[Tuto][GBA] Changer le fond de combat (R/S/E/RF/VF)
raykyodon9 - 16 avril 2012 à 03:03
Changer le Fond de Combat (R/S/E/RF/VF)
**Outils necessaires:
- Unlz-gba
- NTME
- VBA
- APE
- FSF (peut-être)
- Une rom R/S/E/RF/VF
Ce tuto explique comment changer un fond de combat (Image+Palette).
PARTIE 1: Changer l'image
Voila par exemple le fond (taille 256x112) que l'on veux insérer:**
1/ Pour commencer, il faut obtenir un tileset fait à partir de l'image juste au dessus. Comme ceci:
**Il faut que la taille de l'image soit un facteur de 8. Par exemple 128x56, 112x64,... Il faut aussi avoir une couleur de transparence, ici le noir donc mettez un bloc noir de 8x8 en haut à gauche. Après avoir fait tout ça indexé l'image en 16 couleurs avec photofiltre ou autre.
2/ Maintenant ouvrez NTME Faites "File" , "Open Tileset" , et ouvrez le tileset que l'on vient d'indexé. Après mettez le en 32x20 puis organiser le RAW. Essayer d'obtenir quelque chose comme l'image qui suit:**
**Une fois terminé faites "Palette Map" puis mettez du "2" partout. **
**Ensuite sauvegardez le RAW en faisant " File" , "Save Tilemap". Voila on en a fini avec NTME.
4/ Ouvrez Unlz-gba et allez sur le fond de combat que vous voulez modifier. Pour RF/VF ils sont au début pas besoin d'aller chercher loin. Par contre pour R/S/E je crois qu'il sont plus vers la fin.**
Faites "Importer Tile" et choisissez votre tileset. Puis faites "Insérer dans la ROM" et cochez les cases comme indiquer sur l'image qui suit.
Il est possible que Unlz-gba affiche un message pour dire que l'image est trop grande. S'il le fait pas passer à la suite. Retenez le nombre ( en HEX) qu'il vous donne.










