l'équipe déposée mais te donne l'équipe de Pokemon que tu as attrapé si on abandonne en parlant à la dame. Voilà sinon très bon jeu et je prends beaucoup de plaisir !
bohem - 23 septembre 2022 à 15:43 Coucou, je redécouvre pokémon pourpre avec cette V2 (et merci !), j'ai quelques question : -En plus de la possibilité de visualiser les EV, autre chose à changé pour les modifier ? Pour les réinitialiser ou diminuer/monter. -Je viens de faire un oeuf de Ékaïser, je n'ai pas obtenu de Bébécaille mais directement un nouvel Ékaïser, c'est normal ? Même chose pour Ohmassacre, dont l'oeuf donne un Ohmassacre. -Quand je veux "relâcher" un oeuf, ça me dit "Oeuf impossible à lâcher". Il faut donc le faire éclore pour ensuite le relâcher, c'est le cas dans tous les jeux pokémon ? Je me souviens plus. -Est-il possible d'avoir plus de boites dans le PC ? J'ai bientôt rempli les 13 boîtes de 30 places, ça fait 390 places pour environ 800 pokémons. [spoiler]J'ai terminer la ligue et quelques quêtes (Myst vaincu ainsi que N et Ghetis), par rapport à la V1 cela m'a semblé facile, j'ai roulé dessus avec des niveaux équivalents voir inférieurs, la difficulté a été modifié ou c'est dû au plus large choix de pokémon que dans la V1 ?[/spoiler]
roidas - 7 décembre 2022 à 12:33 Bonjour, Déjà bravo pour le travail effectué je découvre beaucoups de pokemons ahah. J'ai une question bête, je joue qu'avec des shiny; j'ai ma kirlia lvl 40 qui n'évolue toujours pas en gardevoir je ne comprends pas. J'suis un peu deg du coup je mets de coté en attendant d'avoir une réponse.. Merci à vous
atuh - 22 décembre 2022 à 21:44 Bonjour, alors déjà, Super jeu ! j'me suis régalé, j'ai torché ça en 4 jours ! MRC J'ai repéré qq bug évidemment (très peu évidemment) mais on ne peut pas faire évoluer Carabing si j'ai bien compris. J'ai fait ça avec le cable link et ça ne fonctionne pas. Mais ça fonctionne pour son complémentaire escargaume. Aussi, je ne sais pas si c'est un bug ou bien un easter egg, mais j'ai trouvé un passage dans le mont couronné qui me mène jusqu'à un personnage identique au mien. Voilà voilà
Emerick - 23 mars 2023 à 17:30 Bonjour c’est la première fois que je poste je suis actuellement à la recherche d’un améliorator j’ai chercher sur internet sans gagner plus d’infos esque quelqu’un pourrait m’aider s’il vous plaît .En vous remerciant .
pokral - 19 avril 2023 à 14:32 bonjour j ai un rocabot et je voudrais avoir un lougaroc crépusculaire mais je de sais pas a quelle moment je doit le faire evoluer merci a ceux qui me répondront
Evolien - 29 mai 2023 à 13:55 Bonjour, j'aimerais avoir l'autorisation de faire un let's play sur pokémon éclat pourpre s'il vous plait, merci d'avance.
Lord456 - 24 juin 2023 à 16:59 Bonjour, Je n'ais pas entendu parler de ce bug mais je n'ais pas tt lu donc il est possible qu'il est déjà été répertoriés, mais en gros voila Lorsque j'utilise l'attaque teleport avec mon kirlia, je me teleporte dans un contour noir d'une salle que je pense être celle d'un membre du conseil 4, et je suis bloquée. Le plus bizarre est que j'ai déjà utilisé cette attaque hors combat auparavant, et que je n'avais pas ce prbl avant. Pour l'aventure, lorsque j'ai utilisé cette attaque et qu'elle a bien fonctionné, je me trouvais dans la ville du 2eme badge sans l'avoir obtenu, et mtn je suis juste après le 3eme badge. Merci d'avance. P.S : je ne sais pas comment on met des capture d'écran dans les messages mais j'en ais si besoin
Caius_Barnabus_Maximus - 27 juin 2023 à 14:37 Bonjour je ne sais pas si ce problème a été résolu avant mais je suis bloqué aux colonnes lance en haut du mont couronné où l'on capture giratina. J'ai battu Hélio, capturé Giratina mais lorsque je veux partir par les escaliers, je suis re téléporté dans la dimension de giratina. Je peux le réaffronter ce qui relance le dialogue de fuite de Hélio mais je reviens au point de départ. Je ne peux pas faire vol ni utiliser roucarnage. Les trois tile du bas de l'escalier me téléportent j'ai essayé les 3. J'ai fait cette quête secondaire avant la derrière arène en me téléportant avec le héros de sinnoh dans la ville d'acier. Merci de votre aide
Caius_Barnabus_Maximus - 27 juin 2023 à 20:15 ai lu les 17 pages et la réponse y figure merci . Vous n'etes pas obligé de perdre votre temps a répondre
Smyley - 9 juillet 2023 à 18:56 vous savez si il y a la mysdibulite dans le jeux stp ?
