[TUTO Rouge Feu FR] Editer des dresseurs en hexa
YTPo0OP - 11 août 2014 à 04:05
Editer des dresseurs à la DURE
Bonjour à tous :win: J'ai rencontré quelques problèmes avec A-Trainer, du coup je vous propose une solution alternative pour éditer les Pokémon des dresseurs !
Pré-requis : A-Trainer Editeur hexadécimal Pokédex Order Editor Attack Editor Advance (ou A-Tack ou toute autre liste d'attaque triée)
1- Pour les dresseurs normaux
Ouvrez A-Trainer puis sélectionnez le dresseur dont vous voulez éditer les Pokémon. Cliquez sur >>Pokemon Data puis notez l'offset du dresseur :
(notez que ce dresseur a 4 Pokémon)
Ouvrez votre éditeur hexadécimal et allez à l'offset noté. (J'ai sélectionné tout ce qu'il y a entre l'offset noté et l'offset du dresseur suivant)

Voyons ça ensemble : 00 00 1A 00 -> Niveau du Pokémon : 26 10 00 -> Pokémon : 10 00 -> 10 (on ne sait pas qui c'est pour l'instant) 00 00
On trouve quatre fois ce pattern (un 00 00, 2 XX XX et un 00 00) : une fois par Pokémon.
Voyons maintenant ce que l'on peut faire avec ça.
Ouvrons Pokédex Order Editor et cherchons le Pokémon 10.

C'est Roucool ! Quelle idée d'avoir un Roucool niveau 26 §§§§§§§§§§§
On va le remplacer par Deoxys !

Deoxys est numéro 19A dans Pokédex Order Editor. 19A -> 019A -> 01 9A -> (on retourne) 9A 01.
On remplace donc 10 00 par 9A 01
On peux aussi modifier son niveau. On souhaite le mettre niveau 91 par exemple.
91 (décimal) -> 8B (Hex) -> 00 8B -> 8B 00 (on retourne)
On remplace donc 1A 00 par 8B 00
2- Pour les champions d'arène
Les champions ont la particularité d'avoir les attaques de leurs Pokémon éditables !
Ouvrez A-Trainer puis sélectionnez le champion dont vous voulez éditer les Pokémon. Cliquez sur >>Pokemon Data puis notez l'offset du dresseur :
(notez que ce dresseur a 3 Pokémon)
Ouvrez votre éditeur hexadécimal et allez à l'offset noté. (J'ai sélectionné tout ce qu'il y a entre l'offset noté et l'offset du dresseur suivant)

Voyons ça ensemble : 00 00 -> Niveau du Pokémon : 18 -> Pokémon : 2B 01 -> on inverse et ça donne 012B (on ne sait pas qui c'est pour l'instant) -> Première attaque -> Seconde attaque -> Troisième attaque -> Quatrième attaque **00 00 **



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