Pour commencer ouvrez votre rom avec Unlz-gba et allez sur le pokémon que vous voulez remplacer:
Faites "Import" et sélectionnez un sprite indexé.
Ensuite faites "Write to rom" et cochez les cases comme indiquer ci-dessous:
Quand vous faites "OK" un message apparaît, indiquant un nombre en Hex:
Ouvrez votre rom avec FSF, mettez le nombre (en Hex) obtenu précédemment de le convertiseur (HEX/DEC) intégré (Si vous avez une version récente de FSF).
Puis mettez le nombre obtenu (En décimal) dans "octets nécéssaires" et cliquez sur "Rechercher":
Retournez dans Unlz-gba, refaites "Write to rom" remplacer l'offset qui se situe dans "image offset" par celui que vous avez trouvé avec FSF et cocher les cases comme indiqué sur l'image qui suit:
Et faites "OK", normalement vous devez obtenirun message de ce genre:
Tout de suite après refaite "Write to rom", sélectionnez les cases comme indiquer ci-dessous et faite "OK":
Femez Unlz-gba, ouvrez votre rom avec VBA et testez:
Fin du tuto.
Max 68 - 25 août 2010 à 18:24
Bon tuto :haulas:
T@gekiss - 25 août 2010 à 18:25
Ca, c'est pour changer le sprite.... :fail:
Titre rectifié.
EDIT: J'ai corrigé quelques fautes en passant.
Sainior - 27 août 2010 à 23:47
J'ai déjà vu ce tuto quelque part. Certain.
PS : Et merci de vérifier qu'un tuto n'est pas déjà réalisé avant de le commencer.
T@gekiss - 28 août 2010 à 08:22
Moi aussi j'avais vu ce tuto quelque part, j'ai retrouvé ce tuto-ci, et c'était rayquaza77 qui l'a rédigé, alias raykiodon9.
Sainior - 28 août 2010 à 12:14
Au temps pour moi.
T@gekiss - 28 août 2010 à 12:38
Et le HS n'est pas toléré.
absolium - 21 septembre 2010 à 14:23
Super mais est-ce que c'est la même chose pour un sprite dresseur ???
Ah! oui je cherche aussi les back-sprite des heros sur Saphir (fr) et
rouge feu (fr). Merci d'avance :D
T@gekiss - 21 septembre 2010 à 15:41
Non, ce n'est pas pareil.
absolium - 26 septembre 2010 à 13:04
Comment on fait please ? Je voudrais changé les sprites et back-sprites des dresseurs
mais je n'y arrive pas, tu peut m'indiquer un topic ou lien qui peut m'être utile ?
merci.
Sainior - 26 septembre 2010 à 13:09
Même méthode, sauf qu'il faut trouvé les dresseurs et leur palette dans Unlz Gba.
giratino - 26 septembre 2010 à 19:44
Sur Rf/vF je ne trouve que des images + palettes en désordre (Unlzgba de PL)
Sainior - 26 septembre 2010 à 19:47
Pas possible, il y a tous les Pokémon, leur back, et leur version shiny.
giratino - 26 septembre 2010 à 19:49
??? Moi j'ai que les img d'animation dit moi un numéro de tile que je vois
Edit: Trouvé!!
Sainior - 26 septembre 2010 à 19:52
Ben tu vois
giratino - 26 septembre 2010 à 19:53
Il faudrait un index :fail:
Sainior - 26 septembre 2010 à 19:55
Perso', j'utilise Unlz Gba que pour les dresseurs, pas pour les Pokémon. Pour eux, Pokémon Sprite Editor et bien mieux
giratino - 26 septembre 2010 à 19:57
:ahah: :ahah: :ahah: Tu peux me lancer un lien ^^ les dresseurs, j'utiliserai que unlz gba pour ça
Bon je fait simple :
-je ne trouve pas les back-sprites dresseurs
-j'ai vu que l'on peut les avoir sur NSE mais je ne sais pas comment... ???
Je voudrais savoir si quelqu'un pourrait m'aider a les trouvés sur unlzgba ou bien de me dire comment les avoir sur NSE. :pedo:
merci de votre aide
c'est sur rouge feu
Sainior - 3 octobre 2010 à 00:09
Zomg, apprenez à chercher et réfléchissez. Les back-sprites des dresseurs n'existent pas...
T@gekiss - 3 octobre 2010 à 08:41
Par contre, celui du héros, oui.
absolium - 3 octobre 2010 à 17:24
Zomg, apprenez à chercher et réfléchissez. Les back-sprites des dresseurs n'existent pas...
Je voulais dire ce des HEROS !
excuse moi si je me suis mal expliquer
Sainior - 3 octobre 2010 à 22:01
Humm. Dans ce cas, ils y sont, je ne sais pas à quelles adresses, par contre.
raykyodon9 - 4 octobre 2010 à 18:04
Sur Rouge Feu les back des dresseurs sont pas dans Unlz-Gba.
Utilise plutôt NSE c'est plus simple ils sont dans les bookmarks pour RougeFeu US
pour FR je sais pas.
supersam2 - 4 octobre 2010 à 18:54
Si ils y sont mais il y a une manip à faire dans les menus et ca permet aussi de changer les anims des attaques
absolium - 4 octobre 2010 à 23:45
SERIEUX :pedo: :pedo:
Tu peut changer les animes avec çà :o
supersam2 - 5 octobre 2010 à 16:56
oui mais faut être doué et pas être exigeant en palettes...
absolium - 5 octobre 2010 à 20:33
pour les palettes sa va mais douer sa dépend en quoi :baffan:
il faut faire quoi ?