Ant85 - 21 juillet 2023 à 17:46
- certaines routes sont un peu bordéliques au vu du nombre d'objet affichées a l'écran (dresseurs, flotte, arbres, bestioles érantes hautes herbes), ca aurai juste parfois gagné a etre un poil plus linéaire.
Adjydé - 11 août 2023 à 10:02 Bonjour est ce que quelqu'un sait ou trouver le croc rasoir ? Je ne trouve pas l'information sur le forum et l'objet n'est pas citer dans le objets évolutifs
Adjydé - 11 août 2023 à 10:03 merci d'avance
minimorfal - 26 septembre 2023 à 20:12 Salut, tout d'abord, ce jeu est une merveille. Bravo à l'équipe pour ce super travail. J'ai une petite question, j'ai mis le taux de shiny a 1/400. Je suis à plus de 1000 reset de type-0. Je commence a me demander si il n'est pas shiny lock. Quelqu'un peut-il me renseigner. Merci d'avance.
Vecna - 9 octobre 2023 à 11:48 Hello, Merci pour ce super jeu Existe il une version actualisée de la liste des pokemons trouvables sur les routes et dans les lieux du jeu ? Je ai trouvé que la liste incluant les pokemons des trois premières générations !
Giagon - 10 décembre 2023 à 16:54 J'ai un bug au château de N après avoir battu N le garde bloque toujours la porte pour avancer me disant que seul les personnes autorisées peuvent entrer j'ai pourtant récupéré Reshiram et parlé a tous le monde
xRiiTaAlii4nO90 - 7 février 2024 à 05:07 Bonjour à tous. Tout d'abord, ayant fait des dizaines de hack roms, celle ci est la plus belle, la plus complète que j'ai faite. Un énorme merci à Myst et Mickey pour celle version extraordinaire Ensuite, est-ce qu'il y a une solution complète du jeu avec l'emplacement de toute les mega-gemme, l'emplacement de tout les légendaire et tout les objets permettant de les avoir ? Comment fait-on pour avoir Solgaleo/Lunala ? J'ai eu Cosmog et Cosmovum mais pas les deux autres. Et dernière question, est ce qu'il va y avoir une v3 avec la 8G et 9G ?
Teufeuk - 27 février 2024 à 16:57 Yo il m’est impossible d’accéder au Discord merci j’ai accepter tout les truc de règlement mais je suis bloquer
Sprinter57 - 4 avril 2024 à 22:16 Bonjour a tous, je ne sais pas si les devs (que je remercie infiniment pour ce jeu) sont encore la. En tout cas cest vraiment top de chez top!!! J'ai une petite question. J'ai un cartouche non original trouvé en broc et un gb operator. Du coup jai essayé de mettre la rom dessus mais apparemment ca passe pas bien. J'ai des bug graphiques et puis les pokémon sauvage ne connaissent que lutte. Est ce que vous avez déjà été confronté a ce problème?
hsyc - 15 avril 2024 à 00:39 Bonjour ! Je suis dans l'arène de Crownsville (Champion Amadeus) Je pense qu'il y a un bug visuel car une fois que j'avance j'entends que je saute un obstacle et mon personnage disparait et avance dans le vide avant de rencontrer un dresser motard, ensuite je tourne à gauche avant de retomber devant le gars à l'entrée. Comment corriger cela ? Merci !
Totti42800 - 19 juin 2024 à 00:17 Yo Petite question comment faire pour avoir magnezone !? Merci à vous ! Bon jeu !
valdjin - 24 août 2024 à 16:48 bonjour j'ai attrapé un carabiné et un escargaume mais je n'arrive pas a avoir un lancargot avec l'obit câble link. quelqu'un saurait comment faire évoluer carabing ?
kin+akLeVrai - 28 janvier 2025 à 18:58 J'ai tjrs pas trouvé comment évoluer Carabing. Ce n'est pas par Cable link, Cable link avec Escargaume dans l'équipe, Cable Link en Tenant la Peau Métal, Niveau 45 ou plus bas, montée de niveau avec Tranche, montée de Niveau avec Plaie Croix, j'ai abandonné, dsl. rès Bon hack, vla dur à Nuzlock, J'ai déja eu Type 0 Shiny donc il est pas lock, le serveur Discord est 1000x plus actif pr les questions et tout.