Sainior - 5 octobre 2010 à 20:34
Ben, il faut dessiner l'effet de ton attaque (feu, éclaboussure d'eau, etc).
absolium - 5 octobre 2010 à 20:47
Après j'utilise l'hexa pour l'intégrer c'est ça ? ^-^
Sainior - 5 octobre 2010 à 20:57
Non, Unlz-gba.
absolium - 5 octobre 2010 à 21:03
:pedo: ça je l'ai compris mais si je n'utilise pas l'hexa il faut que je me reporte a un offset existant ou bien je fais un dessin et je le met dedans ?
Sainior - 5 octobre 2010 à 21:04
Il faut que tu trouve une attaque déjà existante et que tu la modifie.
absolium - 5 octobre 2010 à 21:08
Thanks
simoh94 - 31 octobre 2010 à 02:31
et si tu disais ce qu'est un sprite indexé? -_______-
Sainior - 31 octobre 2010 à 10:24
Marqué dans les définitions à savoir.
Crap - 30 décembre 2010 à 23:31
Yop
Je voulais savoir comment changer un mini sprite ( Ca donne un peux plus de réalisme a une wildbattle )
Je suis sur la Rom Rf et dans les mini sprite de personnage je souhaite avoir les 3 starter 3 eme gen .
Quand je choisis le numero d'un mini sprite il y a des " slot" vide mais quand j ouvre ma rom avec unlz je ne trouve pas les mini sprite .
J'ai Dl un autre logiciel sur PL (NSE) J'ai trouvé les mini sprie mais du coup je sais pas du tout m'en servir de celui la et les slot libre ( apres deoxis ) ya pas QQ .
Si quelqun à un ptit tuto sous la main thx .
bonjour,
Sa faisais longtemp
Alors, je me suis bien abituer a changer ou modifier les pokemon, je sais très bien scripter (merci d'ailleur a Sainior pour ses cours et a son compaire dont je ne me rappel plus le nom :pedo: desoler :-[ )je sais plus ou moins changer les tilsets et les pallettes :you:
MAIS je ne trouve toujour pas le moyen de changer un back-sprite dresseur sur RF/VF Fr et donc pour vraiment pouvoir modifier a fond la ROM (j'aissairai au maximum )je voudrai changer les back-sprites dresseur. Donc je vais être direct :
est-ce que quelqu'un peu me trouver le moyen de les avoir pour les modifier (adresse si possible) s'il vous plaît ?
Deja fais mais il n'y a pas les back-sprites :-\ et ca c'est ennuyeux....
Flower// - 8 octobre 2011 à 13:16
Ils sont dans dresseurs.
absolium - 8 octobre 2011 à 13:25
OK je verai ca en arrivant :winner: merci pour l'info (qui ne ma pas traverser l'esprit :fail:
).
Je vous tient au courant
bkkyurem - 5 novembre 2012 à 08:02
J'ai un problème, j'ai le tuto mais je ne sais pas qu'est-ce que "indexé" veut dire, alors quand je met un sprite l'unlz-gba dit que le sprite n'est pas indexé.
Yoshi 59 - 5 novembre 2012 à 13:28
Tu utilises un logiciel graphique (photoshop,photofiltre ou autres), tu trouves l'option :
Photoshop:Image=>Mode=>Couleurs indexés
Photofitre: Icone "Couleurs indexés"
bkkyurem - 6 novembre 2012 à 06:54
oui, enfin j'ai trouvé hier. Maintenant c'est une autre chose, j'ai échangé le sprite de arcko pour celui d'un raikou que j'ai modifié mais quand je joue les couleurs sont échangées.
The New Azerty - 8 novembre 2012 à 10:11
Faut changer la palette.
Isoshi - 6 février 2014 à 20:15
Bonjour, bonsoir.
Tout d'abord: merci pour le tutoriel. Ensuite, j'ai un petit problème avec le logiciel unLZ-GBA, quand j'ouvre ma rom, j'obtiens ceci:
[spoiler]
[/spoiler]
Et c'est ça pour tous les tiles que je choisis ou les palettes... Quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi? Ou je dois télécharger de nouveau le logiciel?
mystogan640 - 6 février 2014 à 20:17
C'est normal.
Nuri Yuri - 6 février 2014 à 22:20
Et y a t-il une explication parfaitement logique à cela ? (Autre que YUGIHO GIHO GIHO !)
mystogan640 - 6 février 2014 à 22:31
Ouais, c'est juste que les images sont réagencés, ou alors qui s'agit du .raw qui lui n'est pas vraiment une image, mais "l'agencement" de celle ci.
On peut parfois faire apparaitre la "vraie" image en bidouillant reduire-agrandir et 16-256 couleurs.
Isoshi - 6 février 2014 à 23:13
D'accord, merci bien. Un .raw? Je charge simplement ma ROM puis j'ai directement ça...
J'ai tenté de bidouiller avec réduire-agrandire et 16-256 couleurs, j'ai juste réussi à faire planter le logiciel :domo:
Après, pour modifier les sprite, j'utilise: Advanced Sprite Editor, Advanced Pokémon Icon Editor et Advancer Sprite Position Editor. Mais mon souci, c'est que je ne peux modifier le sprite des dresseurs, rival et héros...
salut ,
j'ai essayer de modifier le sprite du héros dans rouge feu pour mettre celui de peter avec unlz gba , mais le probléme c'est que quand je lance la rom le personnage n'est plus la :oil apparait jute quand j'active la cs vole et aprés il disparait . si vous avez une solution qui m'éviterais de poubeliser la rom sa serais cool
Et j'en profite pour te demander Myst , dans le lien que tu a donner pour le backsprite , il y a les sprite de peter j'aimerais bien savoir si tu pouvais me dire comment tu les a trouver parceque j'ai chercher partout mais impossible de trouver , merci !